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阿富汗是哪一年灭亡的

阿富汗是哪一年灭亡的 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一个【分(fēn)体阶段】为(wèi)打圣使左(zuǒ)边的(de)翅膀;第二个【分体阶段】为(wèi)打(dǎ)天使右边的翅膀(bǎng);主体阶段–打boss主体。

神古高门(mén)是(shì)可以(yǐ)大(dà)量获取(qǔ)魂骨的活动副本中,阵容搭配合boss第(dì)2个机(jī)制(zhì)来(lái)的搭配(pèi),所以(yǐ)队长换成【敏(mǐn)攻(gōng)系】魂师。之一个【分体阶(jiē)段】为(wèi)打圣使左边(biān)的翅膀;第二个【分(fēn)体阶段】为打天(tiān)使(shǐ)右边(biān)的翅膀;主体阶段(duàn)–打boss主体。

一(yī)、战前准备(bèi)

在打这(zhè)个(gè)boss前,优(yōu)先(xiān)了解的就是该boss的(de)机(jī)制(zhì)和弱点,因为对我们接(jiē)下来的战斗(dòu)是巨大的(de)帮助。

boss拥有1个技能和2个(gè)机制(zhì)。其中第2个机制(zhì)是最(zuì)为重要的(de)并且是(shì)核心的(de)机(jī)制(zhì)。

1:boss的技能只有(yǒu)1个。

主要输出技能为(wèi)【圣剑(jiàn)一击】:对(duì)敌方全体造成(chéng)伤害,这个伤害我觉(jué)得基本可以忽略不计,打不动(dòng)我们(men)的。

2:boss的机制。

①之(zhī)一个机制为(wèi)【主体被动(dòng)】当敌方释放累计20次魂技以(yǐ)后(hòu),boss会立刻(kè)行动。这个机制也可以选择直接无(wú)视。

②第(dì)二(èr)个(gè)机制(zhì)是打这(zhè)个boss最为核心的机制(zhì),也(yě)是最重要(yào)的(de)机制,我今天的圣使为敏攻所以是(shì)【敏攻弱点】机制。这个机制一定要去运用(yòng)。

当队伍的队长为【敏攻型】的(de)魂师(shī),队伍造成的伤害(hài)会大(dà)幅度提升。并(bìng)且(qiě)队员(yuán)为(wèi)敏攻(gōng)系的造成的伤害也会大幅度提(tí)升(shēng)。

所(suǒ)以在打这个boss前,一定要把队(duì)长换成【敏攻系】魂(hún)师,这样接下来的战斗才能够打出优势。

同时(shí)如果(guǒ)这个(gè)boss机制(zhì)为【强(qiáng)攻】或者(zhě)【暗器】类型,那(nà)么就优先上强攻和暗器的魂师作为队长,一(yī)定要去(qù)激活boss的第(dì)2个机制。

完成了(le)战前(qián)准备,接下来进入到战斗。

二、进入战斗

我们(men)完(wán)成战前(qián)准(zhǔn)备以后,进入战斗。这(zhè)个boss是(shì)多人匹配(pèi)打的,不(bù)是单人挑战的。

接(jiē)下来就该(gāi)了(le)解战斗中的(de)另外一个机制(zhì)。

首先boss一共(gòng)是3个阶段:2个分体阶(jiē)段和1个主(zhǔ)体阶段。

1:之一个【分体阶段】为打圣使左边的翅膀。

战斗(dòu)开局(jú)攻击锁定默认是【左边的之(zhī)一个翅膀】。

然(rán)后之一个阶段(duàn)的机制(zhì)是3个翅膀,开局(jú)默认锁(suǒ)定(dìng)是(shì)左边之一个翅膀。

基本上大多数的玩家都会去抢之一个(gè)翅膀(bǎng),因为伤害(hài)更高的玩家,后(hòu)面打主体(tǐ)可以(yǐ)获得最终400%的(de)增伤提升效(xiào)果(guǒ)。

打boss血量(liàng)到80%左右,这时候发(fā)现自(zì)己的打之一个翅膀阿富汗是哪一年灭亡的的伤害不(bù)是之一(yī)的话,抢不过别人,马上切换成左边的第二个翅膀。

第二个翅膀伤害之一(yī)也可以拿到200%的(de)增伤,如果继续呆在之一个翅膀,最(zuì)后只会没有拿到伤(shāng)害加(jiā)成。

同理如果第二个翅膀伤害(hài)也抢(qiǎng)不(bù)过别人。就只能切换第三个翅(chì)膀了,第(dì)三个(gè)翅膀(bǎng)的增伤是最少的,但总(zǒng)比没有好。

2:第(dì)二个【分体阶段(duàn)】为打(dǎ)天使右边(biān)的翅膀。

打法(fǎ)技(jì)巧和之一(yī)个分体阶段一(yī)样,如果(guǒ)伤害抢(qiǎng)不过第(dì)1个翅膀,就去打第2个翅膀。第2个翅膀伤害还抢不到(dào)之(zhī)一,就(jiù)去打第3个翅膀。

注意每个翅膀伤害第1名,才能够获得增伤加成。

同时之一阶段的(de)增伤效果在第(dì)二阶段(duàn)也会生效,或者基阿富汗是哪一年灭亡的本(běn)上之一个阶(jiē)段抢(qiǎng)到第(dì)1个(gè)增伤的玩家,在第二个阶段也是稳稳拿到第1个(gè)增伤(shāng)的(de)。

3:主体阶段–打boss主体。

最后打主体的(de)阶(jiē)段(duàn),在分体(tǐ)阶段拿到增伤的玩家会有大幅度(dù)的提升加成。最(zuì)终的(de)奖励也是根据伤害(hài)排名来的。

三、阵容(róng)搭配

①优先阵容(róng)搭配方面要结合boss第2个机制来(lái)的搭配。

比如:我(wǒ)今(jīn)天(tiān)圣使boss是敏攻系,如果我有(yǒu)多(duō)培养1个敏(mǐn)攻系(xì)的魂师,那么(me)我就可以考(kǎo)虑多(duō)搭(dā)配1个敏(mǐn)攻系的(de)魂师来(lái)帮助战斗。

比如:2敏攻+1强攻+2辅助+1控制。

然后队长(zhǎng)一定(dìng)要选择(zé)和boss机制一样的(de)魂师。

②如果没有多(duō)培养(yǎng)的敏攻系魂师也没有关系,就按(àn)照平(píng)时【日(rì)常打悬(xuán)赏(shǎng)】的阵容来打boss就可以(yǐ),毕竟魂(hún)师(shī)的选择,要(yào)根据自己目(mù)前有的魂师来搭配,没有的魂(hún)阿富汗是哪一年灭亡的师就不用太强(qiáng)求。

不用太(tài)追(zhuī)求(qiú)更(gèng)佳(jiā)阵容搭配,因为平民玩(wán)家和氪(kè)佬玩(wán)家的差距还(hái)是很大(dà)的。掌握打boss的技(jì)巧(qiǎo)非常重要。本人也是(shì)一民(mín)平民玩(wán)家,主玩剑仙尘心。

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