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机要邮寄档案怎么查询进度,机要邮寄档案怎么查询信息 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收集整理的《崩坏星穹铁道(dào)》托帕行(xíng)迹详(xiáng)解 托帕加点推(tuī)荐游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游(yóu)戏(xì)攻略。

技能加点优(yōu)先级:战技=天赋=终结技>普(pǔ)攻(除了普(pǔ)攻之外建议全部点(diǎn)满(mǎn))

托帕(pà)&账账(简称托帕)是一名(míng)巡(xún)猎命途的(de)火属性角色,可(kě)以召唤“账账”进(jìn)入战斗。本(běn)次为大家带来《崩坏星(xīng)穹铁道》托(tuō)帕(pà)行(xíng)迹详解,托帕(pà)加点推(tuī)荐。托帕的普攻是一个常规普攻(gōng),只有1段伤害,在(zài)点亮(liàng)额外能力之后,普(pǔ)攻伤害也会被视(shì)为追加攻击伤害。

普攻(gōng):赤(chì)字…

托(tuō)帕的普攻是(shì)一个常规普(pǔ)攻,只有(yǒu)1段伤害,在点亮额(é)外(wài)能力之后,普攻(gōng)伤害也会被视为追加攻击伤害。

至于实(shí)战中选择使(shǐ)用普攻还是使用战技,需(xū)要(yào)根据队伍(wǔ)实(shí)际情况灵(líng)活选择,有些情况用普攻虽然出伤较慢(màn),但(dàn)综合收益(yì)高一(yī)点,有些情况使用战技打个(gè)快速爆发出伤,收益会(huì)更(gèng)高。

战技:支付困(kùn)难?

托帕的战(zhàn)技(jì)是单攻攻击,也是托帕的(de)核心机制启(qǐ)动的关键,能(néng)为目标敌人施加【负债证明】。拥(yōng)有【负债证明(míng)】的敌人受到的追加(jiā)攻击伤害提高,这是(shì)易伤(shāng)乘区的增益(yì),且只对追加攻击生(shēng)效(xiào)。同时(shí),战技(jì)会额外让账账发动一次(cì)攻击,这次攻击一共分为7段,倍(bèi)率(lǜ)平均,本次攻击既属(shǔ)于战技(jì)也属于追加攻击,不属于账(zhàng)账自(zì)己的行(xíng)动,不会激活需要(yào)账账自己行(xíng)动才能触发的机制。

其他需要注意的(de)关键机制如下:

①我方目标回(huí)合开始或行动时,若场(chǎng)上不存在陷入【负债证(zhèng)明】状态的敌方目标,托帕(pà)使随机敌方(fāng)目标陷入【负债(zhài)证明】状(zhuàng)态。

②【负债证明(míng)】只能同(tóng)时(shí)存在一个敌人身上,改变目标后,原来的(de)那个(gè)会消失

③敌人头上会显(xiǎn)示(shì)【负债(zhài)证明】标记(jì)。

④【负债证明】为不可解除的负(fù)面效果。

天赋:猪市?!

托帕的天赋是(shì)托帕的核(hé)心机制,可以召唤账账进(jìn)入战斗,账账(zhàng)初始(shǐ)速(sù)度(dù)80,不(bù)会随(suí)技能等级提升而改变。账(zhàng)账行(xíng)动时发(fā)动追加攻击(jī),一共分为7段(duàn),倍率平均,只会攻击拥(yōng)有【负(fù)债(zhài)证明】标记的敌人。

陷入【负债证明】状态下的敌(dí)方目标(biāo)受到(dào)我方的追加攻(gōng)击时,账账行动(dòng)提前50%,但账(zhàng)账自(zì)己的(de)行动不会(huì)触发(fā)这(zhè)个行动提前。

而且需要注意:姬(jī)子(zi)黑(hēi)塔的追加(jiā)攻击由账账(zhàng)自身行动的攻击(jī)触发时(shí)(账账击破、账账攻击半(bàn)血敌(dí)人),因为账账(zhàng)的(de)行动还未结束(处在账账回合的额外(wài)阶段),所以不(bù)会(huì)对(duì)账(zhàng)账进行拉条。

终结(jié)技:扭亏为(wèi)盈(yíng)!

托帕(pà)的终结(jié)技是一个强化技(jì)能,使账账(zhàng)进入【涨幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态。【涨幅惊人!】状(zhuàng)态下(xià)的账(zhàng)账暴击伤害提(tí)高,伤害倍率提(tí)高(gāo),这部(bù)分提(tí)高的倍率在战斗中表(biǎo)现为多1段相应倍率的(de)伤害(hài)。

值得一(yī)提的是,托帕(pà)战技的那次攻击也(yě)能(néng)获(huò)得【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状态的增益(yì)加持,并且会消耗次数。

除此之外,当陷入【负债证明(míng)】状态下的敌(dí)方目(mù)标(biāo)受到我方的普(pǔ)攻(gōng)、战技或终结技的攻击时,账账行动提(tí)前50%。再结合(hé)天赋中的(de)追(zhuī)击提前机制,基(jī)本上只要我方发动攻击,账账就会行动提(tí)前(qián),所以尽量在【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状(zhuàng)态持续时间外用追击(jī)拉条账账,不然感觉有(yǒu)点浪费。

此外,由于托帕的普攻和(hé)战技(jì)都(dōu)被(bèi)视(shì)为追加攻击,所以释(shì)放终结技(jì)后,托(tuō)帕释放普攻或者战技可以(yǐ)给(gěi)账(zhàng)账拉(lā)100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在(zài)托(tuō)帕能(néng)量充满,但账账马(mǎ)上就要行(xíng)动了(le)的时侯(hóu),建议先等账账这次行(xíng)动完,再放托帕(pà)终结技,避免(miǎn)浪费大招的拉条增(zēng)益效果。

进入【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状态后,账账在行动条上的(de)图标会发(fā)生变(biàn)化,并且在行动值上方会标注剩余触发次数。

 

秘(mì)技:明补

秘(mì)技只能在战斗外使(shǐ)用,托帕(pà)的秘技(jì)是一个(gè)状态类秘技,分为(wèi)主动和(hé)被动两个效(xiào)果(guǒ):

①被动(dòng)能力,常态召唤账(zhàng)账(zhàng)跟随,该被动不消耗秘技点。

②账(zhàng)账会自动搜寻(xún)一定范围内的普通宝箱和扑满,且不会惊动(dòng)扑满(mǎn)。

③主动能(néng)力,消耗秘技点(diǎn)获(huò)得强化(huà),进(jìn)入战斗后在账账首次释放攻击后,为托帕恢(huī)复能量。

④大地图(tú)主动使用秘技后(hòu)进(jìn)入战斗获得(dé)胜(shèng)利,可以获得少量(liàng)信用点,每天(tiān)有获取上限

⑤模(mó)拟宇(yǔ)宙(zhòu)内使用(yòng)秘(mì)技后进(jìn)入(rù)战斗(dòu)获得胜利,可(kě)以(yǐ)获(huò)得少量宇宙碎片,且有小概(gài)率获得一个随机奇物(这(zhè)个(gè)效果(guǒ)有点难受的,万一(yī)天胡开局之后随机出(chū)一(yī)个面具(jù)……)

技能加点(diǎn)优先级:战技=天赋=终结(jié)技(jì)>普攻

(除了(le)普(pǔ)攻之(zhī)外建议全部点满)

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