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已婚男人睡完你后的心态,已婚男的得到你一次之后

已婚男人睡完你后的心态,已婚男的得到你一次之后 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收集整理的(de)《晶核》一款魔导(dǎo)朋克题(tí)材的大型箱庭式动(dòng)作(zuò)RPG游(yóu)戏游(yóu)戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

《晶核》动作的流畅度绝对是目前手(shǒu)游(yóu)双端市场中的上游水平,尤其是各种(zhǒng)空(kōng)连、技能放置、前摇技巧的取消都很有操作(zuò)性。

《晶核》是一款魔(mó)导朋克题材的(de)大型箱庭式动作RPG游戏,玩家将作(zuò)为(wèi)冒(mào)险(xiǎn)家协会的一员(yuán),在(zài)阿特兰(lán)世界进行探索,寻找世界能量之源(yuán)晶核的(de)秘密。

战斗意志将(jiāng)在(zài)此重(zhòng)燃,浮空闪避(bì)多维(wéi)出击,感受(shòu)在瞬息(xī)战(zhàn)局上(shàng)以(yǐ)技克敌(dí)的酣畅淋漓!环环相扣的大型立体箱庭式关卡(kǎ)林立,沉浸式(shì)寻(xún)宝(bǎo)解谜险象(xiàng)环生。在未知迷途的(de)冒险征程(chéng)上,集结(jié)志同道合(hé)的伙伴,组队团战挑战各方势(shì)力(lì),运用丰富的技能(néng)系统,自由搭配组(zǔ)合,顺畅切换(huàn),构(gòu)筑独(dú)家战斗体系。

晶(jīng)核现世,纷(fēn)争开(kāi)启,冒(mào)险者,你准(zhǔn)备好了吗?

一、可玩性

《晶核》作为一款ARPG游戏,内容还是比较充足的(de),开服(fú)两个月(yuè),已(yǐ)经(jīng)有两(liǎng)个团本(běn)和(hé)几种(zhǒng)玩法了,但(dàn)是最后还是会(huì)暴露出ARPG的问(wèn)题,就是无聊(liáo)的打团本装备加强化,前者周(zhōu)期长,后者搞心态,所以开(kāi)服役两个月的(de)流失率(lǜ)已经很严(yán)重了(le)。

二(èr)、打击(jī)感(gǎn)

《晶核》动作的流畅(chàng)度绝对是目前手游双端市(shì)场(chǎng)中的上游水平(píng),尤其是各种空连、技能(néng)放(fàng)置(zhì)、前摇技巧的取消(xiāo)都很有操作性,技能共用一(yī)个(gè)按键的设(shè)计也很合(hé)理周到,这两点是值得点赞的。

打击感比(bǐ)较一(yī)般,缺(quē)乏拳拳(quán)到(dào)肉的感觉(jué),尤其是魔剑士,玩boss的时候感觉是纸人(rén)在(zài)对砍。

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三、平衡性(xìng)

前(qián)期不明显,但是魔(mó)剑和狂战在升级路上明显会更(gèng)顺(shùn)畅。但是(shì)当大(dà)家的职业设(shè)置(zhì)逐渐凑齐,官方做出(chū)改变后,职(zhí)业操作付出和(hé)伤(shāng)害(hài)收(shōu)入(rù)的差距(jù)开始明显(xiǎn)拉大(dà)。以魔剑和(hé)赏金为(wèi)例,同样是(shì)本命全齐,装(zhuāng)备(bèi)分数差不多的时候,国王精英伤(shāng)害常年拉30%。主(zhǔ)要问(wèn)题是魔剑要想打(dǎ)出高输出,就要实打实的(de)打9-12连(lián)实战。但是(shì)国王本和女王本的(de)女王都爱来(lái)回走动,而且经常冻(dòng)技能导(dǎo)致实(shí)战(zhàn)中绝影,真的很难刷,会(huì)经(jīng)常断线。这时候如果没有(yǒu)猫,基(jī)本(běn)上(shàng)只能(néng)被平a,错过10s以上的输出时(shí)间,还需要(yào)考(kǎo)虑是否在(zài)残影刷新前(qián)放(fàng)其他技(jì)能,更别说(shuō)是躲避各(gè)种(zhǒng)技(jì)能(néng)了,还有龙卷风不跟怪(guài),大拔刀(dāo)穿模只打一下等bug,这都会让(ràng)实战绝影很(hěn)难,从而大大降低输出。相反,本命收集(jí)齐的赏金基本是80%的时间火(huǒ)力倾(qīng)泻,cd期间(jiān)穿插其他技能,舒适稳定(dìng)。 这还没(méi)提到现在最酷的(de)元(yuán)素,真(zhēn)的是完全(quán)碾压其他职业,10s全技能(néng)清空,有爆发和续航双重优势,PVE基本上(shàng)没有缺点。

四(sì)、肝度(dù)和氪度

《晶核(hé)》的肝度挺高的(de),目前最多可以有(yǒu)7个职(zhí)业,刷(shuā)图升级基本(běn)上是每小时一个号,满级后,每个(gè)号会在(zài)深渊(yuān)里待15分钟左右,每(měi)天只有深渊都(dōu)要(yào)接近2个小时。更(gèng)不用(yòng)说团本、灵(líng)响、两(liǎng)周一次的决斗场、金羊毛等等,有(yǒu)点dnf的感觉像上班(bān)一样。

不过,这也(yě)是对(duì)平民(mín)比较友好的(de)一点(diǎn),氪度直线下降,基本上月卡和(hé)大月卡以外的所有道具(jù)都(dōu)可(kě)以通过搬砖还钱的已婚男人睡完你后的心态,已婚男的得到你一次之后(de)方式获得(dé),虽然(rán)金价一直在跌,但是搬砖的收入(rù)还(hái)是(shì)比(bǐ)较(jiào)高的,0氪的(de)天空也很(hěn)常见。

五、运(yùn)营服务

《晶核》最糟糕的部分是运(yùn)营,基本(běn)上各种雷(léi)点都(dōu)踩了,就目前(qián)投诉最多的徽记(jì)而言,官方除(chú)了不断提(tí)高(gāo)徽记的价格(gé)上限之外,没(méi)有(yǒu)任何手段,导致徽记供不应求或(huò)者被刻(kè)意压货(huò),价格从原来的200w到现(xiàn)在的800w,还是买不(bù)到,直接把各种中间和偏下的玩家(jiā)玩(wán)死。

其(qí)次是深(shēn)渊设计(jì),有明显(xiǎn)的账号检测逻(luó)辑,除非(fēi)你祈(qí)愿(yuàn),否则掉落(luò)自(zì)己装备的概率几乎(hū)为零,有时候才一个(gè)多月,魔剑士仓库六把(bǎ)大枪加一把(bǎ)武器,五(wǔ)个(gè)狂战加(jiā)一把(bǎ)武器,本命(mìng)却只出了一个。有意思的是,大枪号上出了(le)四把魔剑(jiàn), 但是没有一件(jiàn)自己本命的装备,两件在元素(sù)号上,加(jiā)上(shàng)自己拉满祈愿(yuàn)的几件,好不容易才能(néng)凑齐。这种强行(xíng)放(fàng)慢节奏,让你出金祈(qí)愿的机制,真的很不行。还有(yǒu),大深(shēn)渊的(de)票量是普通深(shēn)渊(yuān)的5倍,结果一般(bān)的(de)ss也(yě)在其中(zhōng),有时候(hòu)200体(tǐ)力(lì)保(bǎo)底(dǐ),结(jié)果是个普通的ss,真的很(hěn)想骂人。

最(zuì)后是团本(běn)掉落的(de)设计,这(zhè)个图突(tū)出了一(yī)个随机性(xìng),没有任何(hé)交换机制,全靠随机刷脸,成型时间被无限放大。

六、游(yóu)戏优化

《晶(jīng)核》的游戏(xì)优化完全是敲(qiāo)竹杠(gāng),先别(bié)说手机玩5分钟就(jiù)烫的不行,920更(gèng)新(xīn)后还时(shí)不时(shí)闪出退之(zhī)外,pc的优(yōu)化也离(lí)谱,游戏(xì)会经常报错和直接卡死(sǐ),注意是游戏卡(kǎ)死,电脑其他完全没问题,而且(qiě),这个情况(kuàng)完(wán)全是(shì)随(suí)机(jī)的,有时候(hòu)是读条,有时候(hòu)打本的(de)时候,有时(shí)候是站街。各种修复、重装,从A固态换到(dào)B固(gù)态(固态是旗舰(jiàn)级别,其他游戏没有这个(gè)问题),都(dōu)不解决问题,真的让人无语。

七、总结

总的(de)来(lái)说,《晶核(hé)》这个游戏是一(yī)款ARPG游戏(xì),内(nèi)容还是比较充足(zú)的,动作的流畅(chàng)度绝对(duì)是目前手游(yóu)双(shuāng)端市(shì)场中的(de)上游水平,尤其是(shì)各(gè)种空连、技能放置、前摇技(jì)巧的取消都很有操作性(xìng),但是游戏的运营服务和游戏优化部分不是很到位,希望官(guān)方能够继续改进,给(gěi)玩家更好的游戏(xì)体(tǐ)验。

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