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帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好

帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好 《生化危机7》矿坑两个胖子怎么打 矿坑过关攻略

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看到一胖身(shēn)影时(shí)对头打,尽量打完(wán)三枪(qiāng)再(zài)跑。边退边打,适当(dāng)往左躲避(bì)。

生化(huà)危机7是一款(kuǎn)经典的恐怖丧尸(shī)游戏(xì)。面对游戏中矿坑两个(gè)胖子时,看到一胖身(shēn)影时对头打,尽量打(dǎ)完(wán)三枪再跑。边退边(biān)打,适当往左躲(duǒ)避。

具(jù)体(tǐ)打法(fǎ)

因为(wèi)没有退(tuì)路,所以(yǐ)要么逃要(yào)么干,逃太(tài)困难,因为梯子上有(yǒu)三处炸弹(dàn),更高一处还在拐角,爬(pá)上(shàng)去(qù)无法射击(jī),双胖追击(jī)速度很(hěn)快(kuài),追上来(lái)会被唾液喷下来。。死了N回,试了N种武器,我(wǒ)发现最管事帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好(shì)的还(hái)是奖励枪(上(shàng)三发那(nà)个,当然*要强化的)

一(yī)开始(shǐ)往(wǎng)前走,看到(dào)一胖身影,对头(tóu)打,尽(jǐn)量打完三枪(qiāng)再跑(pǎo),远了根本喷(pēn)不(bù)到你(nǐ) 。边退边打(dǎ),适(shì)当往左躲(duǒ)避,接着后面胖子(zi)也上来了,看谁(shuí)好打就打谁 胖(pàng)子拐(guǎi)过了弯 鉴于(yú)地形 就(jiù)不(bù)能(néng)再躲左(zuǒ)边(biān)了,退到尽头右边(biān)正好有个(gè)凹槽 而且我发(fā)现越打(dǎ)他越爱(ài)喷,往前(qián)移动越慢(màn),没等(děng)他上来已经双亡了。

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我带了23发强化*,最(zuì)后(hòu)剩8发(fā),用了15发(fā),我好(hǎo)像(xiàng)偏了一发,还有没(méi)打到头的,所以估计6-7发(fā)中头就(jiù)死,至于机枪、shotgun就算了,前(qián)者(zhě)打着打着就(jiù)往上偏,而且颇费(fèi)*,后者适合近身,近(jìn)身必被伤 网上有人说用(yòng)神经弹或火(huǒ)焰弹,我只(zhǐ)剩一发,拖延效果并(bìng)不明(míng)显

还(hái)有(yǒu)一种打法是绕(rào)圈打(dǎ),有两处斜(xié)坡传送带,之一处可以上去下来往前(qián)跑甩开双胖(其实迎面跑(pǎo)擦身而(ér)过也能无伤(shāng)),第二(èr)处绕圈比(bǐ)上(shàng)下(xià)更有效,回身(shēn)射击很别扭,而且(qiě)胖(pàng)子的直(zhí)线(xiàn)速度很快,绕圈(quān)的话,胖子(zi)追不上(shàng),即便是双胖,有机会射击。。

几(jǐ)种活(huó)跳尸对应的武器

站立(lì)跳(tiào)尸:奖励枪+强(qiáng)化*,1枪(qiāng)爆头,普通*,4-5枪爆头,普通枪没试

爬(pá)行跳尸:普通*1枪爆头,可以蹲下打,等他上来还没爆头就(jiù)等(děng)死吧。

钳子跳尸:比站立跳尸多(duō)几枪,shotgun更快捷

胖子(zi):奖励枪+强(qiáng)化*,6-7枪爆头

我对(duì)奖励枪真是(shì)又爱又恨,火力强,但是一次只能reload3发,速度也慢,空间狭小还(hái)是用(yòng)shotgun更好。

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