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央音展演比赛金奖比例 央音展演总展演是国家级的吗

央音展演比赛金奖比例 央音展演总展演是国家级的吗 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之(zhī)一(yī)梯(tī)队:暴击伤害加成率、增益(yì)状态持续时间增加、冷(lěng)却缩减;第二梯队:技能伤(shāng)害提高、急速增加、普攻伤(shāng)害提高、装备(bèi)基础伤害增加、你的(de)每个队友使你(nǐ)的伤害提高。

PVE向(xiàng)之(zhī)一梯队:暴(bào)击伤害加(jiā)成率、增益(yì)状态(tài)持续时间增加、冷(lěng)却(què)缩减;第二梯队:技能伤害提高、急速增加、普攻伤(shāng)害提(tí)高、装备基础伤害(hài)增加、你的每个(gè)队友使(shǐ)你的伤(shāng)害(hài)提高;第(dì)三梯队(duì):格挡率、移动速(sù)度(dù)、受到来自玩(wán)家的伤(shāng)害(hài)降低、装备基础生(shēng)命;第四梯队:更(gèng)大生命(mìng)值、对野兽造成(chéng)的伤害提高、在控制类状态下受到的伤害降(jiàng)低、对未受过伤的(de)敌人伤害提高;PVP向之一(yī)梯(tī)队:格(gé)挡率、暴击率提高、暴击(jī)伤害加成率、增益(yì)状态持续时间(jiān)增加。

《暗黑破坏神(shén)不朽》装备词(cí)条梯队(duì)排行(xíng)推荐

特别注意:因为很多(duō)词条(tiáo)PVP和PVE收益在不同(tóng)场景明显不同,所以要(yào)区(qū)分两(liǎng)个榜单(同一(yī)梯队(duì)中词条优(yōu)先级不分先后)

PVE向(绿装橙装词条(tiáo)):

之一梯(tī)队:

暴击率提高(gāo)

暴击伤(shāng)害(hài)加成率(lǜ)

增益(yì)状态持续时(shí)间增(zēng)加

冷却缩减

第二梯(tī)队:

技能(néng)伤害(hài)提(tí)高

急速增加

普(pǔ)攻伤害提高

装备基础伤害增加(jiā)

你的每个(gè)队友使你(nǐ)的伤(shāng)害提高(gāo)

对(duì)生命(mìng)低(dī)于30%的(de)敌人伤害提(tí)高

对精英敌人造成的伤害提高

召唤(huàn)物造成(chéng)的伤(shāng)害提升

装备基础伤害(hài)

第三(sān)梯队:

格挡率

移动速(sù)度(dù)

受到来自(zì)玩家的伤害降(jiàng)低(dī)

装(zhuāng)备基础生命

命中(zhōng)率提高

第四梯队(duì):

更大生(shēng)命值

对野兽造成的伤害提高

在控制类状态下受到(dào)的伤害降低(dī)

对未受过伤的敌人(rén)伤害提高

3米内的(de)敌人对你造成的伤(shāng)害降低

受到(dào)的所有伤害降低(dī)

移动时受到的伤害降低

昏迷抵抗率

普(pǔ)攻使目(mù)标受到(dào)的(de)治疗效果降低(dī)

对有护盾(dùn)的(de)目标(biāo)造成的伤害(hài)提(tí)高

受(shòu)到(dào)的持续性伤害(hài)降低

受到(dào)的所有伤害降低(dī)

对亡灵造成的伤害提(tí)高

对控制类状态下的敌(dí)人伤害提高

减速抵抗率

恐(kǒng)惧抵抗(kàng)

阵亡时为队友回复其更大生命值

对玩家造成的伤害提高

受到玩家的伤害降(jiàng)低

PVP向(绿装橙(chéng)装词条):

之一梯队:

格挡率

暴击率提高

暴击伤害加成率

增益状(zhuàng)态(tài)持续时间增加

对玩家造成的伤害提高

受到玩家的伤害降低(dī)

冷(lěng)却缩减(jiǎn)

第二梯队:

技能伤害提高

急速增加

普攻伤害(hài)提(tí)高

装备(bèi)基础(chǔ)伤(shāng)害(hài)增加(jiā)

对生命低于(yú)30%的敌(dí)人(rén)伤(shāng)害提高

装备基础伤(shāng)害

移动速度

受到来自玩家的伤害降(jiàng)低

受(shòu)到(dào)的(de)持续性伤害降低

在控制类状态下受到的(de)伤害降低

受到的所有伤(shāng)害降低

移动时(shí)受到的伤(shāng)害(hài)降低

对(duì)有护盾的目标造成的伤害提高

3米内(nèi)的敌人(rén)对你造成(chéng)的伤害降低(dī)

普攻使(shǐ)目(mù)标受到的治疗效果降低

对控制类状(zhuàng)态下的敌(dí)人伤害(hài)提(tí)高

减速抵抗(kàng)率央音展演比赛金奖比例 央音展演总展演是国家级的吗>

致命抵抗率

恐惧(jù)抵抗

昏(hūn)迷(mí)抵抗率

第三(sān)梯队:

更大生(shēng)命值

装备基础生命

命中(zhōng)率提高

你的(de)每个队友使你的伤害提(tí)高

召唤(huàn)物造成的伤害提(tí)升

第四梯队(duì):

对未受过伤的敌人伤害提高

对亡(wáng)灵造成(chéng)的伤(shāng)害(hài)提(tí)高

阵亡(wáng)时为队友回复其更大(dà)生(shēng)命值

对精英敌人造(zào)成的(de)伤害提高(gāo)

对野兽造成的(de)伤害提高(gāo)

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