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自家养一只人工苏卡达违法吗,养了10年的苏卡达算犯法吗

自家养一只人工苏卡达违法吗,养了10年的苏卡达算犯法吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技(jì)能加点优先(xiān)级:战技=天赋=终结技>普攻(除了普攻之外建议(yì)全(quán)部点满)

托(tuō)帕&账账(简称托帕)是一名(míng)巡(xún)猎命途(tú)的火(huǒ)属(shǔ)性角色,可(kě)以召唤“账(zhàng)账”进入战斗。本(běn)次为(wèi)大家带来《崩(bēng)坏星穹铁道》托帕行迹详解,托帕加点推荐。托帕的(de)普攻是(shì)一(yī)个常规普攻,只有1段(duàn)伤害,在点(diǎn)亮额外能(néng)力之后,普攻伤害也(yě)会(huì)被视为追(zhuī)加(jiā)攻击(jī)伤(shāng)害。

普(pǔ)攻:赤(chì)字…

托帕(pà)的普攻是一个常(cháng)规(guī)普攻,只有1段伤害(hài),在(zài)点亮额外能(néng)力之(zhī)后,普(pǔ)攻伤害(hài)也会被视为追加攻(gōng)击伤害。

至于(yú)实战(zhàn)中选(xuǎn)择使用(yòng)普攻(gōng)还(hái)是使用(yòng)战技(jì),需(xū)要(yào)根据队伍实(shí)际情况灵活选择,有些(xiē)情况用普攻虽然出伤(shāng)较慢(màn),但综合收益高一(yī)点,有些情况使(shǐ)用战技打个快速爆发出伤,收益会(huì)更高。

战技:支付困难?

托帕(pà)的战技(jì)是(shì)单攻攻击,也(yě)是托帕(pà)的核心机制启动的(de)关(guān)键,能为目标敌人施加【负债证明】。拥有(yǒu)【负债证明(míng)】的敌(dí)人受到的追(zhuī)加(jiā)攻(gōng)击伤害提高,这是易伤乘区的增益,且(qiě)只对(duì)追加(jiā)攻击生效。同时,战技会额外让账账发(fā)动(dòng)一次攻击,这次攻击一共分(fēn)为7段,倍(bèi)率平均,本次攻击既属于战技也属于追加攻击,不属于账账自己的行动(dòng),不会(huì)激(jī)活(huó)需要(yào)账账(zhàng)自(zì)己行动才能触发的(de)机制。

其(qí)他需要(yào)注意的关键机制如下:

①我(wǒ)方目标回合开始或行动时,若场上(shàng)不(bù)存在陷入(rù)【负债(zhài)证明】状(zhuàng)态的敌方目标,托帕使随机(jī)敌方目标(biāo)陷入【负债证(zhèng)明】状态(tài)。

②【负债(zhài)证明】只能同时存在一个(gè)敌人身上,改变(bi自家养一只人工苏卡达违法吗,养了10年的苏卡达算犯法吗àn)目(mù)标后(hòu),原来的那(nà)个(gè)会消失

③敌(dí)人(rén)头上会(huì)显示【负债证明(míng)】标记。

④【负(fù)债证明】为(wèi)不可(kě)解除的负面效果。

天赋:猪市?!

托帕的天赋是托帕的核(hé)心机制,可以召唤账账进入战斗,账账初始速度80,不会随(suí)技(jì)能(néng)等级提升而改变。账(zhàng)账行动时发动追加攻击,一共分为7段(duàn),倍率平均,只(zhǐ)会攻击拥有【负(fù)债(zhài)证明(míng)】标(biāo)记的敌(dí)人。

陷入(rù)【负债证(zhèng)明】状态下(xià)的敌方目标受到(dào)我(wǒ)方的追加攻击时(shí),账账行动提前50%,但账(zhàng)账(zhàng)自己的行(xíng)动不会触发(fā)这个行动(dòng)提前。

而(ér)且需要注意:姬子黑(hēi)塔的追加攻击由账账自身行动的攻击(jī)触(chù)发时(shí)(账账击破、账账攻击(jī)半血敌人),因为账账的行(xíng)动还未结(jié)束(处(chù)在账账(zhàng)回合的额(é)外阶段),所以不会对账账(zhàng)进行拉条。

终结技(jì):扭亏为盈!

托帕的终结技是一(yī)个强(qiáng)化技能,使账账(zhàng)进入(rù)【涨(zhǎng)幅(fú)惊人!】状态(tài)。【涨幅惊人!】状态(tài)下(xià)的账账暴击伤(shāng)害提高,伤(shāng)害倍(bèi)率(lǜ)提高,这部分(fēn)提高的倍(bèi)率在战斗中(zhōng)表(biǎo)现为多1段相应(yīng)倍率的(de)伤害。

值(zhí)得(dé)一提的是,托帕(pà)战技的那次攻击也能获得【涨幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态的增益加持(chí),并(bìng)且会消耗次数。

除此(cǐ)之外,当陷入【负债证明】状态(tài)下的敌方(fāng)目标受到我方的(de)普攻、战技或终结技的攻击时,账账行动提前50%。再结(jié)合天赋中的追击(jī)提前机制,基本上只要我(wǒ)方发动攻击,账(zhàng)账就(jiù)会行动提前,所(suǒ)以尽(jǐn)量在(zài)【涨幅(fú)惊人!】状态持续时间外用追击拉条(tiáo)账账,不(bù)然感觉(jué)有点浪费。

此外,由于(yú)托帕的普攻和战技都被视为追加攻击,所以释放终(zhōng)结技后(hòu),托帕(pà)释放普攻(gōng)或者(zhě)战技可以给账(zhàng)账(zhàng)拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因(yīn)此在托帕能量充满,但账账(zhàng)马上就要行动(dòng)了的(de)时(shí)侯,建议先等账账这次行动完,再放托帕(pà)终结技(jì),避免浪费大招的拉条增益效(xiào)果。

进入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态(tài)后,账账在行动条(tiáo)上的图(tú)标会(huì)发生(shēng)变(biàn)化,并且在(zài)行(xíng)动值(zhí)上(shàng)方会标注剩余触(chù)发次数。

 

秘技(jì):明补

秘技只能在(zài)战斗(dòu)外(wài)使用(yòng),托(tuō)帕的秘技是一个状态类(lèi)秘技,分为(wèi)主动和被动两个效果(guǒ):

①被动(dòng)能力,常态召唤账账跟(gēn)随(suí),该(gāi)被动(dòng)不消耗(hào)秘技(jì)点(diǎn)。

②账(zhàng)账(zhàng)会自动搜(sōu)寻一定范围内的普通宝箱和(hé)扑满,且不会惊动扑满。

③主(zhǔ)动能(néng)力,消耗秘(mì)技点获(huò)得强化,进入战斗(dòu)后在账账(zhàng)首次释放攻击(jī)后,为(wèi)托帕恢复(fù)能量(liàng)。

④大地图主动使用秘技(jì)后进(jìn)入战斗获得(dé)胜利,可(kě)以获得少量信用点,每天有获取上限

⑤模拟宇宙内使用秘(mì)技后进入战(zhàn)斗获得胜利,可(kě)以获(huò)得少量宇(yǔ)宙碎片,且有小概率获得一个随机(jī)奇(qí)物(这(zhè)个效(xiào)果有(yǒu)点难(nán)受的,万一天胡(hú)开(kāi)局(jú)之后随机出一个面具……)

技能加点优(yōu)先级:战技=天(tiān)赋=终结技>普(pǔ)攻(gōng)

(除了普攻之外建议全(quán)部点满)

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