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gpa和mpa单位换算和pa,1mpa等于多少pa 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件(jiàn)传说词(cí)缀(zhuì)的(de)装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装(zhuāng)备(bèi)id。

在《部落与弯刀手游》中(zhōng)获得一件传(chuán)说词(cí)缀的装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例(lì)GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100,这是一个给巨人神锤附魔一个不死词条。

mf:自动匹配(pèi)创(chuàng)建词(cí)缀:mf=更低品(pǐn)质(zhì)N-更高品质N[-变(biàn)量数值附加基数(shù)]例:长剑(jiàn),mf=0-3说明:以(yǐ)mf开头的词(cí)缀代(dài)码(mǎ)表示(shì)自动适配出品(pǐn)质从(cóng)0-3之间的(de)词(cí)缀(0为不附(fù)带词缀)。

cw:创建制定词(cí)缀:cw=词缀(zhuì)id+变量数值附加基数(0-100)例:长剑,cw=吸(xī)血剑+50说明:表(biǎo)示(shì)附(fù)带吸血剑指定(dìng)词(cí)缀的物品,所有变量数值指定由50-100之间。

w:指定(dìng)物品词缀详(xiáng)情:w=词(cí)缀 id$[变量(liàng)代(dài)码数(shù)组]。

qv:指(zhǐ)定物品属性的变量数(shù)组:qv=变量代码数组。

p:指定物品的记录买(mǎi)入(rù)价格:p=买入(rù)价格。

变量(liàng)代码数组由列数(shù)为(wèi)gpa和mpa单位换算和pa,1mpa等于多少pa2的二维(wéi)数(shù)组组(zǔ)成,列(liè)1为枚举(jǔ)值,列2为品质数值(zhí)(0-gpa和mpa单位换算和pa,1mpa等于多少pa100),以”/”进行连(lián)接。比(bǐ)如一个(gè)词(cí)缀有3条(tiáo)词条,那么他(tā)的变量数组可能为(wèi):0/50/0/100/0/100。

举例(lì):

GETITEMs*巨人(rén)神锤,cw=不(bù)死4+100

这是(shì)一个给巨人(rén)神(shén)锤附魔一个不死词条

cw=创(chuàng)建制定词缀(zhuì)gpa和mpa单位换算和pa,1mpa等于多少pa 不(bù)死4=附魔词条(tiáo)的id 100=附魔属性的(de)更大值

开工具(jù)箱的附(fù)魔(mó) *** :

下面是装(zhuāng)备附魔(mó)词条的属性:(我这里统计的全是传说品质的词条)

臂力=力量 敏捷=身法 根骨=耐力 精神=精神

吸血(xuè)刃:普通攻击吸血(xuè)造成(chéng)40%的(de)生命值

传说属性力量4:四维+15 力量额外+15

传说属性敏捷4:

传说属性耐力4:

传(chuán)说属性精神4:

烈日(rì):+友方攻击(jī)+20%

狂战:+友(yǒu)方暴击+20%

月(yuè)夜:+友方闪避+20%

荆棘4:+友方反伤(shāng)+10% +四维一项随机(jī)15

疾风4:+友方(fāng)0移速 +15敏捷 (未实现)

巨(jù)力4:+友方击(jī)退(tuì)概率(lǜ)+10% +15耐力

巨人4:+25生命上限 +四维一项(xiàng)随机15

巨龙:+6000生(shēng)命上限

灵(líng)瞬(shùn)4:普攻有50几(jǐ)率增(zēng)加(jiā)自己攻(gōng)速 提高15承伤(shāng) +15敏捷

折光(guāng)4:远(yuǎn)程(chéng)伤害减免+30% +四维一项随机(jī)15

格挡4:近战伤害减免+30% + 四维一项随机15

神盾(dùn)4:减少(shǎo)25%自身所(suǒ)受的所有(yǒu)伤(shāng)害 +四维一项(xiàng)随机15

狂战4:+15%物理攻击 提升(shēng)10%所受到的(de)全部伤(shāng)害

启迪(dí)4:-20%cD +15精(jīng)神

**4:延长所(suǒ)有主动技能冷却时间20% +15精神

(神技太强了)

超(chāo)载4:移(yí)速140 15回蓝 四维随机15

不死4:生命回复(fù)15 物理(lǐ)减伤20% 四维随机一项15

冷静(jìng)4:免疫(yì)嘲讽 25暴击 四(sì)维随机一项15

裂地4:普攻5次(cì)造成裂地效果 四维随机(jī)一(yī)项15

横扫4:

逆袭4:当生命值低于50%以下额外增(zēng)伤35%

千年:回蓝25 25力量

屠龙4:攻击(jī)大型单位造成伤害+100% 四维随机一项15

步兵统帅(shuài)4:所有步兵伤害增加15% 四维随机一项15

射(shè)手(shǒu)统帅(shuài)4

骑兵统帅4

巫师统帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔(mó)攻(gōng)+10%

NEW疯(fēng)狂(kuáng)4: 100攻速 +10%承受伤害

NEW祝福4: 加随机(jī)抗(kàng)性40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神铸(zhù)4AP:125魔攻(gōng)

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