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子集是什么意思,非空真子集是什么意思

子集是什么意思,非空真子集是什么意思 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技(jì)能加(jiā)点优先(xiān)级:战技(jì)=天赋(fù)=终结技>普攻(除了(le)普攻(gōng)之外(wài)建议全部点满(mǎn))

托帕&账(zhàng)账(简称托帕)是一名(míng)巡猎命途的火属(shǔ)性角色,可以召唤“账账”进(jìn)入战斗(dòu)。本次为大家带来(lái)《崩坏星穹铁道》托(tuō)帕行迹详解,托(tuō)帕加点推荐。托(tuō)帕的普攻是(shì)一个常规普攻,只有(yǒu)1段伤(shāng)害,在点亮额外能(néng)力之(zhī)后,普攻(gōng)伤害也会(huì)被视为追加攻(gōng)击伤害。

普攻:赤字…

托(tuō)帕(pà)的普攻是(shì)一个常规普攻(gōng),只有(yǒu)1段伤害,在点亮额(é)外能力之(zhī)后,普攻伤(shāng)害也会被视为追(zhuī)加攻(gōng)击伤害。

至于实战(zhàn)中选择使用普攻(gōng)还是(shì)使(shǐ)用战技,需(xū)要根据队伍(wǔ)实际情况(kuàng)灵(líng)活选(xuǎn)择,有些情况用普攻虽(suī)然出伤较慢(màn),但综(zōng)合收益高一点,有些情况使用(yòng)战技打个(gè)快速(sù)爆发出伤,收(shōu)益会更(gèng)高。

战(zhàn)技:支付困难?

托帕的战技(jì)是单攻攻击,也是(shì)托(tuō)帕(pà)的核心机制启动的关(guān)键(jiàn),能为(wèi)目(mù)标敌人施加【负(fù)债证明】。拥(yōng)有【负债证明】的(de)敌人受到的追加攻击伤害提高(gāo),这是(shì)易(yì)伤乘区的增益,且只对追(zhuī)加攻击生效。同时,战(zhàn)技会额外让账(zhàng)账发(fā)动(dòng)一次攻(gōng)击,这次(cì)攻击一(yī)共分为7段,倍率平均,本次攻(gōng)击既属(shǔ)于(yú)战技(jì)也属于追加(jiā)攻击,不属于账账自己的行动,不会(huì)激(jī)活(huó)需要账(zhàng)账自己行(xíng)动才能触发的机制。

其他需要注意(yì)的关键(jiàn)机制如(rú)下:

①我(wǒ)方(fāng)目标回合开始(shǐ)或行动时(shí),若场(chǎng)上(shàng)不存(cún)在陷入【负债(zhài)证明(míng)】状态的敌方目标,托帕使随机(jī)敌方目标陷入【负债(zhài)证明】状(zhuàng)态(tài)。

②【负债证明】只能同时存在一个敌人身上,改(gǎi)变目标后(hòu),原来的那个(gè)会(huì)消失(shī)

③敌人头上会显(xiǎn)示【负债证明(míng)】标记。

④【负债证明】为不可解除的(de)负面效果。

天赋(fù):猪市?!

托(tuō)帕的天赋是托帕的核心机(jī)制(zhì),可以召唤账账进入战斗,账账初始速度80,不(bù)会(huì)随技能等级(jí)提升而改(gǎi)变。账(zhàng)账行动时发动追加攻(gōng)击,一共分为7段,倍率平均(jūn),只会攻(gōng)击拥有【负(fù)债证明】标(biāo)记的敌人(rén)。

陷入【负债证明(míng)】状(zhuàng)态下(xià)的敌(dí)方目标受到我方的追加攻击时(shí),账(zhàng)账行动提(tí)前50%,但(dàn)账账自(zì)己的行动不会触发(fā)这个行动(dòng)提前。

而且需要注意(yì):姬(jī)子黑塔(tǎ)的追加攻击(jī)由账账(zhàng)自身行动的攻(gōng)击触(chù)发时(账账击(jī)破、账账攻击半血敌(dí)人(rén)),因为账账(zhàng)的行动还未结(jié)束(处(chù)在账账回(huí)合(hé)的额外(wài)阶段(duàn)),所以不(bù)会对账账进行拉条。

终结技(jì):扭亏(kuī)为盈!

托帕的终(zhōng)结技是一(yī)个强化技能,使(shǐ)账账进入(rù)【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态下的账(zhàng)账暴击伤害提高,伤(shāng)害倍率(lǜ)提高,这部(bù)分提高的倍率在战(zhàn)斗中(zhōng)表现为多1段(duàn)相应(yīng)倍(bèi)率(lǜ)的(de)伤害。

值得一提的(de)是,托帕战技的那次攻击也(yě)能获得【涨幅惊人(rén)!】状态的(de)增益加持,并且会(huì)消(xiāo)耗次(cì)数(shù)。

除此(cǐ)之外,当陷入【负(fù)债(zhài)证明】状态下(xià)的敌方目标(biāo)受(shòu)到我方的普(pǔ)攻、战技(jì)或终结技的(de)攻击时,账账行动提前(qián)50%。再(zài)结合天赋中的(de)追击提(tí)前机制,基本上只要(yào)我方(fāng)发动攻击(jī),账(zhàng)账就会行动提前,所以尽量在【涨幅惊人!】状态持续时间外用追击拉条账(zhàng)账,不然感觉有点浪(làng)费。

此外,由于托帕的普攻和战技都(dōu)被视(shì)为追加攻击(jī),所以释(shì)放(fàng)终结(jié)技后,托(tuō)帕释放普攻或者(zhě)战(zhàn)技可以给(gěi)账(zhàng)账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50子集是什么意思,非空真子集是什么意思%)

因(yīn)此在托帕(pà)能(néng)量(liàng)充(chōng)满,但账账马上就(jiù)要行动了的时(shí)侯(hóu),建(jiàn)议先等账(zhàng)账这次行动完,再放托帕终结技,避免(miǎn)浪费大招的拉(lā)条增益效果。

进入【涨幅惊人!】状态后,账账在行动条上的图标会(huì)发生变化,并且在行(xíng)动(dòng)值(zhí)上方会(huì)标(biāo)注剩余触发次(cì)数。

 

秘技(jì):明补

秘技只(zhǐ)能(néng)在战斗(dòu)外使用(yòng),托帕(pà)的(de)秘技是一个状(zhuàng)态(tài)类秘技,分为主动(dòng)和被(bèi)动两个(gè)效(xiào)果:

①被动能力,常(cháng)态召唤(huàn)账账跟随,该被(bèi)动不消耗(hào)秘技点。

②账账会自动搜寻一定(dìng)范围内的(de)普通宝箱和扑满(mǎn),且(qiě)不会惊(jīng)动扑满。

③主动能(néng)力,消耗(hào)秘技(jì)点获得强化(huà),进(jìn)入战斗后在账账首次释放攻击后,为托(tuō)帕恢(huī)复能量。

④大地图主动使用(yòng)秘技(jì)后进入战斗获得胜(shèng)利,可以获得少(shǎo)量信用点,每天有(yǒu)获取上限(xiàn)

⑤模拟宇宙内使用秘技后进入战斗获得胜利,可(kě)以获得(dé)少量宇宙碎片(piàn),且有小概率(lǜ)获得一个随(suí)机奇物(这个效果有(yǒu)点难受(shòu)的,万一天胡(hú)开局之(zhī)后随机出一(yī)个(gè)面具(jù)……)

技能加(jiā)点(diǎn)优先(xiān)级:战技=天赋(fù)=终(zhōng)结技>普攻

(除了普攻(gōng)之外建议全部点满)

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