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阳,首回(huí)合额外增加10点愤(fèn)怒其实(shí)这一点是比较吸引人,少(shǎo)阳增加一回合效果,其(qí)实是(shì)我(wǒ)比较推荐的,少阳获(huò)得(dé)的愤怒(nù)总的期望比较高,少阴也是不怎么推荐(jiàn)的。

太阳,首回合额外(wài)增(zēng)加(jiā)10点愤怒其实(shí)这一(yī)点是比较吸引人,使用的当前回合(hé)获得的愤怒是更(gèng)高的,有一种立竿见(jiàn)影的效果,少阳增加一(yī)回合效果,其(qí)实是我比较推荐的,少阳获(huò)得的愤怒(nù)总的期望比较高,增(zēng)加一回(huí)合的(de)效果(guǒ)除(chú)了至少(shǎo)增加1回合至少15点基础效果,太阴(yīn)的收益只有在被(bèi)笑里的时候(hòu)才会体(tǐ)现,不过就算被笑(xiào)里了,少掉的15点(diǎn)愤怒也只(zhǐ)是跟少阳增加(jiā)1回合持续的(de)基(jī)础效(xiào)果持平,少阴(yīn),我也是不怎(zěn)么推荐的,少阴持续倒地,更高能保(bǎo)留30点愤怒(nù),这(zhè)一预设其实(shí)跟(gēn)被笑里保留愤怒一个(gè)性质,使(shǐ)用期间被倒(dào)地(dì)的机会是多少。

《梦幻西游手游(yóu)》四象两(liǎng)仪主(zhǔ)动法宝乾坤玄火塔分析(xī)

一、基(jī)础(chǔ)效果

战(zhàn)斗(dòu)中对自身使用(yòng),持续期间回合结束增加自身15点愤怒,持续4回合(hé)

二、两仪(yí)阴(yīn)效果

三、两仪阳效果

我们先来看一(yī)下两仪(yí)属性所能增加(jiā)的愤怒值的区(qū)别(bié),哪个好吧:

正(zhèng)常情况下受(shòu)到伤害获(huò)得的气血

绿 *** 域是(shì)含金色阴属性效(xiào)果(guǒ)增加(jiā)的愤(fèn)怒

因(yīn)为增加的愤怒是不保留小数点的,所以每次增加的愤怒是含小数的时(shí)候,会向下取(qǔ)整,并(bìng)且不累积(jī)

所以,萝卜丁是最贵的口红吗,世界十大奢华口红品牌在单次(cì)获(huò)得的愤怒(nù)值较(jiào)少的时候,阴属性增加的效果也(yě)会较(jiào)低(dī)甚至是没(méi)有(yǒu),比如单次10%以(yǐ)下气血损失时,阴属性(xìng)效(xiào)果被约掉了

不(bù)过反过来看,如果气血(xuè)损失较高时(shí),阴(yīn)属(shǔ)性额(é)外增加的(de)愤怒值就会很高

不过(guò)阳属性(xìng)增加的(de)愤怒是在回合结束时(shí)一次(cì)结算,而(ér)阴属(shǔ)性增(zēng)加愤怒是在回合内(nèi)每次受到(dào)伤害时(shí)结算,上限肯定是阴属性更(gèng)高(gāo)。

四、防(fáng)御较高的,阴属性加成就会较低

阳(yáng)属性增加(jiā)的愤怒也(yě)存在较高的随机性,所以单(dān)纯比较阴属性跟阳属性(xìng)哪个(gè)获得的愤怒更高要看以(yǐ)下这些因(yīn)素(sù)

1、一回合内受伤的(de)次数和一(yī)次(cì)受伤的痛感,如果次数多,痛感强烈,那么(me)阴属性(xìng)获得(dé)的(de)就更多

2、长得好不好(hǎo)看,长(zhǎng)得好看,阳属性(xìng)的随机(jī)就随得高,长得(dé)不好看(kàn),随的就(jiù)低。

五、不怎么(me)被集火的辅(fǔ)助是比较不适(shì)合阴属性的

反(fǎn)过来说,比(bǐ)较(jiào)容易被飘到伤(shāng)害的封印、和受到伤(shāng)害时痛(tòng)感比较(jiào)强的(de)输(shū)出(chū)阴(yīn)属性(xìng)会比较好(hǎo)

然后再(zài)来(lái)看四象

六、太阳

太阳,首回合额外增加10点(diǎn)愤怒

其(qí)实这一点是比较吸引人,使用的当前(qián)回合获(huò)得(dé)的愤怒是更高的,有一种立(lì)竿见影的效果

而且加成效果不受(shòu)气血损失限制,也避免如果持续期间(jiā萝卜丁是最贵的口红吗,世界十大奢华口红品牌n)不受伤害或(huò)受较低(dī)伤害阴属性就(jiù)没(méi)效果了(le)(我的太阴就经常被吐槽(cáo),没(méi)受到伤害加(jiā)不上怒(nù))

效果立竿见影,但期望和(hé)上限较低

七、少阳

少阳增加一回合效(xiào)果,其实是我比较推荐的

少阳获得的愤怒总的期望比较高(gāo),增加(jiā)一回合的效果(guǒ)除了(le)至(zhì)少增(zēng)加1回合至少15点(diǎn)基(jī)础效果,也增加一(yī)回(huí)合两仪带(dài)来(lái)的(de)效果

如果说(shuō)愤怒值较低(dī)的时候(hòu)使用(yòng),少阳是(shì)要超(chāo)太(tài)阳的。但如果愤怒值在70以上使用的话(huà),太阳就很了,可以(yǐ)更快(kuài)得使(shǐ)用出大特技

八、太(tài)阴

我就(jiù)是太(tài)阴啊,反(fǎn)正一直被(bèi)嫌弃,反复(fù)被要(yào)求逆转的

太阴的收益只有在被笑里的时候才会(huì)体(tǐ)现,不过就(jiù)算被(bèi)笑里了,少掉(diào)的15点愤怒也只是跟少(shǎo)阳增加(jiā)1回合持续的基础效(xiào)果持平,算上少阳1回(huí)合的两仪效果,就算(suàn)被笑里,也没(méi)少阳好。

而且被(bèi)笑里了多保(bǎo)留15点愤怒(nù)一样使不出(chū)来大(dà)特技,玉清,破(pò)碎这些都用不出来

然后我还要(yào)说(shuō),开(kāi)正常的点(diǎn)抗性较(jiào)高(gāo),在灵动金刚(gāng)的时候,打不了(le)我多少血(xuè),如果再(zài)有罗汉,没有暴(bào)击很(hěn)难超10%,如果开敏点,更愿意起纸人(rén)而不是起塔

所以其实(shí)是真的不推荐太(tài)阴

太(tài)阴,达(dá)咩,不推荐

九、少阴(yīn)

少(shǎo)阴(yīn),我也是不怎(zěn)么推荐的,

少(shǎo)阴持(chí)续倒(dào)地(dì),更高能保留(liú)30点愤(fèn)怒,这一预设其实跟被(bèi)笑里保(bǎo)留愤怒一个性质,使用(yòng)期间(jiān)被倒地的机会是多少,如果没有倒地,则一点意义都没有,另外倒地(dì)前(qián)的愤怒(nù)也不(bù)一定会高,如果(guǒ)扶起来后,还有持续回合,那么少阳多一回(huí)合的持续(xù)也是可能把(bǎ)少阴的倒(dào)地保(bǎo)留给补回来的

太阴我也同(tóng)样不(bù)推荐

我个人是最喜(xǐ)欢(huān)少阳的(de),其次是太阳,有时候着急(jí)用(yòng)怒的时候会更依赖(lài)太(tài)阳(yáng),所以如果(guǒ)是(shì)太(tài)阳或少阳,这两者(zhě)相(xiāng)互之(zhī)间就(jiù)不(bù)要逆来逆去的(de)了

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