橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

手机灯可以当美甲灯吗,下载一个紫光灯手电筒

手机灯可以当美甲灯吗,下载一个紫光灯手电筒 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编收集(jí)整理的(de)《艾尔登法(fǎ)环》怎么加点更(gèng)好 新手职业加点推荐游戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

武士(shì):之一次玩(wán),推荐你(nǐ)先加血量,优先(xiān)血(xuè)量加2,敏捷或(huò)者攻击加(jiā)一点;;骑士(shì):先加血,可以提高血量,防止(zhǐ)前期(qī)直接被(bèi)一(yī)刀秒;;法(fǎ)师:初期(qī)如果胆子大技术好(hǎo)的(de),可(kě)以智(zhì)力主(zhǔ)加。

武(wǔ)士:如果你技术好,那么(me)优先加攻(gōng)击和敏捷到(dào)20,初期的(de)武士剑你(nǐ)可以升(shēng)级到2,一直用(yòng)到换猎犬长(zhǎng)牙,如果你是新(xīn)手,之一次(cì)玩,推荐你先加血量,优(yōu)先(xiān)血量加2,敏捷(jié)或(huò)者攻击加一(yī)点,先(xiān)把血量点到20;骑士:先加血(xuè),可以(yǐ)提高血量,防止(zhǐ)前期直接被一(yī)刀秒,力量是骑(qí)士最为重(zhòng)要的属性之一,骑士的巨剑、黄金戟等重型(xíng)武(wǔ)器都需(xū)要力量属(shǔ)性,力量需要加点到31;法师:初期如果胆子大技(jì)术好的,可以(yǐ)智力主加,然后点专(zhuān)注(zhù),先把智力(lì)点到20,陨石杖的属(shǔ)性要求是智力(lì)18个点(diǎn),新手玩(wán)家可以先把智力加(jiā)到18,然后加点血量(liàng),点(diǎn)到12或者13这样防(fáng)止一刀秒(miǎo);剑(jiàn)士:开局建议(yì)加点血到20,可以有效提升容错,血低(dī)容一刀(dāo)秒,开(kāi)局建(jiàn)议力量加点至(zhì)31,即(jí)巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型(xíng)武器需要30或以上的力量才能(néng)拿(ná)得动。

《艾尔(ěr)登法(fǎ)环》新手职业加点(diǎn)推(tuī)荐(jiàn)

【武士】

1、开(kāi)局(jú)遗物推荐

开局(jú)的遗物(wù),推(tuī)荐大家选择(zé)黄(huáng)金种子或者石剑钥(yào)匙。

2、开局武器选择

武士自带的打刀自身的属性就很好(hǎo),升级之(zhī)后也很猛,完全可以(yǐ)从开局用(yòng)到结(jié)局。后面你还可(kě)以(yǐ)换其(qí)他强(qiáng)劲武器比如长牙,猎犬(quǎn)长牙(yá)。

3、武士详细

相比其他的(de)近战(zhàn),武士相对突出的就是敏(mǐn)捷,我们在开局几级优(yōu)先(xiān)升级灵巧(qiǎo),有了(le)一定的灵巧之后,我(wǒ)们(men)就可以提升(shēng)武士(shì)的力量,因为我们主(zhǔ)要(yào)走的还是(shì)力(lì)敏流!

高力量(liàng)可以(yǐ)提高的(de)我(wǒ)们(men)的攻击(jī)力。作为近战职业,前(qián)期的血量是一定要(yào)加的。但是(shì)开局时候的卢恩比较紧张,我(wǒ)们可以先把(bǎ)血量(liàng)放一放,多开图收集黄金种子(zi),增加血瓶(píng)的数量。

对于伤(shāng)害(hài)相对高的Boss采用(yòng)的策略就是多喝血瓶,不要(yào)贪刀,一(yī)定要慢(màn)慢来(lái);对于一(yī)刀能秒人(rén)的(de)Boss就(jiù)避(bì)其(qí)锋芒,毕竟来日方长,等我们有(yǒu)了一定的实力再来复仇毕竟君子报仇,十年不晚。

集中力(lì)和耐力,分别对应蓝条(tiáo)和格挡条(tiáo),武士(shì)不需要法术(shù),本身耐力高,因(yīn)此前期(qī)基本上不用点这两个(gè)属性。至于信(xìn)仰和智慧这两个针对于法术职(zhí)业(yè)的属性(xìng),我(wǒ)们武士开局根本用不上!

4、武士加(jiā)点

如果你技术(shù)好,那么(me)优先加攻击和敏捷到20,当然(rán)了其中也(yě)必须穿插着血(xuè)量,初期的武(wǔ)士剑(jiàn)你可以升级到2,一直用到换猎犬长牙(yá)。

所(suǒ)以2点力量再去加一点血(xuè)量(liàng)或(huò)者2点(diǎn)敏捷一(yī)点血量,优(yōu)先加敏捷,先(xiān)到20!如(rú)果你是新手,之一次(cì)玩,推荐(jiàn)你(nǐ)先(xiān)加血(xuè)量,优先血量加2,敏捷或者攻(gōng)击加一点(diǎn),先把血量点到(dào)20。

在点力量和敏捷之(zhī)前(qián),也建议耐力点到15,可以穿(chuān)上(shàng)开局一些的重甲(jiǎ),到负重(zhòng)值达到中这(zhè)个位(wèi)置就行了否(fǒu)则你翻不(bù)动!

猎犬(quǎn)长牙是武士很好的开荒武器,需要(yào)18的力量(liàng)和17的敏捷,这(zhè)点(diǎn)在你(nǐ)探索到拿(ná)到这把武器(qì)之前都是完全(quán)可(kě)以达到的,跟本(běn)不(bù)用担心。

力量(liàng)、敏(mǐn)捷、血量(liàng)都20点了,再去点(diǎn)血量到25,然后优(yōu)先敏捷,再(zài)点力量(liàng)到25,期间是可以穿插耐力加到20。接着25到(dào)30的点数还是(shì)按照(zhào)上面的(de) *** ,一直点到35。

后面就差不多这样点,玩到后面(miàn)属性收益就很低(dī)了。武士前期把血(xuè)量(liàng)加到20增加容错,然后根据(jù)所选武器的能力值要(yào)求加点,然后想玩(wán)力(lì)敏的话就(jiù)加力(lì)敏,就像(xiàng)猎犬弯刀就需要18力量,17灵巧,出血效(xiào)果非常强力。

武士前期自(zì)带远(yuǎn)程武器,可以用(yòng)来远程解决小兵,或(huò)者拉怪仇恨。有条件(jiàn)的加点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流(liú)浪骑士就是相当于战士职业,很推荐(jiàn)新手前期熟悉(xī)游戏环境。前期的话主要(yào)就(jiù)是加血(xuè),因为血量就是属于容错值,很多玩家误以为(wèi)前期要加力(lì)量(liàng),其(qí)实(shí)这是一个误区!

毕竟血量多了的话,不会那么容(róng)易(yì)被一(yī)两(liǎng)刀带(dài)走,这个是(shì)基础核心属性。所以建(jiàn)议优先加点到血量27,然(rán)后再去加力(lì)量,也同样加到27力量(liàng),这(zhè)个是之一(yī)阶(jiē)段。

最(zuì)起(qǐ)码(mǎ)可以保证在开荒(huāng)的(de)时(shí)候不会有太大的(de)阻力(lì),力量的(de)增加(jiā)也能让你及(jí)时(shí)的装备一些必要的武(wǔ)器(qì)。随后就是加到(dào)32点血量,然(rán)后再去加力(lì)量40,因为力量低(dī)不能(néng)拿强力武器,这样的话(huà)流浪骑士的攻防就已(yǐ)经成型了,另外战技可以考虑选择鲜血斩,在对付BOss的时候可以用来试试(shì)造(zào)成很高伤害。

前中期武器装备可以(yǐ)考(kǎo)虑骑兵长矛(máo)和(hé)大乌龟盾牌。另(lìng)外耐(nài)力也要顾及,毕(bì)竟决(jué)定了你能(néng)带多少装(zhuāng)备和(hé)更(gèng)多的精力,所以侧重点就(jiù)是(shì)在(zài)血量(liàng)、力量、耐(nài)力三方面权衡(héng),其中血量优先,力量(liàng)和耐力(lì)看(kàn)情况而定。

2、骑士加点

先加(jiā)血,可以提高血(xuè)量,防止前(qián)期直接被(bèi)一刀秒。提升到(dào)20点以后基本上就可以不用管(guǎn)了,20点(diǎn)基(jī)本上可以保证不会被秒。

力(lì)量是骑士(shì)最为重要(yào)的属性之一,骑士的巨剑、黄金(jīn)戟等重型武(wǔ)器(qì)都需要力量属(shǔ)性,力量需(xū)要(yào)加点到31,这样(yàng)所有的武器都是(shì)可以(yǐ)用(yòng)了。前期更好加力(lì)量到(dào)10点或者14点,100物防盾的要求就是(shì)10点或者14点(diǎn)的力(lì)量。

耐力是一定(dìng)不够用的,所以推(tuī)荐加点到14-15点,后期(qī)可以适当提升一些。装备重型武器以后,耐力不够会(huì)导致跳(tiào)不动的情况(kuàng),打boss的难度会直线提升(shēng)。

记住(zhù)骑(qí)士先加血,再上力量最(zuì)后是耐力!

【法师】

1、法师详细

如果我们在游戏(xì)中,随意加点,会(huì)让法师前期(qī)做的很(hěn)困难的,所以(yǐ)在法师的加点上,我们一定要注意。如(rú手机灯可以当美甲灯吗,下载一个紫光灯手电筒)果(guǒ)选择了(le)法师,一定(dìng)要(yào)看(kàn)清法师(shī)的着重(zhòng)点,因为法(fǎ)师不同于战(zhàn)士和(hé)其他(tā)职业,法(fǎ)师(shī)的主要攻击是法术,更多的是需要魔法(fǎ)的(de)加成,所(suǒ)以说(shuō)我们在加点的时候,一(yī)定要分清主法师(shī)来说,最重要的(de)就智力(lì)。

智力(lì)可以对(duì)法师法术加成。法力(lì)值不够的话,即使有(yǒu)很多(duō)的法(fǎ)术,我(wǒ)们也是无能为力,彗星(xīng)术就是很强大的法术,对敌(dí)人(rén)的伤害加成(chéng)非常高。

所(suǒ)以说在法师中(zhōng)加智力是非常关键(jiàn)的,通过智力(lì)的提高,可以(yǐ)很好(hǎo)实(shí)用(yòng)法术(shù)攻击,在(zài)伤(shāng)害敌人(rén)的时(shí)候对其进行毁灭性这里建(jiàn)议(yì)在前期(qī)可(kě)以先把智(zhì)力加到18点以(yǐ)上,因为我们常使用的(de)陨石术,是通过陨石杖(zhàng)来使用的,石(shí)仗的属(shǔ)性(xìng)要求也(yě)是需要18点,当然我们希(xī)望在这(zhè)18点(diǎn)之上(shàng)再加一点,两方面我(wǒ)们使用法术,当然我们也要均(jūn)衡其他的属性点。虽然(rán)智力对于法师很(hěn)关(guān)键,但是(shì)在前期(qī)我(wǒ)们也(yě)不要一味的(de)对法师进行(xíng)智力加成,这样(yàng)虽(suī)然法师(shī)的法师的攻击很(hěn)强(qiáng)了,但是在血槽会造(zào)成(chéng)损失。

如果我们没有(yǒu)强大的血槽,那样也承受(shòu)不了敌人的攻击(jī),虽然攻击(jī)很厉害了,还没有来得及使用力的法术,就被(bèi)敌人干掉了。也是(shì)十分(fēn)不可取(qǔ)的,你在血槽(cáo)上(shàng),是(shì)我(wǒ)们第二个要加的(de)。

进法(fǎ)师的防御也不(bù)是很强。但(dàn)是在一些比狭窄的环境(jìng)里(lǐ),法师是(shì)弱势群体(tǐ),如果我们没有强力(lì)的血槽,敌人(rén)的压迫(pò)之(zhī)下几下也(yě)会(huì)消(xiāo)灭掉(diào),所以说,血槽也(yě)是关键的!

法术和(hé)血槽是可(kě)以适应前(qián)期的(de)敌(dí)人,那么可(kě)以把敏(mǐn)捷往上升,因(yīn)为有(yǒu)的时候我(wǒ)们也(yě)要通(tōng)过(guò)这个敏捷在(zài)移动来躲开敌人,增加我们的耐(nài)力值。血(xuè)槽(cáo)够,法术也够(gòu),毁(huǐ)在(zài)耐力(lì)上了,中后期也(yě)要(yào)均衡起(qǐ)来。

2、法师加点(diǎn)

初期(qī)如果胆子大技术好的,可以(yǐ)智力主加,然后点专(zhuān)注,先把智力点到20,陨石杖的属性(xìng)要(yào)求是智力18个点。

新手玩家可以先把智(zhì)力(lì)加到18,然后加点血量,点到12或者13这样防止一(yī)刀秒,然后(hòu)就按照智力加2点(diǎn),专注点(diǎn)一(yī)点的 *** ,直(zhí)到智力到30点,这样专注也到20点了。

如果新手在这(zhè)时候感觉吃力了(le),可以加生命到15,其(qí)实生命(mìng)无所谓的,大(dà)多数情况下就是因为不了解敌人出招方式(shì),多死几次就(jiù)知道怎么打(dǎ)了,如果你专注(zhù)和(hé)智力够高,可以打很多后期都很强的boss。

总之法师(shī)加(jiā)智力(lì),血(xuè),专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的(de)加点有敏(mǐn)捷流和纯(手机灯可以当美甲灯吗,下载一个紫光灯手电筒chún)力量流,剑士伤害高,但(dàn)操作(zuò)难度大,走双持武器路线,剑(jiàn)士的(de)加点有敏捷流。。一般主(zhǔ)要去加血、耐、灵。剑(jiàn)士(shì)可以用翻滚回(huí)避伤(shāng)害,而且自带弹反的小圆盾,这(zhè)个职业(yè)不适合新手。剑(jiàn)士的发展方向(xiàng)推荐纯(chún)敏捷流。

2、剑士加点(diǎn)

开局建议加点血到(dào)20,可以有效提升(shēng)容(róng)错(cuò),血(xuè)低容一刀(dāo)秒。开局建(jiàn)议力量加点至31,即(jí)巨剑、巨斧、黄金戟等强力(lì)重(zhòng)型武(wǔ)器需要(yào)30或以(yǐ)上的力量才能拿得动,加点至31点(diǎn)可以有效(xiào)提升打败BOss的概率,降低(dī)挨打(dǎ)的可能性,更大限度提升伤害。开局(jú)建议加点(diǎn)耐(nài)力至(zhì)14-15点左右,毕竟(jìng)耐力不够,那么装备重型武器后(hòu)可能遭(zāo)遇跳不动的情况。灵巧加到(dào)20提升敏捷型(xíng)武器的攻击力,提升施法速度,降低(dī)坠(zhuì)落伤害。

以(yǐ)上就是关(guān)于《艾尔登法(fǎ)环》新(xīn)手职业加点推荐的全部内容,希望能够有所帮助。更多艾尔登(dēng)法环相(xiāng)关攻略点击艾尔登(dēng)法环专区查看(kàn)。

如果觉得本站所整(zhěng)理的游戏内容很不错(cuò)的话,欢迎点(diǎn)击下方分享按(àn)钮(niǔ),转发给身边游戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 手机灯可以当美甲灯吗,下载一个紫光灯手电筒

评论

5+2=