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打死日本人犯法吗,现在打死日本人犯法吗

打死日本人犯法吗,现在打死日本人犯法吗 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的战技更(gèng)优先(xiān)点,天赋(fù)其(qí)次,终结技优先(xiān)级(jí)略低,普攻最后点。3个额外能力都有比较实用的效果(guǒ),推荐都(dōu)点亮。分(fēn)支属(shǔ)性中火(huǒ)伤收益更高(gāo),命中其次(cì)。

在崩坏星(xīng)穹铁道游(yóu)戏中,桂乃芬是(shì)客居仙舟(zhōu)「罗浮」的行为(wèi)艺术家(jiā)——或者说,街头艺(yì)人(rén)。今天为大家带来崩坏星(xīng)穹铁道桂乃芬(fēn)行迹分析及加点(diǎn)说明,桂乃芬行迹详解。桂乃芬的战技(jì)更优(yōu)先点,天赋其次(cì),终结技优(yōu)先(xiān)级(jí)略低,普攻最后点(diǎn)。3个额外能(néng)力都有比较实(shí)用(yòng)的效果(guǒ),推荐(jiàn)都点亮。分支属性中(zhōng)火伤收益更(gèng)高,命(mìng)中其次,最后点击破,三个词条均(jūn)为有效,因此(cǐ)都(dōu)推荐点。

在加点说(shuō)明之前,先为大家(jiā)分(fēn)析介绍(shào)一下「桂乃芬」的行迹,理解这些(xiē)行迹的效果和(hé)机制,自然也就明白这(zhè)些行(xíng)迹的重要性和优先(xiān)级(jí)。行(xíng)迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头(tóu)满堂彩

常(cháng)规的攻(gōng)击倍率普攻,由于桂乃芬不堆双暴,因此没什么直(zhí)伤能力,但施(shī)放频率不低。

在桂(guì)乃芬用战(zhàn)技(jì)挂好灼(zhuó)烧后(hòu),基本稳定(dìng)施放普攻打战技(jì)点,顺便续灼(zhuó)烧。

【战技】迎(yíng)面开门红

对(duì)指定(dìng)敌方(fāng)单(dān)体造成120%倍率的火(huǒ)伤(shāng),并对相邻(lín)目标造(zào)成40%倍(bèi)率(lǜ)的火(huǒ)伤(shāng),有100%基础概率使目(mù)标与相邻(lín)目标陷入持续2回合(hé)的灼烧状态(tài),该(gāi)状态下敌方目标(biāo)每回合开(kāi)始时受到218.21%倍率(lǜ)的(de)持续(xù)伤(shāng)害。

对(duì)群挂灼烧的主要(yào)手段(duàn),可以(yǐ)对三目标直接挂上灼烧效果,方(fāng)便配合后续引爆(bào),打出高额伤害。后(hòu)续回(huí)合(hé)中如果已经(jīng)清杂完(wán)成,就只需要用普攻续精(jīng)英怪(guài)身(shēn)上的(de)灼烧回合数即可,不需要再频繁施放战技。

100%的基础概率,意味着桂乃(nǎi)芬在面对30%抵抗的敌人时保证面(miàn)板命中为42.8%即可必定挂上灼烧,在(zài)面对40%抵抗的敌人时(shí)保(bǎo)证面板命中为(wèi)66.7%即可必定挂上灼烧。

即实(shí)战(zhàn)中(zhōng)0魂桂乃芬的命中面板有42.8%~66.7%即可保证绝大多数(shù)环境够用。

但在解(jiě)锁(suǒ)1魂(hún)后(hòu),桂乃(nǎi)芬(fēn)的战技会使(shǐ)敌方(fāng)目标效果抵抗降(jiàng)低10%,持续(xù)2回合(hé),此(cǐ)时实(shí)战中桂乃芬仅需保证(zhèng)命中(zhōng)面板有25%~42.8%就足够(gòu)用了。

因(yīn)此综(zōng)合来看,比较(jiào)推(tuī)荐桂(guì)乃芬(fēn)将(jiāng)自(zì)身命中面板堆到接近42.8%,此时的泛(fàn)用(yòng)性和(hé)综合性价比都(dōu)是(shì)更高(gāo)的(de)。

【终结技】给您来段看家戏(xì)

对敌方全体造成120%倍率的火伤(shān打死日本人犯法吗,现在打死日本人犯法吗g),并引爆(bào)目标当前承受的(de)灼烧伤害,引爆比例为(wèi)92%。

桂乃(nǎi)芬的终结(jié)技可以引爆战技或普攻为(wèi)敌(dí)方施(shī)加的(de)灼烧状态,也可(kě)以引爆敌方(fāng)被(bèi)火破韧后陷入的灼烧(shāo)状(zhuàng)态,包(bāo)括艾丝妲(dá)、姬子等角色为敌方施加的灼烧也(yě)都可(kě)以(yǐ)引(yǐn)爆。

另外(wài),桂乃(nǎi)芬终结(jié)技的引爆(bào)优(yōu)先级位于最后,如果(guǒ)桂(guì)乃(nǎi)芬在施放(fàng)终(zhōng)结技时刚好使敌方破韧,陷(xiàn)入破韧(rèn)的灼烧状态,则该伤害(hài)也会被直接引爆(bào)。

桂乃(nǎi)芬终结技耗能120点,带(dài)回能绳后能量需求减至100.5点。

在(zài)2战技(jì)2普攻情况下可做(zuò)到(dào)稳定4动循环,有受击情况下则可以改成1战(zhàn)技3普(pǔ)攻,甚至可(kě)能2战技1普攻3动循(xún)环等,根(gēn)据实战灵活调(diào)整即可(kě),桂乃芬的终结技重(zhòng)要性一般,随缘释放即可,不需(xū)要太过(guò)在意循(xún)环问题。

【天赋(fù)】古来君子养艺人(rén)

敌方受到(dào)的灼(zhuó)烧状态触发伤(shāng)害(hài)后,有100%的基础概率陷入【吞火】状态,该(gāi)状态下(xià)敌方目标(biāo)受到的伤害提高7%,持续3回合(hé),最多叠加3层。

天赋是桂乃芬的(de)核心(xīn)行迹,为桂乃芬(fēn)提(tí)供(gōng)了对(duì)打死日本人犯法吗,现在打死日本人犯法吗群挂易伤(shāng)的能力,大大解放了桂乃芬的配(pèi)队灵活度,不局限于DOT队。

0魂(hún)桂乃芬在10级天(tiān)赋的情况下(xià),叠满层可以为(wèi)敌方挂上21%的易(yì)伤,该乘区对(duì)常(cháng)规直伤队来(lái)说是比较(jiào)宝贵的,难以被稀释。不过(guò)对于有一定配置的DOT队来说,该效果就算(suàn)是(shì)比(bǐ)较常(cháng)见,如桑博终结技、卢卡终结(jié)技、卡芙卡1魂(hún)都带有挂易(yì)伤的(de)效果(guǒ)。

如果敌(dí)方身上同时拥有多个灼(zhuó)烧效果,则在这些灼烧效果触发伤害后,会分别为敌方(fāng)叠加【吞火】层数。因此在有多个挂灼(zhuó)烧能力的队(duì)伍,或能频繁引爆灼(zhuó)烧(shāo)的队伍中,【吞火】天赋的易伤(shāng)可以很快(kuài)被(bèi)叠满。

不过由于【吞(tūn)火(huǒ)】状态是在灼烧(shāo)触发伤害(hài)后施加的,因此(cǐ)前面的灼烧伤害无法吃(chī)到后面(miàn)施加的易伤效果,属(shǔ)于(yú)后(hòu)置BUff。

【秘(mì)技】耍耍把(bǎ)式卖(mài)卖(mài)艺

前台战技(jì),立即攻击(jī)敌人,进入(rù)战斗后造成(chéng)4次伤害(hài),每次对(duì)随(suí)即敌方(fāng)单体造成50%倍率(lǜ)的火伤,并有(yǒu)100%基础概率(lǜ)使(shǐ)目标(biāo)陷(xiàn)入【吞火(huǒ)】状态。

开局(jú)直(zhí)接挂灼(zhuó)烧(shāo)的手段,不过由于这4段伤害是纯随机的,表现并不稳定(dìng),因此除非其他队友都(dōu)是(shì)后台战技,否则(zé)一般情况下不会以桂乃芬的秘技收尾进(jìn)战。

【额外能力1】缘竿

普攻(gōng)有80%基础概率使(shǐ)敌方(fāng)目标陷(xiàn)入与战技相同的灼烧伤害。

以前(qián)面战技(jì)部分(fēn)推荐的(de)42.8%命中为(wèi)例,80%的(de)基础(chǔ)概率(lǜ)在(zài)面对30%抵(dǐ)抗的(de)敌(dí)人时有(yǒu)80%的挂(guà)灼烧概(gài)率,在面对40%抵(dǐ)抗(kàng)的敌人时有68.5%的挂(guà)灼烧(shāo)概率,绝(jué)大部分情况下都够(gòu)用。

在(zài)触(chù)发1魂效果(guǒ)后,在面(miàn)对30%抵(dǐ)抗的(de)敌人(rén)时(shí)会拥有91.4%的挂灼(zhuó)烧概率,面(miàn)对40%抵(dǐ)抗的敌人(rén)时(shí)有(yǒu)80%的(de)挂灼烧(shāo)概(gài)率,稳(wěn)定性进一步提高(gāo)。

同时,额外能力1为桂乃芬(fēn)解锁(suǒ)了只(zhǐ)打(dǎ)普攻的(de)纯产点工具人玩法(fǎ),不(bù)耽误对单甚至(zhì)对双施加灼烧状态的功能,且(qiě)产点(diǎn)效率大幅(fú)提高。

【额外能力2】投狭

战斗开始时,桂乃芬(fēn)的行动提(tí)前(qián)25%。

从单卡角度(dù)来看,该行迹的意义不明,但在(zài)配队中(zhōng)就水(shuǐ)落(luò)石出了(le)。

为桂乃芬开局(jú)拉条25%,几乎可以保证桂乃(nǎi)芬更先出手挂灼烧(shāo),在(zài)卡芙(fú)卡DOT队中可以使(shǐ)卡芙卡的战技多引爆(bào)一种DOT伤害,在(zài)姬(jī)子(zi)、虎克(kè)等纯(chún)火队(duì)中也可以保证先手挂灼烧,为其提供稳定增益。

【额外能(néng)力3】逾锋

对陷(xiàn)入(rù)灼烧(shāo)状态的敌方目标(biāo)造成的伤(shāng)害提高20%。

该额外能(néng)力揭露(lù)了桂乃(nǎi)芬的副(fù)c定位(wèi),提高了她的输出(chū)能力,该效果(guǒ)可以视(shì)作全覆盖,因为(wèi)桂乃芬主要的攻击目标基本(běn)必(bì)定处于灼(zhuó)烧状(zhuàng)态。

【行迹加(jiā)点说明】

行(xíng)迹:战(zhàn)技>天赋(fù)>终(zhōng)结技>普(pǔ)攻(gōng)

分支:火伤>命中>击破

【战(zhàn)技】:影(yǐng)响桂乃(nǎi)芬的灼烧倍率,是最关键的(de)行迹,更优先点。

【天(tiān)赋】:升级天(tiān)赋会提高(gāo)其挂易伤的能力,有(yǒu)一定辅助效果,对全队(duì)都有(yǒu)增益,其次点。

【终(zhōng)结技】:桂(guì)乃(nǎi)芬终结技频率不算高,且升级提升(shēng)的倍率和(hé)引爆比例不多,因此靠后点。

【普(pǔ)攻】:只影响直伤倍率,但由于施放频率(lǜ)很高,所以可以稍微(wēi)点一(yī)下。

总体来(lái)说,桂(guì)乃芬的战技更优先点,天(tiān)赋其次(cì),终结技优(yōu)先级略(lüè)低,普(pǔ)攻最(zuì)后(hòu)点。3个(gè)额外能力都有(yǒu)比(bǐ)较实用的效(xiào)果,推荐都点亮。分支属性中火伤收益(yì)更(gèng)高,命(mìng)中其次,最后(hòu)点(diǎn)击破(pò),三个词条均(jūn)为有效,因此都推荐点。

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