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甜蜜惩罚类似的有哪些 推荐一下满是车的剧男女 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

本站小编收集整(zhěng)理(lǐ)的《暗黑破坏神不朽》狂(kuáng)骑士新精华伤(shāng)害怎么样(yàng) 狂骑(qí)士新精(jīng)华伤害(hài)介(jiè)绍游戏(xì)攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻(gōng)略。

暗影(yǐng)雾头Vs魔(mó)眼头(tóu):暗影雾(wù)头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼(yǎn)头搭配的伤害高,而且暗影(yǐng)雾实战也不会跟随(suí)你跑有很多(duō)限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗(àn)影雾头+攻速裤子可以带(dài),但(dàn)是(shì)不如魔眼头搭配的(de)伤害高,而且(qiě)暗影雾实战也不会(huì)跟随你跑有很多限制;恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖消弭略高于分层预(yù)瞄,组队(duì)分层(céng)预瞄高于(yú)恐怖消弭,恐骇之(zhī)像不(bù)推荐带,怎么打都(dōu)是(shì)伤害更低的;蝠(fú)群代(dài)言人Vs双重折(zhé)磨:两个(gè)护肩相比现在版本(běn)打野等AOE场景还是带(dài)蝠群代言人,如(rú)果(guǒ)偏向打单体带(dài)双重折磨伤害会更高(gāo)。

《暗黑(hēi)破坏神不(bù)朽(xiǔ)》狂(kuáng)骑(qí)士新精华伤害介绍

一、暗(àn)影雾锋刃

这套(tào)精华是暗(àn)影雾的头部增伤(shāng)裤子增加(jiā)攻速,蝙(biān)蝠普攻肩膀,恐怖消(xiāo)弭(mǐ)衣服(fú),普攻(gōng)锋刃+副(fù)手锋(fēng)刃(rèn)加攻速(sù)以及4层(céng)引(yǐn)爆。这样没有(yǒu)引渡(dù)吞噬和(hé)无畏挑击(jī)会空缺(quē)出一个(gè)主(zhǔ)手精(jīng)华,如果你愿意可以带横扫千(qiān)军(jūn)并(bìng)且带(dài)上异色和(hé)睦多一个(gè)Dot点燃(rán)状态。

特别注意:因为带无(wú)畏挑击要放弃潜行怒行(xíng),如果放弃潜行(xíng)怒行带(dài)横(héng)扫千军或无畏挑击动作爆发都不如普攻来的伤害高,所以(yǐ)备用主手是空缺精华的,实战最少要带(dài)一个位移。

我们可以看到秒伤在117W~132W之间(jiān),已经远远超出了(le)新精华之(zhī)前的测(cè)试,确实攻(gōng)速副手(shǒu)加上最新(xīn)的锋(fēng)刃增伤主手伤害太恐怖了,加上(shàng)暗影(yǐng)雾的增伤以(yǐ)及普(pǔ)攻攻速发挥(huī)到极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄

看到水友在下面评论说测试恐怖(bù)消弭和分(fēn)层预瞄哪个伤害(hài)高,整(zhěng)体比(bǐ)下来不相(xiāng)上下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳(wěn)定(dìng),个人是觉得分层预瞄综合(hé)更强(qiáng),单体(tǐ)恐怖消弭(mǐ)略(lüè)高(gāo)前者一点,因为单人测试不相上(shàng)下,那么组队(duì)肯定是后者输出更高的(de)。

三、衣服(fú):恐(kǒng)怖(bù)消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像(新(xīn)精华衣服)

把衣服(fú)换成(chéng)了新的精(jīng)华恐骇之像,这个精(jīng)华本身(shēn)在(zài)之前的测试(如影随形精华对(duì)比)就是比较(jiào)低伤害的(de),实测出的(de)数据也可以看(kàn)出(chū)是比恐怖消弭和(hé)分(fēn)层(céng)预瞄伤害都低,只有一次是勉强上(shàng)120W秒伤。但因为搭(dā)配暗影雾(wù)以及副手的双攻速加(jiā)成(chéng),想(xiǎng)着(zhe)还是测试一(yī)波,结果在预料之内。

四、魔眼头Vs暗影(yǐng)雾(wù)

同时魔(mó)眼头和暗影(yǐng)雾的对比也形(xíng)成了谜题,我们把(bǎ)暗影雾换魔眼头(tóu)+主(zhǔ)手(shǒu)可(kě)以利用上(shàng)科西嘉断(duàn)枪,蝙蝠普(pǔ)攻护肩不变+裤子由暗影(yǐ甜蜜惩罚类似的有哪些 推荐一下满是车的剧男女ng)雾加(jiā)普攻攻(gōng)速换成(chéng)蝙蝠带剧毒,每次蝙(biān)蝠普攻都带剧(jù)痛(tòng)了。其他保(bǎo)持不变我们来看看伤(shāng)害:

这套的伤害(hài)竟然(rán)能平均(jūn)稳定在130W左右的秒伤(shāng),比起暗影雾的BUff还要恐怖,那么在实战中肯(kěn)定是(shì)带(dài)引(yǐn)渡吞(tūn)噬(shì)比暗影(yǐng)雾要(yào)好用(yòng),而(ér)且引渡吞(tūn)噬魔眼也(yě)是AOE。

五、蝠群(qún)代言人Vs新(xīn)精华双重(zhòng)折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言人很(hěn)明显伤害(hài)下降了不少,平均秒伤(shāng)在100W~110W左右(yòu),因为副手加(jiā)普攻的攻速(sù),所以护(hù)肩的(de)收益肯(kěn)定要高(gāo)于蝠群代(dài)言人的,如果没有攻速收益(yì)这(zhè)两个护(hù)肩估计伤害差(chà)不多。

综上所(suǒ)述:

①暗(àn)影(yǐng)雾头甜蜜惩罚类似的有哪些 推荐一下满是车的剧男女(tóu)Vs魔眼头(tóu)

暗影雾头+攻速裤(kù)子(zi)可以(yǐ)带,但是不如魔眼头搭配的(de)伤害高,而且暗影雾实(shí)战也不会跟随你跑(pǎo)有很多限制。

②恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之(zhī)像(xiàng)

这(zhè)里得出结论是打单体恐怖消弭略高(gāo)于分层(céng)预瞄,组队分(fēn)层预(yù)瞄高于恐怖消弭,恐骇之(zhī)像不推(tuī)荐带,怎(zěn)么打都(dōu)是(shì)伤害更(gèng)低(dī)的(de)。

③蝠群代(dài)言人(rén)Vs双重折(zhé)磨

两(liǎng)个护肩(jiān)相比(bǐ)现在版本(běn)打野等AOE场景还是带(dài)蝠群代言人,如果偏向打单体带(dài)双重折磨伤害(hài)会更高

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