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部门经理大还是总监大,部门经理大还是总监大些

部门经理大还是总监大,部门经理大还是总监大些 《艾尔登法环》职业怎么选 *** 业选择推荐

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比较推荐开局职业武士自带出血(xuè)流,前(qián)期过的有点(diǎn)苦,后期各种BUff一上(shàng),万伤不是问题,流(liú)浪(làng)者:适合(hé)前期稳定开局;剑士:走双持武器路线;勇者:主走硬(yìng)扛(káng)路(lù)线。

比较推荐(jiàn)开局职业武士(shì)自带出(chū)血流,前(qián)期(qī)过的有点苦,后期各种BUff一上,万伤不是问题,流浪者:适合(hé)前期稳定开局(jú);剑士:走双(shuāng)持武器路线;勇者:主走硬扛路线;武士(shì):适合想挑战(zhàn)一下自(zì)己的玩家(jiā);盗贼:后期优势(shì)不足;占(zhàn)星师:偏远程攻击的玩家;囚徒:对局适应性更强。;预言家(jiā):属于圣(shèng)职,人物发展方(fāng)向不明朗(lǎng);忏悔者:自(zì)带满血物理盾;无用:基础(chǔ)属性最(zuì)弱。

《艾尔登法(fǎ)环》 *** 业(yè)选择推荐

一、流浪者

开(kāi)局血条很厚,自(zì)带防(fáng)盾,偏重甲,适合(hé)前(qián)期稳定(dìng)开局。

二(èr)、剑士

伤害(hài)高(gāo),但操作难度(dù)大,走双持武器路线。

三(sān)、勇者

生命力较强,伤害不高,主(zhǔ)走硬扛(káng)路线。

四、武士

血条长度(dù)中等,精力较高,适(shì)合想(xiǎng)挑战一下自己的玩家。

五、盗贼

开局容易掉落物(wù)品,但是后期优(yōu)势不足。

六、占星师(shī)

纯(chún)法系,适合不喜欢(huān)近战(zhàn),偏远(yuǎn)程攻击的玩家。

七、囚徒

法(fǎ)师结合近战(zhàn)的组(zǔ)合体,对(duì)局适应(yīng)性更(gèng)强。

八(bā)、预言家

属于圣职,人(rén)物发展方(fāng)向不明朗(lǎng),选择(zé)需(xū)谨

九(jiǔ)、忏悔者

自带满血物理盾

十、无用

基础属(shǔ)性最弱,但可(kě)以充分体验捡(jiǎn)材料的乐趣。战(zhàn)。慎。

法环有很多流比如激光流(比较适(shì)合法(fǎ)部门经理大还是总监大,部门经理大还是总监大些师)、战法流、法战流、魔法剑流(法师(shī))等(děng)等还有(yǒu)比较有名的(de)就是出血流(武士)。我说(shuō)的以(yǐ)上的流派(pài)这(zhè)十个职业都可以(yǐ)兼容。

我比较推荐开局(jú)职(zhí)业武士自带(dài)出血流,前(qián)期过的有(yǒu)点苦(kǔ),后期各种BUff一上,万(wàn)伤(shāng)不是问题,至于选什么(me)你们(men)可以试试(shì)。

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