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压缩面膜和普通面膜哪个好,牛奶泡压缩面膜可以天天用吗 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优秀(xiù)的模拟经营(yíng)游戏(xì),玩家们需要(yào)照顾整个城市(shì)的各种需(xū)求来扩大发展。

《纪(jì)元1800》是一款非常(cháng)优秀的(de)模拟经营(yíng)游戏,玩(wán)家们需(xū)要照顾整个城市(shì)的各种需求(qiú)来扩大发展(zhǎn)。

以人(rén)为本的工业(yè)革命模拟器

作为(wèi)一个时(shí)实策(cè)略游戏而言,如果要(yào)事无巨细的讲解(jiě)《纪元1800》每个系统的玩法细节,可能数万字也不一(yī)定够(由于(yú)游戏(xì)内没(méi)有详(xiáng)细(xì)的(de)百科,这也(yě)是那(nà)种需要抱着wiki来(lái)玩(wán)的游戏)。不过如果(guǒ)让我用一个词表达对于《纪元1800》压缩面膜和普通面膜哪个好,牛奶泡压缩面膜可以天天用吗的体验,那(nà)么就(jiù)是“以人为(wèi)本(běn)”。

对于绝大部分4X游戏而言,人(rén)力也都是一切的基础——投入(rù)到农业与工(gōng)业的产出、转化为(wèi)武装力量或者培养成(chéng)艺术家(jiā)、科学家等,《纪元1800》同样如此。不过不同点在于,这款游戏中(zhōng)金钱收入也来自于(yú)人口——那就是(shì)“住房(fáng)”和(hé)其(qí)中(zhōng)居(jū)民所缴纳(nà)的税赋,越多(duō)的(de)人口和越高(gāo)等级的人(rén)口会(huì)产生更(gèng)高的(de)经济收(shōu)入。工作类(lèi)型的划分则是(shì)以资本(běn)主义(yì)化(农民、工人、工匠、工(gōng)程师、投资人)作为工业革命时期的各(gè)个阶段。

想要(yào)获(huò)得(dé)更高的(de)经济收入用来维(wéi)持、建(jiàn)造和升(shēng)级各种设施,就(jiù)需要更多和更高级的工作人口,但(dàn)更高级的(de)工(gōng)作人口(kǒu)又会带来新的需求,否(fǒu)则人口增长也会(huì)陷入停滞(zhì)。于(yú)是一种“螺旋上升”的玩(wán)法逻辑就形成了(le):首先是“更多(duō)”——住房(fáng)在建设之初(chū)只有1人口,当(dāng)提供了(le)那个阶层人口需要的生(shēng)活物资(需要在(zài)附(fù)近建立市场来供应)时,人口(kǒu)就会增长:比如农民需(xū)要工(gōng)作服、鱼*和烈酒。

*没错,本作依然是“海岛文明”为基础玩法,虽然存在种(zhǒng)植区域(yù),但基(jī)本是以(yǐ)经济作物而不是口粮为主。

当玩家的总人口增长到一(yī)定(dìng)程(chéng)度(dù)时,村庄(zhuāng)就会变成(chéng)小镇(zhèn)(200),小(xiǎo)镇就(jiù)会变成城(chéng)市(shì),这种(zhǒng)随着人(rén)口增长的“自然(rán)升本”完成(chéng)以(yǐ)后,就可(kě)以把已经达到(dào)满人口(需要满足了(le)所有(yǒu)的(de)物资需求)的住(zhù)房升级到下一个阶段,然后可(kě)以产(chǎn)生(shēng)新的工人,并且获得更高的(de)单个(gè)住房人口上限(xiàn)。不过值得一提的(de)是,在(zài)《纪(jì)元1800》中,各个(gè)阶层的工作(zuò)人口(kǒu)并不(bù)是上(shàng)位替代,而是分工(gōng)共(gòng)存的关系——比如各种(zhǒng)种(zhǒng)植和(hé)养殖(zhí)类工(gōng)作需要(yào)农民(mín)、各种作坊&矿山等手工操作类(lèi)需要工人(rén)等(děng)等,所以需要完成的是一个整体的(de)人口和居住(zhù)区域的规划。

在游戏的最开始,玩家大概还(hái)属于一个“水多了加面、面多(duō)了加水”的(de)过(guò)程中,不过(guò)随着城市规模的逐渐扩大,就需要考(kǎo)虑一些(xiē)宏观方面(miàn)的内容——比如(rú)需要把仓库建成一个(gè)均(jūn)匀分布的拓扑 *** ,并且更好处于四面八(bā)方都(dōu)有(yǒu)道路的状态,来避免中后(hòu)期复杂供应链下的(de)交通拥堵。而社区扩大以后,也要配套对应(yīng)的(de)娱(yú)乐(lè)设施(教堂、比赛场馆、剧院等(děng))保(bǎo)持幸(xìng)福度、需要建设消防局和医院来防(fáng)范火灾和传染病的风险、需要建污水&废物处(chù)理(lǐ)设施来保(bǎo)持城市的(de)清洁(jié)度(dù)等(děng)等——这些种种内容又(yòu)都是体现了“服务(wù)于人(rén)”的(de)以(yǐ)人为(wèi)本精(jīng)神:我们可以(yǐ)在居民住房中(zhōng)看到满意度的(de)数值(zhí),可以针对(duì)性的对“红脸”的内容作出强化与改进(jìn)。

长(zhǎng)期以来(lái)的高质量内容更新

对(duì)于《纪元1800》这(zhè)样的游戏来说,DLc的品质同样也是开发组能力与态度(dù)的重(zhòng)要展现环节,因为这样(yàng)的游戏(xì)基(jī)本都是(shì)几十(shí)小时才入门,但与此同时重复可(kě)玩性需要更多有(yǒu)新鲜感(gǎn)的内容来进(jìn)行(xíng)支持,这样(yàng)就需要DLc的扩展内容带(dài)来的变化了。在4年(nián)期间《纪元(yuán)1800》推出了相当多(duō)的额外内(nèi)容,玩(wán)家(jiā)可以根据自己的喜好来(lái)选择是否在自定义(yì)模式中启用这些内容。

装饰包(bāo):季节装饰(插花)、工业区(18世纪工业革命时期风格)、旧(jiù)城(鹅卵石街道(dào)、拱门、教(jiào)堂、小农(nóng)庄,如今的南欧(ōu)小(xiǎo)城风(fēng)情)

内(nèi)容包(bāo):雨果医生和无(wú) *** 主(zhǔ)义

之一(yī)季度:沉(chén)没的宝藏(cáng)(新区域(yù)、打捞(lāo)宝物)、植物(wù)园、航道(dào)(北(běi)极)

第二季度:权(quán)力王座(zuò)( *** 部门(mén)、政策、宫(gōng)殿)、丰收在望(拖拉机、机(jī)械化(huà)种田)、狮(shī)子大地(dì)(运河、学者(zhě)、非洲(zhōu)风格)

第三季(jì)度:贸易港(gǎng)区(qū)(港(gǎng)口、仓库、多样(yàng)化)、旅行旺(wàng)季(酒店、餐厅、旅游系统)、上流生活(摩天大楼、购(gòu)物(wù)中心)

第四(sì)季度:变革之种(zhǒng)(庄园(yuán)、季节(jié)、精细化种田)、帝国(guó)领空(飞(fēi)艇、邮政、快递业务(wù))、新(xīn压缩面膜和普通面膜哪个好,牛奶泡压缩面膜可以天天用吗)兴世(shì)界(艺术(shù)家(jiā)、海滩、足球场)

此外游戏的(de)本(běn)体,以及每一个(gè)扩展包内(nèi)容(róng)都包(bāo)含了一(yī)段(duàn)带有(yǒu)教学(xué)性质(zhì)的剧(jù)情模式,玩家可以在剧情模式的“任务驱动”下学习(xí)新机制的玩法与特(tè)色。有一点有(yǒu)趣的地方(fāng)在于这些(xiē)剧本中的角色也会互相“客串”,比如《帝国领空》中的主角(jiǎo)帕洛玛瓦伦特(tè)压缩面膜和普通面膜哪个好,牛奶泡压缩面膜可以天天用吗就会(huì)作为NPc出现在《新兴(xīng)世界》,而(ér)她的任务(wù)依然是送达(dá)那些航空(kōng)信(《帝国(guó)领空》中的新(xīn)内容(róng)机制)。

南(nán)美风情的新兴世界

那么最(zuì)新的(de)DLc《新兴世界》展现了(le)怎样的内容特色呢?这是除了非(fēi)洲草原风情的《狮子大地》以外另一个具有比(bǐ)较(jiào)强烈地域风情的DLc,感觉就是来到了南美(měi)或者加勒(lēi)比(bǐ)海的热带(dài)风(fēng)情(qíng)之中,特(tè)色“职(zhí)阶(jiē)”是(shì)艺术家——无独有偶《文明》系列也喜欢把南美这边走独(dú)裁秩序(xù)然后文化胜利的路线,但其实整个泛拉丁区域在“艺(yì)术”这块的(de)优势是(shì)真的(de)不明显,加上歌(gē)星、球星这些文娱(yú)相关(guān)可能(néng)还好(hǎo)一点。

《新兴世界》的(de)特色(sè),首(shǒu)先之一(yī)点(diǎn)就(jiù)是相对于本(běn)体而(ér)言(yán),居民的工种阶段更为(wèi)简洁(jié)了。在《新兴(xīng)世界(jiè)》中只有三级(jí),临(lín)时(shí)工到劳工,然后就直(zhí)接(jiē)是“艺术家”了。此外每个阶层的具(jù)体需求也就较大的变化,比(bǐ)如劳(láo)工的(de)食物需求包含(hán)“香蕉饼”——不要小看这个变(biàn)化,这意味(wèi)着初(chū)始种不了香蕉(jiāo)的(de)岛是强(qiáng)烈(liè)不推荐(jiàn)用来开局建(jiàn)港的(总不至于出门直接开始跨岛物流吧),其实游戏(xì)本体那(nà)种东边一个(gè)岛不能种啤酒花、西边一个岛不能(néng)种辣(là)椒(jiāo)的(de)设定就(jiù)稍微有点让人头(tóu)疼。感觉上《新兴世(shì)界》这一点(diǎn)有变本加厉的趋势,在预设剧本中可供开(kāi)发的有是十多个(gè)岛,但(dàn)几(jǐ)个大岛都存在明(míng)显的资源断层,中期开始不可(kě)避免的需(xū)要完(wán)成一些重新规划的大搬迁工作。

除了(le)人口升级阶(jiē)段(duàn)简(jiǎn)化,《新兴世界(jiè)》更(gèng)大的特色(sè)就是不交(jiāo)税了(le),收入基(jī)本上(shàng)只能贸易(还有黑市)。这对于游戏前中期压(yā)力还(hái)是相当大的,因为这款游戏的老玩家都知道,《纪(jì)元1800》中物资丰富到可以拿(ná)去卖,基本都是(shì)现实时间2个小时以后的事(shì)了。

不过(guò)游戏也存在一(yī)些补偿(cháng)机(jī)制,首先就是艺(yì)术家这个(gè)阶层解锁的(de)制品,都有(yǒu)着相当(dāng)高的售价,中后期商品(pǐn)基本单(dān)价上千,形成稳定商(shāng)路(lù)以后(hòu)赚(zhuàn)钱是相当快的。其次就是新(xīn)兴世界不仅包含(hán)了多样化需求的商(shāng)路,还有很多临时(shí)事件(jiàn),会增加或者(zhě)减少商(shāng)品价格——这一点意义主要体现(xiàn)在(zài)“黑市物品(pǐn)”:在《新(xīn)兴世界》中(zhōng)居民除了基(jī)本需求,还有“黑市需求(qiú)”,提(tí)供黑市需求(qiú)的货物(wù),可(kě)以额外获得人(rén)口增长,并且获得资金(jīn)收入(rù),黑市物品(pǐn)在居民形成规模以后收益相(xiāng)当可观。不过需要先花费比较高的价格从旧世界的港口(kǒu)来购买,游戏中看到说(shuō)黑市货物可(kě)以伪(wěi)造?但是我没有琢磨出来(lái)可以如何伪造......

艺术(shù)家这个阶层的话,特色(sè)除了体现在各种吃喝玩乐的享用品(香水、冰淇(qí)淋等等),此(cǐ)外(wài)就(jiù)是特殊建筑也是偏玩(wán)乐的,比如海滩、足球场、博物(wù)馆等等(děng),DLc的剧本任务也是(shì)以(yǐ)围(wéi)绕(rào)买回几(jǐ)款文物放(fàng)入博物(wù)馆展出作(zuò)为核心。

游戏(xì)很(hěn)多DLc我(wǒ)并没有玩过,不过目前的(de)版本比较游戏本体(tǐ)的话(huà),我感觉(jué)有个(gè)问题就是艺术家产品(pǐn)解(jiě)锁所需的人口有点太(tài)多了,后期动辄大几千上万(相(xiāng)对而言劳工(gōng)的产出解锁人(rén)口(kǒu)需求基本(běn)都是小几百以(yǐ)内)。但游戏中(zhōng)实际上产出(chū)还是工农需求居多,包括艺术家阶层的复(fù)杂产品,所需要(yào)的种植和加(jiā)工工(gōng)序也需要大量的工农。这样(yàng)带来(lái)的(de)问题就(jiù)是需要频繁(fán)升降级住(zhù)所(解锁产品(pǐn)建筑(zhù)时升级房子,建筑盖好了再(zài)降级回来)。这样就带(dài)来(lái)了(le)一个和本体(tǐ)类似的问题(tí),也就是本作的自动化和(hé)模块化程度不够,中后期点起(qǐ)来太麻(má)烦(fán)太累(lèi)了。

适合入坑(kēng)的“完全体(tǐ)”

对(duì)于如今(jīn)已经出了4年季票(piào)形成“完全体”的《纪元(yuán)1800》而言,也许是一(yī)个新玩家(jiā)入(rù)手的很好时机:首(shǒu)先不同于(yú)4X回合制还有《人类》之类的游戏时(shí)不(bù)时出(chū)来和《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎(hǔ)将也基本(běn)在各自的领域形(xíng)成了制霸(bà)。《纪元1800》是目前更好(hǎo)玩的实时策略种(zhǒng)田(tián)游戏之一,罕有对(duì)手。类(lèi)似的游戏可能(néng)只有相对更微观的《海岛(dǎo)大亨》,或(huò)者更(gèng)宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游(yóu)戏后期都是转造景,而《纪元(yuán)1800》的(de)优(yōu)势在(zài)于造景的微(wēi)观画面确(què)实好看,这(zhè)一点对比同系列那些比较老的经典游戏十分明显(xiǎn)——当然(rán)我个人(rén)最喜欢的其实(shí)是(shì)油画风格(gé)的(de)游戏插画,和以美(měi)术实力爆表的《人(rén)类(lèi)》大(dà)概是不(bù)分(fēn)伯仲(zhòng),各有千秋的水准。

最(zuì)后(hòu)就是游(yóu)戏的(de)复(fù)杂供应链、城市布局、岛间布局有很多研(yán)究(jiū)的空间——可能相对(duì)于《城市(shì)天际(jì)线》还需要管上面的(de)立交桥和下面的管道这些(xiē)相对(duì)纵深感稍逊一些(xiē),但毕(bì)竟这(zhè)游戏可以造巨舰和飞艇,还(hái)能放(fàng)牧(mù)和种田,也游玩(wán)内容的(de)“多元(yuán)化”方面也有着更丰富的乐趣。

对于没有接触过(guò)这个系(xì)列的新玩(wán)家而言,大量的故事剧本(běn)可以起到很好的引导作用,而对于一直在玩的老玩家而言,也可以体验一下年4季票带来的(de)南美风(fēng)情,还(hái)有旧城皮肤包的中世纪建筑风格体(tǐ)验(yàn)。

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