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大唐官府主动(dòng)技(jì)能(néng)平(píng)沙落雁,被动(dòng)技能退避三舍;狮驼岭主动技能(néng)入魔,被动技能与兽(shòu)同(tóng)行;月(yuè)宫(gōng)主(zhǔ)动技能冷月清秋,被(bèi)动技(jì)能冰封之寒;花果山主动技能(néng)踏(tà)破凌霄(xiāo),被(bèi)动技能斗战胜(shèng)佛。

大(dà)唐官府主动技能平(píng)沙落雁,被动(dòng)技能退避三舍;狮驼岭主动技能(néng)入魔,被(bèi)动技能与兽(shòu)同行(xíng);月宫主动技(jì)能(néng)冷月清(qīng)秋,被动技(jì)能冰(bīng)封(fēng)之寒;花果山主(zhǔ)动技能踏(tà)破凌霄,被动技能(néng)斗战胜佛(fú);龙宫主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能放(fàng)龙入海,被动技(jì)能潜(qián)龙在渊;魔王寨主动(dòng)技能熊(xióng)熊烈火(huǒ),被动技(jì)能护犊情(qíng)深(shēn);小雷(léi)音(yīn)主动(dòng)技能否极泰来,被动技能(néng)魔珠入骨;须弥海怒海(hǎi)鲸涛怒海鲸涛,被动技能转瞬(shùn)光(guāng)阴;方寸山(shān)主动技能(néng)镇魂符,被动技能(néng)状(zhuàng)若封魔;女(nǚ)儿村主动技能锁千(qiān)秋(qiū),被(bèi)动技(jì)能心如(rú)镜。

《梦幻西游手游(yóu)》各门派万象星(xīng)盘技能推荐

【输出门派】

一、大唐(táng)官(guān)府

主动(dòng)技能:平沙落雁(给大(dà)唐玩家残血时更(gèng)多的使用技(jì)能的选(xuǎn)择。)

每(měi)个(gè)单位承(chéng)伤要比普攻(gōng)高出不少(shǎo)(我认为至(zhì)少不低于泼天的伤害,因(yīn)为他的使用成(chéng)本与使用条(tiáo)件都比泼天要高,还是需要一定的气血(xuè)基础,使(shǐ)用后还要(yào)休息一回合(hé))

被(bèi)动技能:退避三舍(抢不到物(wù)理一(yī)速时,给(gěi)自(zì)己提(tí)供(gōng)更(gèng)高(gāo)的生存)

这个技能与上上个版本的大 唐的某经(jīng)脉点的镶嵌效果相(xiāng)似,现在经(jīng)脉上取消了这(zhè)一条,加到了万(wàn)象技(jì)能上了

技能选择(zé):待定(dìng)

看(kàn)样子(zi)好像两(liǎng)个(gè)技能对大唐的平衡影响不大(dà),就看:

1、平沙落雁的伤害,如果能高出满(mǎn)月月(yuè)宫(gōng)月影摇(yáo)光(guāng)的伤害,才值得去使用

2、星印(yìn)的白(bái)字属性,就好像门派法宝那样,如(rú)果(guǒ)四象没有明(míng)显的(de)差异,就先满足面板

二(èr)、狮(shī)驼岭(lǐng)

主动技能(néng):入(rù)魔(填(tián)补狮驼一定的空档)

正常的狮驼(tuó)的变身是6回合,相(xiāng)当于用2回合的(de)变身换(huàn)一次较少量的单体伤害。这个技能可以在马上要推进(jìn)的(de)时候使用。

我认为这个技能可能还要比百兽(shòu)怒要实(shí)在一些

被动技(jì)能(néng):与(yǔ)兽同(tóng)行

这个技(jì)能与(yǔ)内圈(quān)经(jīng)脉(mài)配合使用

技能选择:更推荐主动技能(néng),通用性更高一些,如果是走内圈就(jiù)选(xuǎn)被动技能。

三、月宫

主动技能:冷月清(qīng)秋(给月(yuè)宫稳定的面板)

要消耗(hào)更大的魔法(fǎ)值(有(yǒu)点像牺牲)攻击对(duì)方5个单(dān)位。(这是一个全新的(de)技(jì)能,不是月影摇光的加强版)月(yuè)影摇光(guāng)经脉(mài)

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沧海明(míng)月满月时更高(gāo)90%几率攻(gōng)击4个(gè)目标,冷(lěng)月(yuè)清秋也只(zhǐ)能在满月状(zhuàng)态下使用,相当于(yú)在满(mǎn)月状态月影(yǐng)摇光增加1.1个目(mù)标,这个如(rú)果是推进(jìn)回合,是比较(jiào)值得使用的,当(dāng)然最(zuì)后也要(yào)看冷月清秋的伤害(hài)

被(bèi)动(dòng)技能(néng):冰封之(zhī)寒

封月宫可(kě)选

技能选择:更推荐(jiàn)主动技能。即便是封月宫,也(yě)给满月(yuè)增加一(yī)个(gè)输出(chū)加成

四、花(huā)果山

主(zhǔ)动技能:踏破凌霄(xiāo)

这个技(jì)能赌G更爱,最多(duō)追击3次(cì),欧皇一(yī)次出手有4个(gè)单位(wèi)承受单(dān)体技能(néng)的(de)伤害(hài),并且有3个以上是暴击(jī)的伤害(hài)。可以作为破(pò)血的平替技能,如果触发暴击了,最少不会低于破(pò)血的(de)伤(shāng)害。

但是却是(shì)非酋(qiú)不(bù)敢轻(qīng)易尝试的(de)

最终还(hái)是要(yào)看技能的暴击(jī)概率(lǜ),并且更好(hǎo)自身能有较高的暴击特效(xiào),才有(yǒu)底气使用(yòng)

被动技能:斗(dòu)战胜佛

清宠时使(shǐ)用增(zēng)加额外的伤害,如果(guǒ)击败(bài)目标(biāo)召(zhào)唤分身,分身也是会(huì)立即(jí)出手的(de)

技能选择:作(zuò)为非酋的我,比较不喜(xǐ)欢搏运气的,我个(gè)人(rén)更愿意激活被动技能。而且(qiě)愤怒机制修改(gǎi)之后,愤怒的获取更加不(bù)容易了(le)。当然,主动技能(néng)的上限还(hái)是比平常花果使用的(de)技能要(yào)高出很多。喜欢搏(bó)一(yī)把的少侠(游戏里(lǐ)还是非常多这样的(de)玩(wán)家)可以选(xuǎn)择主动技能(néng)来激活。

五、龙宫

主(zhǔ)动技能:放龙入(rù)海

法术型(xíng)破碎(但是扣除的(de)蓝量比破碎要低(dī))

我觉得(dé)这个很棒的技能,也不需要(yào)额(é)外消耗(hào)愤怒。我(wǒ)们(men)都知道(dào)辅助封(fēng)系防(fáng)御(yù)都比(bǐ)较高,一般(bān)来说是不(bù)怎么怕破(pò)碎的。而辅助门派对单体法(fǎ)术抵抗力(lì)相对来(lái)说要弱一些。不过这个技能不是一比一(yī)扣蓝,适合打中后期的运营

被动技(jì)能(néng):潜龙在渊

这个技能不限制战(zhàn)斗场合,只要(yào)使(shǐ)用(yòng)愤怒不增加法术(shù)伤害,而且(qiě)是整(zhěng)场(chǎng)战斗(dòu)的加伤,不(bù)受回(huí)合限(xiàn)制,如果给自(zì)己(jǐ)增加的(de)一个凤舞,那(nà)就是增加了2个加伤的效(xiào)果

技能(néng)选(xuǎn)择:被(bèi)动(dòng)技能(néng)。墙裂推(tuī)荐。若有特别需要就(jiù)是开主动技能

六、魔王寨

主(zhǔ)动技能:熊熊烈火

给目标灼烧特地使的(de)技能。灼炎除了(le)给急火套(tào)更广的作用面。如(rú)果这个技能也(yě)受经(jīng)脉烽(fēng)火影(yǐng)响的话,他也(yě)能给队伍(wǔ)的其他的法术单位增加输出能(néng)力

不过这个技(jì)能(néng)只是给目标(biāo)少量(liàng)的法(fǎ)术伤害结(jié)果,所以其实这个也是(shì)浪费了魔王自身当回合(hé)的输(shū)出。

被动技能:护(hù)犊情(qíng)深(shēn)

merry什么意思 merry是彩虹社的吗个(gè)就不用(yòng)说,是先(xiān)祖流魔王的福音

不(bù)过当前版(bǎn)本魔(mó)王印记流不太实用,不(bù)知道增加(jiā)护盾后表现会(huì)怎样

不过也只增加两种(zhǒng)印(yìn)记的(de)血量(liàng)

技能选择:主动技能。如果熔骨镶(xiāng)嵌也(yě)生(shēng)效的话,那(nà)么其实就是很长时间的法术六道

七、小(xiǎo)雷(léi)音

主动技能:否极泰来

没有灵(líng)珠也能(néng)加盾,但是护盾值(zhí)要弱(ruò)一些

被动技(jì)能:魔珠入骨

相当于大唐(táng)的兵者勇

技能选择:除(chú)了魔(mó)雷(léi)音可以选择被(bèi)动技能,相对来说(shuō)更推荐(jiàn)主动技能,逆风时(shí)可以用(yòng)这个技能(néng)苟(gǒu)一苟

八、须(xū)弥海

怒(nù)海鲸涛:怒(nù)海鲸涛

有(yǒu)点像刹那须弥,但刹(shā)那须弥是直(zhí)接补满(mǎn)须弥值,而更进入星鲲状态,使(shǐ)出(chū)“绝(jué)招(zhāo)”

但是怒(nù)海鲸涛只增加(jiā)3点须弥值,须弥值(zhí)3个为临界值,3个以上(shàng)使(shǐ)用击水三千伤(shāng)害和扶摇直上暴击(jī)都更上一(yī)个层次。

被动技能:转瞬(shùn)光阴

虽然是对宝宝神佑的补偿,但是也(yě)只是补(bǔ)偿(cháng)神(shén)佑而(ér)已,扶摇(yáo)直上击(jī)杀可是没有溅射的(de)

技能选择:被动技(jì)能。

主动技能那条“大量(liàng)气血”是我顾忌(jì)的(de)原(yuán)因,星鲲的威力比起大招一梦要差得多,所以自己的(de)生存(cún)也很重要(yào),有生(shēng)存(cún)才有怒,有(yǒu)怒才能一(yī)梦。

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