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改造文章的祖师是谁 改造文章的祖师爷是谁

改造文章的祖师是谁 改造文章的祖师爷是谁 帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好

  帧(zhēn)率(lǜ)是高好还是低好(hǎo),王(wáng)者帧率(lǜ)是(shì)高好还是低好是高的。

  关于(yú)帧率是高(gāo)好还是低好(hǎo),王(wáng)者(zhě)帧率是高好还(hái)是(shì)低(dī)好(hǎo)以及王者帧(zhēn)率是(shì)高好还是低好,帧率是(shì)高好还是低好(hǎo)视频,帧率(lǜ)是(shì)高(gāo)好还(hái)是低好(hǎo)对眼睛,帧率是高好还是低(dī)好手机,帧率(lǜ)是高(gāo)好还是低(dī)好呢等问题(tí),小编将(jiāng)为你整理以下的生活小知(zhī)识:

帧(zhēn)率(lǜ)是高好还是低(dī)好(hǎo),王者帧率是高好还(hái)是(shì)低好(hǎo)

  是高的(de)。

  每(měi)一帧都是显卡渲染出的静(jìng)止图像,快速连续的播放显(xiǎn)示帧变(biàn)呈现出(chū)动态影(yǐng)像的假象。

  高的帧率可(kě)以(yǐ)得到更流畅、更逼(bī)真的动画。

  每(měi)秒(miǎo)钟帧(zhēn)数(shù) (fps) 愈(yù)多,所显(xiǎn)示的动作就会愈流畅。

FPS介绍

  FPS是图像领(lǐng)域中的(de)定义,是指画面(miàn)每(měi)秒传(chuán)输帧数,通俗来讲就是(shì)指动画或视频的画面数。

  FPS是测量用于保存、显示(shì)动态(tài)视频的信息(xī)数量(liàng)。

  每秒钟帧(zhēn)数愈多,所显示的动作就(jiù)会愈(yù)流畅。

  通常(cháng),要(yào)避(bì)免动(dòng)作不流畅的最低(dī)是30。

  某些计算机视频格式,每秒只能提(tí)供15帧。

  FPS也可以理解为我们常说的刷新率(lǜ)(单(dān)位为Hz),例如我们常在(zài)CS游戏里(lǐ)说(shuō)的FPS值。

  我们在装(zhuāng)机选购(gòu)显卡(kǎ)和 显(xiǎn)示器 的(de)时候(hòu),都会(huì)注意到刷新率。

  一般我(wǒ)们设(shè)置缺(quē)省刷新率都在(zài)75Hz(即75帧/秒)以上。

  例(lì)如:75Hz的(de)刷新率刷也就是指(zhǐ)屏幕一秒内只扫描75次,即75帧(zhēn)/秒。

  而当刷新率(lǜ)太低时我(wǒ)们肉眼都(dōu)能感觉到屏(píng)幕的闪烁,不(bù)连贯,对(duì)图像显(xiǎn)示效果和视觉感(gǎn)观产生不好的(de)影响。

高(gāo)低影响(xiǎng)

  fps越高(gāo)越好(hǎo),这是(shì)游戏每(měi)秒屏幕刷新的速度(dù),一般60左右为正常。

  低于(yú)这个数(shù)值(zhí)就(jiù)代表(biǎo)你(nǐ)的电脑不(bù)是能很好的运行(xíng)这(zhè)款(kuǎn)游(yóu)戏。

  120左(zuǒ)右为最佳,低于30会有明显的卡屏(píng)感。

  但也不能(néng)是太高,而是根据你的(de)pc配置,一般的pc配置大部(bù)分都是在30—60左右就可以了,简(jiǎn)单的说(shuō),稳定就好。

  这里说的稳定是说(shuō)改造文章的祖师是谁 改造文章的祖师爷是谁f0000; line-height: 24px;'>改造文章的祖师是谁 改造文章的祖师爷是谁的徘(pái)徊在某个数值之间(jiān)不会有太大的(de)跃动,比如30、31、33这样的跳动就差(chà)不多,如果一下子(zi)30,忽然一下子又60,然后又一下子10,这样幅度太(tài)大(dà),画面(miàn)就会卡,不流(liú)畅(chàng)。

  所以稳定就好。

扩展资料(liào)

  在没有(yǒu)垂直同步的情况(kuàng)下,帧(zhēn)数可以无限高,但刷新率(lǜ)会受到显示器的硬件(jiàn)限制(zhì)。

  所以你可以在60Hz的显示(shì)器上看(kàn)到200帧的(de)画面,但是这(zhè)200帧的画面流畅程度其实和(hé)60帧是一样的,其余(yú)140帧全是无效帧数,这140帧(zhēn)的显(xiǎn)示信号根(gēn)本没有被(bèi)显卡输(shū)出到显示器。

  从液晶显示器中,看(kàn)到的一个完整动作的动态(tài)图像,都是从显卡中的(de)图像处理(lǐ)器每秒渲染出的,动作接近的60张图像的视频信号,称之(zhī)为(wèi)60帧。

  然后,传输到(dào)液晶显示器中,并通过显示器中电子(zi)束通(tōng)过对屏(píng)幕上(shàng)图(tú)像(xiàng)每(měi)秒重(zhòng)复扫描60次(cì),已(yǐ)达到(dào)清晰流畅(chàng)的动态图像的显示(shì)输出的效(xiào)果。

  由于人眼的视(shì)觉停留效应(yīng)的(de)影(yǐng)响,因此看(kàn)到(dào)的图像是(shì)动态的。

  如果,帧数低于刷新率(lǜ),液(yè)晶显(xiǎn)示器所显(xiǎn)示图(tú)像(xiàng)会出现卡顿。

  反之,液晶(jīng)显示(shì)器只显(xiǎn)示刷新率限制下的有效帧数。

  所以刷新率的高低决定(dìng)了(le)有效帧数的多少。

帧率高好还(hái)是低好

  一般来讲帧数是(shì)越高(gāo)越(yuè)好(hǎo)。

  每一帧都是静止(zhǐ)的图象,72帧表(biǎo)示每秒显示刷新显(xiǎn)示72幅图,快速连续地显示帧便形成了运动的假象,因此高的帧率(lǜ)可以(yǐ)得到更流畅(chàng)、更逼真的动(dòng)画。

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