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全国文明城市几年评选一次 全国文明城市是不是终身制

全国文明城市几年评选一次 全国文明城市是不是终身制 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯(tī)队:暴(bào)击伤(shāng)害加(jiā)成(chéng)率、增益状态(tài)持续时间增(zēng)加、冷却缩减;第二梯队:技能伤害提高(gāo)、急速增加、普攻伤害提高、装备基础伤(shāng)害增加(jiā)、你的每个队(duì)友(yǒu)使你的伤害提高。

PVE向(xiàng)之一梯队:暴击伤害加成率(lǜ)、增益状态持续时间增(zēng)加、冷却缩减;第二梯队:技能伤害提高、急速增(zēng)加、普攻伤(shāng)害提高(gāo)、装备(bèi)基础伤(shāng)害(hài)增加、你的每个队(duì)友使你的伤害提高(gāo);第三梯队:格挡率、移动速度、受到来(lái)自玩家(jiā)的伤害(hài)降低、装(zhuāng)备基础生命;第四(sì)梯队:更(gèng)大生命值、对野(yě)兽造(zào)成的(de)伤害提高、在控(kòng)制类状(zhuàng)态下受到的伤害(hài)降低、对未受过伤的敌人伤害提高;PVP向(xiàng)之一梯队:格挡(dǎng)率、暴击率提高、暴击(jī)伤害加(jiā)成率、增益(yì)状态持续(xù)时间增加。

《暗黑破坏神不朽》装备词条梯队排行推荐

特别(bié)注(zhù)意:因为很多(duō)词条PVP和PVE收益在不同场景明显(xiǎn)不同,所以要(yào)区分两个榜单(同一梯队(duì)中词条(tiáo)优先级不分先(xiān)后)

PVE向(xiàng)(绿装(zhuāng)橙装词条):

之一梯队(duì):

暴(bào)击率提高

暴击(jī)伤害加成率(lǜ)

增益状态持(chí)续时间增加

冷却(què)缩减

第二梯队:

技(jì)能伤害提(tí)高

急速增加

普攻(gōng)伤(shāng)害(hài)提高

装备基础伤害增(zēng)加

你(nǐ)的(de)每个(gè)队友使你的伤害提高

对生命低于30%的敌人伤害(hài)提高

对精英敌人造(zào)成(chéng)的伤害提高

召唤物造成的伤害提升

装备基(jī)础(chǔ)伤害

第三(sān)梯(tī)队:

格挡率

移动(dòng)速度

受(shòu)到(dào)来自玩家的伤害降低

装备基础生(shēng)命

命(mìng)中率(lǜ)提(tí)高

第四梯队(duì):

更大生命(mìng)值

对(duì)野兽造成的伤害提高

在控制类状(zhuàng)态下(xià)受到的伤害降低

对(duì)未受过伤的敌人伤害提高

3米内的敌人对你造成的伤害降低

受到(dào)的所有伤害降(jiàng)低

移动(dòng)时受到的伤害降(jiàng)低(dī)

昏迷(mí)抵抗率(lǜ)

普(pǔ)攻(gōng)使目标受到的治(zhì)疗效果(guǒ全国文明城市几年评选一次 全国文明城市是不是终身制)降低

对有护盾(dùn)的目(mù)标造成的伤(shāng)害提高

受到的(de)持续(xù)性伤害降低

受到的所有伤害降低(dī)

对亡灵造成的伤害提高(gāo)

对控制类状(zhuàng)态下(xià)的敌人伤害提高(gāo)

减速抵抗率

恐惧抵抗

阵亡(wáng)时为队友回复其更大生命(mìng)值

对玩家造成的伤害提高

受(shòu)到玩家(jiā)的伤害(hài)降低

PVP向(绿装橙装(zhuāng)词条):

之(zhī)一梯队:

格挡(dǎng)率

暴(bào)击率提高

暴击伤害加成(chéng)率(lǜ)

增益(yì)状(zhuàng)态持(chí)续时(shí)间(jiān)增加

对玩家造(zào)成的(de)伤害提(tí)高

受到玩(wán)家的伤害(hài)降低

冷却缩减

第二梯队:

技能伤害提高(gāo)

急速增加

普攻伤害提(tí)高

装备(bèi)基础(chǔ)伤(shāng)害增加

对生命低于30%的敌人伤(shāng)害提高

装备基础伤(shāng)害

移动速度

受(shòu)到来(lái)自玩家(jiā)的伤(shāng)害降低

受到的持续(xù)性伤害降低

在控制类(lèi)状态(tài)下(xià)受到的伤(shāng)害降低(dī)

受到(dào)的所有伤害(hài)降(jiàng)低(dī)

移动(dòng)时(shí)受到的伤害降(jiàng)低(dī)

对有护盾的目标造成的伤害提(tí)高

3米内的敌人(rén)对你造成(chéng)的(de)伤害降低

普攻(gōng)使目标受到的治(zhì)疗效果降低

对控制类状态下(xià)的敌(dí)人伤害提高

减(jiǎn)速(sù)抵抗率(lǜ)

致(zhì)命抵(dǐ)抗率

恐惧抵(dǐ)抗

昏迷(mí)抵(dǐ)抗率

第三梯队:

更大生命值

装(zhuāng)备基础生命

命中率(lǜ)提高

你的(de)每个队友使你的伤(shāng)害提高

召唤(huàn)物造成的伤害提升

第四梯队:

对未受(shòu)过伤(shāng)的敌人伤害提高

对亡(wáng)灵造(zào)成(chéng)的伤害提高

阵(zhèn)亡时为队友(yǒu)回复其更(gèng)大(dà)生(shēng)命(mìng)值

对精英敌(dí)人造成的(de)伤害提高(gāo)

对野兽造成的伤害提高

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