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劲仔深海小鱼是什么鱼做的,劲仔小鱼是海鱼还是淡水鱼

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本站(zhàn)小编收集整理的《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容(róng)怎么玩 撸串形兵(bīng)队李(lǐ)儒木(mù)鹿貂蝉攻(gōng)略(lüè)游(yóu)戏攻略内容,供(gōng)你(nǐ)快速了解游戏攻略(lüè)。

战法(fǎ)配置:不攻+深谋远虑,木鹿绝水遏(è)敌(dí)+浑(hún)水摸(mō)鱼,貂蝉形(xíng)兵之(zhī)极+空城,宝(bǎo)物(wù)推荐:李儒的宝物推荐游飘筹算增加发(fā)动机率,木鹿双加(jiā)的宝物(wù),承影。

战法(fǎ)配置:不攻+深谋远虑,木鹿绝水遏敌+浑水摸鱼,貂(diāo)蝉形(xíng)兵之极+空城,宝物推荐:李(lǐ)儒的宝(bǎo)物(wù)推荐(jiàn)游飘(piāo)筹(chóu)算增加发动机率(lǜ),木鹿(lù)双加的宝(bǎo)物,承(chéng)影;单加谋(móu)略的宝物游飘,词条看带的战法(fǎ),天资、颖(yǐng)悟都可以,貂(diāo)蝉在(zài)这(zhè)套(tào)阵容里,「艮止(zhǐ)」「天资」「坚(jiān)忍」「稳固」词条的(de)宝(bǎo)物均可。

《率土之滨》撸(lū)串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略(lüè)

撸串队够不够(gòu)单独拿(ná)出来作为一个(gè)队(duì)伍体系呢?肯定可以啊!理由如(rú)下:

1.不(bù)吃指挥(huī)的木鹿象兵,无论是携(xié)带绝水遏(è)敌禁疗,携(xié)带全(quán)军突击解控(kòng),携带(dài)三军之众(zhòng)回血(xuè),携(xié)带(dài)利(lì)兵谋胜 *** 进攻性奶妈,都能提高(gāo)队伍(wǔ)的生(shēng)存(cún)率;

2.貂蝉(chán)自带指挥减伤和稳定暴走,随便带个空城(chéng),形兵简直不要太(tài)平民。

3.有了这样(yàng)的大营和前锋,大营(yíng)使用核弹爆发的张角,狙(jū)击点头的李儒,成为(wèi)传奇的鬼吕都(dōu)将(jiāng)有(yǒu)机会大放异(yì)彩(cǎi)。

一、战法配(pèi)置

1.「不攻」+「深谋远虑」

(1)双重(zhòng)增伤。

「深谋远虑」是(shì)被动(dòng)战(zhàn)法,「不攻」是指挥战法(fǎ),两者不冲突,相互(hù)叠加(jiā)下,可以(yǐ)让法系大营(yíng)更加炸裂(liè)。

(2)破除规避。

首先说(shuō)「垒实迎(yíng)击」,如果有规避(bì),那不攻可以(yǐ)破(pò)掉规(guī)避;如果没有规避,不(bù)攻是指(zhǐ)挥谋(móu)略伤害,不是普通攻击,不会(huì)触发规(guī)避。

有规(guī)避次数(shù)的「磐阵善守」「单(dān)骑救主」「九锡(xī)黄龙」「列(liè)营(yíng)守险」,有规避次(cì)数的,那肯定是消耗一次是一次;

还有回合内有+∞次规避(bì)的「空城」。那也(yě)不怕,过了2回合(hé),「深谋(móu)远(yuǎn)虑」也叠加起来了

2.木鹿「绝水遏(è)敌」+「浑水摸鱼」

禁疗和(hé)罚站。

开篇(piān)的时候写过(guò)了(le):绝水(shuǐ)、浑(hún)水、全军、三军(jūn)、利兵谋(móu)胜非常适合象兵木鹿,能够提(tí)升全队(duì)的生存(cún)环境,舒(shū)适大营的(de)输出环境。

●其(qí)中(zhōng)浑水比(bǐ)较抢手(shǒu),流(liú)氓队想要,大菜刀想(xiǎng)要,蜀刀(dāo)想要,撸(lū)铁也想要,大张(zhāng)张(zhāng)也要,好像(xiàng)除(chú)了法(fǎ)刀外,别(bié)的队伍都想要(yào)。

●其(qí)中全军、三(sān)军和利兵也比较抢(qiǎng)手,前(qián)者(zhě)是蜀骑不被(bèi)控的(de)关键,后者在(zài)各类(lèi)大肉队中均(jūn)是很(hěn)难被替换的。

●其中的(de)绝水,其他(tā)队伍用的相(xiāng)对较少了(le)。指挥法(fǎ)刀因为(wèi)伤(shāng)害不够(gòu),经典配置中是有(yǒu)极火佐攻和(hé)绝门遏(è)敌(dí)的,大张张中也(yě)有这(zhè)个(gè)战法(fǎ)。

3.貂(diāo)蝉「形兵(bīng)之极」「空城」

「空(kōng)城」是脸好两回合毫发(fā)无损(sǔn)的(de)规避流战法。

「形兵之极」是宝物出来以前(qián),唯一一(yī)个可以(yǐ)增加战法发动几率的途径。宝(bǎo)物(wù)出现以后,很(hěn)多大佬对这个战法(fǎ)嗤(chī)之以鼻,觉(jué)得(dé)「形兵队」都是(shì)垃圾,理由是10%的发(fā)动几率无所谓,增伤太(tài)拆,前锋(fēng)减(jiǎn)伤(shāng)不够,队伍没有(yǒu)兵种加(jiā)成等。但是这个(gè)战法真的(de)很平民。

二、克制(zhì)关系

这队打蜀骑、法刀、菜刀都(dōu)还(hái)可以打,打(dǎ)魏(wèi)智和流氓不好打(dǎ)。

打蜀(shǔ)骑好打应(yīng)该是因为浑(hún)水的控(kòng)制、貂蝉的暴走、超(chāo)高的谋略伤害三个原因。

打法刀好打应该是因为木鹿不吃反计还能(néng)打控制和助攻,以及貂蝉(chán)的(de)指挥减伤(shāng)。

打(dǎ)魏智(zhì)不好(hǎo)打的原因肯定是魏智高额的魔防。

打(dǎ)流氓不(bù)好打的原因,其实就是貂蝉的配置(zhì)有(yǒu)点低(dī)了。

号主(zhǔ)是在试师赛季(jì),所(suǒ)以没有(yǒu)多少钜黍大菜刀,所以(yǐ)碰到菜刀也(yě)能打,但是(shì)没有带自保战法(fǎ)的木鹿(lù)容(róng)易挂。

三、宝物设置

1.「李儒」的宝物推荐游飘(piāo)筹算增加(jiā)发(fā)动机率。

2.「木鹿」双加的宝物,承影(yǐng);单加谋略的宝(bǎo)物游飘,词条看(kàn)带的战法(fǎ),天(tiān)资、颖悟都可以。

3.「貂蝉」在(zài)这套阵容(róng)里,「艮(gěn)止」「天资(zī)」「坚忍(rěn)」「稳(wěn)固」词条的(de)宝(bǎo)物均可。锤子(zi)、别鸣、仁风、大(dà)将(jiāng)。。。。。。

四、兵种(zhǒng)设置(zhì)

●李儒:弩(nǔ)兵——地利(lì)齐射,单(dān)核输(shū)出(chū),本着输出(chū)去的。

●木鹿:象兵——难测扰后,木鹿没(méi)有(yǒu)带自保战法,点(diǎn)个难(nán)测保狗(gǒu)头。

●貂蝉:禁卫——固阵勇毅,步兵辅助单位的(de)常用兵(bīng)种(zhǒng)特性。

五、战报分享

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六、总结

1.队(duì)伍战法亲民(mín),效果(guǒ)不俗的平(píng)民队伍。

2.其(qí)中的撸串队,喝着啤酒(jiǔ)撸(lū)着串(chuàn),一队平民(mín)干满红,爽。

3.队伍的(de)大营有(yǒu)较多的选(xuǎn)择,比如李儒、张(zhāng)角(jiǎo)、陈宫等。

4.中军的替代战(zhàn)法较(jiào)多,绝水、浑(hún)水、全军(jūn)、三军、利(lì)兵都可以有不错的(de)表(biǎo)现。

5.不吃指挥的木鹿象兵(bīng),可以更大程度的发挥上面5个(gè)主动战法的效果(guǒ),提高队(duì)伍的(de)生存率。

6.貂蝉自带指(zhǐ)挥减伤和(hé)稳定暴走,随(suí)便带(dài)个空城,形(xíng)兵简直不要(yào)太平(píng)民。

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