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资格分级分为无能-幼稚-平庸-天才(cái)。

三国志13是一(yī)款策略(lüè)模拟类(lèi)游戏。游(yóu)戏(xì)中(zhōng)设置了婚(hūn)姻系统(tǒng),所以出(chū)生系统是必(bì)不可(kě)少的。 资(zī)格(gé)分级分为无能-幼稚-平庸-天才。

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1.从1岁(suì)到4岁,你可以选择侧重哪一方面,但没有好坏之分,无法进步。擅长的人(rén)会变得(dé)优秀或不擅(shàn)长,不擅长的人会变得(dé)优秀(xiù)或平庸。如何成长,就(jiù)看你愿不(bù)愿意花时间。

2.关于(yú)亲子活(huó)动的BUG。每天都有机(jī)会去市场和餐馆(guǎn)。活动结束后一天(tiān)不会过(guò)去,所(suǒ)以进去可以反复触发活动。

3.去集(jí)市会有(yǒu)2个分店,1个买(mǎi)书,2个买武器。买书加智(zhì)力经验(资(zī)格)。购买武器并增(zēng)加部(bù)队经验(资格)。

4.去餐厅(tīng)会有2家分(fēn)店。 1.吃得好是(shì)国(guó)家的支(zhī)撑,2.家人朋友(yǒu)是更好的(de)调味品(pǐn)。分部1增加政治(zhì),分部(bù)2增加领导资格(gé)。

5. 资格分级(jí),从最差到(dào)更好。无能-幼(yòu)稚-平(píng)庸-天才(cái)。天(tiān)才是更高的。

6、成年后天才资质值更低90,更高110,110后不可再增加(jiā)。老师之类的不能再成长,但是可以得到特殊(shū)的(de)技能。

优秀是(shì)70-90,以(yǐ)此类推。

7、每次(cì)活(huó)动增加的四维经验(yàn)为(wèi)60-70点(diǎn),即相关四维(wéi)经(jīng)验每两次活动增加一点(diǎn)。从天才(cái)90级到天才(cái)110级,需要触发(fā)35个事件。

8、学什么(me)特技要看(kàn)刚开始(4岁)的训(xùn)练方向。注重领导(dǎo),就会学到领导的绝(jué)技,比如培训(xùn)、检查等(děng)。

注意(yì)用力,你会(huì)学会单挑。情(qíng)报是外(wài)交口才。政治是内政。不会有全能(néng)绝技的孩(hái)子,但四维110可以。

9.培(péi)养方向可以根据自己最(zuì)缺什么武将,想要什么继承人。

一般统计数据(jù)是更好的选择。然后着重培养(yǎng)领导力,在指挥(huī)了合格的人才之后,再选择着重专长(zhǎng)。其他值可以(yǐ)刷。

10、同龄人中有(yǒu)特技(jì)水平高的人(rén),有助于(yú)孩子学习特技。触发事件(jiàn)的机会(huì)。

11. 妻子死后,不能再(zài)娶(qǔ)第四个妻(qī)子。可以使用(yòng)修偶数有负数吗数,偶数有负数吗偶数组成的集合描述法饰(shì)符,但不能生第七个孩子(zi)。

只能娶3个(gè)老婆,每个老婆(pó)生(shēng)2个孩子,最多6个。

12、公公(gōng)的(de)四维决定了老婆的(de)四(sì)维,战(zhàn)术军(jūn)事学等。而妻子(zi)的四维决定了孩子的初始资质,军事(shì)学。

但是战术不会继承(chéng),而且战术普遍(biàn)比岳(yuè)父岳(yuè)母差,消耗command4等战术。

三(sān)国志13评价:

与盛太(tài)太生完孩(hái)子后,就可以开始养育(yù)孩子了。四岁的时候,我(wǒ)们可以选择自己的(de)成长方向。无论是高智商的(de)政(zhèng)治家还(hái)是高能(néng)的(de)军事指挥官,你都有你(nǐ)的培养方向,花(huā)时间和(hé)他们在一(yī)起。游戏的(de)走向是确定的,你缺少什么类型(xíng)的武将可以让他们向任何方(fāng)向发展。每次事件可(kě)以增加四维经验值60到70。一般情(qíng)况下,我们(men)会选择(zé)指挥方向。希望(wàng)大家都能把(bǎ)孩子培(péi)养成才。

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