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反正切函数的导数推导过程,反正弦函数的导数

反正切函数的导数推导过程,反正弦函数的导数 《崩坏:星穹铁道》托帕配队推荐 托帕怎么配队

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有(yǒu)对(duì)火(huǒ)属性弱(ruò)点队、对非火(huǒ)属性弱点队和克(kè)罗驭帕三种配(pèi)队。

托帕&账账(简称托(tuō)帕)是一名(míng)巡猎命途的火属性角色,可以召(zhào)唤“账账”进入战(zhàn)斗。本(běn)次为大家(jiā)带来《崩坏:星穹铁道》托帕配(pèi)队推荐,托帕怎么(me)配队。有对火属性(xìng)弱点队、对非火属(shǔ)性(xìng)弱点队和克罗(luó)驭帕三种配队。

一、对火(huǒ)属性弱点队

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队伍特性:

托帕的(de)高频追击(jī)和艾丝妲的多(duō)段弹射战技(jì)能在对付火属性弱(ruò)点的敌人(rén)时具有极强(qiáng)的压制(zhì)力,甚(shèn)至(zhì)一回合一破都很(hěn)常见,强(qiáng)大的削(xuē)韧能力还能让我(wǒ)们有理由不优先选择奶妈,而(ér)符(fú)玄不(bù)仅可以提(tí)供全(quán)队的(de)生存和免控保障,还能(néng)为托帕提供(gōng)其稀(xī)缺的暴(bào)击率,停云则可以大幅缓解托帕的循环压力。

如(rú)果(guǒ)在使用罗刹(shā),又有六魂(hún)艾(ài)丝(sī)妲(dá)的情况下,托帕可(kě)以选择一直释放战技增加(jiā)伤害和回能效果。

输出流程:

艾丝妲(dá)一(yī)直E(6魂(hún)后(hòu)可为开(kāi)局E后续A),停(tíng)云EAAA循环(huán),托帕EA循环,符玄EAA循环。

二(èr)、对非火属性弱(ruò)点队

队伍(wǔ)特性(xìng):

考虑到托帕的行迹对火弱有增益(yì),且(qiě)托(tuō)帕艾丝妲的组合对于火弱(ruò)点(diǎn)有(yǒu)着强大克制性,在(zài)非火弱(ruò)点时(shí),托帕可(kě)进(jìn)入银狼体系,组成火(huǒ)量子队。

如果生存压(yā)力(lì)非常大可以(yǐ)让队伍(wǔ)中艾(ài)丝妲和(hé)银(yín)狼的遗器(qì)带【戍卫风雪的铁卫】四件(jiàn)套来提升生存压力并获得自(zì)回(huí)血(xuè)手(shǒu)段。

输出流程:

艾(ài)丝妲一(yī)直E(6魂后可为开(kāi)局E后(hòu)续A),托帕(pà)EAEA循环,符玄(xuán)EAA循环,银狼(láng)EAA循环(huán)。

三、克(kè)罗驭帕

队伍(wǔ)特性:

<反正切函数的导数推导过程,反正弦函数的导数x;'>反正切函数的导数推导过程,反正弦函数的导数p>攻坚(jiān)对单(dān)能力强(qiáng),挂(guà)机(jī)方便,适合(hé)在高压、且弱点正确的环境下(xià)使用(yòng)。注意一(yī)定(dìng)不要(yào)打拉条怪(guài)(驭空被拉(lā)真的难受)

注:该(gāi)配队多个角色比起原先克拉拉的(de)三(sān)人追击队克罗(luó)驭这样看肯定是正提升,但是会有下面几(jǐ)个问(wèn)题:【负债证(zhèng)明】的位(wèi)置不稳(wěn)定,同时克拉(lā)拉的也追(zhuī)击(jī)也不稳(wěn)定,托帕的充能问题大(dà)且无艾丝妲的缘故账帐的攻击频(pín)率会(huì)大(dà)幅降(jiàng)低(dī),这套体系(xì)在托帕0魂(hún)时的表现并不(bù)良好。

输出(chū)流程:

驭空E,克拉拉A(有多于战技点且需要清杂可E),托帕EAEA循环

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