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431mm是多少厘米 431mm是多少米 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至今诞生了许多爆火的大作,相(xiāng)当一(yī)部分更是经久不衰,五六年了都还不(bù)断有新玩家入坑。

但也有那(nà)么431mm是多少厘米 431mm是多少米(me)些游戏,虽(suī)然非常好玩,却因为宣传力度、画风等(děng)种种原因,而(ér)被遗忘在了茫茫游戏库之中(zhōng)。

今天为大(dà)家挑出了8款素质极高(gāo),但却鲜(xiān)有(yǒu)人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常(cháng)歌

《OPUS》这个系(xì)列在本作之前,其(qí)实已(yǐ)经有了两款作品。虽然在剧(jù)情和设(shè)定上都相当(dāng)不(bù)错,并收获了众多游戏奖项(xiàng),但毕(bì)竟是小体量(liàng)作品,在(zài)NS这种大作如云的主机平台很难脱颖而出(chū)。

而在有(yǒu)了(le)前两部作品(pǐn)的(de)基(jī)础后(hòu),这第三(sān)部《龙脉常(cháng)歌》实现了在体量(liàng)和质量的再次突破。

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本作结合了太空探索与冒险解谜,并以感人的叙事为驱动力。游戏中(zhōng)的一众角色(sè)将为了一颗(kē)名为“龙(lóng)脉”的小行星进行争夺,讲述一段令人难(nán)忘的(de)绝美431mm是多少厘米 431mm是多少米(měi)神话。

如果(guǒ)你喜欢在游戏中享受美妙的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是不容错过的一部作(zuò)品(pǐn)!

02.冲就(jiù)完事(shì)模拟器

这款游(yóu)戏光听名字多(duō)少有(yǒu)些怪异,让人摸不着(zhe)头脑(nǎo)的同时(shí),又(yòu)很容易浮想(xiǎng)联(lián)翩

实际上(shàng),本作是一款(kuǎn)使(shǐ)用(yòng)水(shuǐ)枪冲(chōng)走污垢的游戏(xì),简单来说(shuō)就是两(liǎng)个字,玩(wán)水(shuǐ)~

游戏的目的非常简单,只(zhǐ)需要玩家接受游(yóu)戏中的委托,用水枪冲刷各种沾满污垢的物体,例如车辆(liàng)、路(lù)面、房屋。

听起来可(kě)能比较(jiào)无(wú)聊,但实际上这款(kuǎn)游戏玩(wán)起(qǐ)来非(fēi)常(cháng)解压!

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不(bù)需(xū)要思考战术(shù)策略(lüè),没有(yǒu)你(nǐ)死(sǐ)我活(huó)的厮杀,在本作中,只需(xū)要按下扳机启动水枪,将这些原本乌漆嘛黑的物体冲刷到完美(měi)如新,就能(néng)完成任务。

水枪冲刷在物体表面上的物(wù)理和视听(tīng)反馈很爽,而看(kàn)着水枪所到(dào)之处污垢被(bèi)一扫而光,这种成就感和(hé)满(mǎn)足感也是其他游戏难以替代(dài)的。不需要忍受现实中被溅一身(shēn)水或是搞得灰(huī)头土脸的(de)烦恼,只要轻轻按下手柄(bǐng)的扳机即可(kě)获得~

03.电头ElecHead

本作是一款横版过(guò)关的解(jiě)谜游戏,其(qí)的标题名字(zì)是“电(diàn)Electricity”和“头Head”的组合,也就(jiù)是游(yóu)戏的主(zhǔ)角“电头”,一个头部为电源装置的小(xiǎo)机器人。

角(jiǎo)色的头部和身体(tǐ)可以分离,做到“分头行动”。将头扔出(chū)去后,玩家依然可以操作身(shēn)体,但必(bì)须在10秒(miǎo)内(nèi)将头(tóu)捡回来,否(fǒu)则就会(huì)失败(bài)。

通(tōng)过头部带电这一特性,可以使其接触到的场景物体(tǐ)通(tōng)电,从而产生开或(huò)关(guān)两种状态,以此形(xíng)成过关(guān)的道路(lù)。

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这一设计(jì)让(ràng)关卡中的(de)解谜设(shè)计更加丰富,全程都能保持(chí)让(ràng)人眼前一亮的(de)状态。

这(zhè)款游戏(xì)虽然并(bìng)非任天堂开发,但却有着浓郁(yù)的“任味”。非常标准(zhǔn)的(de)起承(chéng)转合,使得(dé)整个流程的体验极佳,让人全(quán)程保持惊喜和赞叹,直到游戏(xì)通关的那一瞬间。

04.铲子(zi)骑(qí)士 无(wú)主(zhǔ)珍宝

《铲(chǎn)子骑士(shì)》是一款FC时代8位(wèi)机风(fēng)格的2D横向卷(juǎn)轴平(píng)台游(yóu)戏。游戏不仅(jǐn)仅是像素(sù)画面(miàn)看着很有8位机的味道,在配色、界面(miàn)以(yǐ)及音乐等(děng)多(duō)个(gè)方面(miàn),也(yě)都(dōu)还原了那(nà)时候的味道。

在大块像素(sù)点(diǎn)编织出的华丽画面下,极(jí)佳的操作手感和顶尖的关卡设(shè)计、多变(biàn)的玩法以及大量(liàng)的隐藏房间,让本(běn)作的内容极度丰(fēng)富(fù)且(qiě)有趣,同时也是极少数(shù)被(bèi)任(rèn)天堂官方给予(yǔ)了(le)极高评价的作品。

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而更关(guān)键(jiàn)是(shì),这款(kuǎn)游戏不仅(jǐn)在内容的质量上出类(lèi)拔萃,且数(shù)量也丰富得可怕。

《铲(chǎn)子骑(qí)士 无主(zhǔ)珍宝》并非是一款游戏(xì),它除了包含《铲(chǎn)子骑士》本篇,还有各个(gè)DLC和资料(liào)篇游戏的合集,不同的模式甚至(zhì)玩法都截然(rán)不(bù)同,且每一种(zhǒng)玩(wán)法(fǎ)都拥有极高的素质,绝对买不(bù)了吃亏(kuī)买不了(le)上当(dāng)!

05.UFO找工作

光说名字可能(néng)许(xǔ)多小(xiǎo)伙伴(bàn)没听过,但《UFO找工作》这款游戏(xì)可(kě)是大(dà)有来头(tóu)。制作这款游戏的开(kāi)发(fā)商,正是(shì)任天堂的好伙伴,开发《星之卡比(bǐ)》系列的(de)HAL研究(jiū)所。

但或许是因(yīn)为像素画(huà)风确实(shí)是(shì)有些(xiē)太“独(dú)立游戏”了(le),因此很少有玩家或媒体提及这款(kuǎn)游戏。

本作最初(chū)是一款买(mǎi)断制手游,于2019年登录iOS和Android。后来移植(zhí)到了(le)Switch上(shàng),不仅(jǐn)在关卡(kǎ)设计上适配了横屏,还加(jiā)入了双人模式,乐趣加倍~

巨(jù)好玩(wán),但(dàn)不(bù)火的8款NS游戏(xì)推荐,一上手就(jiù)停(tíng)不下来!_黑料正能量(liàng)

本作(zuò)游戏(xì)的模式非常简单,类似于抓娃娃机。玩家扮演一个来(lái)自外星的UFO,通过自己(jǐ)的机(jī)械臂,搬运水果、箱子甚至人类,来(lái)打工赚钱(qián),可(kě)谓是不折不扣的“外星打工人”。

虽(suī)说最(zuì)初是个(gè)手游,但(dàn)其内容的(de)精致和丰(fēng)富程度,要(yào)远超大多数(shù)同类型游戏。除了简单易上手的玩(wán)法(fǎ),游戏像素的画风也(yě)清新靓丽,还有极(jí)为(wèi)动听的洗脑配乐(lè),一(yī)玩就停不下来(lái)~

06.怒之(zhī)铁拳4

可能许多小伙伴从来没(méi)听说过《怒之(zhī)铁拳》这个系列,毕竟最(zuì)新作《怒之铁拳4》和上一部(bù)作品《怒之铁拳(quán)3》之间,相隔整(zhěng)整26年——当(dāng)年那群十几二十岁的(de)少年,都被熬(áo)成中年大叔大婶了

而(ér)当这个系列与2020年再(zài)度重见天(tiān)日(rì)时(shí),尽管开发(fā)商(shāng)并非SEGA,尽(jǐn)管(guǎn)降低(dī)了上手难度(dù),但游戏顶级的画面(miàn)质感、出色(sè)的操作手感(gǎn),以(yǐ)及系列不变的(de)味道,赢得(dé)了新老(lǎo)玩家共同的(de)赞誉(yù)。

更让人钦佩(pèi)的是,即使是在《怒(nù)之铁拳4》发售3年后的今天,它仍然在保持更新。

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上周,本作推(tuī)出大型更新,包括了300多项改进(jìn),还追(zhuī)加了全(quán)新的(de)合作招(zhāo)式以及全新的(de)自定义生存模式,进一步拓(tuò)宽了(le)游戏的可玩性和耐玩度。

07.森喜刚 热带冻结

尽(jǐn)管实际(jì)上已经是8年前的游(yóu)戏了(移植自WiiU版),但《热带冻结》的(de)质量依旧是业界(jiè)顶尖水(shuǐ)准,被(bèi)许多(duō)玩家誉为“2D横(héng)版动作游戏天花板(bǎn)”,比起任天堂(táng)招牌《马力欧》系列是有过之而无不(bù)及(jí)的。

游戏在关(guān)卡设计上完美诠释(shì)了“风险和(hé)回报”这(zhè)一游(yóu)戏设计思路。关卡中往(wǎng)往会有许多(duō)非常诱人的(de)收集要素(回报),但这些收集(jí)要(yào)素同时(shí)也伴随着扣血、死亡(风险),还需(xū)要有极(jí)高的操作要求或敏锐的洞察力。

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游戏在WiiU上的原版难度非常高,因此劝退了不少玩家。但在移植NS的过程中,除了一(yī)系列(liè)加(jiā)料外(wài)还加(jiā)入了(le)更加(jiā)简(jiǎn)单的“FunkyKong模式(shì)”,即使是不(bù)擅长横版(bǎn)跳跃过关的玩家,也可以畅享本作设计精妙的关(guān)卡。

当然,这种(zhǒng)堪称神作的游戏,因为发售(shòu)时(shí)间不凑巧,很遗憾(hàn)错过了(le)NS的(de)全面中文化浪潮。这也导致这款游戏即使没几(jǐ)个字(zì),除了菜单上的“暂停(tíng)”“继续”这类文字(zì)外,其他都(dōu)是图(tú)标(biāo)符号(hào)和阿拉伯数字,也(yě)成了一(yī)款(kuǎn)鲜有国内玩(wán)家问津的作品。

除了本作外,有(yǒu)类似遭遇的还有《向前进!奇诺比奥队长》,也(yě)是错过了(le)中文化。

相比之下,《奇(qí)诺比奥》对(duì)外语的需求会(huì)比《森喜刚》多(duō)一点(diǎn),因(yīn)为需要看懂(dǒng)关卡(kǎ)的隐藏条件。但拿英文举例,都是些很基(jī)础的(de)词汇,且实际游玩时只有很少一部分关卡需要真正(zhèng)看(kàn)懂条(tiáo)件,即(jí)使看(kàn)不懂也依旧可(kě)以(yǐ)畅玩(wán)~

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08.难死塔

《难死塔》的(de)规则和玩(wán)法就脱胎于“俄罗斯方块(kuài)”,7种(zhǒng)不同形状的方块从上(shàng)往下(xià)落,非常直观。

《俄罗斯方块》的目的是尽可能消(xiāo)除(chú)方块(kuài),而《难死塔(tǎ)》则是尽可能将(jiāng)方块叠高高。游戏(xì)中的(de)方块带(dài)有重力物理(lǐ)效果,随(suí)着(zhe)方块的堆叠,越来越(yuè)高的塔将会受到重力的(de)影响。

因此(cǐ)玩家(jiā)需要在确保方块堆叠的过程中左右(yòu)保(bǎo)持平(píng)衡,考虑方块的重心是否(fǒu)稳定(dìng),整栋楼叠起来会(huì)不(bù)会导致(zhì)倾(qīng)斜(xié)甚至坍塌(tā)。

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而(ér)除了堆砌(qì)高(gāo)塔(tǎ)外(wài),游戏中还有其他玩法,例如使用规定数量的方块搭建,同时不(bù)能超过一(yī)定(dìng)高度,这就(jiù)需要尽可能(néng)利用好每一个方(fāng)格空间(jiān),并(bìng)尽量搭出一个足够宽(kuān)的平台。

本作除了拥有大(dà)量单(dān)机关卡(kǎ)外,还支持最多(duō)4人同屏游戏。在聚会中可以给对手使坏,例如(rú)将(jiāng)方块变大(dà)、锁定方向(xiàng)等,聚会效果非常出色!

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