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什么的阳光填合适的词 阳光恰当的词语有哪些

什么的阳光填合适的词 阳光恰当的词语有哪些 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理(lǐ)的《命(mìng)运2》S22赛季猎人PVE怎(zěn)么配装 S22赛季猎人(rén)PVE配装分享游戏攻略内(nèi)容,供你快速了(le)解游戏(xì)攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè):清怪阶段直接用鱼人(rén)腿,同(tóng)模组(zǔ)搭配也行,输出阶段核心思路:传统(tǒng)的三切(qiè),双绿配置的火刀猎,6人本输出位(wèi),不负责主要清怪,主打一波流(liú)。

噬(shì)星者之鳞(鱼(yú)人腿(tuǐ))火刀猎(liè):清怪阶段直接用鱼人腿,同(tóng)模组搭(dā)配也行,输出阶段核心思路:传统(tǒng)的(de)三(sān)切,双(shuāng)绿配置的火刀猎(liè),6人本输出(chū)位,不负责(zé)主要清怪(guài),主打一波流,渎职幸运裤火刀猎(liè):常(cháng)用在6人本,略有清怪压力且(qiě)多轮(lún)输出情况,生存依靠治(zhì)愈(yù)手雷+至高天余(yú)烬,相比传统三切,多了一个(gè)主手白蛋清怪产(chǎn)重(zhòng)弹,绊雷(léi)手清(qīng)怪火猎:拌雷手主(zhǔ)要负(fù)责不(bù)压光环境,火(huǒ)猎快乐清(qīng)怪,生存较差所以腿部插了【复(fù)原(yuán)】,扔雷(léi)清怪很快(kuài)乐(lè),武器搭配没(méi)讲究,随便(biàn)带,双(shuāng)绿依靠特殊终结技回(huí)*。

《命运2》s22赛季(jì)猎人PVE配装分享

【火(huǒ)属性】

一(yī)、噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直接用(yòng)鱼人腿(tuǐ),同模(mó)组搭配(pèi)也行)

输出阶段(duàn)

● 核心思路:传统的(de)三切,双绿配置的火刀(dāo)猎,6人本输出位,不负责主要清(qīng)怪(guài),主打一波流。

【巅峰捕(bǔ)食(shí)者(zhě)】不需要清怪叠嫉(jí)妒刺客,配合s22赛季模(mó)组【单(dān)频(pín)大(dà)师】,故火刀用(yòng)火属(shǔ)性的(de)火箭筒。

碎片

本配装考虑到BOss输(shū)出阶(jiē)段前切配置,改碎(suì)片会(huì)清空(kōng)大招(zhāo)和(hé)技能能量(liàng),做了一定取舍。【射(shè)手闪身】是为了火箭筒(tǒng)输出服务,

碎片选择考虑了输出BOss和走机(jī)制环(huán)节生存(cún)的情况(kuàng)。(可(kě)根据自己游戏理解选备(bèi)选碎片替换)

组(zǔ)合(hé)1(图(tú)片选(xuǎn)择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌人可获得基于敌人(rén)等级的(de)近战(zhàn)能力能量,并生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级战(zhàn)斗(dòu)员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁(rén)慈余烬(jìn)】对盟友(yǒu)施放(fàng)治愈、焕光(guāng)、恢复、治疗或复(fù)活效(xiào)果(guǒ),可(kě)额外获得 400% 的基础手(shǒu)雷、近战(zhàn)和类(lèi)能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬余烬)

其(qí)他碎片(图片选择(zé))

【至高天余烬】延长焕光(guāng)和(hé)恢复BUff时(shí)间,提高(gāo)生存能力

【骨灰余烬(jìn)】提升灼烧层数(shù)

【火(huǒ)炬余(yú)烬】提供自己和队友(yǒu)焕光8s,和星象击败他们联(lián)动(dòng)

备选碎片

【光线余烬】避(bì)免火刀大(dà)招空飞刀的情况

【焦然余烬(jìn)】在(zài)对(duì)敌人施放(fàng)灼烧后的(de) 3 秒(miǎo)内,额(é)外获得 300% 的闪(shǎn)身基础再生率。如果敌人死于施加灼烧的一击,则不会激活。

关(guān)于(yú)为什么我选组合(hé)1+其他(tā)碎片(piàn):

RAid里有(yǒu)五个队友,奶雷和刀(dāo)扇(火(huǒ)炬余(yú)烬)能触发(fā)仁慈。其(qí)余组合看起来很美(měi)好,但是实战(zhàn)近(jìn)战刀扇难免会空,所以(yǐ)我选(xuǎn)择炽热+仁慈(cí),用武器(辉(huī)耀炽热)灼烧回转近(jìn)战,奶雷(léi)保命救人还能触发仁慈加速技能回转。

清(qīng)怪阶(jiē)段模组

● 头(tóu):拳(quán)到力来、充沛(pèi)

● 手:手(shǒu)雷快速(sù)启动(保证手上(shàng)随(suí)时有奶雷)、伤害感(gǎn)应(近战回手(shǒu)雷)、回天掌法(近(jìn)战击杀产球(qiú))

● 胸(xiōng):压力不大可以带(dài)完全充能(根(gēn)据生(shēng)存压(yā)力(lì)可(kě)换元(yuán)素抗性模组(zǔ))

● 腿(tuǐ):复(fù)原(回(huí)血必带模组)、烈(liè)日回收器( 必带(dài),不插(chā)回收火(huǒ)箭(jiàn)筒捡(jiǎn)重弹只给1发)

● 披(pī)风:感应(yīng)护(hù)盾(dùn)、特殊终结技(s22削(xuē)弹药经济,这(zhè)两基本一起带的)、面(miàn)面俱到(可换投(tóu)弹(dàn)手回雷(léi),也可以强力吸引(yǐn)或收割(gē)者)

备注:手臂模组(zǔ)【近战快速启(qǐ)动】即(jí)使杀(shā)怪(guài)飞刀(dāo)回满近战(zhàn)也(yě)会(huì)消耗充能,不能带。

输出模组(zǔ)如图,3激涌3时间(jiān)膨胀核(hé)心,然后灵(líng)巧、瞄(miáo)准自己配,有星象【各就(jiù)各位】,手的换弹(dàn)模组可以(yǐ)考虑不(bù)带。

三维(wéi)方面:

清怪阶段(duàn)优(yōu)先(xiān)韧性100,纪律100,清怪阶段(duàn)【射手闪身(shēn)】等(děng)于没用,可(kě)以考虑最后堆力量提容错,敏捷最后弄

输出阶(jiē)段优先(xiān)考虑韧(rèn)性(xìng)100,敏捷(jié)100(输出阶段(duàn)转出第二个闪身)

备注:

● 双绿配(pè什么的阳光填合适的词 阳光恰当的词语有哪些i)置所(suǒ)以重弹续航(háng)薄弱,清(qīng)怪能力(lì)一般,要打(dǎ)三波的场景不(bù)能用(yòng),第(dì)二波可能会缺重弹,更好(hǎo)是一波带走BOss,RAid里不能负责主要清怪位,2号位带追(zhuī)踪可走机制,比如门(mén)徒交(jiāo)贡品,梦魇连线(xiàn),这些是没问题的(de),如果是主(zhǔ)力清(qīng)怪位换【冰猎】或者(zhě)【幸运裤(kù)】等配装。

● 副武器带追踪是因(yīn)为(wèi)备弹(dàn)多且走(zǒu)机(jī)制很方便,其次辉(huī)耀炽热(rè)触发碎片提容(róng)错,但是也要节约*,保证输出阶段切(qiè)配(pèi)置后,榴(liú)弹有备弹。

● 输出(chū)手(shǒu)法(fǎ)参考(s22赛(sài)季(jì)更(gèng)好火箭筒射之前(qián)先(xiān)手(shǒu)近(jìn)战飞刀,触发单频大(dà)师)

如果(guǒ)带剑筒三(sān)切(qiè)

1、开(kāi)局1发(fā)火箭筒射+切剑(jiàn)狙四合一(yī)1发射(shè)(提(tí)前(qián)攒(zǎn)好四合一),手(shǒu)动(dòng)长按R换弹四合一

2、切2号位轻质榴弹一发射+切(qiè)火箭筒2发(fā)射

3、 闪身装1发(fā)不射+火(huǒ)刀大(dà)招(取(qǔ)消(xiāo)闪身后摇)+火箭筒(tǒng)2发射(shè)(此时第二(èr)发可能没装上,可以近(jìn)战或者切空容器(qì)打一发,但(dàn)是一般等1秒左右也装上了(le) )

4、 手(shǒu)动装填(tián)1发射(有猎(liè)人星(xīng)象效果:各就各位X3 加快换弹)+切剑狙四(sì)合一1发射(shè),手动(dòng)长按R换弹四合一

5、 切2号位轻(qīng)质榴(liú)弹1发射+切火箭(jiàn)筒射1发

(剑狙四合一动画不(bù)吃换弹模组加成,长按(àn)R换弹,空容器一发,这个流程(chéng)是刚好填一发火(huǒ)箭筒的)

步骤3没火(huǒ)刀大招或(huò)者不(bù)选择这里交(jiāo)火刀的,闪身装一(yī)发直接射(shè),然后直接切枪四合一+榴弹+火(huǒ)箭筒循环(huán)

如(rú)果(guǒ)带粪坑融合三切

1、开(kāi)局(jú)一发火箭筒+切粪坑一发(fā)+切融合一发

2、切火箭筒两发(fā)+闪身装一发不射+火飞刀大招+火箭(jiàn)筒两(liǎng)发射

3、一发化粪(fèn)池,三发融合,一发筒子

步骤2结束后 可以选择手动装填(tián)一(yī)发(fā)(有猎人星象效(xiào)果:各就各位X3 加(jiā)操控(kòng)加换弹速度)+切(qiè)粪坑一发+然后切回来射两发(fā)

4、直接循环(huán)第3个步(bù)骤(有(yǒu)闪身就(jiù)闪(shǎn)身装(zhuāng)填射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶(jiē)段

输出阶段(duàn)

使用环境(jìng):常用在6人本,略有清怪(guài)压(yā)力且多轮(lún)输出情(qíng)况。生(shēng)存依靠治愈手(shǒu)雷+至(zhì)高天余(yú)烬,相(xiāng)比传统(tǒng)三切,多了一(yī)个主手(shǒu)白蛋清(qīng)怪产重(zhòng)弹(dàn)。(正常渎(dú)职一直抱(bào)手(shǒu)里清怪(guài)就行,黄血精英怪就渎职(zhí)满弹夹切2号位,再切回来触发【幸运裤】解(jiě)决)

幸运(yùn)裤非法改*

● 切换至手炮时(shí):获得+100操控性(xìng)(只在切出(chū)速度上生效),+20空中效率(lǜ),0.6x切枪动画(huà)时间,-30%精准(zhǔn)度锥角大小,持续4秒(miǎo)。

● 当(dāng)切换至弹(dàn)匣为(wèi)满的动能手炮(pào)或与(yǔ)你职业分支属性相同的能量手炮时:在非法改*buff生效期间命(mìng)中将启动伤害增(zēng)幅(fú),持(chí)续5.5s。每一次(cì)命中都将叠加一层+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使用(yòng)艾莲娜时,增(zēng)伤降(jiàng)低为每层30%,更高(gāo)300%。(狂飙的过(guò)充能*、渎职的(de)爆(bào)炸暗(àn)影、隼月的超因果射(shè)击以及全部的弹头(tóu)类perk造成的伤害不受(shòu)到该buff影响)

● 当伤害增幅效果(guǒ)结束(shù),或是满足第二条要(yào)求时切换至(zhì)其他武器(qì):获得运气(qì)耗尽debuff,无法激活(huó)伤害增幅(fú),持(chí)续10s。

碎(suì)片:

【仁(rén)慈余烬】对盟友施(shī)放治(zhì)愈、焕光、恢复、治(zhì)疗(liáo)或复(fù)活(huó)效(xiào)果,可额外获得 400% 的基(jī)础手雷、近战和(hé)类能力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬(jìn))

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时(shí)间(jiān),提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数(shù)

【火炬余烬(jìn)】提(tí)供自己(jǐ)和队友焕(huàn)光8s,和星象击(jī)败他(tā)们联(lián)动

【光线余烬】避免火刀大招空飞(fēi)刀的情况(kuàng)

武器(qì)选择方(fāng)面(miàn):

1号位:渎职(zhí)、典(diǎn)狱长的规则、流(liú)明(为团队(duì)提供35%增伤和(hé)回复5s)

2号位:空容器、火(huǒ)融(róng)合(笛卡尔(ěr)或(huò)皇家)、恶(è)化狙(jū)、恶化喷、遥(yáo)远(yuǎn)古墓

3号位:巅峰捕食者(zhě)、加(jiā)拉(lā)尔号(hào)角(狼头)

一般是【渎职+巅(diān)峰】,可(kě)以考虑【流(liú)明】为团队带来增益和奶。

需要你带狼头(tóu)情况可以【典狱长+狼头】三切

能用渎职(zhí)打(dǎ)的(de),一(yī)般上狙也没问(wèn)题(tí),所以2号(hào)位可以(yǐ)带(dài)狙,其次融合*、榴弹等

输出(chū)手(shǒu)法参考(狙击版):

1、开(kāi)局2发火箭筒(tǒng)+切渎职打(dǎ)17发(fā)+闪(shǎn)身装(zhuāng)填渎职+放火刀(dāo)大招(取消(xiāo)闪(shǎn)身后摇)

2、切狙击快速打1发(为(wèi)了触发诱(yòu)导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一(yī)发射出去(有(yǒu)星(xīng)象各就(jiù)各(gè)位(wèi)换(huàn)弹加成)

4、切狙击射几发精准(由于10s幸运裤cD,这里(lǐ)切(qiè)狙击补伤害同时等(děng)cD)

因(yīn)为十(shí)秒(miǎo)幸运裤cD,步骤4必须(xū),开局(jú)两发火(huǒ)箭筒能提高短轴DPs,如果输出时间比较充裕,可以先渎职起手(渎职打17发(fā)期(qī)间火箭筒能重建2发)

如果有多(duō)轮输(shū)出(chū),第二轮1234循环中,火刀大招替(tì)换为近战刀扇触发s22赛季(jì)模组(zǔ)【单频大师】

三、绊雷手清怪火猎(liè)

拌(bàn)雷手

主要负责不压光环(huán)境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿部插了【复(fù)原】,扔雷清怪很快乐(lè)

武器搭配没讲究,随便带,双绿依(yī)靠特殊(shū)终结技(jì)回*

巨龙(lóng)之影

提供一个思路,需要你猎人上(shàng)推推的(de)时(shí)候带(dài)这个(gè)金装【巨龙之影】,用火刀(dāo)猎(liè)或(huò)*猎(liè)都可以(yǐ)(队(duì)伍里*只能(néng)插一(yī)个)

攻击喷(pēn)或独头喷( 精(jīng)确重击模型框架)3切

省心就选择抱着融合硬(yìng)射

(但是队伍里更(gèng)推荐缚丝泰坦带(dài)推推)

四、虚空猎

虚空猎单箭大招30增(zēng)伤12s,*12s内扔上去能续增伤(shāng)。手雷弱化回声:5s削(xuē)弱(ruò),15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤(shāng)

虚空卯榫猎(liè)

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清怪(guài)关卡(kǎ)和3人地牢

碎片

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿(è)回(huí)声】吞(tūn)食(shí),必(bì)带

【朦胧回声】终结怪(guài)物获得隐身,卯榫甲隐身期间(jiān)带来恢复速度加成以及出(chū)隐身(shēn)后35%增伤都能(néng)很好联动,必带

其(qí)他碎片(3选1):

【收(shōu)割(gē)回声】:击败虚(xū)弱(ruò)目标生成虚空(kōng)碎片(piàn)和能量球,割草用

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢需(xū)要(yào)你(nǐ)续易伤(shāng)时候带(dài)

【休止回声】终结技(jì)提(tí)供不(bù)稳定效(xiào)果

模组:

● 头:点石成(chéng)金、拳(quán)到(dào)力来、虚空虹吸

● 手:手雷快(kuài)速启动(带这个消耗护(hù)甲充能,需(xū)要终结怪产绿弹时候(hòu)别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据(jù)生存压力可换元(yuán)素(sù)抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球(qiú)给手雷(léi))、虚(xū)空(kōng)回收器(必(bì)带,捡弹药多给*)

● 披风:感应护(hù)盾、特殊终结技(这两基本一(yī)起带的)、投(tóu)弹手(shǒu)(猎人优选模组,回(huí)雷,可替换(huàn)成强力(lì)吸引或收割者(zhě))

备注(zhù):

●武器(qì)选择方面没太大限(xiàn)制,虚空(kōng)属性武器都行(xíng)

●手臂【虚空(kōng)装弹】可(kě)以考虑换成(chéng)【火力无(wú)限】手雷击杀产球,看个人选(xuǎn)择

●腿部【复(fù)原】没用,因为(wèi)拣能量(liàng)球必(bì)定触(chù)发吞噬,回满血。所以(yǐ)带了【支配】,或(huò)者自(zì)己换(huàn)其他的。

●闪身(shēn)方面【射手闪身】是(shì)考虑到(dào)了携带机枪(qiāng)换弹慢(màn)的情况,其(qí)他情况带(dài)【赌(dǔ)徒闪(shǎn)身】回近战也不错

●这套没有配输出BOss配装,是因为在突袭里输出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但是只有6s,这(zhè)套适(shì)合(hé)RAid清怪(guài)关和(hé)日常玩,并且队伍都(dōu)需要你掏(tāo)虚空猎了,那更多承(chéng)担(dān)的(de)是一个辅助作用,此(cǐ)时选(xuǎn)择使用(yòng)【永劫雨燕】更(gèng)大化辅助能力是(shì)更(gèng)好(hǎo)的选择(zé)。

●如果觉得双绿弹(dàn)药经济不够,白(bái)蛋武器可(kě)以看下【克洛(luò)塔(tǎ)之语(yǔ)】、【引力子*】清杂很棒(bàng)

五、团队(duì)工(gōng)具人永(yǒng)劫手

什么的阳光填合适的词 阳光恰当的词语有哪些

永劫洞(dòng)察教派,主(zhǔ)打的就是工具(jù)人,上(shàng)易(yì)伤产重弹给(gěi)隐身都是你的主要职责。

清怪阶段

BOss阶(jiē)段需(xū)要切为全(quán)知之眼,尽量(liàng)攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景:多人(rén)本里BOss不好(hǎo)上推推(tuī),需要使用(yòng)虚空(kōng)单箭的时候(hòu),依(yī)靠大招+*挂易伤(shāng),终结小头领产出重弹。

●优先通过*来(lái)续易伤,故需(xū)要【赌徒闪(shǎn)身】产出*。

●利(lì)维(wéi)坦之息(xī)单(dān)论DPs比改型冒险高,而且不(bù)需要(yào)【射手闪身】换弹(dàn),但(dàn)长轴输出(chū)需要(yào)一把(bǎ)补伤害的(de)枪。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿(è)回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终结(jié)怪物(wù)获得隐身,卯榫甲隐身期间带来(lái)恢(huī)复速度加成(chéng)以及出隐身后35%增伤都能(néng)很(hěn)好联动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

其他碎片:

【休止(zhǐ)回(huí)声】终结技提供不稳定(dìng)效果,联动你经常需要释放的终结(jié)技,但(dàn)是考虑再(zài)三还是选择了【弱化(huà)回声(shēng)】

清怪配装(zhuāng)模(mó)组:

● 头:重弹搜寻和(hé)斥候、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速启动(带这个(gè)消耗护甲充能,永劫(jié)终结(jié)怪(guài)自己产绿弹,不(bù)需要护(hù)甲充能)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷(léi)回闪(shǎn)身(shēn))

● 胸:完全充能(根据生存压力(lì)可换(huàn)元素抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空(kōng)回收器(必带(dài),捡弹药(yào)多给(gěi)*)、完(wán)全充能(néng)

● 披风:感应护盾、投(tóu)弹手(猎人优(yōu)选模组(zǔ),回(huí)雷,可(kě)替换成强力吸引或收割者)、面面俱到(dào)

武器选择:

● 武(wǔ)器方(fāng)面没有固定推荐(jiàn),根据(jù)对应环境进行配置,可以(yǐ)带自(zì)制(zhì)清(qīng)怪(guài)(但是自制是绿弹,产重弹什么的阳光填合适的词 阳光恰当的词语有哪些效率(lǜ)一般,这(zhè)个(gè)看个人取舍了)主手刮(guā)痧也有驯顺、赶秀人(rén)等等

● 这里我选择了2号位【克洛塔之语(yǔ)】,s22赛季手炮加强,清怪效率已经不错,特别是【克洛塔之语(yǔ)】起源(yuán)特性(xìng)加成,白蛋产(chǎn)弹药效率高的同时还能(néng)联动(dòng)神器模组虚空元素(sù)能(néng)量球

● 3号位:优先选择虚(xū)空威能输出(s22赛季单频大师模组)

备注:

● 永劫手记得选【洞察学派】产弹药的(de)(有小首领(lǐng)的关卡(kǎ)使(shǐ)用(yòng),如王陨老二)。全知(zhī)之眼也可以在输出(chū)环境为近战BOss的时候(hòu)使用,能无(wú)限(xiàn)*续易伤(shāng),但(dàn)是能近战的情况还是推荐(jiàn)缚(fù)丝泰(tài)坦带推推去续,猎人用电猎+黄金长(zhǎng)牙打输(shū)出

六、虚空(kōng)救(jiù)护车 全知之眼(yǎn)/ 第(dì)六(liù)郊狼(láng)

第六郊狼:相比全知之眼,第六郊狼不需要队友配合,适合单打独(dú)斗,两次隐身(shēn)的容(róng)错(cuò)率高(gāo),基本上想隐就隐(yǐn),应用场景大多是单刷,个(gè)人用的比较少,但很多人爱用,生存(cún)能力是拉满的。

全(quán)知之眼:给(gěi)予团(tuán)队无限隐(yǐn)身,在宗师等高难场景(jǐng)有用(开(kāi)黑语音能(néng)配合的情况),如果队友(yǒu)不(bù)需(xū)要你去保护,只需要你(nǐ)自己管自己,那么用(yòng)第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加(jiā)隐身时间,必(bì)带(dài)

【饥(jī)饿回声】吞(tūn)食(shí),必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获得隐(yǐn)身,必带

【弱化回(huí)声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

碎片说明(míng):虚空猎其实碎(suì)片(piàn)是很固(gù)定的,坚韧、饥饿、朦胧属于(yú)必带三件(jiàn)套(tào)

模组(zǔ)方(fāng)面就不(bù)做推荐了,这两(liǎng)个(gè)金装都属(shǔ)于对策(cè)特化装备,需要用(yòng)到这两个装(zhuāng)备的场(chǎng)景基本上(shàng)都(dōu)是有着自(zì)己明确的目(mù)的。

七、缚丝(sī)猎

幸运裤缚丝猎(liè),清怪(guài),单刷(shuā)遗失用

● 1号位典狱长和渎职可以互(hù)换,取(qǔ)决于3号(hào)位带(dài)不带金(jīn)枪

●注意事(shì)项:搭(dā)配优先保证手雷的回转,其余照抄即可

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