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什么是自主招生初升高,什么是自主招生考试

什么是自主招生初升高,什么是自主招生考试 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

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噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直(zhí)接用鱼人腿,同模组搭(dā)配(pèi)也行,输出阶段核(hé)心(xīn)思路:传统的三(sān)切,双绿配置(zhì)的火(huǒ)刀猎(liè),6人本输出位,不负(fù)责主要清(qīng)怪(guài),主打(dǎ)一(yī)波流。

噬星(xīng)者之鳞(lín)(鱼人(rén)腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶段直(zhí)接用鱼人(rén)腿,同模组(zǔ)搭配(pèi)也行,输出阶段(duàn)核心(xīn)思路(lù):传统的三切,双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人(rén)本输(shū)出位,不负责主要清怪,主打一(yī)波流(liú),渎职(zhí)幸运裤火刀猎:常用在6人本,略(lüè)有清怪压力且多轮输(shū)出情况(kuàng),生存依靠治愈手(shǒu)雷+至高天余烬,相比(bǐ)传统三切,多了一个主手白蛋清怪产重弹,绊雷手清怪火(huǒ)猎(liè):拌雷手(shǒu)主要(yào)负责(zé)不压光环境,火猎快乐清怪,生(shēng)存较差所以腿部插了(le)【复原】,扔雷(léi)清怪很(hěn)快乐(lè),武器搭配没讲(jiǎng)究,随便带,双绿(lǜ)依(yī)靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直接用(yòng)鱼人腿(tuǐ),同模组(zǔ)搭配也(yě)行(xíng))

输(shū)出阶段(duàn)

● 核心思路:传统的(de)三切(qiè),双绿(lǜ)配置的火刀(dāo)猎,6人本(běn)输出位(wèi),不负(fù)责主要清怪(guài),主打一波流。

【巅峰捕(bǔ)食者】不(bù)需要清怪叠嫉(jí)妒(dù)刺客,配合s22赛季模(mó)组【单频大师】,故(gù)火刀用火属性的火(huǒ)箭筒。

碎(suì)片

本配装考虑到BOss输出阶段前切配置,改碎片(piàn)会清空大招(zhāo)和(hé)技能能量,做了一定取舍。【射手闪身】是(shì)为了火箭筒输出服务,

碎片(piàn)选择考(kǎo)虑了输出BOss和(hé)走机制环(huán)节(jié)生存的情(qíng)况。(可根据自己游戏理解选(xuǎn)备选碎(suì)片替换)

组合1(图片选择(zé))

【炽热余烬】杀(shā)死灼烧的敌(dí)人可(kě)获得基于(yú)敌(dí)人等级的近战能力能量(liàng),并生成焰(yàn)灵(1一级战斗人员 = 8%二级战(zhàn)斗(dòu)员 = 15%三级战斗人员(yuán) = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四(sì) 级(jí)战(zhàn)斗人员 = 25%)

【仁慈余(yú)烬(jìn)】对(duì)盟(méng)友(yǒu)施放(fàng)治愈、焕光、恢(huī)复、治疗或复活效果,可额外获(huò)得(dé) 400% 的(de)基础手雷、近(jìn)战和类能(néng)力(lì)再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余烬)

其他碎(suì)片(图(tú)片选择)

【至高天(tiān)余烬】延长焕光(guāng)和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升(shēng)灼烧层(céng)数(shù)

【火(huǒ)炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和星象击(jī)败他们联(lián)动

备选碎片

【光线余烬】避免火刀大招空飞(fēi)刀的情(qíng)况

【焦然余烬】在对敌人施放灼烧后(hòu)的 3 秒内,额外获(huò)得 300% 的闪(shǎn)身基础(chǔ)再生率。如果敌人死于施(shī)加灼烧(shāo)的一(yī)击,则(zé)不会激活。

关(guān)于为什么我选组合1+其他碎片(piàn):

RAid里(lǐ)有五(wǔ)个队友,奶雷和刀(dāo)扇(火炬余烬)能触发(fā)仁慈。其余组合看起来很美好,但(dàn)是实(shí)战近战刀(dāo)扇难(nán)免会空,所以(yǐ)我选择炽热+仁慈,用(yòng)武(wǔ)器(辉耀炽热(rè))灼烧(shāo)回(huí)转近战,奶雷保命救(jiù)人还能触发仁慈加速(sù)技能回转。

清怪阶段模(mó)组

● 头:拳(quán)到力来、充沛(pèi)

● 手:手雷快(kuài)速启动(保证手上随时有奶雷)、伤害感应(yīng)(近战回手雷)、回(huí)天掌法(fǎ)(近战击杀产(chǎn)球)

● 胸:压力不大可以带完全充能(根据生存(cún)压力(lì)可(kě)换(huàn)元(yuán)素抗性(xìng)模组)

● 腿:复(fù)原(回血必带模组)、烈日回(huí)收器( 必带,不(bù)插回收火箭筒捡重弹只给1发)

● 披风:感应护(hù)盾、特殊终(zhōng)结技(s22削弹药经(jīng)济,这两基本一(yī)起(qǐ)带的)、面面(miàn)俱到(可(kě)换投弹(dàn)手回雷,也可以强力吸引或(huò)收割者)

备注:手臂模组【近战(zhàn)快速启动】即使(shǐ)杀怪飞刀回满近战也(yě)会消(xiāo)耗充能,不能带(dài)。

输出模组(zǔ)如图,3激涌3时间膨(péng)胀(zhàng)核心,然后灵巧、瞄准自己配,有星象【各就各位】,手(shǒu)的换弹模组可以考虑不带。

三(sān)维(wéi)方面:

清怪阶段优先韧(rèn)性(xìng)100,纪律100,清怪(guài)阶段【射手闪(shǎn)身】等于(yú)没用,可(kě)以考虑最后堆(duī)力量(liàng)提容错,敏捷最(zuì)后弄(nòng)

输出阶段优先(xiān)考虑韧性100,敏捷100(输(shū)出阶段转出第二个闪身)

备注:

● 双绿配置所以(yǐ)重弹(dàn)续航薄弱,清怪能力(lì)一(yī)般(bān),要打三波(bō)的场景(jǐng)不(bù)能用,第二波(bō)可能会缺(quē)重弹,更好是一波带(dài)走(zǒu)BOss,RAid里不能(néng)负责主要清怪位(wèi),2号(hào)位(wèi)带追踪(zōng)可走(zǒu)机制,比如门徒交贡品,梦魇连线,这些是(shì)没问题的,如果是主力(lì)清怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武器(qì)带追踪是(shì)因为备弹多(duō)且走机制很方便,其(qí)次辉(huī)耀炽热触发碎片提容错,但是也要节约*,保证(zhèng)输(shū)出阶(jiē)段(duàn)切配置后,榴弹有备弹。

● 输出手法(fǎ)参(cān)考(s22赛季更好火箭筒射之前先手近(jìn)战飞(fēi)刀(dāo),触发单频大师)

如果带剑(jiàn)筒三切

1、开局(jú)1发火箭什么是自主招生初升高,什么是自主招生考试(jiàn)筒(tǒng)射+切剑狙四合一1发(fā)射(提前攒好四合一),手(shǒu)动长(zhǎng)按R换弹四合(hé)一

2、切2号(hào)位轻质(zhì)榴弹一(yī)发(fā)射(shè)+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发(fā)不射+火刀大招(取(qǔ)消闪身后摇(yáo什么是自主招生初升高,什么是自主招生考试))+火箭筒2发(fā)射(此(cǐ)时第二(èr)发(fā)可能没装上,可以近战或(huò)者切空容器打一(yī)发(fā),但是一般等1秒左右(yòu)也装上了 )

4、 手动装填1发(fā)射(有猎人星(xīng)象效果:各就各位X3 加快换(huàn)弹(dàn))+切剑狙四合一1发射(shè),手动长按R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴弹1发(fā)射+切火箭(jiàn)筒射1发

(剑狙(jū)四合一动画不吃换(huàn)弹模组(zǔ)加成(chéng),长(zhǎng)按(àn)R换(huàn)弹,空容器一发,这个流程是刚好(hǎo)填一发火箭(jiàn)筒的)

步(bù)骤(zhòu)3没火刀大招或者不(bù)选择这(zhè)里交火刀的,闪(shǎn)身(shēn)装一发直接射(shè),然后直接切枪四合一+榴弹+火箭筒循环

如果带粪(fèn)坑融合三切

1、开局一发(fā)火箭筒(tǒng)+切粪坑一发+切融合一发

2、切火箭筒两(liǎng)发(fā)+闪身装(zhuāng)一发不射+火飞刀大招+火箭筒两发射

3、一发化粪池(chí),三发(fā)融合,一发筒子

步骤(zhòu)2结束后 可以选择(zé)手(shǒu)动装填一发(有猎人星象(xiàng)效果(guǒ):各就(jiù)各位X3 加操控加换弹速度)+切粪坑(kēng)一发(fā)+然后切回来射两(liǎng)发

4、直(zhí)接循(xún)环第3个步骤(有闪(shǎn)身就闪身装填射)

二(èr)、渎职幸运裤火刀猎

清怪(guài)阶段

输出阶段

使用(yòng)环境:常用在6人本(běn),略有清怪压力且多轮输出(chū)情况。生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相(xiāng)比(bǐ)传统三(sān)切,多了一个主手(shǒu)白蛋清怪产重弹。(正常(cháng)渎(dú)职一(yī)直抱手里清怪(guài)就行,黄血精英怪就渎职满(mǎn)弹夹(jiā)切2号(hào)位,再切回来触(chù)发【幸运裤(kù)】解决(jué))

幸(xìng)运裤(kù)非法改*

● 切换(huàn)至手(shǒu)炮时:获得+100操控性(只在切出速度(dù)上生效),+20空中效率,0.6x切(qiè)枪动画时间,-30%精准度锥角(jiǎo)大小(xiǎo),持续4秒(miǎo)。

● 当(dāng)切换至弹匣为满的动能手炮或与你职(zhí)业分支属性相(xiāng)同的能量(liàng)手炮时:在非法改*buff生效期间命中(zhōng)将启动伤害增(zēng)幅,持续5.5s。每一次命(mìng)中都将(jiāng)叠加一层+60%伤害(hài)的伤害增幅,更(gèng)高10层(céng)+600%。使用艾(ài)莲娜时,增伤降(jiàng)低为每层30%,更高300%。(狂飙的(de)过充能*、渎职的爆(bào)炸暗影、隼月的超因果射击以及全部的(de)弹头类(lèi)perk造成(chéng)的伤(shāng)害不受到该buff影响)

● 当伤害(hài)增幅效果结束(shù),或是满足第(dì)二条(tiáo)要(yào)求时切换至其他武器:获得(dé)运气(qì)耗(hào)尽debuff,无法激活(huó)伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友(yǒu)施(shī)放治愈、焕光、恢复、治疗(liáo)或复活效(xiào)果,可额外获得(dé) 400% 的基础手雷(léi)、近战和类能力再(zài)生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬余(yú)烬)

【至高天余烬(jìn)】延(yán)长焕光和恢复BUff时间,提高生存(cún)能(néng)力

【骨(gǔ)灰(huī)余烬】提升灼(zhuó)烧层(céng)数

【火(huǒ)炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和星象(xiàng)击败他(tā)们联动

【光线余烬】避免火刀大招(zhāo)空飞刀的(de)情况

武器选择方面:

1号位:渎职、典狱长的规(guī)则、流(liú)明(为团队提供(gōng)35%增伤和回复5s)

2号位(wèi):空容器、火融(róng)合(笛(dí)卡尔或皇家)、恶化狙、恶化(huà)喷、遥远(yuǎn)古墓

3号位:巅峰捕食者(zhě)、加(jiā)拉尔号角(狼头)

一般是【渎职(zhí)+巅峰】,可以考虑【流明】为团队带来增益和奶。

需要(yào)你带狼头情况可以【典狱长+狼头(tóu)】三切

能用(yòng)渎职打(dǎ)的(de),一般(bān)上狙也没问题,所以2号位可以带狙(jū),其次融合*、榴弹等(děng)

输(shū)出(chū)手法参考(狙(jū)击版):

1、开局2发火(huǒ)箭筒+切渎职(zhí)打(dǎ)17发(fā)+闪身装填渎职+放火刀大招(zhāo)(取消闪身后摇)

2、切狙击快速(sù)打1发(为了(le)触发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手(shǒu)动装填(tián)一发射出去(有星象各就各位换弹加成)

4、切狙(jū)击射几发精准(由于10s幸(xìng)运裤cD,这里(lǐ)切(qiè)狙击补伤害同时等cD)

因为十(shí)秒(miǎo)幸(xìng)运裤cD,步骤4必(bì)须,开局(jú)两发火箭筒能提高短轴(zhóu)DPs,如(rú)果输(shū)出时间比较充裕(yù),可以先(xiān)渎职起手(渎职打17发期间(jiān)火(huǒ)箭筒能重建2发)

如果(guǒ)有多轮输出,第二轮1234循环(huán)中,火(huǒ)刀大招替换为近战(zhàn)刀扇触发s22赛季模组【单频大师(shī)】

三、绊雷手清怪火(huǒ)猎

拌雷手

主要负责(zé)不压光环境(jìng),火猎快乐清怪,生(shēng)存较差所(suǒ)以腿部插了【复原】,扔(rēng)雷清怪很快乐

武(wǔ)器搭配没讲究,随便带,双(shuāng)绿(lǜ)依靠(kào)特(tè)殊终结技回*

巨龙之影

提供(gōng)一个思路(lù),需要你猎人上推(tuī)推的时候带这个金装【巨龙之影】,用火刀猎或*猎都可(kě)以(yǐ)(队伍(wǔ)里*只能插一个)

攻(gōng)击喷或独头喷( 精(jīng)确重(zhòng)击模型框架(jià))3切

省心就(jiù)选择抱着(zhe)融合硬射

(但是队伍里更推(tuī)荐(jiàn)缚丝泰坦带推(tuī)推)

四、虚(xū)空猎

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去(qù)能续(xù)增(zēng)伤。手雷弱化回声(shēng):5s削(xuē)弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用环境(jìng):单刷(shuā)、raid清怪关卡和3人地牢

碎(suì)片

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞(tūn)食,必带

【朦(méng)胧回(huí)声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间(jiān)带(dài)来恢复速(sù)度加(jiā)成以及出(chū)隐身后35%增伤都能很好(hǎo)联动,必(bì)带

其他碎片(piàn)(3选(xuǎn)1):

【收割回声】:击败虚弱(ruò)目标生成(chéng)虚空碎片(piàn)和能量(liàng)球(qiú),割草用(yòng)

【弱化回声】上虚(xū)弱(ruò),15%易伤,突(tū)袭(xí)和(hé)地牢需要你续易伤时候带

【休止回声(shēng)】终结技提供不稳定效果

模组(zǔ):

● 头:点(diǎn)石成金、拳到力(lì)来、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗(hào)护甲充能,需要终结怪产绿弹时候(hòu)别用手雷)、鼓(gǔ)舞爆(bào)弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据(jù)生存(cún)压力可换元(yuán)素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给手(shǒu)雷(léi))、虚空回收器(必带,捡弹药多给(gěi)*)

● 披风:感(gǎn)应护(hù)盾、特(tè)殊终结技(jì)(这两基本一起带(dài)的)、投弹手(shǒu)(猎人优选(xuǎn)模组,回(huí)雷,可替(tì)换成强力吸引或收割者)

备注:

●武(wǔ)器选择(zé)方面没太大限(xiàn)制,虚空(kōng)属性武器都行

●手臂【虚空装弹】可以考虑换成(chéng)【火力无限】手(shǒu)雷(léi)击(jī)杀产球,看个人选择

●腿(tuǐ)部(bù)【复原(yuán)】没用,因(yīn)为拣能量(liàng)球必(bì)定触(chù)发(fā)吞噬,回满血。所以带了【支(zhī)配】,或者自己换其他(tā)的。

●闪(shǎn)身方(fāng)面【射(shè)手(shǒu)闪身】是(shì)考虑到了携带机(jī)枪(qiāng)换弹(dàn)慢的(de)情况,其他情(qíng)况带【赌徒闪(shǎn)身】回(huí)近战也不(bù)错(cuò)

●这套(tào)没(méi)有配输出BOss配装,是(shì)因为在突袭(xí)里输出BOss里(lǐ)卯(mǎo)榫虽然给(gěi)了(le)35%的增(zēng)伤但是(shì)只有(yǒu)6s,这套适合RAid清怪关(guān)和(hé)日常(cháng)玩,并且队伍(wǔ)都需要你掏(tāo)虚(xū)空猎了,那(nà)更多(duō)承担(dān)的是一个辅(fǔ)助作用,此时选择使用(yòng)【永劫雨燕】更大化(huà)辅助(zhù)能力是更好(hǎo)的(de)选择。

●如果觉得双(shuāng)绿弹药经济不够(gòu),白蛋武器可(kě)以看下【克洛塔之语】、【引(yǐn)力子*】清杂很棒

五(wǔ)、团队工具人永(yǒng)劫手

永劫洞(dòng)察教派(pài),主打的(de)就是工(gōng)具人,上易(yì)伤(shāng)产重弹(dàn)给隐(yǐn)身都是你的主要(yào)职(zhí)责。

清怪阶段

BOss阶段需要切为全知之眼,尽量(liàng)攒出多(duō)个*续易(yì)伤(*:8s削(xuē)弱(ruò),15%)

输出阶段

使用场景:多人本里BOss不(bù)好上推(tuī)推(tuī),需要(yào)使用(yòng)虚空(kōng)单箭的时候,依靠大(dà)招+*挂易伤,终结小(xiǎo)头领(lǐng)产(chǎn)出重(zhòng)弹(dàn)。

●优先(xiān)通过*来续易(yì)伤,故需要【赌徒闪身(shēn)】产出*。

●利维(wéi)坦之(zhī)息单论DPs比改型冒险高(gāo),而(ér)且(qiě)不(bù)需要【射手闪(shǎn)身】换弹,但长轴输出需要(yào)一(yī)把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加隐身(shēn)时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回(huí)声】终结怪(guài)物获(huò)得隐身,卯榫甲隐身期间带来(lái)恢(huī)复速度加成以及出隐身后35%增伤(shāng)都能(néng)很好联动,必(bì)带

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易(yì)伤5s

其(qí)他碎片(piàn):

【休止回声】终结技提(tí)供不稳定效(xiào)果,联动你经常需要释(shì)放的终结技,但是(shì)考(kǎo)虑再三还是选择了【弱化(huà)回声】

清怪(guài)配装模组(zǔ):

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快速启(qǐ)动(dòng)(带这个(gè)消(xiāo)耗护甲充(chōng)能,永劫(jié)终(zhōng)结(jié)怪(guài)自己产绿弹,不需要护(hù)甲充能)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷(léi)回闪身)

● 胸:完(wán)全充(chōng)能(根据生存压力可换元素抗性模(mó)组)

● 腿(tuǐ):支(z什么是自主招生初升高,什么是自主招生考试hī)配(pèi)(捡球给手雷)、虚(xū)空回收器(qì)(必带,捡弹(dàn)药多给(gěi)*)、完全充能(néng)

● 披(pī)风:感应护盾、投弹手(猎(liè)人优选模组,回(huí)雷,可替换成强(qiáng)力吸引(yǐn)或收(shōu)割(gē)者)、面(miàn)面俱到

武器选择:

● 武(wǔ)器方面没有固定推(tuī)荐,根据(jù)对(duì)应环(huán)境进(jìn)行配置,可以带自(zì)制清(qīng)怪(但是(shì)自制(zhì)是绿弹,产重弹效率一般,这个看个人取(qǔ)舍(shě)了)主手(shǒu)刮痧也有驯顺(shùn)、赶秀人等等

● 这里我选(xuǎn)择了2号位【克(kè)洛塔之语】,s22赛季手炮(pào)加强,清怪效(xiào)率已经不错,特别是【克洛塔之语】起源特性加成,白蛋产弹药效率高的同时还能联动神器模组虚空元素(sù)能量(liàng)球

● 3号位:优先(xiān)选择(zé)虚空(kōng)威能(néng)输出(s22赛季单频大师模组(zǔ))

备注:

● 永劫手记得选(xuǎn)【洞察(chá)学派(pài)】产弹(dàn)药(yào)的(de)(有小(xiǎo)首领的(de)关卡使用,如王陨老(lǎo)二)。全知之眼(yǎn)也(yě)可以(yǐ)在输出环境为近战BOss的时候使用(yòng),能无限*续易伤,但是能近战的情况还是推荐缚丝泰坦(tǎn)带推推去续,猎人(rén)用电猎+黄金(jīn)长牙(yá)打输出

六、虚空救护车 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相比全知之眼,第六郊狼不需要队友配合,适合单打独斗,两(liǎng)次(cì)隐身的容错率高,基本(běn)上(shàng)想隐就(jiù)隐,应用场景大多是单刷,个(gè)人(rén)用的比较少,但很多人(rén)爱用,生存(cún)能(néng)力(lì)是拉满的。

全知之(zhī)眼:给予团队无(wú)限隐(yǐn)身,在宗师等(děng)高难场景有用(开(kāi)黑语音能配合(hé)的情况),如(rú)果队友不需要(yào)你去保护,只需要你自己管自己,那(nà)么用第六郊狼。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带(dài)

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,必(bì)带(dài)

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚(xū)空猎(liè)其实碎片(piàn)是很固定的(de),坚韧、饥饿、朦(méng)胧属(shǔ)于必带(dài)三件(jiàn)套

模组(zǔ)方(fāng)面就不做推荐(jiàn)了,这(zhè)两个金装都属(shǔ)于对策特(tè)化装备,需(xū)要用到这两(liǎng)个装(zhuāng)备(bèi)的场景基本上都是(shì)有着自己明确的目的。

七(qī)、缚丝(sī)猎

幸运裤(kù)缚丝(sī)猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位(wèi)典狱(yù)长和渎职可以互(hù)换,取决(jué)于3号(hào)位带不带金枪

●注意事项:搭配(pèi)优先保证(zhèng)手雷的回转,其(qí)余照抄即可

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