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实属和属实区别在哪,实属与属实的区别

实属和属实区别在哪,实属与属实的区别 《艾尔登法环》职业怎么选 *** 业选择推荐

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比(bǐ)较推荐开局职业武士(shì)自(zì)带出血(xuè)流,前期过的有(yǒu)点苦(kǔ),后期各(gè)种BUff一上,万伤不(bù)是(shì)问题,流浪者:适合前期稳定开局;剑士:走双持武器路线;勇者:主走硬扛路线。

比较推荐开局职业武士自带出血流,前期过的有点苦(kǔ),后期各种BUff一上,万伤不是问题,流浪者:适合(hé)前期稳定(dìng)开局;剑士:走(zǒu)双(shuāng)持(chí)武器路(lù)线;勇(yǒng)者:主走硬扛路线;武士:适合想(xiǎng)挑战(zhàn)一下(xià)自己的玩家;盗贼:后期优(yōu)势不(bù)足(zú);占(zhàn)星师:偏远程(chéng)攻击的(de)玩(wán)家;囚徒:对局适应性更强(qiáng)。;预言家:属于圣职(zhí),人物发展方(fāng)向不明朗(lǎng);忏悔(huǐ)者:自(zì)带满血(xuè)物理盾;无用:基础属性最弱。

《艾(ài)尔登法环》 *** 业选择(zé)推荐

一(yī)、流(liú)浪者

开局血条很厚,自带防盾,偏重甲,适合前期稳定开局(jú)。

实属和属实区别在哪,实属与属实的区别-fancybox="gallery" title="《艾尔登法(fǎ)环》职业怎么(me)选 全职业选择推荐">

二、剑士

伤害高,但操(cāo)作难度大,走双持武器路线。

三、勇者(zhě)

生命力较强(qiáng),伤害不高,主走(zǒu)硬扛路线。

四、武士

血条长度中等,精力(lì)较高,适(shì)合想挑战一下自己的玩家。

五、盗贼

开局(jú)容易掉落物品,但是后期优(yōu)势不足。

六、占星(xīng)师

纯法系,适合不喜(xǐ)欢近战(zhàn),偏远程攻(gōng)击的玩(wán)家(jiā)。

七、囚徒

法(fǎ)师结合(hé)近战的组(zǔ)合体,对(duì)局适应性更强。

八、预言家

属于圣(shèng)职,人物发展方(fāng)向不明朗,选择(zé)需谨

九、忏悔(huǐ)者(zhě)

自带(dài)满(mǎn)血物理盾

十、无用

基础属(shǔ)性最弱,但可(kě)以充分体验(yàn)捡材(cái)料的乐趣。战。慎。

法(fǎ)环有很多流比如激光流(比(bǐ)较适合(hé)法师)、战法(fǎ)流、法战流(liú)、魔法剑流(法(fǎ)师)等等(děng)还(hái)有比较有名的就(jiù)是(shì)出血流(武士(shì))。我说的以(yǐ)上的流派这十个职业都(dōu)可以兼容。

我比(bǐ)较(jiào)推荐开局职业(yè)武士(shì)自(zì)带出(chū)血流,前期过的有点苦(kǔ),后期各种(zhǒng)BUff一上,万伤不是问题,至于(yú)选什么你们(men)可(kě)以试试。

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