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水浒传鲁智深倒拔垂杨柳概括20字,水浒传鲁智深倒拔垂杨柳概括100字

水浒传鲁智深倒拔垂杨柳概括20字,水浒传鲁智深倒拔垂杨柳概括100字 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先级:战技(jì)=天赋=终(zhōng)结(jié)技>普攻(除了普攻之外(wài)建议全部点满)

托帕&账账(简称(chēng)托帕(pà))是一(yī)名(míng)巡猎命途的(de)火属(shǔ)性角色,可(kě)以召(zhào)唤“账账”进入战斗。本次为大家(jiā)带来(lái)《崩(bēng)坏星穹铁道》托(tuō)帕行迹(jì)详(xiáng)解,托帕(pà)加点推荐。托帕(pà)的普攻是一个常规普攻(gōng),只(zh水浒传鲁智深倒拔垂杨柳概括20字,水浒传鲁智深倒拔垂杨柳概括100字ǐ)有(yǒu)1段(duàn)伤害,在点亮额外(wài)能力之(zhī)后,普攻伤害也会被视为追加攻击(jī)伤害(hài)。

普(pǔ)攻:赤字…

托帕的普攻是一个(gè)常(cháng)规普攻,只(zhǐ)有1段伤害(hài),在点(diǎn)亮额外能(néng)力之后,普攻伤害也会(huì)被视为追加攻击伤(shāng)害。

至于实战中选(xuǎn)择使用普攻(gōng)还(hái)是使用(yòng)战技,需要根(gēn)据队伍实(shí)际情况灵活(huó)选择(zé),有(yǒu)些(xiē)情况用普水浒传鲁智深倒拔垂杨柳概括20字,水浒传鲁智深倒拔垂杨柳概括100字(pǔ)攻虽然出伤较慢,但综合收益高一点,有些(xiē)情况使用战(zhàn)技(jì)打个(gè)快(kuài)速(sù)爆发(fā)出伤,收益会更高。

战(zhàn)技:支(zhī)付困难?

托(tuō)帕的战技是单(dān)攻攻击(jī),也是托帕(pà)的(de)核心机(jī)制启动的关(guān)键,能为(wèi)目标(biāo)敌人(rén)施加【负债证(zhèng)明(míng)】。拥(yōng)有【负债(zhài)证明】的敌人受到的追加攻击伤害提(tí)高,这是易伤乘区的增益,且只对追加(jiā)攻击生效。同时,战技(jì)会额外让账账发动一(yī)次攻击,这次攻击(jī)一共分(fēn)为(wèi)7段,倍率(lǜ)平均,本次(cì)攻击既属于战(zhàn)技(jì)也属于(yú)追加攻击,不属于账(zhàng)账自己(jǐ)的行动,不会激(jī)活需(xū)要(yào)账账自己行(xíng)动才(cái)能触发(fā)的机制。

其他需要注意的关键机制如下(xià):

①我方目标回合开始或(huò)行动时,若场上不存在陷(xiàn)入【负债(zhài)证明】状态的敌方(fāng)目标,托帕使随机敌方目(mù)标陷入【负债证明】状态(tài)。

②【负债(zhài)证明】只能同时存在一个(gè)敌人身上,改变目标后,原来(lái)的那(nà)个会消失(shī)

③敌人头上会显示【负债证明】标(biāo)记。

④【负债证明】为(wèi)不可解除(chú)的负(fù)面效果(guǒ)。

天赋:猪市?!

托帕的天赋是托(tuō)帕的(de)核心机制(zhì),可以(yǐ)召唤账账进(jìn)入(rù)战斗,账账初始速度(dù)80,不(bù)会随技能(néng)等级提升而(ér)改变。账(zhàng)账行(xíng)动时发动追加攻(gōng)击,一共(gòng)分为7段(duàn),倍率平均,只会攻(gōng)击拥有(yǒu)【负债证明】标记的敌人。

陷入【负债证明】状态下的(de)敌方目标(biāo)受到我方的追加攻击时,账账行动提前50%,但账账自己的行动不(bù)会触发(fā)这个行动提前(qián)。

而且需要注意:姬子黑塔的(de)追加攻击由(yóu)账账自身行动(dòng)的攻击(jī)触发(fā)时(账账(zhàng)击破、账账攻(gōng)击(jī)半(bàn)血(xuè)敌人(rén)),因为账(zhàng)账的行(xíng)动还未结束(shù)(处在账(zhàng)账(zhàng)回合的额外阶段),所以不会对账(zhàng)账进行拉(lā)条。

终(zhōng)结技(jì):扭亏为盈!

托帕的(de)终结技是(shì)一个强化技能,使账账进入【涨幅惊人!】状态(tài)。【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状态下的(de)账账(zhàng)暴击伤害提高(gāo),伤害(hài)倍率提高(gāo),这部分提高的倍率在(zài)战斗中表现(xiàn)为多(duō)1段(duàn)相(xiāng)应倍率的伤害(hài)。

值得一提(tí)的是,托帕(pà)战(zhàn)技的那次攻击也能(néng)获得【涨幅(fú)惊人!】状态的增益加持,并(bìng)且会消耗(hào)次数。

除(chú)此之外,当陷入【负(fù)债证明(míng)】状态下的敌方(fāng)目标受到(dào)我方的普攻、战技或终结技的攻击时,账账行动(dòng)提前50%。再结合天赋(fù)中的追击提前机制,基本上只要我方发(fā)动攻击,账账(zhàng)就会(huì)行动(dòng)提前,所以尽量在【涨幅惊人!】状态持(chí)续(xù)时间外(wài)用追击拉条账账,不然感觉(jué)有(yǒu)点(diǎn)浪费。

此外,由(yóu)于托帕的普攻(gōng)和战技都被视(shì)为追加攻击,所以(yǐ)释放终结技(jì)后,托帕释放普攻或(huò)者战技(jì)可以给账账(zhàng)拉100%条(tiáo)(普攻(gōng)拉50%+追加攻击拉50%)

因此(cǐ)在托帕能量充(chōng)满,但账账马上就要(yào)行(xíng)动了的时(shí)侯,建议先等账账这次行动(dòng)完,再(zài)放托帕(pà)终结技(jì),避免(miǎn)浪费大招(zhāo)的(de)拉条增益(yì)效果。

进入【涨(zhǎng)幅(fú)惊人!】状态后,账账在行动(dòng)条(tiáo)上的图标(biāo)会发生变化,并且在行动值上方会(huì)标注剩余触(chù)发次数。

 

秘技:明补

秘技只能在战斗外使用,托帕(pà)的秘(mì)技是(shì)一(yī)个状态类秘(mì)技,分为主动和被(bèi)动两个效(xiào)果(guǒ):

①被动能力,常态召唤账账跟(gēn)随,该被(bèi)动不消耗秘技(jì)点。

②账账会自动搜寻(xún)一(yī)定范围(wéi)内(nèi)的普通(tōng)宝箱和扑满,且(qiě)不(bù)会惊动扑满。

③主动(dòng)能(néng)力,消耗秘技点获(huò)得强化,进入战斗后在账账首次释(shì)放攻击后(hòu),为托帕恢复能量。

④大地图主(zhǔ)动使用秘(mì)技后进入战斗获(huò)得胜利(lì),可以获得少量信用点,每天(tiān)有获(huò)取上限(xiàn)

⑤模拟宇(yǔ)宙内使用秘(mì)技后(hòu)进入战斗获得胜利,可以获得(dé)少量宇宙碎(suì)片(piàn),且有(yǒu)小概率获得一(yī)个随(suí)机奇物(这(zhè)个(gè)效果有点(diǎn)难受的,万一天(tiān)胡(hú)开局之(zhī)后随(suí)机出一(yī)个面具(jù)……)

技能(néng)加点优先(xiān)级(jí):战技=天赋=终结(jié)技>普攻(gōng)

(除了普(pǔ)攻之外(wài)建议全(quán)部(bù)点满)

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