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我想是因为我不够温柔是什么歌 我想是因为我不够温柔是谁唱的

我想是因为我不够温柔是什么歌 我想是因为我不够温柔是谁唱的 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳(yáng)如果是4点以上(shàng)点战意值使(shǐ)用(yòng),你(nǐ)有概(gài)率用不(bù)上扶摇直上的技能,太阴是(shì)有更快的可(kě)能进(jìn)入星鲲(kūn)状态,进(jìn)入星鲲的节(jié)奏(zòu)最快,少(shǎo)阴这个(gè)和(hé)太阳一样,如(rú)果只是打(dǎ)个(gè)星官、地煞(shā)这些短回合的(de)战

须弥海门派法宝的前置法(fǎ)宝是(shì):无量经、附灵玉(yù)、汇灵盏和(hé)乾坤玄火塔,须弥(mí)海的节奏跟小雷音的(de)相似,都是(shì)先用普通(tōng)的伤害攒一波节(jié)奏,然后再(zài)来一波一个面伤(shāng)、一个点杀(shā)带面的高伤害,太阳如(rú)果是(shì)4点(diǎn)以(yǐ)上点(diǎn)战意值(z我想是因为我不够温柔是什么歌 我想是因为我不够温柔是谁唱的hí)使用(yòng),你有概率用(yòng)不上扶摇直上(shàng)的技能,太(tài)阴是有更快(kuài)的(de)可(kě)能(néng)进入星(xīng)鲲状态,进(jìn)入(rù)星鲲的节奏(zòu)最快,同时也是使用星(xīng)鲲时法伤(shāng)更低的,少(shǎo)阴这个和太阳一样,如果只是打个星(xīng)官、地煞这(zhè)些短回合的(de)战斗(dòu),可(kě)以在没(méi)机会(huì)出手伤害的时(shí)候使用法宝。

《梦幻西游手(shǒu)游(yóu)》须弥(mí)海(hǎi)门派法(fǎ)宝星海佩分析

须弥海(hǎi)门派法宝的前置法宝是:无量经、附灵玉、汇我想是因为我不够温柔是什么歌 我想是因为我不够温柔是谁唱的灵盏(zhǎn)和(hé)乾坤玄火塔,和龙(lóng)宫的(de)一样

须弥海的(de)节奏跟小雷音的相(xiāng)似,都是先用普通的伤害攒(zǎn)一波节奏,然后(hòu)再来(lái)一波一个面伤、一个点杀带面的高伤害。

所(suǒ)以(yǐ)同样(yàng)的(de)门派法(fǎ)宝也是一样(yàng),是加快节奏的效(xiào)果

不过小雷音灵(líng)珠(zhū)满时(shí),不一(yī)定非得使用一(yī)念或(huò)一劫把灵珠消耗掉(diào),

但是须(xū)弥海这个(gè)炸弹,在手(shǒu)上时不受控制,要么不用技能,一用就得是星鲲,就(jiù)算时机不对,也不得不用

所以因(yīn)为技能的机制(zhì)问题(tí),星海(hǎi)佩使用时需要格(gé)外慎重,先上一张表格(gé)看看基础的效果(guǒ),然后我再慢慢(màn)分析这个门派(pài)法宝(bǎo)

一、基础效果(10级)

使(shǐ)用后每回合结(jié)束(shù)时,有30%概(gài)率给自己补充1/2/3点须弥值(zhí),持续(xù)5回合

二(èr)、两仪阳属性效(xiào)果

提升等级*0.15法术伤害

三、两仪阴属性效果

提升等级*0.3法(fǎ)术(shù)防御

其实很多输出的(de)门派法(fǎ)宝(bǎo)四(sì)象和两(liǎng)仪多少有点(diǎn)相悖,比如龙宫加强群体法(fǎ)伤能力的两仪却是阴属性(xìng)

大唐也是,小雷音的也是,须弥海(hǎi)也(yě)一样(yàng)

四、太(tài)阳

如果是4点以(yǐ)上(shàng)点战意值使(shǐ)用(yòng),你有概率(lǜ)用不上(shàng)扶摇直上的(de)技能,因为他有概率哐哐(kuāng)哐一次加上3点,然后用完星鲲后休息回(huí)合再给你加一次,那么你(nǐ)在持(chí)续期间就有可能一直在星鲲。如果星海(hǎi)佩(pèi)没有(yǒu)获得须弥值,那么太(tài)阳(yáng)就刚好可以发(fā)挥,因(yīn)为须弥海本身就是一个点杀的法系门派嘛

如果在意的是四(sì)象效果,那么尽量(liàng)在战意值低时使用

不过战意值低时使用四(sì)象效果数值也较低,也是(shì)存在矛盾点的

五、少(shǎo)阳

这一(yī)条相对来说最合理(lǐ),使用门派(pài)法(fǎ)宝其实也就是为了(le)可以(yǐ)更快地进入星鲲的节奏,连杀对方(fāng),增(zēng)加星鲲时(shí)的法术伤害意义也比较大,因为(wèi)溢(yì)出的伤害(hài)越多对其他单位的溅射伤害也就越高,战意值越多(duō),使用收益也越大。但如果在(zài)战(zhàn)意(yì)值较(jiào)低(dī)时使用,则(zé)可能不(bù)能增加(jiā)

少阳尽量在战(zhàn)意值较(jiào)高(gāo)时使用,能更快进(jìn)入星鲲(kūn)状态同时,增加(jiā)更多的法(fǎ)术伤害

六(liù)、太(tài)阴

太阴描(miáo)述我不清楚(chǔ)具体效果

因为我身边玩须(xū)弥海(hǎi)本来(lái)就不多(duō),有太阴法(fǎ)宝的(de)更是(shì)没有,所以我也没有(yǒu)办(bàn)法测试太阴的具体(tǐ)效果(有知情的可以(yǐ)评论区(qū)留言)

这个描述可(kě)能存(cún)在三(sān)种情况

1、就是法宝基础效果(guǒ)的叠(dié)加,使(shǐ)用法宝后,回(huí)合(hé)结(jié)束时增(zēng)加的须弥值(zhí)由三个,概率(lǜ)增加(jiā)到四个

2、由技能产生的须弥值在法(fǎ)宝(bǎo)持续(xù)期间有(yǒu)概率额外增加一个(gè)(如果是这点,应(yīng)该描述成:持续期(qī)间,获得(dé)的须弥值有(yǒu)50%/60%/70%概率额外增加一点,所以可能性不(bù)大)

3、就(jiù)是类似基础效果,但(dàn)是(shì)是独立有概率(lǜ)获得(dé)一点(diǎn)须(xū)弥值(如果(guǒ)是这点(diǎn),应该(gāi)描述(shù)增加一(yī)条:回合(hé)结束时(shí)/回(huí)合开(kāi)始(shǐ)时,总得给人家明确获得须(xū)弥(mí)值的时间(jiān)。)

所(suǒ)以(yǐ),如果描述没有错(cuò)误的话,应该(gāi)是之一(yī)种可能,就是回(huí)合结束概率增加4点须弥值

不管是哪一种(zhǒng)吧,总之(zhī)太阴是有更(gèng)快的可能进入星鲲(kūn)状态,进入星鲲的节奏最快,同时(shí)也是(shì)使用星鲲时法伤更低的

七、少阴

这(zhè)个和太阳一样(yàng),如果只是打个星官(guān)、地煞这些短回合的战(zhàn)斗,可以在没机会出手伤害的时候(hòu)使用法宝,如果星海佩没(méi)有获得须弥值,那(nà)么少(shǎo)阳就(jiù)刚好可(kě)以发挥,如果获(huò)得1点须(xū)弥值(zhí),而击水三(sān)千4个及以上时(shí),技能伤害(hài)也更(gèng)高(gāo),所以(yǐ)如果情(qíng)况允许,更(gèng)好也(yě)是低须弥值(zhí)时使用

星海佩(pèi)如果(guǒ)不(bù)是想使用更快得使用星鲲技能(néng)是不建议使用的,比如(rú)泡泡乐(lè)园、四周(zhōu)纪行这些阶段过(guò)度准备时(shí)间可千(qiān)万不(bù)要随便(biàn)用(yòng)。

而(ér)PVP、地煞这些,可以在适当的时候使用,这些战斗的(de)星鲲只要自己把(bǎ)握(wò)好,是可以打死(sǐ)单位的,获(huò)得溅射伤害的

日常党我比较推荐太(tài)阳(yáng),注(zhù)重PK的太阳或少(shǎo)阳都可以考虑,太阳比较(jiào)通用,当面板来用就行,少阳比(bǐ)较需要一(yī)些指挥、操作意识

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