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夏洛的网作者是谁 夏洛的网主人公是谁

夏洛的网作者是谁 夏洛的网主人公是谁 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花果泼天的适配(pèi)度更高一些,但介于花果(guǒ)当头使用率也挺高,少(shǎo)阳(yáng)不做首推(tuī),装(zhuāng)备、器灵(líng)、经脉有暴击伤害加成效果的推荐太阴。

飞(fēi)剑增(zēng)加(jiā)的(de)面板和朱雀玄武一样(yàng),朱(zhū)雀玄武增加(jiā)的面板不会被忽视或比例降防,飞剑在战斗(dòu)内临(lín)时提升(shēng)的比例(lì)伤(shāng)害,少阴是目标防(fáng)御达到的一个(gè)要求时,这个要(yào)求不(bù)会太高,就能是四象中更好的(de)效果了,少阳可能对花果泼天(tiān)的适配度更高一些,但(dàn)介于花(huā)果当头使(shǐ)用率也挺高,少阳不做首推,装(zhuāng)备、器(qì)灵、经脉有(yǒu)暴击伤(shāng)害(hài)加(jiā)成(chéng)效果的推荐太(tài)阴,而且(qiě)太(tài)阴(yīn)给(gěi)的面(miàn)板也(yě)更高,如果技能、装备、无量经(jīng)、经脉、结晶等(děng)加(jiā)起(qǐ)来(lái)就有忽视效果的,推荐少阴,能(néng)带来(lái)更稳定,且遇强则更(gèng)强的效果。

《梦(mèng)幻西(xī)游手游》四象两仪被(bèi)动法宝飞(fēi)剑分析(xī)

一(yī)、基础效(xiào)果(guǒ)

佩戴(dài)后,增加人物等级*0.6物理伤害

二、两(liǎng)仪阴效果

三、两(liǎng)仪阳(yáng)效果

飞剑增加的面板(bǎn)和朱雀玄武一样(yàng),朱(zhū)雀(què)玄武增(zēng)加的面板不会(huì)被忽视或比(bǐ)例(lì)降防(fáng),飞剑在战(zhàn)斗内临(lín)时提(tí)升(shēng)的比例(lì)伤害(我现在(zài)一时想不起来哪样(yàng)的道具有(yǒu)一种比例增伤的效果)

想起(qǐ)来一个,朔风斩(zhǎn),虽然增加(jiā)的物伤与目标法伤有关,但给(gěi)目(mù)标增加(jiā)的法伤(shāng)与自己(jǐ)的物伤(shāng)相关,是自(zì)身除(chú)法(fǎ)宝外的物(wù)伤

技能(néng)公式:

技能无法对(duì)自身使(shǐ)用

增加(jiā)目标(biāo)自身法术伤害*6%的物理伤害

增加(jiā)自身(shēn)目标物(wù)理伤害*5%的法术伤害

易伤效(xiào)果:

增加(jiā)10%目标及自身受到(dào)的物法伤害

比例减伤,比如唧唧歪(wāi)歪,也(yě)不会减(jiǎn)到法(fǎ)宝增加的面板部分

具体(tǐ)数(shù)值(zhí)效果

四象两(liǎng)仪伤害(hài)结果加(jiā)成对(duì)比

说明:这里的系(xì)数,我延用之(zhī)前的玄(xuán)武甲的(de)测评的系数,如果我估的(de)系数与你认(rèn)为的有出入的(de)少侠,可以自(zì)行带入自(zì)认为(wèi)的系数中去做(zuò)对比,比如觉得鹰(yīng)击是1.3的,就(jiù)把鹰击带到1.3中去对(duì)比,主要(yào)是做(zuò)对比

少阴是(shì)目标防御达到的(de)一个要求时(shí),这个要求不会太高(gāo),就能是四(sì)象中更(gèng)好的效果(guǒ)了,因为(wèi)忽(hū)视拉大伤(shāng)防差,相当于增加的同样也是物伤,只是增加(jiā)的效果与目标的防御有(yǒu)关。

虽(suī)然说大(dà)体上(shàng)目(mù)标的物理防御越高,少阴的(de)效(xiào)果越好,不过(guò)这里(lǐ)也要想(xiǎng)一个问(wèn)题,就是星印里(lǐ)出现的新的防(fáng)御逻辑(jí),物(wù)理抵(dǐ)抗,如果算上物理抵(dǐ)抗,少(shǎo)阴的效果还(hái)会是更好(hǎo)的吗

这个(gè)就要(yào)看(kàn)你(nǐ)身(shēn)上携(xié)带的忽(hū)视效果有多(duō)少件,如果除了飞剑外没有(yǒu)别的忽视效果,那(nà)么可(kě)要小心,玩家战斗(dòu)中,其实大多数玩家现在(zài)都是有抵(dǐ)抗(kàng)效(xiào)果的

但是如果你(nǐ)自身已(yǐ)经有几件(jiàn)忽视效(xiào)果了,尤其是(shì)狮(shī)驼,变身自带10%忽视效(xiào)果,那(nà)么不要怕,可以(yǐ)直接弄忽视

这(zhè)个就好像暴击(jī)和抗暴一个道理(lǐ),不(bù)是说目标有(yǒu)抗暴了你就觉得暴(bào)击(jī)没用了,就算目标有抗暴(bào),当你的暴击高(gāo)于他的抗暴,一样会暴击,虽然目标(biāo)的抗(kàng)暴越高,你的暴(bào)击效果(guǒ)越亏,除非你真的不需要暴击,也放弃对其他目标(怪物、召唤灵等)可能产生的暴(bào)击。

不过(guò)物理自带5%暴(bào)击概率(lǜ),比(bǐ)法(fǎ)系来说(shuō),更(gèng)容易高(gāo)于目标抗暴,这里只(zhǐ)是讲(jiǎng)这(zhè)个道理

所以如果你(nǐ)在意目标的抵抗效果,要么你一件都不(bù)要(yào)弄,弄(nòng)得(dé)少可能(néng)会等于无(wú),要么就多弄几件,只要超出他(tā)的抵(dǐ)抗,超多少算多少,超出的部(bù)分(fēn)全部有效

身上没有忽(hū)视效果的,那(nà)么(me)一件两(liǎng)件的忽视很可能会(huì)被对方抵抗完全抵消,不过目前也(yě)就(jiù)只有玩家(jiā)有(yǒu)此特效(xiào),五星(xīng)及(jí)以(yǐ)下(xià)地煞暂(zàn)未加入星印系统,星印之前(qián)放出的(de)周常内(nèi)容(róng)也是没有的(de)

召唤灵目前也没有(yǒu)此类(lèi)特效

如4%忽视效果,目标1500防御,忽视60点(diǎn),目标只(zhǐ)有50点抵抗,那(nà)么每(měi)增(zēng)加1点忽视,就增加1点(diǎn)效果如无忽视效果(guǒ),目标(biāo)1500防御,增加(jiā)法宝2%,30点,目标50点抵抗,忽视等于无(wú)

另(lìng)外就是忽视(shì)虽然有被抵消(xiāo)的风险,但(dàn)是太阴的暴击也一(yī)样有(yǒu)风险,暴击(jī)的特效一件是1%,而抗暴一件是(shì)2%,所以目(mù夏洛的网作者是谁 夏洛的网主人公是谁)标的(de)抵抗啊(a)、抗(kàng)暴啊这(zhè)些(xiē),可以不用顾(gù)虑太多。

如果实在要顾虑,那么记住了,往一(yī)个(gè)方(fāng)向去发展

如(rú)果实在(zài)顾虑目(mù)标(biāo)的抵抗(kàng)、抗暴效果,那么往一个方向(xiàng)发展。暴(bào)击的发展(zhǎn)暴击、暴击伤(shāng)害(hài)加成;忽视的发展忽(hū)视和(hé)面板

接下来要说说太阴了。

表格要么是少阴更高,要么是少(shǎo)阳更高,太(tài)阴好像不算太卓(zhuó)越了(le),因为表格(gé)中(zhōng)只计(jì)算(suàn)两仪及四(sì)象中(zhōng)的伤害/固伤所能(néng)增加(jiā)的(de)伤害结果,而太阴的1%暴(bào)击概率受益于(yú)整个伤(shāng)害,所以其实1%伤(shāng)害结果期望也要计算到整个伤害(hài)中(zhōng)

所以同样我也计算了少阳与太(tài)阴的阈(yù)值,除法外基础(chǔ)的伤害高于这个阈值时太阴期望(wàng)更高,不过你(nǐ)的暴击要高于目标(biāo)抗暴,如果加上这1%的暴击概率还(hái)是(shì)低(dī)于目标(biāo)的抗暴(bào),那么(me)1%暴击概率等于毫(háo)无加成

另(lìng)外如(rú)果是石破(pò)、物暴伤害星印(yìn)属(shǔ)性、镶嵌震岳等,那么暴击特效(xiào)肯定是多多益善

四、太阳(yáng)

太阳我(wǒ)实在不知道哪个门派会(huì)需要(yào)太阳(yáng)的飞剑

全门派推荐指数:✫

五(wǔ)、少(shǎo)阳

可能(néng)对花果泼天的适配度更高(gāo)一(yī)些(xiē),但介于花果(guǒ)当头(tóu)使用率也挺高,少阳不(bù)做(zuò)首推

全(quán)门派推荐指数:★★✫

任务花果(guǒ)推荐指数:★★★✫

六、太阴(yīn)

装(zhuāng)备、器灵(líng)、经脉(mài)有暴击伤害加成(chéng)效果的(de)推荐太阴,而且太阴给的面板也更高(gāo)

全门派推荐(jiàn)指数(shù):★★★★✫

七、少(shǎo)阴

如果技能、装备、无量经、经脉(mài)、结晶等(děng)加(jiā)起来就有忽视效果(guǒ)的,推荐少阴,能带来更(gèng)稳定,且遇(yù)强则更强的效果

全门派(pài)推荐指数:★★★★

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