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爪zhua跟爪zhao的区别组词,爪zhua跟爪zhao的区别图解

爪zhua跟爪zhao的区别组词,爪zhua跟爪zhao的区别图解 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐 <爪zhua跟爪zhao的区别组词,爪zhua跟爪zhao的区别图解p>本站小编收集(jí)整理(lǐ)的《崩坏(huài)星穹铁道》托(tuō)帕行迹详(xiáng)解 托帕加点推(tuī)荐游戏(xì)攻(gōng)略内容,供(gōng)你快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

技能加点优先级:战技=天赋=终结技>普攻(除了普攻之外建议(yì)全部点满)

托帕&账账(zhàng)(简称托帕)是一名巡猎命(mìng)途的火属性角(jiǎo)色,可(kě)以召唤“账账”进入战(zhàn)斗(dòu)。本次为大家带来(lái)《崩坏星穹(qióng)铁(tiě)道》托帕行(xíng)迹详解,托帕加点推荐。托帕的普攻(gōng)是一个常规普攻(gōng),只有(yǒu)1段伤害,在点亮(liàng)额外能力(lì)之后,普(pǔ)攻伤害(hài)也会被视(shì)为追(zhuī)加攻击(jī)伤害。

普攻(gōng):赤字(zì)…

托(tuō)帕(pà)的(de)普(pǔ)攻是一个(gè)常规普攻,只有1段伤害,在点亮(liàng)额外能力(lì)之后(hòu),普(pǔ)攻伤害也会被视(shì)为(wèi)追加攻击(jī)伤害。

至于实战中选择使用普攻还是使(shǐ)用战技,需(xū)要根(gēn)据(jù)队伍实际情况灵活选择(zé),有些情况用普攻虽然出伤(shāng)较慢,但综(zōng)合收益高一点,有些情况使用战技打个快速爆发出伤(shāng),收益会更高。

战(zhàn)技(jì):支付困难?

托帕的战技是单攻攻击,也是托帕的核心机(jī)制启动的关键,能(néng)为目标敌人施(shī)加【负债证明】。拥有【负债证(zhèng)明】的敌人(rén)受(shòu)到的追加攻(gōng)击(jī)伤害提高,这是易伤乘区的增益(yì),且(qiě)只对追加(jiā)攻击(jī)生效(xiào)。同时,战技(jì)会额外让账账发动一(yī)次攻击,这次攻(gōng)击一共分(fēn)为7段,倍率平均(jūn),本次攻击既属(shǔ)于战技也属(shǔ)于追加攻击(jī),不属于账账自己(jǐ)的行动,不会(huì)激活需要账账(zhàng)自己(jǐ)行动才能触(chù)发(fā)的(de)机制。

其他(tā)需要注意的关键机制如下(xià):

①我方目标回(huí)合开始或行(xíng)动(dòng)时,若(ruò)场上不存(cún)在陷(xiàn)入【负债证明(míng)】状态(tài)的敌方目标(biāo),托帕(pà)使随(suí)机(jī)敌方目标陷入【负债证明】状态(tài)。

②【负债(zhài)证明】只能同时(shí)存在(zài)一个(gè)敌人(rén)身上,改变目标后(hòu),原来(lái)的那个会消失(shī)

③敌(dí)人(rén)头上会显示(shì)【负债证明】标记(jì)。

④【负债证明】为不(bù)可解除(chú)的负面(miàn)效(xiào)果(guǒ)。

天赋:猪市?!

托帕的天赋是(shì)托帕的核心机制(zhì),可以召唤(huàn)账账进入战斗(dòu),账账初始(shǐ)速度80,不会(huì)随技能(néng)等级提升而(ér)改变。账账行动时发动追加攻(gōng)击,一(yī)共分为7段,倍率平均,只会攻击拥(yōng)有【负债证明】标记的敌人。

陷入【负债(zhài)证明】状态下(xià)的(de)敌方目标受到我方的追加攻(gōng)击时,账(zhàng)账(zhàng)行动提(tí)前50%,但账账(zhàng)自己的行动不会触(chù)发这个(gè)行动提(tí)前(qián)。

而且需(xū)要注意:姬子黑塔的追加攻击由(yóu)账(zhàng)账(zhàng)自身行动的攻击(jī)触(chù)发时(账账(zhàng)击破、账(zhàng)账攻击半(bàn)血敌人),因为(wèi)账账的(de)行动还(hái)未(wèi)结束(处在(zài)账账回合的额外阶(jiē)段),所以不(bù)会对账账进行拉条。

终结技:扭(niǔ)亏为盈!

托(tuō)帕的终结技是一个强化技能,使账账进入(rù)【涨(zhǎng)幅(fú)惊人(rén)!】状态。【涨幅惊人!】状态(tài)下的(de)账账暴击伤(shāng)害提高,伤害倍率提(tí)高,这部分(fēn)提(tí)高的倍率(lǜ)在(zài)战斗中(zhōng)表现为多(duō)1段相应倍率(lǜ)的伤害。

值(zhí)得一提的是(shì),托帕战技的那次攻击也能获(huò)得【涨幅(fú)惊人!】状态(tài)的增(zēng)益加持(chí),并且(qiě)会消(xiāo)耗次数。

除此之外,当陷入【负债证明】状态下的(de)敌方目标受到我方的普(pǔ)攻、战技或终(zhōng)结技(jì)的攻击时(shí),账账(zhàng)行(xíng)动提前(qián)50%。再结合天赋中的追(zhuī)击提前机制(zhì),基本上只要我(wǒ)方发动(dòng)攻击,账账就会行(xíng)动提前,所以尽量在(zài)【涨幅惊人!】状态持续时(shí)间外用追击拉条(tiáo)账(zhàng)账,不然感觉有点(diǎn)浪(làng)费。

此外,由于(yú)托帕的普攻和战技都(dōu)被视为追加(jiā)攻击,所以释(shì)放(fàng)终结(jié)技后,托(tuō)帕释放(fàng)普攻或者战(zhàn)技可以给账账拉100%条(普(pǔ)攻拉50%+追加(jiā)攻击(jī)拉(lā)50%)

因(yīn)此在托帕能量充满,但账(zhàng)账马上(shàng)就要行动了(le)的时侯,建(jiàn)议(yì)先等账账这(zhè)次行动完(wán),再(zài)放(fàng)托帕终结技,避免浪费大招的(de)拉条(tiáo)增益效果。

进入(rù)【涨幅惊人(rén)!】状态后(hòu),账账在行动条上的图标(biāo)会发生(shēng)变化,并且在行动(dòng)值上方会(huì)标注剩余触发次数。

 

秘技:明补

秘技只能在战斗(dòu)外使用(yòng),托帕的秘技(jì)是一个状态(tài)类秘(mì)技,分(fēn)为主动和被动两(liǎng)个效果(guǒ):

①被动能力,常态召唤账(zhàng)账跟(gēn)随,该被动不(bù)消(xiāo)耗秘技点。

②账账会自动搜(sōu)寻(xún)一(yī)定范围内(nèi)的普(pǔ)通宝箱和扑(pū)满,且不会惊动(dòng)扑满。

③主动能(néng)力(lì),消(xiāo)耗秘技点(diǎn)获得强化(huà),进入战斗后在账账首次释放攻击后,为(wèi)托帕(pà)恢(huī)复(fù)能量。

④大地图主动使用秘(mì)技后进(jìn)入战斗(dòu)获得胜(shèng)利,可以获得少量信用点,每天有获取上限

⑤模拟宇(yǔ)宙内使用(yòng)秘技后进(jìn)入战斗获(huò)得胜利,可以获得(dé)少量宇宙碎片,且有小概率获得一(yī)个随机奇(qí)物(这(zhè)个(gè)效(xiào)果有点(diǎn)难(nán)受的,万一天胡开局之后随机出一个面具……)

技能加(jiā)点(diǎn)优先级:战技(jì)=天赋=终结技>普攻

(除了普攻之外建议全(quán)部点满(mǎn))

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