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匚这个部首的名称叫什么怎么读,匚这个偏旁读什么

匚这个部首的名称叫什么怎么读,匚这个偏旁读什么 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头(tóu):暗影(yǐng)雾头(tóu)+攻速(sù)裤子可以带,但(dàn)是不如魔眼头(tóu)搭配的伤害(hài)高,而且暗影雾实战也不(bù)会(huì)跟随(suí)你跑有(yǒu)很多(duō)限制。

暗影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗(àn)影雾头+攻速裤子(zi)可(kě)以带,但是不如(rú)魔眼头搭配的伤害高,而且(qiě)暗(àn)影雾实战也不会跟随你跑有很多限制;恐怖消弭(mǐ)Vs分(fēn)层预(yù)瞄Vs恐(kǒng)骇(hài)之(zhī)像(xiàng):打单体恐怖消(xiāo)弭略高于分层预瞄,组队(duì)分层预瞄高于恐(kǒng)怖消弭,恐(kǒng)骇之像不推荐带,怎么打都是伤(shāng)害更低的;蝠(fú)群代言人Vs双重折磨:两个(gè)护肩相(xiāng)比现(xiàn)在版本打野等AOE场景还是带蝠(fú)群代言人(rén),如果偏(piān)向打(dǎ)单体带双重折磨伤(shāng)害会(huì)更高。

《暗黑破坏(huài)神不朽》狂骑士(shì)新精(jīng)华伤(shāng)害介绍

一、暗影雾(wù)锋刃(rèn)

这套精华(huá)是暗影雾的头部增伤裤(kù)子增加攻速,蝙蝠(fú)普攻肩膀,恐(kǒng)怖消(xiāo)弭衣服,普攻锋刃+副手锋刃加攻速以及4层引爆。这(zhè)样没有(yǒu)引渡吞噬和(hé)无畏(wèi)挑击(jī)会(huì)空缺出一(yī)个主手精华(huá),如果你愿(yuàn)意可以带横扫(sǎo)千军并且带(dài)上异色和睦多一个Dot点燃状(zhuàng)态。

特别注意:因为(wèi)带无畏(wèi)挑击要放弃(qì)潜行怒行,如(rú)果放弃潜行(xíng)怒行(xíng)带横扫(sǎo)千军(jūn)或无畏挑击动作爆发都不如(rú)普攻(gōng)来的伤(shāng)害(hài)高,所以备用(yòng)主(zhǔ)手是空缺精华(huá)的,实战(zhàn)最少要带一个位移。

我们可以看(kàn)到秒伤在117W~132W之间,已经远远超出了(le)新精华之前的测试,确实攻(gōng)速副手加上最新的(de)锋(fēng)刃增伤主手(shǒu)伤害太恐怖(bù)了,加(jiā)上暗影雾的增伤以及普攻攻速发挥到极(jí)致。

二、 衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分(fēn)层(céng)预瞄

看到水友在下(xià)面评论说测试恐怖消弭和分层预瞄哪个伤害高,整体比下来(lái)不相上(shàng)下,分层(céng)预瞄在112~139W秒伤感觉不是很(hěn)稳定,个人是觉(jué)得分层预瞄(miáo)综(zōng)合更强,单(dān)体恐怖消(xiāo)弭(mǐ)略高前者一点,因为单(dān)人测试不(bù)相上下,那(nà)么组队肯定(dìng)是后者输出更高的。

三、衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像(新精(jīng)华衣服)

匚这个部首的名称叫什么怎么读,匚这个偏旁读什么lass="0b93-42ee-493b-5cbf view-image" href="/zb_users/upload/2023/1226/001923388534c22a67b1f12be1003af7.jpg" data-fancybox="gallery" title="《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么(me)样 狂骑士新精华伤害介绍">

把(bǎ)衣服换(huàn)成了新的精(jīng)华恐骇之像,这个精华(huá)本身在之前的测试(shì)(如(rú)影随形精华对比)就是比较低伤害的,实(shí)测(cè)出的数据也可以看(kàn)出是比恐怖(bù)消弭和(hé)分层预瞄伤害(hài)都低(dī),只(zhǐ)有一次是(shì)勉(miǎn)强上(shàng)120W秒(miǎo)伤。但因为(wèi)搭配暗影(yǐng)雾(wù)以及副手的双(shuāng)攻速加成,想着还(hái)是测试一波(bō),结果在预料之内(nèi)。

四、魔眼头Vs暗影雾

同(tóng)时魔眼头和暗影雾的对比也形成了谜题,我们把暗(àn)影(yǐng)雾换魔眼头+主手可以利用上科(kē)西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不变(biàn)+裤子由(yóu)暗影雾加(jiā)普(pǔ)攻攻速换成蝙(biān)蝠(fú)带(dài)剧毒,每次蝙蝠普攻都(dōu)带剧痛了。其(qí)他保持不变我们来看(kàn)看(kàn)伤害:

这套的伤害竟然能平均稳定在(zài)130W左(zuǒ)右的秒伤,比起暗影雾的(de)BUff还要(yào)恐怖,那么在实战中肯定是(shì)带引(yǐn)渡(dù)吞(tūn)噬比暗影雾要好用,而且(qiě)引渡吞噬魔眼也是(shì)AOE。

五(wǔ)、蝠群代言(yán)人Vs新精华双重折(zhé)磨(蝙(biān)蝠(fú)普攻)

蝠群代言人很明(míng)显伤(shāng)害下降了不少,平(píng)均秒伤(shāng)在100W~110W左右,因(yīn)为副手(shǒu)加(jiā)普攻的攻速(sù),所以护(hù)肩(jiān)的收益(yì)肯(kěn)定要高于蝠群代言人的,如果没有攻速收益这(zhè)两个护肩估(gū)计(jì)伤害差不多。

综上所(suǒ)述:

①暗影雾(wù)头Vs魔眼头(tóu)

暗影雾头+攻速裤子可以(yǐ)带,但是不如(rú)魔(mó)眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实(shí)战也不会跟随你跑(pǎo)有很多限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像

这里得出结论是(shì)打单体恐(kǒng)怖消弭略高于分层预瞄,组队(duì)分层(céng)预瞄高(gāo)于恐怖(bù)消弭,恐(kǒng)骇(hài)之(zhī)像不推荐带,怎么打(dǎ)都(dōu)是伤(shāng)害更低的。

③蝠群代言人(rén)Vs双重(zhòng)折磨

两(liǎng)个护肩相比(bǐ)现在版本(běn)打野等AOE场景还是(shì)带蝠群代言人(rén),如果偏向打单(dān)体带双重(zhòng)折(zhé)磨伤害会更高

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