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开心的笑了是地还是得,开心地笑是什么笑

开心的笑了是地还是得,开心地笑是什么笑 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

本站小(xiǎo)编(biān)收集整理的《以(yǐ)撒(sā)的结合忏悔(huǐ)》错(cuò)误王冠怎么用(yòng) 错误王(wáng)冠使用技巧游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略。

每当(dāng)游戏生成带基(jī)座的道具时,如(rú)果(guǒ)不(bù)是标签“任务”的(de)道(dào)具(jù),则会(huì)使其(qí)增(zēng)加4个随机道具选项。

以撒(sā)的结(jié)合忏(chàn)悔(huǐ)错误王冠是一个忏悔中(zhōng)加入的道具。每(měi)当游戏生成带基座的道具时,如果不是(shì)标签“任务(wù)”的道具,则会使其增(zēng)加4个随机(jī)道具(jù)选项。

错误王冠(Glitched crown)是(shì)一个忏悔中加入(rù)的道具。

一、效果(guǒ)

每当(dāng)游(yóu)戏(xì)生成带基(jī)座的(de)道具时,如果不是(shì)标签“任(rèn)务”的道具,则会使其增(zēng)加4个随机道具(jù)选项(xiàng)。

道具(jù)每0.2秒变换(huàn)一次。

多个错误王冠效果不叠加。

二、注(zhù)意(yì)

减(jiǎn)速效果(例如(rú)怀(huái)表)不(bù)会降(jiàng)低道(dào)具(jù)变换的(de)速度。

一组(zǔ)道具中的一个是原本生成或被重置后的道具(jù),另外四个(gè)则(zé)会来自当(dāng)前房间的道具池。

箱子(zi)中的道具(jù)通常在(zài)生成(chéng)后需要一个很小的(de)间隔才可以被角色(sè)拾取(像是角(jiǎo)色被箱子里的道具弹开了一样(yàng));但(dàn)是如果角色(sè)获(huò)得了(le)错误王冠,这个间(jiān)隔将被移除(chú),也就是说角色在道具(jù)生(shēng)成时便可拾取该道具,可(kě)互动实体生(shēng)成的(de)道具同理。

以撒的长子名分(fēn)和堕化以撒的被(bèi)动效果将被该(gāi)道具(jù)的效果完全覆盖。

如果在创(chuàng)世记的(de)过程(chéng)中获得(dé)该道具,错误王冠将在被获得后的下一(yī)轮道具选择中生效(xiào)。

见到作(zuò)为选(xuǎn)项的道具(jù)和(hé)在正常游(yóu)戏中见到它们(men)是一(yī)样的。也(yě)就(jiù)是说,拾(shí)取错(cuò)误王冠后道具(jù)池(chí)将会以5倍(bèi)的速度耗尽。

达摩克里斯之剑(jiàn)、合成(chéng)宝袋和0-愚(yú)者?生成的基座道具不受(shòu)错误王冠(guān)的影(yǐng)响。

三、轶事(shì)

该道具致敬开心的笑了是地还是得,开心地笑是什么笑了(le)《超级马力欧兄弟》中(zhōng)的(de)一个(gè)视觉错误:如(rú)果玩(wán)家拥(yōng)有超过99条生命,则每个(gè)关卡起始的生(shēng)命计(jì)数器将会显示为(wèi)一顶王冠。

该道(dào)具的描(miáo)述(shù)为5个问号,可能是在暗示该道(dào)具(jù)的效(xiào)果。

该道具的外观看起来像是出现了由游戏漏洞引起的(de)贴图错误。

这也使得该道(dào)具(jù)看起来(lái)似(shì)乎是受到(dào)了错误技的影(yǐng)响。

该道具是堕(duò)化(huà)以撒机制的加(jiā)强版。该道具(jù)的解锁(suǒ)方(fāng)式也不同寻常,因为大多(duō)数基(jī)于堕化角色机制的道具都是通过使用相(xiāng)应角色击败精神(shén)错乱解(开心的笑了是地还是得,开心地笑是什么笑jiě)锁,而不是祸兽(shòu)。

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