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丧尸最怕什么东西,丧尸最怕什么颜色

丧尸最怕什么东西,丧尸最怕什么颜色 《三国群英传霸王之业》城池攻防战怎么玩 城池攻防战核心玩法详解

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攻打(dǎ)城池一般(bān)是以要塞围(wéi)城(chéng)的形式进行持续(xù)攻打(dǎ),需要较(jiào)多(duō)的玩家数量,个人是无(wú)法(fǎ)完成的。

在《三国群英传-霸王(wáng)之业(yè)》中,城池(chí)攻防(fáng)战是(shì)核(hé)心玩法,攻打(dǎ)城池一般是以要塞围城的形式进行持续攻(gōng)打(dǎ),需要较多的玩(wán)家数量,个人是无法完成的。

一.攻(gōng)城准备

攻打(dǎ)城池一般是以(yǐ)要塞(sāi)围城的形(xíng)式进行持续攻打,需要学问府的(de)城池(chí)科技,比(bǐ)如(rú)扎营、屯兵等,保证要塞数(shù)量和兵量能持(chí)续到攻下(xià)城池(chí),运输类科技则是在(zài)从主城补兵过来(lái)要塞时(shí)需要。

攻(gōng)城是以集结形式来(lái)攻(gōng)打的(de),高级城对于每次集结的队伍兵(bīng)数会有很(hěn)高(gāo)的要求(qiú),否则会出(chū)现“败”的(de)战绩大量增加死伤兵数。所以联盟内(nèi)部需要分配部分人员负责集结,升级外交(jiāo)府建(jiàn)筑。

二.攻(gōng)城指(zhǐ)挥

攻城的指挥(huī)情况很(hěn)大(dà)程度上决定攻(gōng)城(chéng)的进度和伤亡(wáng)情况,特别是(shì)对于集(jí)结号的出发顺序(xù)。一(yī)个良好的(de)指挥人员要控制(zhì)好全盟的进军流程(chéng),高级城的进攻中难以保(bǎo)持(chí)全程高强度,所以要(yào)看(kàn)兵力剩余(yú)情况(kuàng)和进度(dù)来调控炮(pào)灰队(duì)伍和(hé)主力队伍,减少(shǎo)整体的压力。攻城(chéng)切记(jì)就是不(bù)能乱,不能(néng)急,保(bǎo)持(chí)良好的指(zhǐ)挥节奏(zòu)。

要塞围城也要(yào)讲究科学合(hé)理,一个集结号负(fù)责一边区域,按(àn)照指挥(huī)要(yào)求分布要塞位置(zhì),保证快(kuài)速,稳定的(de)集结节奏。

三.攻防策(cè)略

任何一个联盟开荒新城的时候必定是全力以赴(fù),这会(huì)导致已(yǐ)占领城池的(de)防守空虚,敌对(duì)联盟可(kě)以很轻(qīng)松的拿下你们的原有城池。

在全力开荒(huāng)新城(chéng)以前,基本(běn)都(dōu)要对原(yuán)有城池周(zhōu)边进行巡(xún)查清(qīng)理,若出现占领范围过(guò)大无法顾忌(jì)的情况,就需要(yào)友(yǒu)盟出手帮忙了,进行“暂(zàn)借”城池,在你们攻城完毕后再拿回来。这是联盟(méng)管理(lǐ)者对(duì)于其(qí)他联盟的合(hé)纵(zòng)连横,推测敌盟的发展安排,联(lián)系友盟协(xié)助。

四.城池收益(yì)

1:部(bù)队加成(chéng)。出现在(zài)1级城池,主要为兵种攻防(fáng)加成,带兵数加成。

2,:宝物。出现在2级以上(shàng)城池,2级城池(chí)为预购后随(suí)机(jī)抽(chōu)取,4-5级(jí)为特殊寻宝,可获得缘分(fēn)类宝物。

3:特殊兵种。出现(xiàn)在2级(jí)以上城池,提(tí)供高阶兵种的招募,对比普通兵种(zhǒng)有大幅度的优势,对全丧尸最怕什么东西,丧尸最怕什么颜色丧尸最怕什么东西,丧尸最怕什么颜色n>盟战力有(yǒu)很大(dà)提升

4:稀有武将(jiāng)。6级以上城(chéng)池出现,提供潜龙(lóng)渊,寻(xún)访特定的稀有武将专用,如曹(cáo)操刘备吕布(bù)等。

5:爵位(wèi)。联盟占(zhàn)领城池获(huò)得势力值,盟主可由势(shì)力(lì)值提升爵位,并分配(pèi)给成员,加成巨量带兵数。

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