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小学学籍号在线查询官网入口,小学生学籍号自助查询 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小(xiǎo)编(biān)收集整理的《崩(bēng)坏星(xīng)穹铁道》托帕行(xíng)迹详解 托帕加点推荐游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏(xì)攻略(lüè)。

技能加(jiā)点优先(xiān)级:战技=天赋=终结技>普攻(除了(le)普(pǔ)攻之外建议全部点满)

托帕&账账(简称托帕)是一名巡猎(liè)命途的火属性角色,可以召唤“账账”进入战(zhàn)斗。本次为(wèi)大家带来《崩(bēng)坏星穹铁道》托帕行迹详解,托帕加(jiā)点推荐。托(tuō)帕的普攻是一个常(cháng)规普攻,只(zhǐ)有1段伤害(hài),在点亮(liàng)额外能力之后,普攻伤害也会被视为追(zhuī)加(jiā)攻击(jī)伤害。

普攻:赤字…

托帕(pà)的普攻是一个常规普攻,只有(yǒu)1段伤害,在点亮(liàng)额(é)外(wài)能力之后,普(pǔ)攻伤害也会被视为追加攻击伤害。

至于实战中选(xuǎn)择使(shǐ)用普攻还(hái)是(shì)使用战技,需(xū)要根据队伍实际情况(kuàng)灵活选择,有些(xiē)情况(kuàng)用普攻虽然出伤较(jiào)慢(màn),但综(zōng)合收益高一点,有些情(qíng)况(kuàng)使用战技打(dǎ)个快速爆发出(chū)伤,收益(yì)会更高。

战技:支付困难?

托帕的战技是单攻攻击,也是托帕的核心机制启动的(de)关(guān)键,能为目标敌人施加【负债证明】。拥有【负债证明】的敌人受到的(de)追(zhuī)加攻击伤害提高,这是易伤乘区(qū)的增(zēng)益,且(qiě)只对(duì)追加(jiā)攻击(jī)生效。同时,战(zhàn)技会额外让(ràng)账账(zhàng)发动(dòng)一次(cì)攻击,这次攻击一(yī)共(gòng)分为7段,倍率(lǜ)平均,本次攻击既属于战技(jì)也(yě)属于(yú)追加攻击,不属于账账自己的(de)行动,不会激活需要账账自己行动才能(néng)触发的机制。

其他需(xū)要注(zhù)意的关键机制(zhì)如下(xià):

①我方目标(biāo)回合开始或行动时,若场上不存在(zài)陷入【负债(zhài)证明】状态的敌方(fāng)目标,托帕使随机(jī)敌方目(mù)标(biāo)陷入【负(fù)债证明】状(zhuàng)态。

②【负债证(zhèng)明】只能同时存在一个敌(dí)人身上,改(gǎi)变目标(biāo)后,原(yuán)来的(de)那个会消失

③敌人头上会显(xiǎn)示【负(fù)债证明】标记。

④【负债证(zhèng)明】为不(bù)可(kě)解除的(de)负面效果。

天赋:猪市(shì)?!

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托帕的(de)天赋是(shì)托帕的核心机制,可以召唤账账进(jìn)入战斗,账账初始速度80,不会随技(jì)能等级提升而改变。账账行动时发动追加(jiā)攻击,一共(gòng)分为7段,倍率平(píng)均,只会攻击(jī)拥(yōng)有【负债证(zhèng)明】标记的敌人(rén)。

陷(xiàn)入【负债证明】状态下(xià)的敌方(fāng)目标受到我方的追加(jiā)攻击时,账账行(xíng)动提前(qián)50%,但(dàn)账账自己的行(xíng)动不会(huì)触发这个行动提前。

而且需要注(zhù)意(yì):姬(jī)子黑塔的追加攻击(jī)由账账自(zì)身行动的攻击(jī)触发时(shí)(小学学籍号在线查询官网入口,小学生学籍号自助查询账账(zhàng)击(jī)破、账账攻击半血(xuè)敌人),因为账账的行动(dòng)还未结(jié)束(shù)(处小学学籍号在线查询官网入口,小学生学籍号自助查询在账(zhàng)账(zhàng)回合的额(é)外阶段),所以不会对账账进(jìn)行(xíng)拉条(tiáo)。

终结技:扭(niǔ)亏(kuī)为盈!

托帕的终(zhōng)结技(jì)是一个强化技能,使账账(zhàng)进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态。【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态下的账账暴(bào)击伤害提高,伤害倍率提高,这(zhè)部分提高的(de)倍率在(zài)战斗(dòu)中表现(xiàn)为多(duō)1段相(xiāng)应(yīng)倍(bèi)率的伤害。

值得一(yī)提(tí)的是,托帕战技的那次攻击也(yě)能获(huò)得【涨(zhǎng)幅(fú)惊人!】状态(tài)的(de)增益(yì)加持,并且(qiě)会(huì)消(xiāo)耗次(cì)数。

除(chú)此之外,当陷入(rù)【负债证明】状态下的(de)敌(dí)方目标(biāo)受到我方(fāng)的普攻(gōng)、战(zhàn)技或终结技的攻击时,账账行(xíng)动提前50%。再结合天赋中(zhōng)的追(zhuī)击提前机制(zhì),基(jī)本上只要我方发动攻击(jī),账账就会(huì)行动提前,所(suǒ)以(yǐ)尽(jǐn)量在【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状态持续(xù)时间外用追击(jī)拉条账账,不(bù)然感觉有点浪费(fèi)。

此(cǐ)外,由(yóu)于托帕(pà)的普攻和战(zhàn)技都被视为追加攻(gōng)击(jī),所以释放终结技后(hòu),托帕释(shì)放普攻(gōng)或者(zhě)战技可以给账账拉100%条(普(pǔ)攻(gōng)拉50%+追加攻(gōng)击拉50%)

因此(cǐ)在托帕(pà)能(néng)量充满,但(dàn)账账马(mǎ)上就(jiù)要行动了(le)的时侯,建(jiàn)议先等(děng)账账这次行动完,再(zài)放托(tuō)帕终结技,避免浪费大招(zhāo)的拉(lā)条(tiáo)增益效果。

进入【涨幅(fú)惊人(rén)!】状态后,账账在行动条上的图标会发生变化,并且在行动值(zhí)上(shàng)方会标(biāo)注剩余触发(fā)次数。

 

秘技:明补

秘技只能在战斗外使用,托帕(pà)的秘技是(shì)一个状态类秘(mì)技,分为主动和被动两个效果:

①被动(dòng)能(néng)力,常态召唤账账跟(gēn)随,该(gāi)被动不消耗(hào)秘技(jì)点。

②账账会自动搜(sōu)寻(xún)一定范围内的普通(tōng)宝箱和(hé)扑(pū)满,且不会惊动扑满。

③主动能力,消耗秘(mì)技(jì)点获得强化,进入(rù)战斗后在(zài)账账首次释放攻击后(hòu),为托帕恢复能量。

④大(dà)地图主(zhǔ)动使用秘技(jì)后(hòu)进入(rù)战斗获(huò)得胜利,可以获(huò)得少量(liàng)信用点,每天有获取(qǔ)上限

⑤模拟宇宙内使用秘技后进入战(zhàn)斗获得胜利(lì),可(kě)以获(huò)得(dé)少量宇宙碎片(piàn),且有小(xiǎo)概率获得一个随(suí)机(jī)奇物(这个效果(guǒ)有点难受的,万一天(tiān)胡(hú)开局之后随机出一个面具(jù)……)

技能(néng)加点优先级:战技=天赋=终(zhōng)结(jié)技>普攻

(除了普攻之外建议全部点满)

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