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春有约,花不误,年年岁岁不相负,年年岁岁花相似的全诗句

春有约,花不误,年年岁岁不相负,年年岁岁花相似的全诗句 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本站小编收集整理的《梦幻西游手(shǒu)游(yóu)》各门派万象星盘技能(néng)怎么选 各门(mén)派万(wàn)象(xiàng)星盘(pán)技(jì)能推荐游戏攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

大唐官府主动技能平沙落雁,被(bèi)动技能退避三舍;狮驼岭主动技能入魔,被动技能与(yǔ)兽同行;月(yuè)宫(gōng)主(zhǔ)动技能冷月(yuè)清秋,被动(dòng)技(jì)能冰封之寒(hán);花(huā)果山主动技能踏破凌霄,被动技能斗战胜佛。

大唐官(guān)府(fǔ)主动技能平沙落雁,被动(dòng)技(jì)能退避三舍(shě);狮驼岭(lǐng)主动技能(néng)入魔,被动技能与兽(shòu)同行;月宫(gōng)主(zhǔ)动技能冷月清秋,被动技(jì)能冰(bīng)封之寒;花果山主(zhǔ)动技(jì)能踏破(pò)凌霄,被动(dòng)技能斗战(zhàn)胜佛;龙宫主(zhǔ)动技能放龙入(rù)海,被动(dòng)技(jì)能潜(qián)龙在渊;魔(mó)王(wáng)寨主动技能(néng)熊熊烈火(huǒ),被动技能(néng)护(hù)犊情深;小雷音主动技能否极泰来,被动技能魔珠(zhū)入骨;须(xū)弥海怒海鲸涛怒海鲸(jīng)涛,被动技(jì)能转瞬光阴;方寸山主动(dòng)技能镇魂符,被动(dòng)技能状若(ruò)封(fēng)魔(mó);女儿村主动技能锁千(qiān)秋(qiū),被动技能心如(rú)镜。

《梦幻西游手(shǒu)游》各门派万象星盘技能(néng)推荐

【输(shū)出门派(pài)】

一、大(dà)唐官(guān)府

主动技(jì)能:平沙落雁(给大唐(táng)玩家残血时(shí)更多的使用技能的(de)选择。)

每个单位(wèi)承伤要(yào)比普攻高出不少(我认为至少不低于泼天的伤害,因为他的使用成(chéng)本与使(shǐ)用条件都比泼天要(yào)高(gāo),还是需要一定的气血(xuè)基础,使(shǐ)用后还要休息(xī)一回合)

被动技能:退避三(sān)舍(抢不到物(wù)理一速时,给(gěi)自己提供更高的生存)

这个技能与上上个版本的大(dà) 唐的某经脉点(diǎn)的镶嵌(qiàn)效果(guǒ)相(xiāng)似,现在(zài)经(jīng)脉(mài)上取(qǔ)消(xiāo)了这一条,加到了(le)万象技能上了

技能选择(zé):待(dài)定

看样子好像两个技能(néng)对大唐的平衡(héng)影响不大,就看:

1、平沙(shā)落雁的伤害,如果能(néng)高(gāo)出满月月宫(gōng)月影摇光的伤害,才值得(dé)去使(shǐ)用

2、星印的(de)白(bái)字属性,就好像(xiàng)门派法(fǎ)宝(bǎo)那样(yàng),如果(guǒ)四象没有明显的(de)差异(yì),就先满(mǎn)足面板

二、狮(shī)驼岭

主动技能:入魔(mó)(填补狮驼一(yī)定(dìng)的空档(dàng))

正常的狮驼的变(biàn)身是(shì)6回合,相(xiāng)当于用2回(huí)合的(de)变身换一次(cì)较少(shǎo)量的单体伤害(hài)。这个技能(néng)可以在马上要推(tuī)进的时候(hòu)使用。

我认为(wèi)这个技(jì)能(néng)可能还要比百(bǎi)兽怒要实在一些

被动技(jì)能:与兽同行

这个技能与内圈经(jīng)脉配合使(shǐ)用

技能选(xuǎn)择:更推荐主动技能,通用性(xìng)更高(gāo)一些,如(rú)果(guǒ)是(shì)走内圈就选被动技(jì)能。

三(sān)、月(yuè)宫

主动技(jì)能:冷月清秋(给(gěi)月宫(gōng)稳定的面板)

要消耗更大的魔法(fǎ)值(有点(diǎn)像牺牲)攻击对方(fāng)5个单位。(这是一个(gè)全新的技能,不(bù)是月影摇光的加强版)月影摇光经脉

沧海(hǎi)明月满月(yuè)时更(gèng)高(gāo)90%几率攻击4个目标,冷月清秋也只能在满(mǎn)月状(zhuàng)态(tài)下使用(yòng),相(xiāng)当于(yú)在(zài)满(mǎn)月状态月影(yǐng)摇光增(zēng)加(jiā)1.1个目标(biāo),这个(gè)如果(guǒ)是推进(jìn)回(huí)合,是比较(jiào)值(zhí)得使用的,当(dāng)然最(zuì)后也(yě)要看冷月(yuè)清(qīng)秋(qiū)的伤害

被(bèi)动技能:冰封(fēng)之寒

封(fēng)月宫(gōng)可选

技(jì)能选择:更推荐主动技能(néng)。即便是封(fēng)月宫,也给满月(yuè)增加一(yī)个(gè)输出(chū)加(jiā)成

四、花果山

主动技能:踏(tà)破凌霄

这个技能赌(dǔ)G更爱,最多追击3次,欧皇一次(cì)出手(shǒu)有4个单位承受单体技能(néng)的伤害(hài),并且有3个以(yǐ)上(shàng)是暴击的伤(shāng)害。可以作为破血的(de)平替技能,如果触发暴击(jī)了,最少不会低于(yú)破血的伤害。

但是却是(shì)非酋不敢(gǎn)轻易尝试(shì)的

最终还是(shì)要看技能的暴击概率,并且更好(hǎo)自身能有(yǒu)较(jiào)高的(de)暴击特效,才有底气使(shǐ)用

被动(dòng)技能:斗战胜佛

清宠时(shí)使用增加额外(wài)的伤害(hài),如(rú)果击败目(mù)标召(zhào)唤分身(shēn),分身也是会(huì)立即出(chū)手(shǒu)的

技能选择:作为(wèi)非酋(qiú)的我,比较(jiào)不喜欢搏运气的,我个人(rén)更愿(yuàn)意激活(huó)被动技能。而且(qiě)愤怒机制修改之后,愤怒的获取更加不容易(yì)了(le)。当然(rán),主动技能的上限还是(shì)比(bǐ)平(píng)常花果(guǒ)使用(yòng)的(de)技(jì)能要高出很多。喜欢搏一(yī)把的少(shǎo)侠(xiá)(游戏里还是非常多(duō)这样的(de)玩(wán)家)可以选(xuǎn)择主(zhǔ)动技能来激活。

五、龙宫

主动技能:放龙入海(hǎi)

法术型破碎(但是扣除(chú)的蓝量比破(pò)碎要低)

我觉得这个很棒的技(jì)能(néng),也(yě)不需要额外消耗(hào)愤(fèn)怒。我(wǒ)们都知(zhī)道辅(fǔ)助封系防(fáng)御都比较高,一般来说是(shì)不怎么怕破碎的。而辅(fǔ)助门派对(duì)单体法术抵抗力(lì)相对来说要弱一(yī)些(xiē)。不过(guò)这个技能不是一(yī)比一扣蓝(lán),适合打中(zhōng)后(hòu)期的运(yùn)营

被动技能(néng):潜龙在渊(yuān)

这(zhè)个(gè)技(jì)能不(bù)限制(zhì)战斗场合,只(zhǐ)要使用愤怒不增加(jiā)法术伤害,而且是整(zhěng)场(chǎng)战斗(dòu)的加伤(shāng),不受回合限制,如果给自己增(zēng)加的一个凤(fèng)舞,那就是增加了2个加伤的效果(guǒ)

技能选择:被动(dòng)技能。墙裂(liè)推荐。若有(yǒu)特别需要就是(shì)开主动技(jì)能(néng)

六、魔王寨

主动技能:熊熊烈火

给目标灼烧特(tè)地使的技能(néng)。灼炎除了给急火套更广的作(zuò)用面。如果这个技(jì)能也受经(jīng)脉烽火影响的话,他也能给队(duì)伍的其他的法术单位增加(jiā)输出能力

不过这个(gè)技能(néng)只是(shì)给(gěi)目标少量的(de)法术伤害结果,所以其(qí)实这个也是浪费了魔王(wáng)自身当回合的输出。

被动(dòng)技能(néng):护犊情深(shēn)

这个就不用说,是先祖流魔(mó)王的福音

不过当(dāng)前(qián)版(bǎn)本魔王印(yìn)记流不太(tài)实用,不知道增加护盾后表现会(huì)怎样

不过也(yě)只增(zēng)加两种印记(jì)的(de)血量

技(jì)能(néng)选择(zé):主动技能。如果熔骨镶(xiāng)嵌(qiàn)也生(shēng)效的话,那么(me)其实(shí)就是很长时间的法术(shù)六道

七、小(xiǎo)雷音

主动(dòng)技能(néng):否极泰来(lái)

没有灵珠也能加(jiā)盾,但(dàn)是护盾值(zhí)要弱(ruò)一(yī)些

被动技能:魔珠入骨

相当于大唐的兵者勇(yǒng)

技能选择:除了魔雷(léi)音可以(yǐ)选(xuǎn)择被动技能(néng),相对(duì)来说更推荐主动技能,逆风时可(kě)以用(yòng)这(zhè)个技能苟一苟

八、须弥海

怒海鲸(jīng)涛:怒海(hǎi)鲸(jīng)涛

有点(diǎn)像刹那(nà)须弥,但刹那须弥是直接(jiē)补满须弥值(zhí),而更进入星鲲(kūn)状态(tài),使出“绝招”

但是怒海鲸涛只(zhǐ)增加3点须弥值,须弥值3个为临界值,3个以上使(shǐ)用击水(shuǐ)三千伤害和扶摇直上(shàng)暴(bào)击都更上(shàng)一个层次。

被(bèi)动技能:转瞬光阴

虽然是(shì)对宝宝神佑(yòu)的补偿,但是也只(zhǐ)是补(bǔ)偿(cháng)神佑而(ér)已,扶摇直上击(jī)杀可是(shì)没有(yǒu)溅射(shè)的

技能选择:被(bèi)动技能(néng)。

主动(dòng)技能那条(tiáo)“大(dà)量气(qì)血”是我顾忌的(de)原(yuán)因,星鲲的威力比起大招一梦要(yào)差得多(duō),所以(yǐ)自己的生存也很重要,有生存才有(yǒu)怒,有(yǒu)怒才能一梦(mèng)。

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