橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

十五夜望月古诗意思是什么呢,十五夜望月 诗意思

十五夜望月古诗意思是什么呢,十五夜望月 诗意思 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编收集(jí)整理(lǐ)的《命运2》S22赛季猎(liè)人(rén)PVE怎(zěn)么(me)配(pèi)装 S22赛季猎(liè)人PVE配装分享游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏(xì)攻略。

噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同(tóng)模组搭配也行,输(shū)出(chū)阶段(duàn)核(hé)心思路:传统(tǒng)的三切(qiè),双绿配置的火刀猎,6人本输出(chū)位,不负责(zé)主要清怪,主打一波流。

噬星者之鳞(鱼人(rén)腿(tuǐ))火刀猎(liè):清怪阶段直接用鱼人(rén)腿,同模组搭配(pèi)也行,输(shū)出阶(jiē)段核心(xīn)思(sī)路:传统的三(sān)切,双绿配置的火刀(dāo)猎(liè),6人本输出位,不负责主要清怪,主打(dǎ)一波流,渎职幸运裤火刀猎:常用在6人(rén)本(běn),略有(yǒu)清怪压力且多轮输出(chū)情况,生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相(xiāng)比(bǐ)传统三(sān)切,多了(le)一个(gè)主手白蛋(dàn)清(qīng)怪产重弹,绊(bàn)雷手清怪火猎(liè):拌雷手主(zhǔ)要负责(zé)不压光(guāng)环境,火猎快乐(lè)清(qīng)怪(guài),生(shēng)存较差所以腿部(bù)插了【复原】,扔(rēng)雷清怪很(hěn)快乐,武器搭配没讲究,随(suí)便带(dài),双绿(lǜ)依靠特殊终结技回*。

《命运(yùn)2》s22赛季猎人(rén)PVE配装(zhuāng)分享

【火属性】

一、噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直接用鱼人腿,同模组搭配(pèi)也行)

输(shū)出阶段

● 核心思路(lù):传统的三切(qiè),双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责(zé)主要清怪,主打一波流(liú)。

【巅峰捕食者】不需要清怪叠嫉(jí)妒刺客,配合s22赛(sài)季(jì)模组(zǔ)【单频大师】,故(gù)火刀用火属性的火箭筒(tǒng)。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶段(duàn)前切配置,改(gǎi)碎片会清空大招和技能能量,做了一定取舍(shě)。【射手(shǒu)闪身】是为了火箭筒输出服务,

碎片选(xuǎn)择(zé)考虑(lǜ)了输出BOss和走机(jī)制环节生存的情(qíng)况。(可根据自(zì)己游(yóu)戏理解选备选(xuǎn)碎片替换)

组合1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼烧的(de)敌人可(kě)获得基于敌人等(děng)级的近战能力能量,并生成焰灵(1一级战斗(dòu)人员 = 8%二(èr)级战斗员(yuán) = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗(dòu)人员(yuán) = 25%)

【仁慈余烬】对盟友(yǒu)施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额(é)外获(huò)得 400% 的基础手(shǒu)雷(léi)、近战和类(lèi)能力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其他碎(suì)片(图片(piàn)选择(zé))

【至(zhì)高天(tiān)余烬】延长焕(huàn)光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层(céng)数(shù)

【火炬余烬】提(tí)供自己和队友(yǒu)焕光8s,和(hé)星象击(jī)败(bài)他们联动

备选碎片

【光线余烬】避免(miǎn)火刀大招(zhāo)空飞(fēi)刀的(de)情况

【焦然(rán)余烬(jìn)】在(zài)对敌人施放灼烧(shāo)后的 3 秒内(nèi),额外获得 300% 的闪身基(jī)础再生率。如果敌人死于(yú)施加灼烧的一击,则不(bù)会激活(huó)。

关于为什(shén)么我选组合1+其他碎片:

RAid里有(yǒu)五个队友,奶雷和刀扇(火(huǒ)炬余烬)能触(chù)发(fā)仁慈。其余组合看起来很美(měi)好,但是实战近战刀扇难免(miǎn)会空(kōng),所以(yǐ)我选择(zé)炽热+仁(rén)慈,用武(wǔ)器(辉耀炽热(rè))灼烧回转近战,奶(nǎi)雷保命救人还能触发仁慈加速(sù)技(jì)能回转。

清怪阶(jiē)段模组

● 头:拳(quán)到力来、充沛

● 手:手雷快速启动(保(bǎo)证手(shǒu)上随时有奶雷)、伤害(hài)感应(近(jìn)战(zhàn)回手雷)、回(huí)天掌法(近战击杀产球)

● 胸:压(yā)力不大可(kě)以带完全(quán)充能(根(gēn)据生存压(yā)力(lì)可换元(yuán)素(sù)抗性模组(zǔ))

● 腿:复原(回(huí)血必(bì)带模组)、烈(liè)日回收(shōu)器(qì)( 必带,不插(chā)回(huí)收火箭筒捡重弹只(zhǐ)给(gěi)1发)

● 披风:感应护(hù)盾、特(tè)殊终(zhōng)结技(s22削弹药经(jīng)济,这两基本(běn)一起(qǐ)带的)、面面俱(jù)到(可换(huàn)投(tóu)弹手(shǒu)回(huí)雷,也可以强(qiáng)力吸引或收(shōu)割者)

备注(zhù):手臂模组(zǔ)【近(jìn)战快(kuài)速启动】即使杀怪飞刀回满近战也(yě)会(huì)消耗充能,不能带。

输出模组如图,3激(jī)涌3时间膨胀核心,然后灵巧、瞄准(zhǔn)自己配,有(yǒu)星象【各就各位】,手的换弹模组可以考虑不带。

三维方(fāng)面:

清(qīng)怪阶段优先韧(rèn)性100,纪律100,清怪阶(jiē)段【射(shè)手(shǒu)闪(shǎn)身】等(děng)于(yú)没用,可以考虑(lǜ)最后(hòu)堆力量提容错(cuò),敏(mǐn)捷(jié)最后(hòu)弄

输出阶(jiē)段优(yōu)先考虑(lǜ)韧(rèn)性(xìng)100,敏捷100(输出阶段转(zhuǎn)出第二(èr)个闪身)

备(bèi)注:

● 双绿配置所以重弹续航薄弱,清怪能力(lì)一般,要打三(sān)波的场景(jǐng)不能用,第二波可能(néng)会缺重弹,更(gèng)好是一波(bō)带走BOss,RAid里(lǐ)不能负责主要清怪位,2号位带追踪可走机制,比(bǐ)如门徒交(jiāo)贡品,梦魇连线,这些是没(méi)问题(tí)的,如(rú)果是主力清怪位换(huàn)【冰猎】或(huò)者【幸运裤(kù)】等配装。

● 副武器带(dài)追踪(zōng)是因为(wèi)备弹多且走机制很方便,其次辉耀炽热触发(fā)碎片提容错,但(dàn)是也(yě)要节约*,保证(zhèng)输(shū)出阶(jiē)段切(qiè)配(pèi)置(zhì)后,榴弹有备弹。

● 输(shū)出手法参(cān)考(kǎo)(s22赛季更好(hǎo)火箭筒射之前先手近战飞刀,触发(fā)单频大(dà)师)

如果带剑筒(tǒng)三切

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四合一1发(fā)射(shè)(提(tí)前(qián)攒(zǎn)好四合一),手动长按R换弹(dàn)四合(hé)一

2、切2号位轻质榴弹一发(fā)射+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发(fā)不射+火刀(dāo)大(dà)招(取(qǔ)消闪身后(hòu)摇(yáo))+火箭筒2发(fā)射(此时(shí)第二发可能没装上(shàng),可(kě)以近战或(huò)者切空容器打一发,但是一般等1秒左右也装上了 )

4、 手动装填1发射(有(yǒu)猎人(rén)星象效果:各就(jiù)各位X3 加(jiā)快换弹)+切剑(jiàn)狙四合一1发射,手动长(zhǎng)按R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火箭(jiàn)筒(tǒng)射1发

(剑狙四合一动(dòng)画不吃换弹模组(zǔ)加成,长(zhǎng)按R换弹,空(kōng)容器一(yī)发,这(zhè)个(gè)流(liú)程是刚好(hǎo)填一发火(huǒ)箭筒(tǒng)的)

步骤(zhòu)3没火刀大(dà)招(zhāo)或者不选择这里交火刀的(de),闪身装一发直接射,然后直接切(qiè)枪四(sì)合(hé)一+榴弹(dàn)+火箭筒循环

如果带(dài)粪坑融合三切(qiè)

1、开局一(yī)发火(huǒ)箭筒(tǒng)+切(qiè)粪坑一发+切融合一发

2、切火箭筒两(liǎng)发+闪身装一发不射+火飞刀(dāo)大招(zhāo)+火箭筒两发(fā)射

3、一发(fā)化粪池,三发融合,一发筒子

步骤2结束后 可以选(xuǎn)择手动装(zhuāng)填(tián)一(yī)发(有猎人星(xīng)象效(xiào)果:各就各位X3 加(jiā)操(cāo)控(kòng)加换弹速度(dù))+切粪(fèn)坑一发+然后切回来(lái)射两发

4、直接循(xún)环第3个步(bù)骤(有闪(shǎn)身就(jiù)闪身(shēn)装填射)

二(èr)、渎职幸运(yùn)裤(kù)火刀(dāo)猎

清怪阶段

输(shū)出阶段

使用环(huán)境:常(cháng)用在6人本,略(lüè)有清怪压力(lì)且(qiě)多轮输出情况。生存依靠治愈手雷(léi)+至高天余烬,相(xiāng)比传统(tǒng)三切,多了一个(gè)主手(shǒu)白蛋清怪产重弹(dàn)。(正常渎职一(yī)直抱(bào)手(shǒu)里清怪(guài)就(jiù)行,黄血精英怪就(jiù)渎职满弹夹(jiā)切2号位,再切回来触发(fā)【幸运裤】解(jiě)决)

幸运(yùn)裤非(fēi)法改*

● 切换至(zhì)手炮时:获得+100操控性(只在切(qiè)出速度上生效),+20空中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角(jiǎo)大小,持(chí)续4秒(miǎo)。

● 当切换至弹(dàn)匣为满的动能手炮(pào)或与你职(zhí)业分支属性相同(tóng)的能(néng)量(liàng)手炮时:在非法(fǎ)改(gǎi)*buff生效期间命中将启动(dòng)伤害增幅,持续5.5s。每一次命中都将叠加一层+60%伤害(hài)的伤(shāng)害增幅,更高10层+600%。使用(yòng)艾莲娜时,增伤降低(dī)为每层30%,更高300%。(狂飙的(de)过充(chōng)能*、渎职的爆炸(zhà)暗影、隼月的超(chāo)因果(guǒ)射击以及(jí)全部的弹头类(lèi)perk造成的(de)伤害不受到该buff影响)

● 当伤害(hài)增幅效果(guǒ)结束(shù),或是满足第二条(tiáo)要求时切换至其他(tā)武器:获得运气(qì)耗尽debuff,无(wú)法激(jī)活伤害增幅,持续10s。

碎片(piàn):

【仁慈余烬(jìn)】对盟(méng)友施(shī)放治愈、焕光(guāng)、恢复、治(zhì)疗或复(fù)活效(xiào)果(guǒ),可额外(wài)获得 400% 的基础手(shǒu)雷、近(jìn)战和类能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬余烬)

【至高(gāo)天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存(cún)能力(lì)

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己(jǐ)和队(duì)友焕光8s,和(hé)星象击败他们联(lián)动(dòng)

【光线余烬】避免(miǎn)火刀大招(zhāo)空飞刀(dāo)的情况

十五夜望月古诗意思是什么呢,十五夜望月 诗意思武器选择(zé)方面(miàn):

1号位(wèi):渎职、典狱长的规则、流明(为团队提供35%增(zēng)伤和回(huí)复5s)

2号位:空容器(qì)、火(huǒ)融(róng)合(笛(dí)卡(kǎ)尔或皇(huáng)家)、恶化狙、恶(è)化喷、遥(yáo)远古墓(mù)

3号位:巅(diān)峰捕食者、加拉尔(ěr)号角(狼头(tóu))

一般是【渎职+巅峰(fēng)】,可(kě)以考虑【流明】为团队(duì)带来(lái)增益和(hé)奶。

需要你带狼头情(qíng)况可以【典狱(yù)长+狼(láng)头】三(sān)切(qiè)

能(néng)用渎(dú)职(zhí)打的,一般上狙也没问题(tí),所以2号位可以带狙(jū),其次融合*、榴弹(dàn)等

输出手法参考(kǎo)(狙击(jī)版):

1、开局(jú)2发火箭筒+切渎职打(dǎ)17发+闪身装(zhuāng)填渎职+放(fàng)火刀大招(取消闪身后(hòu)摇)

2、切狙击快速打(dǎ)1发(为了触(chù)发诱导推(tuī)销)+切火箭(jiàn)筒(tǒng)2发(fā)

3、 手(shǒu)动装填一发射出去(有(yǒu)星(xīng)象各就各(gè)位换弹加成)

4、切狙(jū)击射几发(fā)精准(由(yóu)于10s幸运裤cD,这里切狙(jū)击补伤害同(tóng)时等cD)

因为十(shí)秒幸(xìng)运(yùn)裤cD,步骤(zhòu)4必须,开局两(liǎng)发火箭(jiàn)筒能提高短轴DPs,如果输出时间(jiān)比较充裕,可以先渎职起手(渎职打17发期间火箭筒能重建2发)

如果有多轮(lún)输出,第(dì)二轮1234循环中,火(huǒ)刀大招替换为(wèi)近战刀扇触发(fā)s22赛季(jì)模组【单频大(dà)师】

三、绊雷手(shǒu)清怪火(huǒ)猎

拌雷(léi)手

主要(yào)负责(zé)不(bù)压光环境,火猎快乐清怪(guài),生(shēng)存较差所以腿部插(chā)了【复原】,扔雷清(qīng)怪很快乐(lè)

武器搭配(pèi)没讲究,随便(biàn)带(dài),双绿依靠特殊终结(jié)技回(huí)*

巨龙之影

提供一(yī)个思路,需要你猎(liè)人上推推的(de)时候带这个金装【巨龙之(zhī)影】,用火(huǒ)刀猎或*猎(liè)都可以(队伍里(lǐ)*只能(néng)插一个)

攻(gōng)击喷(pēn)或(huò)独头喷( 精确重击模型框架)3切

省(shěng)心(xīn)就选择抱着(zhe)融合硬射

(但是(shì)队伍里(lǐ)更推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚空(kōng)猎单箭大(dà)招30增(zēng)伤12s,*12s内扔(rēng)上去能(néng)续(xù)增(zēng)伤(shāng)。手雷弱化回(huí)声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚(xū)空卯榫猎

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清(qīng)怪关卡(kǎ)和3人(rén)地(dì)牢

碎(suì)片

【坚韧回(huí)声】加隐身(shēn)时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终结怪(guài)物获(huò)得(dé)隐身,卯榫甲隐(yǐn)身期间(jiān)带(dài)来恢(huī)复速度加成以(yǐ)及出隐(yǐn)身(shēn)后35%增伤(shāng)都能很好联动,必带

其他碎片(piàn)(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目(mù)标生成虚空(kōng)碎片(piàn)和能量球,割草(cǎo)用

【弱(ruò)化回(huí)声】上虚弱(ruò),15%易伤,突袭和地(dì)牢需(xū)要你续易伤时候(hòu)带

【休止回(huí)声】终结技提(tí)供不(bù)稳定(dìng)效果

模组:

● 头:点(diǎn)石(shí)成(chéng)金、拳到力(lì)来(lái)、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消(xiāo)耗(hào)护甲充能,需(xū)要终结怪产绿(lǜ)弹(dàn)时候别用手雷)、鼓(gǔ)舞(wǔ)爆弹(dàn)(手雷回(huí)闪身(shēn))

● 胸:完(wán)全充能(根据(jù)生存压力可换(huàn)元素抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多(duō)给*)

● 披(pī)风:感应护盾、特(tè)殊(shū)终(zhōng)结技(这两基本一起(qǐ)带的(de))、投(tóu)弹手(猎人优选模组,回雷(léi),可替换成强力吸引或收割者)

备注:

●武(wǔ)器选(xuǎn)择(zé)方(fāng)面没(méi)太大限制,虚空属性武器都(dōu)行

●手(shǒu)臂(bì)【虚空装弹】可(kě)以考(kǎo)虑换成(chéng)【火力无限】手雷击杀(shā)产球,看个人(rén)选择(zé)

●腿部(bù)【复原(yuán)】没用(yòng),因为拣能量球(qiú)必定触发吞噬,回满血。所以带了(le)【支配】,或者自己换其他的。

●闪身方面【射手闪身】是(shì)考虑到了(le)携带机枪(qiāng)换弹慢的情况,其他情况带【赌徒闪身】回近战也(yě)不错

●这套(tào)没有(yǒu)配输(shū)出BOss配(pèi)装,是因为在突袭里输出BOss里卯榫(sǔn)虽然(rán)给了35%的增(zēng)伤但是(shì)只有6s,这套适合(hé)RAid清怪关和日常玩(wán),并(bìng)且队(duì)伍都需要你掏虚空猎了,那更多(duō)承担的是(shì)一个辅(fǔ)助作(zuò)用,此时选择(zé)使用【永劫(jié)雨燕】更大化辅助能力是更好的(de)选(xuǎn)择。

●如果觉得双绿弹药经济不够,白(bái)蛋武器可以看下【克洛塔之(zhī)语】、【引力子*】清杂很棒(bàng)

五、团队工具人永劫手(shǒu)

永劫洞察教派,主打的就是(shì)工具(jù)人,上易伤产(chǎn)重弹给隐(yǐn)身都(dōu)是你的主要(yào)职责。

清怪阶段(duàn)

BOss阶段需要切为全知之(zhī)眼,尽量(liàng)攒出多个*续易(yì)伤(shāng)(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出阶段(duàn)

使用场景:多人(rén)本里BOss不好上推推,需(xū)要使用(yòng)虚(xū)空单箭的(de)时候,依靠大招(zhāo)+*挂易伤,终(zhōng)结小头领产(chǎn)出重弹。

●优先通过*来续易伤(shāng),故需(xū)要【赌徒(tú)闪身(shēn)】产出(chū)*。

●利维(wéi)坦(tǎn)之息单(dān)论DPs比改(gǎi)型(xíng)冒险高,而且不(bù)需要(yào)【射手闪身(shēn)】换弹,但长(zhǎng)轴输出需(xū)要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物(wù)获得(dé)隐身(shēn),卯榫甲(jiǎ)隐(yǐn)身期间带来恢复速度加成以及出隐身后(hòu)35%增伤都能很好(hǎo)联动,必带

【弱(ruò)化回(huí)声(shēng)】上虚弱,15%易(yì)伤5s

其(qí)他(tā)碎片:

【休止回(huí)声】终结技提供不稳定效果(guǒ),联动你经(jīng)常需要(yào)释放的(de)终(zhōng)结技,但是考虑再三还是选择(zé)了【弱(ruò)化回声(shēng)】

清怪配(pèi)装模组:

● 头(tóu):重弹(dàn)搜寻和斥候、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷快速启(qǐ)动(带(dài)这个消耗护甲充能,永(yǒng)劫终结怪(guài)自己产绿弹(dàn),不需(xū)要(yào)护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪(shǎn)身(shēn))

● 胸:完(wán)全充能(根(gēn)据生存(cún)压力(lì)可换元素抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给手雷)、虚空(kōng)回收(shōu)器(必带,捡弹药多(duō)给*)、完全充(chōng)能

● 披风:感应护(hù)盾、投弹(dàn)手(猎人(rén)优选模组,回雷,可替换成(chéng)强力吸引或收割(gē)者)、面面俱到

武(wǔ)器选择:

● 武器方面没有固定推(tuī)荐,根据对应环境进行配置,可以带自制清怪(但是自制是绿弹,产重弹(dàn)效率一般,这(zhè)个看个人取舍了(le))主手刮痧(shā)也(yě)有驯(xùn)顺、赶秀人等等

● 这(zhè)里我(wǒ)选择(zé)了2号位【克(kè)洛(luò)塔之语】,s22赛季(jì)手炮加(jiā)强,清怪(guài)效(xiào)率已经不(bù)错(cuò),特别是(shì)【克洛塔(tǎ)之语】起源(yuán)特性加成,白蛋产弹药效率高的同时还能联动神(shén)器模组虚空元素能量(liàng)球

● 3号位:优先(xiān)选择虚空威能输出(s22赛季单频大师模组)

备注:

● 永劫手记得选【洞察学(xué)派】产弹药的(有小首领(lǐng)的关卡使用,如王(wáng)陨老二)。全知(zhī)之眼也(yě)可以(yǐ)在输出环境为近战BOss的时(shí)候(hòu)使用,能无限(xiàn)*续易伤(shāng),但是能近(jìn)战的情况还是推荐缚(fù)丝泰(tài)坦(tǎn)带推推(tuī)去续,猎人用(yòng)电猎+黄金长牙打输(shū)出

六、虚空救(jiù)护车 全知之眼十五夜望月古诗意思是什么呢,十五夜望月 诗意思/ 第六郊狼

第六郊狼(láng):相比(bǐ)全知(zhī)之眼(yǎn),第六郊狼(láng)不需要队友配(pèi)合,适(shì)合单打独斗,两次隐身的(de)容错率高,基本上想隐就(jiù)隐,应用场景大(dà)多是单(dān)刷,个人用(yòng)的比较少,但(dàn)很(hěn)多人(rén)爱用,生(shēng)存能力是拉满的(de)。

全知之眼:给予(yǔ)团(tuán)队无限隐身,在宗(zōng)师等高难场景有用(开黑语音能(néng)配合的情况(kuàng)),如(rú)果队友不需要你去(qù)保护,只需要你自己管自己,那(nà)么用第(dì)六郊狼。

碎片(piàn):

【坚韧回(huí)声】加隐身(shēn)时间,必带(dài)

【饥饿回(huí)声】吞(tūn)食,必带

【朦(méng)胧回声】终结怪物(wù)获得隐身,必带

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤5s

碎(suì)片说明:虚空猎其实碎片是很固定的,坚韧、饥饿、朦胧(lóng)属于(yú)必带三件套

模组方面(miàn)就不做推(tuī)荐了,这两(liǎng)个(gè)金装都(dōu)属于对策特化装(zhuāng)备,需要用到这两个装备的(de)场(chǎng)景基本上都是有(yǒu)着自己明确的目的(de)。

七、缚丝(sī)猎

幸运(yùn)裤缚(fù)丝猎,清怪,单刷遗(yí)失用

● 1号位典(diǎn)狱长和渎职可以互换,取决于3号(hào)位带不带(dài)金枪

●注(zhù)意(yì)事(shì)项:搭配优先保证手雷的回(huí)转,其余照抄即可(kě)

如果觉(jué)得本站所整理的游(yóu)戏内容很不(bù)错的话(huà),欢迎点击下方分享按(àn)钮,转发(fā)给身边游戏好(hǎo)友(yǒu)。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 十五夜望月古诗意思是什么呢,十五夜望月 诗意思

评论

5+2=