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蒙口是什么档次,蒙口是什么档次的牌子 《艾尔登法环》职业怎么选 *** 业选择推荐

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比(bǐ)较推荐开局职业武(wǔ)士(shì)自带(dài)出血流,前期过的有点(diǎn)苦(kǔ),后期各种BUff一上(shàng),万(wàn)伤不是问(wèn)题,流浪者:适合(hé)前期稳定开局(jú);剑士:走双持(chí)武器路线;勇者:主走(zǒu)硬扛路线。

比较(jiào)推荐开局职业武士(shì)自带出血流,前期过的有点(diǎn)苦,后(hòu)期各种BUff一上,万伤(shāng)不是问(wèn)题,流浪者:适合前期稳定开局;剑士:走双持武器路线;勇者:主走硬扛路(lù)线;武士:适合想(xiǎng)挑战(zhàn)一下自己的玩家;盗贼:后期优势(shì)不(bù)足;占星师:偏远(yuǎn)程攻击的玩家;囚徒:对局适应性更(gèng)强。;预言家:属于圣职,人物发展(zhǎn)方向不明朗;忏(chàn)悔者(zhě):自带满血物理盾;无用:基(jī)础属性最弱。

《艾尔(ěr)登(dēng)法环》 *** 业选择推(tuī)荐

一、流浪者

开(kāi)局(jú)血条很厚(hòu),自带防盾,偏重甲,适合前期稳定开(kāi)局。

二(èr)、剑(jiàn)士

伤害高,但操(cāo)作难(nán)度大,走双(shuāng)持(chí)武器路(lù)线。

三、勇者

生命力较强(qiáng),伤害不(bù)高,主走硬扛(káng)路线。

四、武(wǔ)士(shì)

血条(tiáo)长度中等,精(jīng)力较(jiào)高(gāo),适(shì)合想(xiǎng)挑战一下自己的玩(wán)家(jiā)。

五、盗贼

开局容易掉(diào)落物品,但是(shì)后期(qī)优势(shì)不足。

六、占星师

纯法系,适合不喜欢近战,偏远(yuǎn)程攻(gōng)击的玩家(jiā)。

七、囚徒

法(fǎ)师结合近战的组合体(tǐ),对局适应性(xìng)更强。

八、预言家

属于圣职,人物发展方向不(bù)明朗,蒙口是什么档次,蒙口是什么档次的牌子选择需(xū)谨

九、忏悔者

自带满(mǎn)血物理盾

十、无(wú)用

基础属性最弱(ruò),但(dàn)可(kě)以充分体(tǐ)验捡材料的乐(lè)趣。战。慎。

法环有(yǒu)很多流(liú)比(bǐ)如激(jī)光流(liú)(比较(jiào)适合法师)、战法流、法战流、魔法剑流(liú)(法师(shī))等等还有(yǒu)比较(jiào)有(yǒu)名(míng)的就是出血(xuè)流(liú)(武士)。我说的(de)以上的(de)流派(pài)这十个职(zhí)业都(dōu)可以兼容。

我(wǒ)比较推荐开局职(zhí)业武士自带出血流(liú),前期过(guò)的有点苦,后(hòu)期各种(zhǒng)BUff一上,万伤不是问题,至于选什么你们可(kě)以试试(shì)。

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