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体重kg是公斤还是斤,体重50kg是多少斤

体重kg是公斤还是斤,体重50kg是多少斤 万国觉醒选哪个国家更好

本站小编(biān)收集整理的万国觉醒选哪个(gè)国家更好游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

万(wàn)国觉醒玩家选择(zé)国家(jiā),一般考量范围不光从开局方面选择,还(hái)可以(yǐ)从(cóng)后(hòu)期强度方面来(lái)选择(zé),那么究竟万国觉醒选(xuǎn)哪个(gè)国(guó)家更好呢?想知道怎么(me)选就赶紧看(kàn)看下面由小编分(fēn)享的(de)攻略。

万国(guó)觉(jué)醒选哪(nǎ)个国家更好

1、罗马

部队加(jiā)成:步兵防(fáng)御+5%,新队行军速(sù)度(dù)+5%,食物采集速(sù)度+10%

特(tè)色兵种:罗马军团(步兵)

初始将(jiāng)领:西(xī)庇(bì)阿 阿非利加努斯

2、德意志(zhì)

部队加成:骑(qí)兵攻击+5%,部队训练速(sù)度(dù)+5%,行动力恢复速度+10%

特(tè)色(sè)兵(bīng)种(zhǒng):条顿骑(qí)士(骑兵(bīng))

初始将领:海尔曼

3、不列颠(diān)

部队(duì)加成:工兵攻击(jī)+5%,部队训(xùn)练速度+5%,盟友驻(zhù)防(fáng)容量+20%

特色(sè)兵种(zhǒng):长弓手(shǒu)(弓兵)

初始(shǐ)将领:布狄卡

4、法兰西

部(bù)队加成:部(bù)队生命值+3%,木材(cái)采(cǎi)集速度+10%,医院(yuàn)治疗速(sù)度+20%

特色兵种:掷斧手(shǒu)(步兵)

初始将领:贞德

5、西班(bān)牙(yá)

部队加(jiā)成:骑兵防御+5%,统帅所获(huò)经验(yàn)值+10%,资源(yuán)产量(liàng)+20%

特色兵种:征服(fú)者(骑(qí)兵)

初始将领:佩拉约

6、中国

部队加成:部队(duì)防御+3%,行动力恢复速度+5%,建造速度(dù)+5%

特色兵种:诸葛(gé)弩(弓兵)

初始将领:孙武

7、日本

部(bù)队(duì)加成:所有兵种部(bù)队攻击+3%,斥候(hòu)行(xíng)军速度+30%

特色兵种:武士(步兵)

初始将(jiāng)领:楠木(mù)正成

8、韩国

部队加(jiā)成:弓兵防御+5%,医院容量(liàng)+15%,科技研究(jiū)加速(sù)+3%

特(tè)色兵种:花郎(láng)(步兵)

初始将领:乙支(zhī)文德

9、 ***

部(bù)队加成:骑兵攻击(jī)+5%,对(duì)中立单位伤害加成10%,集结部队伤(shān体重kg是公斤还是斤,体重50kg是多少斤g)害+5%

<体重kg是公斤还是斤,体重50kg是多少斤p>特色兵(bīng)种:马(mǎ)穆鲁克(骑兵(bīng))

初始将领(lǐng):拜巴(bā)尔(ěr)

10、奥斯曼

部队加成:弓兵生命+5%,部队行(xíng)军速(sù)度(dù)+5%,统(tǒng)帅主动技能伤害提升5%

特色(sè)兵种:耶尼切里(弓(gōng)兵)

初(chū)始将(jiāng)领:奥斯(sī)曼一世

11、拜占庭(tíng)

部队加成:骑兵生(shēng)命+5%,百头采集速(sù)度+10%,医院容量+15%

特色兵种:甲(jiǎ)胃骑兵(骑兵))

初(chū)始将(jiāng)领:贝利(lì)撒留

万国觉醒开局(jú)后期国(guó)家选择(zé)推荐

1、开局国家推荐(jiàn):

对于零氪或者(zhě)是微氪的玩(wán)家(jiā)来说,开局选择中国、西班牙都是比较合(hé)适(shì)的。

中(zhōng)国(guó)的(de)初始武将是孙武,特(tè)色兵种是诸葛弓兵。

西(xī)班牙的初(chū)始武将为(wèi)佩拉约(yuē),特色兵种是征服者骑(qí)兵。

这两个(gè)国家的兵(bīng)种在前(qián)期的时候(hòu)都是比(bǐ)较(jiào)强势的,骑兵在刷野蛮人的时候非常好用,后期如(rú)果想要打架的话可以直接选择转(zhuǎn)成罗马。

大(dà)部(bù)分玩家都可以中国(guó)开局,比(bǐ)较肝(gān)的玩家(jiā)可(kě)以选择西班牙(yá)。

2、后期国家推荐:

奥斯曼:对于主力弓兵(bīng)与技(jì)能型(xíng)伤(shāng)害的英雄(xióng)( 如李成桂(guì) )

*** :对于(yú)主(zhǔ)力(lì)骑(qí)兵与经常(cháng)开集结(jié)的人

罗马(mǎ):对(duì)于主(zhǔ)力步兵与追求行军速度的(de)人(rén)

Ps 由于去到(dào)大后期,经(jīng)常需要造兵(bīng),只有德意志与不列颠(diān)有5%训练部队加速

所以,假如你(nǐ)想先多(duō)造一点兵(bīng)可以选(xuǎn)择它们。

游戏走到后期,基(jī)本建筑(zhù)物都是24~25等级(jí)的了,花最多时间的就在科(kē)技(jì)上(shàng)了。此时多留意(yì)战力任务或是科研任务,顺着奖励好(hǎo)好提升一下。在(zài)按(体重kg是公斤还是斤,体重50kg是多少斤àn)下研究科技前(qián),别(bié)忘了拿王国头衔(xián)跟(gēn)符文,更好国王都有开王(wáng)国BUff。如(rú)果王国局势稳定可以多挖挖资源和练兵也别忘了一直打要塞或野蛮人(rén)提升统帅技能和等级。

在后期(qī)打架(jià),大(dà)家都几乎(hū)是T4以上了,就(jiù)差(chà)在科技跟统帅技(jì)能和(hé)等(děng)级。要(yào)注意因局势稳定可能(néng)很多(duō)人会因(yīn)无聊而(ér)变得不活跃什至(zhì)退(tuì)游,更好多保持大(dà)家(jiā)沟通。适时把某(mǒu)些小盟都合拼吧保持整体活跃度(dù)。如果(guǒ)王国居(jū)势不稳定,那应该都是争谁在当国(guó)王的了(le)。

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