橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

哆瑞咪发嗦啦西哆8个音怎么写 - 手机爱问,哆瑞咪发嗦啦西哆8个音怎么读

哆瑞咪发嗦啦西哆8个音怎么写 - 手机爱问,哆瑞咪发嗦啦西哆8个音怎么读 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小编收(shōu)集整(zhěng)理(lǐ)的《梦(mèng)幻西游(yóu)手(shǒu)游》门派法宝星海佩(pèi)哪个属性好 须弥海门派(pài)法宝星海佩分析(xī)游戏攻略(lüè)内容,供你快(kuài)速(sù)了(le)解(jiě)游戏(xì)攻(gōng)略。

太阳如果是(shì)4点(diǎn)以上点战意值使用,你有概率用不(bù)上扶摇直上的技能(néng),太阴(yīn)是有更快的(de)可能进入星鲲状(zhuàng)态(tài),进(jìn)入星鲲的(de)节奏最快,少阴这(zhè)个和(hé)太阳一样(yàng),如果只(zhǐ)是打个星官、地煞(shā)这些短回(huí)合(hé)的战

须弥海门派法(fǎ)宝(bǎo)的前置(zhì)法宝是:无量经、附(fù)灵玉、汇(huì)灵盏和乾坤玄火(huǒ)塔,须弥海的节奏跟小(xiǎo)雷音(yīn)的相(xiāng)似,都是先用普(pǔ)通的伤害攒(zǎn)一波(bō)节(jié)奏,然后再(zài)来(lái)一波一个面伤、一个点杀(shā)带面的高伤(shāng)害,太阳(yáng)如(rú)果是4点以上点战意值(zhí)使用(yòng),你有(yǒu)概率用不(bù)上扶摇直上的技(jì)能,太阴是有更(gèng)快的可能进入星鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的节奏最快(kuài),同时也是使(shǐ)用星鲲时法伤更(gèng)低(dī)的,少阴这(zhè)个和太阳(yáng)一样,如果(guǒ)只是打个星(xīng)官(guān)、地煞这些短回合的(de)战(zhàn)斗,可以在没机(jī)会出手伤害(hài)的(de)时(shí)候(hòu)使用法宝。

《梦(mèng)幻西(xī)游手游(yóu)》须弥(mí)海门(mén)派(pài)法宝星海佩分析

须弥海门派法宝的前置法宝是:无量经(jīng)、附灵玉、汇(huì)灵盏和乾坤玄火塔,和龙宫的(de)一样

须弥海的(de)节奏跟小雷音的(de)相似,都是先(xiān)用普通的伤害攒一波节奏(zòu),然后再来一波一个(gè)面(miàn)伤(shāng)、一个点(diǎn)杀(shā)带面的高伤害(hài)。

所以(yǐ)同样的门派法宝也(yě)是一样(yàng),是加快节奏的效果

不(bù)过小雷(léi)音灵珠满时,不一定非得使用一念或(huò)一劫(jié)把灵珠(zhū)消耗掉,

但是须弥海这个(gè)炸(zhà)弹(dàn),在(zài)手上(shàng)时不受控制,要么不用(yòng)技能,一用就(jiù)得是星鲲,就(jiù)算时机不对,也不得不用

所以因为技能(néng)的机制问题,星海佩(pèi)使用(yòng)时(shí)需要(yào)格外慎(shèn)重,先(xiān)上一张表格看(kàn)看基础的效果,然后我再(zài)慢慢分析这个门派法宝(bǎo)

一、基础效果(guǒ)(10级)

使用(yòng)后每(měi)回合结束时,有30%概率给自己(jǐ)补充1/2/3点须弥值,持续5回合

二、两仪阳属性效果

提升等级(jí)*0.15法术伤害(hài)

三、两仪阴属性效果

提升等级*0.3法术防(fáng)御(yù)

其实很多输出(chū)的门派法宝四象和两仪多少有点相悖,比如龙宫(gōng)加强群(qún)体(tǐ)法伤能力的两仪却是阴属性

大唐也(yě)是,小雷音的也是,须弥海(hǎi)也一样

四、太阳

如果(guǒ)是4点以上点战意值使用,你(nǐ)有概率用不上扶(fú)摇直上(shàng)的(de)技能(néng),因为他有概率(lǜ)哐哐哐(kuāng)一次加上3点(diǎn),然(rán)后用完星鲲后休(xiū)息回合再给你加一(yī)次,那么你在持续期间就有可能一直(zhí)在星鲲。如果星海(hǎi)佩没有获得须弥值,那么太(tài)阳就刚好可以发(fā)挥,因(yīn)为(wèi)须弥海(hǎi)本身(shēn)就是一个点杀的法系门派嘛

如果在(zài)意的是四象效果,那么尽量在战意值低时使用

不过(guò)战意(yì)值低时使(shǐ)用四象效果数值(zhí)也(yě)较低,也(yě)是存在矛盾点的

五、少(shǎo)阳(yáng)

这(zhè)一条(tiáo)相对来说最(zuì)合理,使用门(mén)派法宝其实也(yě)就是为(wèi)了(le)可以更快(kuài)地(dì)进入星鲲(kūn)的节奏,连杀(shā)对方,增加星鲲时的法(fǎ)术伤(shāng)害意(yì)义也比较大,因为溢出(chū)的伤害越多对其(qí)他单位的溅射伤害(hài)也就越高,战意值越多,使用收(shōu)益也越大。但如果在战(zhàn)意值较低时使用,则可(kě)能不能增加

少阳(yáng)尽(jǐn)量(liàng)在战意值(zhí)较高时使(shǐ)用(yòng),能更快(kuài)进入星鲲状态同时,增加(jiā)更多的法(fǎ)术伤害

六、太阴

太阴描述我不清楚具体效(xiào)果

因为我身边玩(wán)须弥海本来就不多(duō),有太阴法宝的更是没有,所以我(wǒ)也没有办法(fǎ)测试太阴的具体(tǐ)效果(有知情的可(kě)以评论区留言)

这(zhè)个描述可(kě)能存在三种情况(kuàng)

1、就是(shì)法(fǎ)宝基础效果的叠加(jiā),使用法宝(bǎo)后(hòu),回合结束时增(zēng)加的须弥值由三个,概率增加(jiā)到四个

2、由(yóu)技(jì)能产(chǎn)生的(de)须弥值(zhí)在法(fǎ)宝(bǎo)持续(xù)期(qī)间有概率额外(wài)增加一个(如果是这点,应(yīng)该(gāi)描述成:持(chí)续(xù)期间,获得的(de)须弥(mí)值有50%/60%/70%概率额外增(zēng)加一(yī)点,所以可能性不大)

3、就是类似(shì)基础效果,但是(shì)是独立有概(gài)率获得一点须弥(mí)值(zhí)(如(rú)果是这点,应该描述增加一(yī)条:回合(hé)结(jié)束时(shí)/回合开始时(shí),总得给人(rén)家明确(què)获(huò)得须弥值的时(shí)间。)

所以,如果描述(shù)没有错(cuò)误的话,应该(gāi)是之一种可能,就是回合结束概率增加4点须弥(mí)值

不管(guǎn)是(shì)哪一种吧,总(zǒng)之太阴是有(yǒu)更快的(de)可能(néng)进入星鲲(kūn)状态,进入星鲲(kūn)的节奏(zòu)最(zuì)快(kuài),同(tóng)时也(yě)是使(shǐ)用星(xīng)鲲(kūn)时法伤(shāng)更低的(de)

七、少(shǎo)阴

这个和(hé)太阳一样,如果(guǒ)只(zhǐ)是打(dǎ)个星官、地煞这(zhè)些短(duǎn)回合的战斗(dòu),可(kě)以在没机会出手(shǒu)伤害(hài)的时候使用(yòng)法宝,如果星海佩没有获得须弥值,那么少阳就刚好可以发(fā)挥,如(rú)果获得1点(diǎn)须弥值(zhí),而击水(shuǐ)三千4个及(jí)以上时(shí),技能伤(shāng)害也更(gèng)高,所以如果情况允许,更好也(yě)是低须弥值时使用

星海佩如果不(bù)是想(xiǎng)使用(yòng)更快得使用星鲲技能是不建议使(shǐ)用的(de),比如泡(pào)泡乐园、四(sì)周(zhōu)纪行这些阶段过度准备(bèi)时间可千万不要随便用。

而(ér)PVP、地煞这些,可以在适当的(de)时候使用,这些战斗(dòu)的星鲲只要自己把握好(hǎo),是(shì)可以(yǐ)打死(sǐ)单位的,获得溅射伤(shāng)害的

日常党(dǎng)我(wǒ)比较推荐太阳,注(zhù)重PK的太阳或少(shǎo)阳都可以考虑,太阳比较通用,当面板(bǎn)来(lái)用就行,少阳比较需要一(yī)些(xiē)指挥、操作意识

以上就是(shì)《梦(mèng)幻西游手(shǒu)游》 须弥海门派法宝(bǎo)星海佩分(fēn)析(xī)的全部(bù)内容了(le),更(gèng)多(duō)相关(guān)攻略资(zī)讯(xùn)请(qǐng)关(guān)注本站梦幻(huàn)西游(yóu)手游专区!

如(rú)果觉得本站所整(zhěng)理(lǐ)的游戏内容(róng)很不错的话(huà),欢迎点击下方分享按钮,转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 哆瑞咪发嗦啦西哆8个音怎么写 - 手机爱问,哆瑞咪发嗦啦西哆8个音怎么读

评论

5+2=