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如何加入如新直销模式 如新是合法直销吗

如何加入如新直销模式 如新是合法直销吗 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至(zhì)今(jīn)诞(dàn)生了许多爆火的大作,相当一(yī)部分更是经久不衰,五(wǔ)六年了都还不断有新玩家(jiā)入坑。

但也有那么些游戏(xì),虽然(rán)非常好(hǎo)玩(wán),却因为宣传(chuán)力度(dù)、画风等种种原(yuán)因(yīn),而被遗(yí)忘(wàng)在了(le)茫茫游戏库之(zhī)中。

今天为大家挑(tiāo)出了(le)8款素质极(jí)高,但却鲜(xiān)有(yǒu)人推荐(jiàn)的NS游(yóu)戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在本作(zuò)之前,其实已(yǐ)经有了两款作(zuò)品。虽然在剧情和设定上都相当(dāng)不错,并收获(huò)了众多游戏奖项,但毕竟是小体量(liàng)作(zuò)品,在(zài)NS这种(zhǒng)大作如云(yún)的主机(jī)平台很难(nán)脱颖而出。

而在有了(le)前(qián)两部作(zuò)品的基础后,这第三部《龙脉常歌》实现了在(zài)体量和质量的再次突破。

巨好(hǎo)玩(wán),但(dàn)不火(huǒ)的8款(kuǎn)NS游戏推荐,一上手就停不下来!_黑料正能(néng)量

本作(zuò)结(jié)合了太空探索与冒险解谜,并以感人(rén)的叙事为驱(qū)动力(lì)。游戏(xì)中的一众(zhòng)角色将为了一颗名(míng)为“龙脉(mài)”的(de)小行星进行(xíng)争夺,讲述一段令人难忘的(de)绝(jué)美神话。

如果你(nǐ)喜欢在游戏中享(xiǎng)受(shòu)美妙的故事(shì),那《OPUS龙脉常歌》绝(jué)对是(shì)不容错过(guò)的一(yī)部作品(pǐn)!

02.冲就完事(shì)模拟器

这款游戏(xì)光听名字多少有些(xiē)怪异,让(ràng)人摸不着头脑的同时,又很(hěn)容(róng)易浮想联翩

实际上,本作(zuò)是(shì)一款使用水枪冲走污(wū)垢的游戏,简单(dān)来说就是两个字,玩水~

游戏的(de)目(mù)的非常简单,只需要玩家接受(shòu)游戏中的委托,用(yòng)水枪(qiāng)冲刷各种沾满(mǎn)污垢的物体,例(lì)如车(chē)辆、路面、房屋。

听(tīng)起来可能比(bǐ)较(jiào)无聊(liáo),但实际(jì)上(shàng)这款游(yóu)戏玩起来非常(cháng)解压!

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不(bù)需要思考战术(shù)策略,没(méi)有你死我活(huó)的厮杀,在本作中,只需要按下(xià)扳(bān)机启动水枪,将这些原本乌漆(qī)嘛黑的物体冲刷到完(wán)美如新(xīn),就能(néng)完(wán)成任务。

水枪冲刷在物体表面上的物理和视听反(fǎn)馈很爽(shuǎng),而看着水枪所到之处污(wū)垢被一扫(sǎo)而(ér)光(guāng),这种成就感和满(mǎn)足(zú)感也是其他游戏难以替(tì)代的。不(bù)需要忍(rěn)受现实中被(bèi)溅一身水或是搞得灰头土脸的烦恼(nǎo),只要轻(qīng)轻按下手柄的扳机即可获(huò)得~

03.电头ElecHead

本作是一款横版过关的解(jiě)谜游戏(xì),其的标题(tí)名字是“电Electricity”和“头(tóu)Head”的组合,也就是游(yóu)戏(xì)的(de)主角“电头(tóu)”,一个头部为电源装(zhuāng)置的(de)小机器人。

角(jiǎo)色的(de)头部和身体可(kě)以分离,做到“分头行动(dòng)”。将头(tóu)扔出去后(hòu),玩家(jiā)依然可以操作身体,但必须在10秒(miǎo)内将(jiāng)头捡回来,否(fǒu)则就会失败。

通过头部(bù)带电这一特性(xìng),可以(yǐ)使(shǐ)其(qí)接触到的场景(jǐng)物体通(tōng)电,从而产(chǎn)生(shēng)开或关(guān)两种状态,以此(cǐ)形成过关的道路(lù)。

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这一设计(jì)让关卡中的解谜设计(jì)更加丰(fēng)富(fù),全程(chéng)都(dōu)能保持(chí)让人眼(yǎn)前(qián)一亮的(de)状态。

这款游戏(xì)虽(suī)然并(bìng)非任(rèn)天(tiān)堂开发,但(dàn)却(què)有(yǒu)着浓郁的(de)“任味”。非常标准的(de)起承转合,使(shǐ)得整个流程的体(tǐ)验极佳,让人全程保持惊喜和(hé)赞叹,直(zhí)到游戏通(tōng)关(guān)的那一(yī)瞬间。

04.铲子骑(qí)士(shì) 无主珍宝

《铲子骑士(shì)》是一款(kuǎn)FC时代8位机风格的2D横向卷(juǎn)轴平台游(yóu)戏(xì)。游戏不仅仅是(shì)像素画面(miàn)看着很(hěn)有8位(wèi)机(jī)的(de)味道(dào),在配色、界面(miàn)以及音(yīn)乐(lè)等多个方面,也都(dōu)还原了(le)那时候的味道。

在大块像素点(diǎn)编织出(chū)的华丽画(huà)面下,极佳的操(cāo)作手感和顶尖的(de)关卡设计(jì)、多变的玩法以及(jí)大量的隐(yǐn)藏房间,让本(běn)作(zuò)的内容极度丰富且有趣(qù),同时也是(shì)极(jí)少数被任(rèn)天堂官方给予了极高评(píng)价的(de)作品。

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而更(gèng)关键是,这款游戏(xì)不仅在内容(róng)的质(zhì)量上出类拔萃,且数量也丰(fēng)富得可怕。

《铲子骑士 无主珍(zhēn)宝》并非是一款游戏(xì),它(tā)除了包含《铲子骑士》本(běn)篇,还有各个DLC和资(zī)料篇游戏(xì)的合集,不同的模式(shì)甚至玩(wán)法都截然(rán)不同,且每一种玩法都(dōu)拥有极高的素质,绝对买不了吃亏买(mǎi)不了上当!

05.UFO找工作

光说名字可(kě)能许多小(xiǎo)伙伴没听过(guò),但《UFO找工作》这款游戏可(kě)是大有来头(tóu)。制作这款游戏的(de)开发商,正是任天堂的好伙(huǒ)伴,开(kāi)发《星之(zhī)卡比》系列的(de)HAL研究所。

但(dàn)或(huò)许是(shì)因(yīn)为像素画风确(què)实(shí)是有些太“独立游戏”了,因(yīn)此很少有玩家(jiā)或媒体提及这款(kuǎn)游(yóu)戏。

本作(zuò)最初是(shì)一(yī)款买断制(zhì)手(shǒu)游,于2019年登录iOS和Android。后来(lái)移植(zhí)到(dào)了Switch上,不(bù)仅在关卡设计上适配(pèi)了横(héng)屏,还加入了(le)双(shuāng)人模式,乐(lè)趣加倍~

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本(běn)作(zuò)游戏的模式非常简(jiǎn)单,类似于抓(zhuā)娃娃(wá)机。玩家扮演一个来自外星的(de)UFO,通(tōng)过自己的机(jī)械臂,搬运水果、箱(xiāng)子甚至人类(lèi),来打(dǎ)工赚钱(qián),可谓(wèi)是(shì)不折不扣(kòu)的“外星打工人”。

虽说(shuō)最(zuì)初是个手游,但其内(nèi)容(róng)的精(jīng)致和丰富(fù)程(chéng)度,要远(yuǎn)超大多数同类型游戏。除了(le)简单易上手的玩法,游戏像素(sù)的画风也(yě)清新靓丽(lì),还有极为动听的洗脑配乐,一玩就停不下来~

06.怒之(zhī)铁拳(quán)4

可能(néng)许多小伙(huǒ)伴从来没听说过《怒(nù)之铁拳(quán)》这个系列,毕竟最新作《怒之铁拳4》和上一部作品《怒之铁拳3》之间(jiān),相(xiāng)隔整整26年(nián)——当年那群十几二十岁的少年,都被熬成中(zhōng)年大叔大婶了

而当这(zhè)个系列与(yǔ)2020年再度重见天日时,尽(jǐn)管开(kāi)发商并非SEGA,尽管降低了(le)上手难(nán)度,但游戏(xì)顶级的画面质感(gǎn)、出色的操作(zuò)手感,以及系列不变(biàn)的味道,赢得了新(xīn)老玩家共同的赞(zàn)誉。

更(gèng)让人钦佩的(de)是,即使(shǐ)是(shì)在《怒之铁拳4》发售3年后的今天,它仍然(rán)在保(bǎo)持更新。

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上周,本(běn)作(zuò)推出大(dà)型(xíng)更新,包括(kuò)了300多(duō)项(xiàng)改进,还(hái)追(zhuī)加了(le)全(quán)新的合作招(zhāo)式以(yǐ)及全新的自定义生存(cún)模(mó)式,进一步拓(tuò)宽了游戏的可玩(wán)性和耐(nài)玩度(dù)。

07.森喜(xǐ)刚 热(rè)带冻结

尽管(guǎn)实际上已经是8年(nián)前的游戏了(移植自WiiU版),但《热带冻结》的质量依旧是业界顶尖水准,被许(xǔ)多玩家誉为“2D横(héng)版动作(zuò)游戏天花板”,比(bǐ)起任天堂招牌《马力欧》系列是有过之而(ér)无(wú)不及的(de)。

游戏在关卡设计上完(wán)美诠释(shì)了“风险和回报”这一游戏设(shè)计思路。关卡(kǎ)中(zhōng)往往会有(yǒu)许多非(fēi)常(cháng)诱人(rén)的收集要素(回(huí)报(bào)),但这些收集(jí)要素同时(shí)也伴(bàn)随着扣血、死亡(风险(xiǎn)),还需(xū)要有(yǒu)极高的操作要求或敏锐的洞(dòng)察力(lì)。

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游(yóu)戏在(zài)WiiU上的原版难度非常高,因此(cǐ)劝退了不少(shǎo)玩(wán)家(jiā)。但在移植NS的(de)过程中,除了一系列(liè)加料外还(hái)加入了更加简单的“FunkyKong模式”,即使是(shì)不擅(shàn)长横版跳(tiào)跃过关的玩家,也可(kě)以畅享本作设计(jì)精妙的关卡。

当然(rán),这(zhè)种堪称神(shén)作的(de)游(yóu)戏,因为(wèi)发售时间不凑(còu)巧,很遗(yí)憾错过了NS的全面中文化浪(làng)潮。这也导致这款游(yóu)戏即使(shǐ)没几个字(zì),除了菜(cài)单上的“暂停”“继续”这(zhè)类(lèi)文字外(wài),其他(tā)都是图标(biāo)符号和阿(ā)拉(lā)伯数字,也成(chéng)了一款鲜有国内玩家(jiā)问津的作品。

除了本作外,有类(lèi)似遭(zāo)遇(yù)的(de)还有《向前进!奇诺比奥(ào)队长》,也是错过了中文化。

相(xiāng)比(bǐ)之(zhī)下(xià),《奇诺(nuò)比奥(ào)》对外(wài)语(yǔ)的(de)需求会比(bǐ)《森喜刚》多一点(diǎn),因为(wèi)需(xū)要看懂(dǒng)关(guān)卡的(de)隐(yǐn)藏条件(jiàn)。但(dàn)拿英(yīng)文举(jǔ)例,都(dōu)是些很基础的词汇,且实(shí)际游玩时只有很少一部分关卡需要真(zhēn)正看懂(dǒng)条件,即使看不懂(dǒng)也依旧(jiù)可以畅玩(wán)~

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08.难死塔

《难死塔》的(de)规则(zé)和玩法就(jiù)脱胎于“俄罗(luó)斯方块(kuài)”,7种不同形状的方块从上往(wǎng)下(xià)落(luò),非常直观(guān)。

《俄罗斯(sī)方(fāng)块(kuài)》的目(mù)的是(shì)尽可能消(xiāo)除方块(kuài),而《难死塔》则是尽可能将方(fāng)块叠高高。游戏中的方块带有重力物理(lǐ)效果,随着方块的(de)堆叠,越(yuè)来越(yuè)高的塔将会受到重(zhòng)力的影响。

因此玩家需要(yào)在确保方块堆叠的过程(chéng)中(zhōng)左右保(bǎo)持平衡(héng),考(kǎo)虑方块的重心(xīn)是否稳定,整栋楼叠起来会不(bù)会导致倾斜(xié)甚至坍(tān)塌(tā)。

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而除了堆砌高塔外,游(yóu)戏中还(hái)有其他玩法,例如(rú)使(shǐ)用规定数量的方块搭建,同时(shí)不能超过一定高度,这就需要尽可能利用(yòng)好每一个方格空间,并尽量搭出一(yī)个足够宽的平(píng)台。

本(běn)作除了拥有(yǒu)大量(liàng)单机关卡外,还支持最多4人(rén)同屏游戏。在聚会中(zhōng)可以给(gěi)对手(shǒu)使坏,例如将方块变大(dà如何加入如新直销模式 如新是合法直销吗)、锁定(dìng)方(fāng)向(xiàng)等,聚会(huì)效果非常出色(sè)!

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