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2004年后勤工程学院有专科吗 后勤工程学院可以当兵吗

2004年后勤工程学院有专科吗 后勤工程学院可以当兵吗 原神元素反应效果有哪些

本(běn)站小(xiǎo)编收(shōu)集整理的原神(shén)元素(sù)反应(yīng)效(xiào)果有哪些(xiē)游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速了解(jiě)游戏(xì)攻略。

原(yuán)神元素反应是(shì)很多玩家摸不透的一个(gè)机制(zhì),不同的元素叠加后能造成不同(tóng)的伤害(hài),接(jiē)下来小编就给大(dà)家整理一(yī)下,帮助玩家更好的理解(jiě)!

原(yuán)神(shén)元素反应攻略

元素反应是原神的重中之重,掌握元(yuán)素(sù)反应,是掌握原神战斗系统的之一步。本文将带你了解元(yuán)素(sù)反应相(xiāng)关的内容(róng),只讲你需要了(le)解(jiě)的内(nèi)容,全程(chéng)干货,先上一张图:

元素(sù)反应一图(tú)流

先(xiān)来看图片左(zuǒ)边的“圆环”

超载:火+ 雷,反(fǎn)应时发生爆炸,对敌人造成范(fàn)围火元素伤害。超载(zài)反应(yīng)造成的(de)基础伤害仅与(yǔ)角色(sè)等级有关(guān),且无法(fǎ)暴(bào)击(jī)。超载反应(yīng)造(zào)成的爆炸无法为(wèi)敌人附着火(huǒ)元素。

超(chāo)导:冰+ 雷,反应时发生爆炸,对(duì)敌人造成范围冰元(yuán)素(sù)伤害。超导反(fǎn)应造成的基础伤害仅与(yǔ)角(jiǎo)色(sè)等级有关,且无法暴击。超导反应可以(yǐ)降低敌人(rén)一定的防御力。超导(dǎo)反应造成的爆炸无(wú)法为敌人附(fù)着冰元素。

感电:水+ 雷,反应时(shí)对敌人造成额(é)外(wài)雷元(yuán)素伤(shāng)害,若周围存在被水元素附着的敌(dí)人,则会向周围传导(dǎo)雷元素伤(shāng)害,传导伤害无法为敌人附着雷元素(sù)。

蒸发:水+ 火,按百分(fēn)比(bǐ)提高本次(cì)攻击的(de)伤害。根据攻击顺(shùn)序的不同(tóng),伤害提升(shēng)的百分比也不同。

火元素攻击水附着,提高50%(1.5倍伤害)水元素攻击火附着,提(tí)高100%(2倍伤(shāng)害(hài))

融化:冰+ 火,按百分(fēn)比提(2004年后勤工程学院有专科吗 后勤工程学院可以当兵吗tí)高本次攻击的伤害。根据攻击顺序的(de)不同(tóng),伤害提(tí)升的百分比也不(bù)同。          

冰元素攻击火附着,提(tí)高50%(1.5倍(bèi)伤害)火元素(sù)攻击冰附着(zhe),提(tí)高100%(2倍(bèi)伤害)

冻(dòng)结:水(shuǐ) +冰,强控制(zhì),伤害不提升。

碎(suì)冰(bīng):被(bèi)冻结的敌人受到重攻击(jī)时会产生碎冰(bīng)反应,重攻击在前(qián)期体验中主(zhǔ)要表现为双手剑攻击。碎冰(bīng)反应表现为敌人解(jiě)除冰冻(dòng)并受到一定的物(wù)理(lǐ)伤害。

火、冰(bīng)、水三种(zhǒng)元素在战斗(dòu)存在一定的克2004年后勤工程学院有专科吗 后勤工程学院可以当兵吗制关系,即水克(kè)火、火克冰(bīng)、冰克水(shuǐ)。主要表现(xiàn)在与深渊法师(shī)的(de)战(zhàn)斗中:

水元素(sù)对火深(shēn)渊(yuān)法师(shī)的护盾造成的伤害更高

火元素对冰(bīng)深渊法师(shī)的护盾造(zào)成的伤(shāng)害更高

冰元素对水深渊(yuān)法师的护盾造成的伤害更高

由此(cǐ)导致的一个很(hěn)有意思的(de)现象(xiàng)是:在降雨天(tiān)气(qì)中,火深渊法(fǎ)师会被雨水淋(lín)到破盾。

草元素(sù)是一种非常(cháng)特殊的(de)元(yuán)素,目(mù)前游戏中没有拥有草元素神之眼的角色,在元素反应(yīng)层面上,草元素只和(hé)火(huǒ)元(yuán)素反应。在战斗(dòu)中则表现为(wèi)火元素(sù)攻击(jī)草史(shǐ)莱姆时(shí),草史莱姆会持(chí)续受(shòu)到火元素伤害,直到(dào)头顶(dǐng)的花(草元素)消耗殆尽。因此我们可以推断(duàn)燃烧(shāo)反应是将定(dìng)量草元素(sù)消耗(hào)殆尽的(de)反应。

再(zài)来看右边的风和岩

扩散:风元素(sù)接触(chù)到火(huǒ)/雷/冰/水元(yuán)素时会发(fā)生转化,除造成原本的风元(yuán)素伤害外,还会额外造成对(duì)应(yīng)转换元素的伤(shāng)害。

结晶(jīng):岩(yán)元素接触(chù)到火/雷/冰/水元素时会生成对(duì)应(yīng)元素的晶片(piàn),角色拾取(qǔ)到(dào)晶片时会生成对应元素护盾,护(hù)盾可以吸收伤(shāng)害,为角色提供保护。

策略(lüè)制定思路

这(zhè)里(lǐ)仅(jǐn)举几(jǐ)个例子(zi)来帮大家理(lǐ)解选择的思路(lù),具(jù)体(tǐ)的选择大家可以(yǐ)到(dào)游戏(xì)里自行(xíng)体会。

例(lì)1:雷史莱姆(mǔ)(雷元素免疫,常驻附着雷元素)

火(huǒ):火 雷=超载,额(é)外(wài)造(zào)成火元素伤害(hài),强(qiáng)。

冰(bīng):冰 雷=超(chāo)导,额外造成冰元素伤害,强。

水:水 雷=感电(diàn),额外造成雷元素伤害,弱。

风:风 雷=扩散,额外造成雷(léi)元(yuán)素伤害,弱。

例2:火史莱姆(火元素免疫,常驻附着(zhe)火元素)

冰(bīng):冰 火=融化,1.5倍伤害,一般。

水:水 火=蒸发,2倍伤害,强。

雷:雷 火=超载2004年后勤工程学院有专科吗 后勤工程学院可以当兵吗,额(é)外造成火元素伤害,弱。

风(fēng):风 火=扩散,额(é)外造成火元素伤害,弱。

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