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赓续前行是什么意思,赓续前进的意思

赓续前行是什么意思,赓续前进的意思 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗(àn)影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾(wù)头+攻(gōng)速裤子可以带,但是不如魔眼(yǎn)头搭配(pèi)的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你(nǐ)跑有很多限制。

暗(àn)影雾(wù)头(tóu)Vs魔(mó)眼头:暗影雾头(tóu)+攻速(sù)裤子可以带,但是(shì)不如魔眼头搭(dā)配的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑有很(hěn)多(duō)限制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单体(tǐ)恐(kǒng)怖消(xiāo)弭(mǐ)略高于分层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之(zhī)像(xiàng)不推(tuī)荐带,怎么打都是伤害更低的;蝠群(qún)代言(yán)人Vs双(shuāng)重折磨:两(liǎng)个护肩相比现在版本(běn)打野等AOE场景还是(shì)带蝠群代言人,如果偏向打单体带双重折磨伤害会(huì)更(gèng)高。

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《暗黑破坏神(shén)不朽》狂骑士(shì)新精华伤害介绍

一、暗影雾锋刃

这套精华是(shì)暗影(yǐng)雾的(de)头部(bù)增伤裤子增加攻(gōng)速,蝙蝠(fú)普(pǔ)攻肩膀,恐怖消弭衣服(fú),普(pǔ)攻(gōng)锋刃+副(fù)手(shǒu)锋刃(rèn)加攻速(sù)以及4层引爆(bào)。这样没有(yǒu)引渡吞噬和无畏挑击(jī)会空缺出一个主手精华,如果你愿意可以带横扫千军(jūn)并且带上异色(sè)和睦多一个Dot点(diǎn)燃(rán)状(zhuàng)态。

特别注(zhù)意(yì):因为带无畏挑击要放弃潜行怒行(xíng),如果(guǒ)放弃(qì)潜(qián)行怒行(xíng)带(dài)横(héng)扫千军或无畏挑击动作爆发都(dōu)不如(rú)普攻来的伤害高,所以备用主手(shǒu)是空缺精(jīng)华的(de),实(shí)战最少(shǎo)要带(dài)一个(gè)位移(yí)。

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我们可以看(kàn)到秒伤在117W~132W之间,已经远远超出(chū)了新精华之前(qián)的测试,确实攻速副手加上最新的锋刃(rèn)增伤主手伤(shāng)害太恐怖了(le),加上(shàng)暗影雾的增伤(shāng)以及普(pǔ)攻攻速发挥到极致。

二、 衣(yī)服:恐(kǒng)怖消弭Vs分(fēn)层(céng)预瞄

看到水友在下(xià)面评论说测试恐怖(bù)消弭和分层预瞄(miáo)哪个伤(shāng)害(hài)高,整体比下来不(bù)相上下(xià),分层预(yù)瞄在(zài)112~139W秒(miǎo)伤感觉(jué)不是很稳定,个人是觉得分层(céng)预瞄综合更(gèng)强,单体(tǐ)恐怖消(xiāo)弭略高前(qián)者一点,因为单人测试不相(xiāng)上下,那么(me)组队(duì)肯(kěn)定是(shì)后(hòu)者输出(chū)更高的。

三(sān)、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精(jīng)华衣服)

把衣服换成了新的精华恐骇之(zhī)像,这(zhè)个精华本身在之前的测(cè)试(如影随形精华(huá)对比)就是比较(jiào)低伤(shāng)害的,实(shí)测出的数据也可以看出是(shì)比恐怖(bù)消弭(mǐ)和分(fēn)层预瞄伤害都低,只有(yǒu)一次是勉强上120W秒伤。但(dàn)因为搭配暗影雾以(yǐ)及副手的双攻(gōng)速加成,想着还(hái)是(shì)测试一波,结果在预料之内。

四、魔眼头Vs暗(àn)影雾(wù)

同时(shí)魔眼头(tóu)和(hé)暗(àn)影雾的对比也形成了谜题,我(wǒ)们把(bǎ)暗(àn)影雾换魔眼(yǎn)头+主(zhǔ)手(shǒu)可(kě)以利用上科西嘉断枪,蝙蝠(fú)普攻护(hù)肩不变+裤子由暗(àn)影雾加(jiā)普攻(gōng)攻速换(huàn)成蝙蝠带剧毒,每次蝙(biān)蝠普攻都带剧痛(tòng)了。其(qí)他保(bǎo)持(chí)不变我们来看看伤害:

这套(tào)的伤害(hài)竟然能(néng)平均(jūn)稳定在130W左右的秒伤(shāng),比起暗(àn)影雾的(de)BUff还要恐怖,那么在实战中肯定是带引渡吞噬比(bǐ)暗影雾要好用,而且引渡(dù)吞噬(shì)魔眼也是(shì)AOE。

五、蝠(fú)群代(dài)言(yán)人Vs新精华(huá)双重折磨(蝙蝠(fú)普攻)

蝠群代(dài)言人很明显伤害下降了(le)不少,平均秒伤在100W~110W左(zuǒ)右,因为副(fù)手(shǒu)加(jiā)普攻的攻(gōng)速,所以护(hù)肩的收益(yì)肯定要(yào)高于(yú)蝠(fú)群代(dài)言(yán)人(rén)的,如(rú)果没有攻速收益这两(liǎng)个护肩估计伤害差不多(duō)。

综上所述:

①暗影雾(wù)头Vs魔眼头

暗(àn)影雾(wù)头+攻(gōng)速裤子可以带(dài),但是不如魔(mó)眼头(tóu)搭配的伤害(hài)高,而且(qiě)暗影(yǐng)雾(wù)实战也不(bù)会跟随你(nǐ)跑有很(hěn)多(duō)限制。

②恐(kǒng)怖消弭Vs分层(céng)预(yù)瞄Vs恐(kǒng)骇之像(xiàng)

这里得出(chū)结论(lùn)是打(dǎ)单体(tǐ)恐怖消(xiāo)弭略高于分层预瞄(miáo),组队分层预瞄高(gāo)于恐怖消弭,恐骇之像不推(tuī)荐带,怎么(me)打都是伤(shāng)害(hài)更(gèng)低的。

③蝠(fú)群代言人Vs双(shuāng)重折磨

两个护肩(jiān)相比现在版本打野等AOE场(chǎng)景还是带蝠群代言(yán)人,如果偏向打单体带双重折磨(mó)伤害会更高

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