橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

中国十大文武学校哪间好,中国十大文武学校排行榜

中国十大文武学校哪间好,中国十大文武学校排行榜 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本站小编收集整理的《梦幻西游手游》各门派(pài)万象星盘技能怎么选 各(gè)门(mén)派万象星(xīng)盘(pán)技能推(tuī)荐游戏攻略内(nèi)容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。

大唐官府(fǔ)主动(dòng)技能(néng)平沙落雁,被动(dòng)技(jì)能退避三舍;狮驼岭主动技(jì)能(néng)入魔(mó),被动技(jì)能与兽同行;月宫主动(dòng)技(jì)中国十大文武学校哪间好,中国十大文武学校排行榜能冷月(yuè)清秋,被动技能冰封(fēng)之寒;花果山主动(dòng)技能踏破凌霄,被(bèi)动技能斗战胜佛。

大唐官府主动技能平沙落(luò)雁(yàn),被动技能退避三舍;狮驼(tuó)岭主动技能入魔,被(bèi)动技(jì)能与兽同行;月(yuè)宫主动技能冷月清秋,被(bèi)动(dòng)技能冰封之寒;花(huā)果山主动技能踏破凌霄,被动技能斗(dòu)战胜佛;龙宫主动技能(néng)放龙入海,被动技能(néng)潜龙在渊(yuān);魔(mó)王寨主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能熊熊(xióng)烈(liè)火,被(bèi)动技能护犊情深;小(xiǎo)雷音主动技能否极泰来,被动技能魔珠入骨;须弥海(hǎi)怒海鲸涛(tāo)怒海鲸涛,被动技能转瞬光(guāng)阴;方寸山主动(dòng)技能镇魂符(fú),被动技能状若封魔;女儿村主动技能(néng)锁千秋(qiū),被动技能心(xīn)如镜。

《梦幻西游(yóu)手游》各门(mén)派(pài)万象星盘技能(néng)推(tuī)荐

【输出门派】

一(yī)、大唐官府

主动技(jì)能:平沙落雁(给大唐玩(wán)家残血时更多(duō)的使用技(jì)能的选择。)

每(měi)个单(dān)位承伤(shāng)要(yào)比普攻(gōng)高出不少(我认(rèn)为至少(shǎo)不(bù)低于泼天的伤害(hài),因为他的使用(yòng)成本与(yǔ)使用条件(jiàn)都比泼天要(yào)高,还(hái)是需要一(yī)定的气血(xuè)基础,使(shǐ)用后还(hái)要休(xiū)息一(yī)回合)

被动技能:退避三(sān)舍(抢不到物(wù)理(lǐ)一速时(shí),给(gěi)自己提供更高的生存)

这(zhè)个技能与(yǔ)上(shàng)上个(gè)版本的大 唐的某(mǒu)经脉点(diǎn)的镶(xiāng)嵌效果相似(shì),现在经脉上取消了这(zhè)一(yī)条,加到(dào)了(le)万(wàn)象技能上了

技(jì)能(néng)选择:待(dài)定

看样子(zi)好像两个技能对大唐的平衡影响不大,就看:

1、平沙落(luò)雁的伤害,如果能高(gāo)出满月月宫月影摇光的伤害,才值(zhí)得去使(shǐ)用

2、星印的白(bái)字(zì)属性,就好像门派法宝那样,如果四象没有明显(xiǎn)的差(chà)异(yì),就先满足(zú)面(miàn)板

二、狮(shī)驼岭(lǐng)

主动技能:入魔(填补狮驼(tuó)一定(dìng)的(de)空档)

正(zhèng)常的狮驼的变(biàn)身是6回合,相当于用2回合的变身换一次较少(shǎo)量的单体伤害。这个技能可(kě)以在马上(shàng)要推进的(de)时候使用。

我认为这个技能可(kě)能(néng)还(hái)要比百兽(shòu)怒(nù)要实(shí)在(zài)一些

被动技能:与兽(shòu)同行

这个技能与内(nèi)圈经脉(mài)配合使用

技(jì)能选择:更推荐主动技能,通用(yòng)性更高(gāo)一些,如果是走内圈就选(xuǎn)被动技能。

三、月(yuè)宫(gōng)

主(zhǔ)动(dòng)技能(néng):冷月清秋(qiū)(给月宫(gōng)稳定的(de)面(miàn)板)

要消耗更大的魔法值(有点像牺牲(shēng))攻击对方5个单位。(这是一个全新的技能,不是月(yuè)影摇光的加强版)月影(yǐng)摇光经脉(mài)

沧海明月满月时更高90%几(jǐ)率攻击(jī)4个目标,冷(lěng)月清秋也只能在满月状(zhuàng)态下使(shǐ)用,相当于在(zài)满月(yuè)状态月影(yǐng)摇光增加1.1个目标,这(zhè)个如果是(shì)推进(jìn)回(huí)合,是比较值得使用(yòng)的,当然最(zuì)后也(yě)要中国十大文武学校哪间好,中国十大文武学校排行榜看冷月(yuè)清秋的伤害

被动(dòng)技能:冰(bīng)封(fēng)之寒

封月宫可选(xuǎn)

技(jì)能选择:更(gèng)推荐主动技(jì)能。即便(biàn)是封(fēng)月宫(gōng),也(yě)给满月增加一个(gè)输出加成

四、花果山

主动技能:踏破(pò)凌霄

这个技能赌G更爱(ài),最多追击3次,欧皇(huáng)一次出手有4个单位承(chéng)受单体技能(néng)的伤害,并且有3个(gè)以(yǐ)上是暴击的(de)伤(shāng)害。可(kě)以作为破(pò)血的平替技能,如果触发暴击了,最少(shǎo)不(bù)会低于破血的伤(shāng)害(hài)。

但是(shì)却是非(fēi)酋不敢轻(qīng)易尝试的

最终还(hái)是要看(kàn)技能的暴击概率(lǜ),并(bìng)且更好自身能有较(jiào)高的暴击特效,才有底(dǐ)气使(shǐ)用

被动技能:斗战胜(shèng)佛

清宠(chǒng)时使用增加额外的伤害,如果击败目标召唤分身(shēn),分身也是会立(lì)即(jí)出手的

技能选择:作为非(fēi)酋的我,比较不喜欢搏运气的,我(wǒ)个人(rén)更愿意激活被动技能。而且愤(fèn)怒机制(zhì)修改(gǎi)之后(hòu),愤怒的获取(qǔ)更加不容易了(le)。当然,主动技能的上限还是比平常花果使用的(de)技(jì)能要(yào)高(gāo)出很多。喜欢搏(bó)一把的少(shǎo)侠(游戏里还(hái)是(shì)非常多这样的玩家)可以选择主(zhǔ)动技能来(lái)激活(huó)。

五(wǔ)、龙宫

主动技(jì)能(néng):放龙入海(hǎi)

法术型破(pò)碎(但是扣除(chú)的蓝量比(bǐ)破碎要低(dī))

我觉得这个很棒(bàng)的技能,也不(bù)需要额外消(xiāo)耗(hào)愤怒。我们都知道辅助封系防(fáng)御(yù)都比较高,一般来说是(shì)不(bù)怎么怕破碎的。而辅助门派对(duì)单体法(fǎ)术抵抗力相(xiāng)对来说要弱一(yī)些(xiē)。不过这个技能不(bù)是一比(bǐ)一扣蓝,适合(hé)打中后期的(de)运营

被(bèi)动技能(néng):潜(qián)龙在渊

这个技(jì)能不限制(zhì)战(zhàn)斗场合(hé),只要使用愤怒(nù)不增加(jiā)法术伤害(hài),而且是(shì)整场战(zhàn)斗的(de)加伤,不受回合限(xiàn)制,如果给自(zì)己增加(jiā)的一个凤舞,那就是增(zēng)加(jiā)了2个(gè)加伤的效(xiào)果

技能选择:被(bèi)动技能。墙裂(liè)推荐。若有特(tè)别需要就是开主动(dòng)技(jì)能

六(liù)、魔王寨

主动技能(néng):熊熊烈火

给(gěi)目标(biāo)灼(zhuó)烧特(tè)地(dì)使的技能(néng)。灼(zhuó)炎除了给急火套(tào)更广的作用面(miàn)。如(rú)果这个技能也受(shòu)经脉(mài)烽(fēng)火影响的(de)话,他也(yě)能给队伍的其他(tā)的(de)法术(shù)单位增加输出能力(lì)

不过这个(gè)技能只是(shì)给(gěi)目(mù)标少量(liàng)的法(fǎ)术(shù)伤害结果,所以其实这个也是浪费了魔王自(zì)身当回合的输出。

被动技能:护犊(dú)情深

这个就(jiù)不用说,是(shì)先(xiān)祖流魔(mó)王的福音

不过(guò)当前版本(běn)魔王印记流不太实用,不知道(dào)增加护盾后表现会怎(zěn)样

不过也只增加两(liǎng)种印记的血(xuè)量

技能选择:主动技能。如果熔骨镶(xiāng)嵌也(yě)生效的(de)话,那么其实就是很长时间的(de)法术六道

七、小(xiǎo)雷(léi)音

主动(dòng)技能:否(fǒu)极泰来(lái)

没有灵(líng)珠(zhū)也能加盾,但是护盾值要(yào)弱一些

被(bèi)动(dòng)技能:魔珠入(rù)骨

相当(dāng)于大(dà)唐(táng)的兵者(zhě)勇

技能选择(zé):除了(le)魔雷(léi)音可以选择被动技能,相对来(lái)说(shuō)更推荐主动(dòng)技能(néng),逆风(fēng)时可以用这个(gè)技(jì)能苟一苟

八、须弥(mí)海(hǎi)

怒(nù)海鲸涛:怒海(hǎi)鲸(jīng)涛

有点像刹那(nà)须弥,但刹那须弥是直接补满须(xū)弥(mí)值(zhí),而更(gèng)进入星鲲状态,使出“绝招”

但(dàn)是怒海鲸涛只(zhǐ)增加3点(diǎn)须弥(mí)值,须弥值3个为临(lín)界值,3个(gè)以上(shàng)使用击水三千伤(shāng)害和扶(fú)摇直上暴击都更(gèng)上一个层次。

被(bèi)动技能:转瞬光阴

虽然是对宝宝神佑的(de)补(bǔ)偿,但是也只是补偿(cháng)神佑而已,扶摇直上击杀可是没有溅射的

技能选择:被动技能。

主动技能那(nà)条“大量气血”是我顾忌(jì)的原因,星鲲(kūn)的威力比起大(dà)招一梦要差(chà)得多,所(suǒ)以自(zì)己的(de)生(shēng)存也很重要(yào),有生存才有(yǒu)怒,有怒才(cái)能一梦。

如果觉得本站所整(zhěng)理的游(yóu)戏内容很不错(cuò)的(de)话,欢迎点击下方分享(xiǎng)按(àn)钮,转(zhuǎn)发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 中国十大文武学校哪间好,中国十大文武学校排行榜

评论

5+2=