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公元1世纪是哪一年到哪一年,公元1世纪是什么年代

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  数字(zì)媒体艺术可(kě)以从(cóng)事网(wǎng)络(luò)媒体公司、传(chuán)媒(méi)业、影视广(guǎng)告业、娱乐游戏业、动画设计公司(sī)、工业(yè)产品(pǐn)设(shè)计(jì)、建筑设(shè)计、人居环(huán)境设计和教(jiào)育(yù)等行业工作。

  数字媒体(tǐ)艺术更侧重技术学习(xí),具有技(jì)术上(shàng)的优势,是一个交叉学科,涉及科技、传媒、艺术三个领域(yù),综合(hé)下来(lái)可做(zuò)的(de)工作有很多(duō)。

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