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中国为什么叫兔子国

中国为什么叫兔子国 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获(huò)得一(yī)件传说词缀的装备:GETITEMs*装(zhuāng)备id,1,mf=3-3 装(zhuāng)备id。

在《部落与弯(wān)刀(dāo)手游》中获(huò)得一件传说词缀的装备(bèi):GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨人神锤(chuí),cw=不死4+100,这是一个给巨人神锤附(fù)魔(mó)一(yī)个不死词条(tiáo)。

mf:自(zì)动匹配创建词缀:mf=更(gèng)低(dī)品质N-更高品(pǐn)质N[-变(biàn)量数值附加基数(shù)]例:长剑,mf=0-3说明:以mf开(kāi)头的词(cí)缀代(dài)码表示自动(dòng)适配出品质从0-3之间的词缀(0为不附带词缀)。

cw:创(chuàng)建制(zhì)定词缀:cw=词缀(zhuì)id+变量数值附(fù)加基数(0-100)例:长剑,cw=吸(xī)血剑+50说(shuō)明:表示附带(dài)吸血剑(jiàn)指(zhǐ)定词缀的物品,所有(yǒu)变量数值指定由50-100之间。

w:指(zhǐ)定物品词缀详情:w=词缀 id$[变量代码数组]。

qv:指定物品属性的变量数(shù)组:qv=变量代(dài)码数组。

p:指定物品(pǐn)的(de)记录买入价格:p=买入价格(gé)。

变量(liàng)代码数组由(yó中国为什么叫兔子国u)列数为2的二(èr)维数(shù)组组成(chéng),列1为枚举(jǔ)值,列2为品质数值(0-100),以”/”进行连(lián)接。比(bǐ)如一个词缀(zhuì)有3条词条,那么他的变量(liàng)数组(zǔ)可能为:0/50/0/100/0/100。

举(jǔ)例:

GETITEMs*巨人神锤(chuí),cw=不死4+100

这是(shì)一个给巨人(rén)神锤附魔一个不(bù)死(sǐ)词条

cw=创建制定词缀 不死(sǐ)4=附魔词条(tiáo)的id 100=附魔(mó)属性的更(gèng)大值

开工(gōng)具(jù)箱的(de)附魔(mó) *** :

下面(miàn)是(shì)装备附魔词(cí)条(tiáo)的属性(xìng):(我这(zhè)里统计的全(quán)是传(chuán)说(shuō)品质(zhì)的词条)

臂力(lì)=力量 敏捷(jié)=身法 根骨=耐力 精神(shén)=精中国为什么叫兔子国神(shén)

吸(xī)血刃:普通(tōng)攻击吸血(xuè)造成40%的生(shēng)命值

传说(shuō)属(shǔ)性力量4:四维(wéi)+15 力量额(é)外+15

传说属(shǔ)性敏捷4:

传说属性耐力4:

传说属性精神4:

烈日:+友方(fāng)攻击+20%

狂(kuáng)战:+友(yǒu)方(fāng)暴击+20%

月夜(yè):+友方闪避+20%

荆(jīng)棘(jí)4:+友方反伤+10% +四维一项随(suí)机(jī)15

疾风4:+友方(fāng)0移速 +15敏捷 (未实(shí)现)

巨力4:+友方击退概率+10% +15耐力(lì)

巨(jù)人4:+25生命上限 +四维一(yī)项(xiàng)随机15

巨龙(lóng):+6000生命上限

灵瞬4:普攻有50几率增加(jiā)自己攻速 提高15承伤 +15敏(mǐn)捷

折(zhé)光4:远程伤(shāng)害减(jiǎn)免(miǎn)+30% +四维一项随机(jī)15

格(gé)挡4:近战伤害减免+30% + 四维一项随(suí)机(jī)15

神盾(dùn)4:减少25%自(zì)身所受的所(suǒ)有伤害 +四维一项随(suí)机15

狂战4:+15%物理攻(gōng)击 提升(shēng)10%所受(shòu)到的全部伤害

启(qǐ)迪(dí)4:-20%cD +15精神

**4:延长所(suǒ)有主动技能冷却(què)时间20% +15精神

(神技(jì)太强了(le))

超载4:移速140 15回蓝 四维随机15

不死4:生命回复(fù)15 物理减伤20% 四维(wéi)随机一项15

冷静4:免疫嘲讽 25暴击 四维随机(jī)一(yī)项15

裂地(dì)4:普攻(gōng)5次造(zào)成裂地效果 四维(wéi)随机一(yī)项15

横(héng)扫4:

逆袭(xí)4:当生命值低于50%以下额外增伤35%

千年:回(huí中国为什么叫兔子国)蓝25 25力量

屠(tú)龙(lóng)4:攻击大型单位造成伤害+100% 四维随机一项15

步兵统帅4:所(suǒ)有步兵(bīng)伤害增加15% 四维随机一项(xiàng)15

射手(shǒu)统帅4

骑兵统帅(shuài)4

巫(wū)师统帅4

NEW精英4: 血(xuè)蓝+15%

NEW通灵(líng)4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻(gōng)速 +10%承受伤害

NEW祝福4: 加随机抗性40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神(shén)铸4AP:125魔攻

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