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进退维谷的意思解释,进退维谷的意思和造句

进退维谷的意思解释,进退维谷的意思和造句 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无垠(yín)蔚蓝之(zhī)歌(gē)和往常(cháng)的活动(dòng)武器一(yī)样,实(shí)战表现一般可以(yǐ)不(bù)用强化,收藏即(jí)可。其(qí)适用(yòng)的(de)角色主要是烟绯和那维莱(lái)特这类重击输出(chū)为主,对充能(néng)也有一定需(xū)求的角色。

无垠(yín)蔚(wèi)蓝之歌(gē)是原神4.1的(de)新活动武器(qì)。本期为大家(jiā)带来的(de)是原(yuán)神无垠蔚蓝之(zhī)歌武器(qì)解析,无垠蔚蓝之歌(gē)养成(chéng)材料。无(wú)垠蔚蓝(lán)之歌和往常的活动(dòng)武器一样,实战表现一般可以不用强化,收藏即(jí)可。其适用的角色主(zhǔ)要是烟绯和(hé)那(nà)维(wéi)莱特这类重击输出为(wèi)主,对充能也有一定(dìng)需求的角(jiǎo)色进退维谷的意思解释,进退维谷的意思和造句

一、武器简介

二、养成(chéng)材料(liào)

三、武器简评

无垠蔚蓝之歌(gē)是565白值,主词(cí)条为充能的法(fǎ)器。

模型特点是高白值低属性,但充能是(shì)辅助(zhù)向的属性,按理对于辅助(zhù)来说,更想要更多的(de)充能属(shǔ)性(xìng),而不是攻击白值,所以这个(gè)模型显得有些尴尬(gà)。

武器的被动技能可以(yǐ)提高角色普攻(gōng)和重击的伤害,又(yòu)像是侧重于输(shū)出,看上去自相矛盾。这也导(dǎo)致了其在输出面表(biǎo)现(xiàn)一般,辅助能(néng)力也并不(bù)精(jīng)进。

总体来说,和往常(cháng)的活动赠送武(wǔ)器一样(yàng),明显(xiǎn)在数值是(shì)存在毒点(diǎn),不建议玩(wán)家强化,收(shōu)藏即可。这也也(yě)有个好处,毕(bì)竟是绝版武器,不(bù)会导致一(yī)些(xiē)玩家因为(wèi)入坑较晚(wǎn)错过某(mǒu)些(xiē)活动而在装备上与(yǔ)老玩家拉开(kāi)无(wú)法弥(mí)补的(de)差距(jù)。但同时又保证了收藏价值,对于老(lǎo)玩家(jiā)来说也能接受(shòu)。

四、进(jìn)阶分析

图中按(àn)那维莱特+达达利亚(yà)+枫原万叶+钟离的(de)队伍(wǔ)进(jìn)行计(jì)算(suàn),比较(jiào)那维(wéi)莱特满buff的重击伤(shāng)害期望(wàng)。可(kě)以看(kàn)到,无垠蔚蓝之歌在伤害面(miàn)表现并(bìng)不好,甚至不如(rú)试做金(jīn)珀。

分析其(qí)原因,试做和无垠的武器白(bái)值对那维莱特来说都没有收益(yì),其实就是比较生命词条和(hé)增伤词(cí)条的收益。最终(zhōng),因(yīn)为目前缺(quē)少生(shēng)命拐(guǎi),而且金珀的生命百分比(bǐ)要比无垠的增伤(shāng)数值(zhí)高一点点,所以输出还是金珀(pò)高。

充(chōng)能效率的属(shǔ)性对于(yú)那维来说可以是有(yǒu)效词条(tiáo),那维开大获(huò)得露珠可以提高其持续输出能力。能够让输出更加平滑,大招(zhāo)不卡手。

但聪明的你一定也发现了,无垠就算一级都不强化,也可以(yǐ)给那维(wéi)提(tí)供完整(zhěng)的输出属性。省材(cái)料也算一个优势吧。

图中计算烟(yān)绯重击(jī)蒸发的伤害期(qī)望,流浪乐章按照(zhào)20%攻击+16%增(zēng)伤+80精(jīng)通(tōng)计算(等(děng)价于(yú)六轮平均触发(fā)三次(cì)不同的buff)。

可以看到,无垠蔚(wèi)蓝(lán)之(zhī)歌的伤害(hài)表现也(yě)是较(jiào)低的。但充能效率算是有(yǒu)效词条(tiáo),烟绯的大招还是比(bǐ)较关(guān)键的,总体(tǐ)来说会使玩家体验更加丝滑,但输出(chū)降低了(le)。

总体来说,个人(rén)并不(bù)是很推荐(jiàn)给烟绯换无垠。

五(wǔ)、总结

无垠(yín)蔚(wèi)蓝(lán)之歌和(hé)往常的活动武器(qì)一样,实(shí)战表现(xiàn)一般可(kě)以不用强化,收(shōu)藏即可。其适(shì)用的(de)角色主(zhǔ)要(yào)是(shì)烟绯和那维莱特这类重击(jī)输(shū)出(chū)为主,对充能也有一定需(xū)求的(de)角色。

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