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羽生结弦说为什么努力得不到回报,羽生结弦近视多少度

羽生结弦说为什么努力得不到回报,羽生结弦近视多少度 《艾尔登法环》职业怎么选 *** 业选择推荐

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比(bǐ)较推荐开局职业(yè)武士自带出血流,前(qián)期过的有点苦,后期各(gè)种BUff一上,万伤(shāng)不是问题,流浪者:适合前期稳定开局;剑士:走(zǒu)双(shuāng)持武器路(lù)线;勇者:主走硬(yìng)扛(káng)路线(xiàn)。

比较推荐开局职业武(wǔ)士(shì)自带出血流,前(qián)期过的有点苦,后(hòu)期(qī)各种BUff一(yī)上,万伤不是问题,流浪者(zhě):适合前(qián)期稳(wěn)定(dìng)开(kāi)局(jú);剑士:走双持武(wǔ)器(qì)路线;勇者:主走硬扛(káng)路(lù)线;武士:适合想挑战一下(xià)自己的玩(wán)家;盗(dào)贼:后期优势(shì)不足;占星(xīng)师(shī):偏远程攻击的玩(wán)家;囚徒:对(duì)局适应性(xìng)更强。;预(yù)言家:属于圣职,人物发展(zhǎn)方(fāng)向不明朗;忏悔者:自带满血物理盾(dùn);无用(yòng):基础属性最弱(ruò)。

《艾(ài)尔登法环(huán)》 *** 业选择(zé)推(tuī)荐

一(yī)、流浪者(zhě)

开局血条很厚,自(zì)带防盾,偏重(zhòng)甲,适合(hé)前期(qī)稳(wěn)定开(kāi)局。

二、剑士

伤害高,但操作难(nán)度(dù)大,走双持武(wǔ)器(qì)路(lù)线(xiàn)。

三、勇(yǒng)者

生(shēng)命力较强,伤害(hài)不高,主(zhǔ)走硬(yìng)扛(káng)路线。

四、武士

血条长(zhǎng)度中(zhōng)等(děng),精力较高,适合想(xiǎng)挑(tiāo)战一下自(zì)己的玩(wán)家。

五、盗贼

开局(jú)容易掉落(luò)物品,但(dàn)是后期(qī)优(yōu)势不足。

六(liù)、占星师

纯法系(xì),适合不(bù)喜欢近战(zhàn),偏(piān)远(yuǎn)程攻击的玩家。

七、囚徒

法师(shī)结(jié)合近战的组(zǔ)合体,对局(jú)适应性更强。

八、预言家

属于圣职,人(rén)物发展方向不明朗,选择需谨

九(jiǔ)、忏悔者

自带(dài)满血(xuè)物理盾

十、无(wú)用

基础属性最弱,但(dàn)可以充分(fēn)体验捡材(cái)料(liào)的(de)乐(lè)趣。战。慎。

法环有(yǒu)很多(duō)流比如激光流(比较适(shì)合法师)、战法(fǎ)流(liú)、法战流、魔法剑流(法师)等(děng)等还有比(bǐ)较有名的就是(shì)出(chū)血流(武士)。我说(shuō)的以上的流派(pài)这十(shí)个职业都可以兼容。

我比较推荐开局职业武士自带出血流,前期(qī)过的有点(diǎn)苦,后期各种BUff一上,万伤不是问题,至于选什(shén)么你们可以试试。

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