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殇是什么意思怎么读拼音,殇是什么意思 怎么读伤感的一个字 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许多爆火的(de)大(dà)作,相当一部分(fēn)更(gèng)是(shì)经(jīng)久不(bù)衰(shuāi),五(wǔ)六(liù)年了(le)都还不断有新玩家入坑。

但也有那么些游(yóu)戏,虽然非常(cháng)好玩(wán),却因为(wèi)宣(xuān)传(chuán)力度(dù)、画风等种种原(yuán)因,而被(bèi)遗忘在了(le)茫茫游戏库之中。

今天为大家挑出了8款素质(zhì)极高,但却鲜(xiān)有人推荐的NS游戏(xì)!

01.OPUS龙(lóng)脉常歌

《OPUS》这个系列在本作之前(qián),其实已经(jīng)有了两款(kuǎn)作品。虽然在剧(jù)情(qíng)和设定上都相当不错,并收获了众多游戏奖项,但(dàn)毕(bì)竟是小(xiǎo)体量作品,在NS这(zhè)种大作(zuò)如云的(de)主机平台(tái)很(hěn)难脱颖而(ér)出(chū)。

而在有了前两部(bù)作(zuò)品的基(jī)础后(hòu),这第三部《龙脉常歌(gē)》实(shí)现(xiàn)了(le)在体(tǐ)量和质量(liàng)的再次突(tū)破(pò)。

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本作结(jié)合了太空探索与冒险解谜,并以(yǐ)感人(rén)的叙事(shì)为驱(qū)动力(lì)。游戏(xì)中的(de)一(yī)众角(jiǎo)色将(jiāng)为了一颗(kē)名为“龙脉”的小行星进行争夺,讲述一(yī)段令人难(nán)忘的绝(jué)美神话。

如果(guǒ)你喜(xǐ)欢(huān)在游戏中享受美妙的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是不(bù)容错过的一(yī)部作品!

02.冲就完事模拟器

这款游戏(xì)光听名字(zì)多少(shǎo)有(yǒu)些(xiē)怪异,让人(rén)摸(mō)不着头脑(nǎo)的同(tóng)时,又很容易(yì)浮想(xiǎng)联翩(piān)

实际上,本(běn)作是(shì)一款使用(yòng)水(shuǐ)枪冲走污垢的游(yóu)戏(xì),简单来说就是两个字,玩水~

游戏的(de)目的(de)非常简单,只需要玩家接受游戏中的委(wěi)托,用水枪冲刷各种沾满污垢(gòu)的物体,例如车(chē)辆、路面、房屋。

听起来(lái)可能比(bǐ)较(jiào)无聊(liáo),但实际上这款游戏玩起(qǐ)来非常解压!

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不需要思考战术策略,没有你(nǐ)死我活的(de)厮杀,在本作(zuò)中,只需(xū)要按(àn)下(xià)扳机启(qǐ)动水枪,将这(zhè)些(xiē)原(yuán)本乌漆嘛(ma)黑的物体冲刷到完美如(rú)新,就(jiù)能完成任务。

水(shuǐ)枪(qiāng)冲刷在(zài)物体表(biǎo)面上的物理和视(shì)听(tīng)反馈很爽,而看着水枪所到之处(chù)污垢被一扫而光,这(zhè)种成就感(gǎn)和满足感也是其他游戏难以替代的。不需要忍受现实中被溅(jiàn)一(yī)身水或是搞得灰头土脸的烦恼,只要轻轻按下手柄的(de)扳机即可获得(dé)~

03.电(diàn)头ElecHead

本作是一款横版过关的(de)解谜(mí)游戏,其的标题名(míng)字(zì)是“电Electricity”和(hé)“头Head”的组合,也就(jiù)是游戏(xì)的主角“电头”,一个头部(bù)为电源(yuán)装置的小机器人。

角色的头部和身(shēn)体可以(yǐ)分离,做到(dào)“分(fēn)头行动”。将(jiāng)头扔出(chū)去后,玩家依(yī)然可以(yǐ)操作身体,但(dàn)必须(xū)在10秒内将(jiāng)头捡回来,否(fǒu)则就会失败。

通过头部带电这一特性,可(kě)以使其接触到的场景物体通电,从而(ér)产生开或关两种状态,以此形成(chéng)过关的道路。

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这一设计让关(guān)卡中的解谜设计更加丰富,全程(chéng)都能(néng)保持让人(rén)眼前一(yī)亮的状(zhuàng)态。

这款游戏虽然并非任天堂开发,但(dàn)却(què)有着浓郁的“任味”。非(fēi)常标准的(de)起承转合(hé),使(shǐ)得整个(gè)流程的体验极(jí)佳(jiā),让人全程保持(chí)惊喜和赞叹(tàn),直(zhí)到游戏通关(guān)的(de)那一瞬间。

04.铲子(zi)骑士 无主珍宝

《铲子骑士》是一款FC时(shí)代(dài)8位机风格(gé)的(de)2D横向(xiàng)卷(juǎn)轴平台游戏。游戏不(bù)仅仅是像素(sù)画面看着很有8位(wèi)机的味道,在配(pèi)色(sè)、界面以及音乐(lè)等(děng)多个方面,也(yě)都(dōu)还原了那时(shí)候的味道。

在大块像素点编织出的华(huá)丽画面下,极佳的操作手(shǒu)感和顶尖的关卡(kǎ)设计、多变的玩法以及大(dà)量的(de)隐藏房间,让本(běn)作(zuò)的(de)内容极(jí)度丰(fēng)富且有(yǒu)趣(qù),同时也是极少(shǎo)数被任(rèn)天堂(táng)官方给予了极高评价(jià)的作品。

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而更关键是,这款游戏(xì)不(bù)仅在内容(róng)的质量上(shàng)出类拔萃(cuì),且数量也丰富得可怕(pà)。

《铲子骑士 无(wú)主珍宝》并(bìng)非是一款游戏,它除了(le)包含《铲(chǎn)子骑士(shì)》本篇(piān),还有(yǒu)各个(gè)DLC和资(zī)料篇游戏(xì)的合集,不(bù)同的模式甚(shèn)至玩法都截然不(bù)同,且每一种玩法都拥(yōng)有极高的素质,绝对买不了吃(chī)亏买不了(le)上当!

05.UFO找工作

光说名(míng)字可能许多小(xiǎo)伙伴没听(tīng)过,但《UFO找工作》这款游戏可是大有来头(tóu)。制作这款(kuǎn)游(yóu)戏的开(kāi)发商,正是(shì)任天堂的好伙伴(bàn),开发《星之卡比(bǐ)》系列的(de)HAL研究所。

但或许是因为像(xiàng)素画风确实是有(yǒu)些(xiē)太“独立游戏”了,因(yīn)此很少有玩家或(huò)媒(méi)体(tǐ)提及这款游戏。

本(běn)作最初(chū)是一款买断制手游,于2019年登录iOS和Android。后来移植到了(le)Switch上(shàng),不仅在关卡设计上适配了横(héng)屏,还加(jiā)入了双人模式,乐趣(qù)加倍~

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本作游戏(xì)的模式非(fēi)常简(jiǎn)单,类(lèi)似于(yú)抓娃(wá)娃机。玩家扮演一个来自外星(xīng)的UFO,通过自己的(de)机械臂,搬运(yùn)水(shuǐ)果、箱子甚至人类(lèi),来打工(gōng)赚钱,可谓是不折不扣的(de)“外(wài)星打工(gōng)人”。

虽说最(zuì)初是个手(shǒu)游,但其内容的精致(zhì)和丰富(fù)程(chéng)度,要远超(chāo)大多数同类型游(yóu)戏(xì)。除了简单易上手(shǒu)的玩法,游戏像(xiàng)素的画(huà)风(fēng)也清新靓(jìng)丽,还有极(jí)为动听的洗脑配乐,一玩就停不下来(lái)~

06.怒之铁拳4

可能(néng)许多小(xiǎo)伙(huǒ)伴从来没听说过《怒(nù)之铁拳(quán)》这个系列(liè),毕竟最新作《怒之铁(tiě)拳4》和上一部(bù)作品《怒之铁拳3》之间,相隔整整26年——当年那群十几二(èr)十(shí)岁的少年,都被熬成(chéng)中年大叔大婶了

而当这个系列与(yǔ)2020年再(zài)度重见天日时,尽管(guǎn)开发商并非(fēi)SEGA,尽管降低了上(shàng)手难度,但游戏顶级的(de)画面(miàn)质感、出色的操作手感,以(yǐ)及系列(liè)不(bù)变的味道,赢得了(le)新老玩家共同的赞誉(yù)。

更让人(rén)钦(qīn)佩的是,即使是在《怒之铁(tiě)拳4》发售(shòu)3年后的今天,它仍(réng)然在保(bǎo)持更新(xīn)。

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上(shàng)周,本作推出大型更新,包括了300多项改进,还追(zhuī)加了全新的合作招式以及全新的自(zì)定义生(shēng)存模(mó)式,进(jìn)一(yī)步拓(tuò)宽(kuān)了游戏的可玩性和(hé)耐玩度。

07.森喜(xǐ)刚 热带冻结

尽管实(shí)际上已(yǐ)经是8年(nián)前(qián)的游戏了(le)(移植自WiiU版),但(dàn)《热(rè)带(dài)冻结》的(de)质(zhì)量(liàng)依旧(jiù)是业界顶尖水准,被许多玩家誉(yù)为“2D横版动作游戏天(tiān)花板(bǎn)”,比起任天(tiān)堂(táng)招牌《马力欧》系列是(shì)有过之而无不及的。

游戏在(zài)关卡设计上(shàng)完美诠释了“风(fēng)险和回(huí)报”这一游戏设计思路。关(guān)卡中往往会有许(xǔ)多非常诱人的收集(jí)要素(回报),但这些(xiē)收(shōu)集要素(sù)同(tóng)时也(yě)伴(bàn)随着扣血、死(sǐ)亡(风险),还需要(yào)有(yǒu)极高的操作要求或敏锐(ruì)的(de)洞察力。

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游戏(xì)在(zài)WiiU上(shàng)的(de)原版(bǎn)难度非常高,因此劝退(tuì)了不少(shǎo)玩(wán)家。但在(zài)移植NS的过程中(zhōng),除了(le)一系列加料外还加入了更(gèng)加简单的“FunkyKong模式”,即(jí)使是不擅长(zhǎng)横版跳跃过关的玩家,也可(kě)以畅享本作设计精妙的关卡。

当然,这种堪称神(shén)作的游戏,因(yīn)为发售时间不凑巧(qiǎo),很遗憾错过了NS的全面中文化浪潮。这也(yě)导(dǎo)致这(zhè)款游戏(xì)即使没几个(gè)字,除了(le)菜单上的“暂停(tíng)”“继续(xù)”这类(lèi)文字外(wài),其(qí)他都是图标符号和(hé)阿拉伯数字,也成了一款鲜有国(guó)内玩(wán)家(jiā)问津的作(zuò)品。

除了本(běn)作外,有(yǒu)类似遭遇的还有《向前进(jìn)!奇(qí)诺比奥队长》,也是错过了中文化。

相比之下,《奇诺比奥》对外语的需求(qiú)会(huì)比(bǐ)《森喜(xǐ)刚》多一点,因为需要(yào)看懂关卡的隐藏条件。但拿英文举(jǔ)例,都是些很基础的词汇,且实(shí)际游玩时只有很少一部分(fēn)关卡(kǎ)需(xū)要真正看懂条(tiáo)件,即使看(kàn)不懂也依旧可以畅玩~

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08.难(nán)死(sǐ)塔(tǎ)

《难死(sǐ)塔》的规(guī)则(zé)和玩法就脱胎于“俄(é)罗斯方块(kuài)”,7种不同形(xíng)状的方块从上往(wǎng)下落,非常直观。

《俄罗(luó)斯方块(kuài)》的目(mù)的是(shì)尽可能消(xiāo)除(chú)方块,而《难(nán)死(sǐ)塔》则是尽可能将方(fāng)块叠(dié)高高(gāo)。游戏中的方块带有(yǒu)重力物理(lǐ)效(xiào)果(guǒ),随着方块的(de)堆叠(dié),越来越(yuè)高的塔将会受到重力的影(yǐng)响。

因此玩家(jiā)需(xū)要在确保方块(kuài)堆叠(dié)的过程中左右(yòu)保持平衡,考虑方(fāng)块的重心(xīn)是否稳定,整栋楼叠(dié)起来会不会导致倾斜(xié)甚至坍塌。

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而(ér)除了堆砌高(gāo)塔外,游戏中还有其他玩法(fǎ),例如使用规(guī)定数(shù)量的殇是什么意思怎么读拼音,殇是什么意思 怎么读伤感的一个字方(fāng)块搭建,同(tóng)时(shí)不(bù)能超过一定高(gāo)度(dù),这就需要(yào)尽可能(néng)利用好每(měi)一个方格空间,并尽量搭出(chū)一个足够宽的(de)平台。

本作除了拥有大量(liàng)单机关卡外,还支持(chí)最多4人同屏(píng)游戏。在(zài)聚会中(zhōng)可以(yǐ)给对手使坏(huài),例如将方块变大、锁(suǒ)定方向(xiàng)等(děng),聚会效果非(fēi)常(cháng)出色!

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