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三公里是多少米,三公里是多少米

三公里是多少米,三公里是多少米 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合额外增加10点愤怒其实这一点是比较吸引人(rén),少阳增加一回(huí)合效果(guǒ),其实是我(wǒ)比较推荐的,少阳获得(dé)的愤怒总的期望比较(jiào)高,少阴(yīn)也(yě)是不怎么推(tuī)荐的(de)。

太阳,首回(huí)合额(é)外增加10点愤怒其(qí)实这一点是比较吸引人,使用的当(dāng)前回合(hé)获得(dé)的愤怒(nù)是更高的(de),有一种立竿(gān)见影(yǐng)的效果(guǒ),少阳增加一回合效(xiào)果,其(qí)实(shí)是我比较推(tuī)荐的,少(shǎo)阳获得(dé)的(de)愤怒总的(de)期(qī)望比(bǐ)较高,增加一回合的效果除了至少增加1回合(hé)至少15点基础(chǔ)效果(guǒ),太(tài)阴的收益只有在(zài)被笑里的时候(hòu)才会体现,不(bù)过就算被笑里(lǐ)了,少掉的15点愤怒也只是跟少阳增加1回合持续的(de)基(jī)础效(xiào)果持平(píng),少阴(yīn),我也是(shì)不怎么推荐的,少阴持续倒地,更高能保留30点愤怒,这一(yī)预设其实跟被(bèi)笑里保留愤怒一个性(xìng)质,使用期间被倒(dào)地的机(jī)会是多少。

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一、基础(chǔ)效果

战斗(dòu)中对自身使用,持续期间回合(hé)结束增(zēng)加自身15点愤怒,持续4回合

二、两仪阴(yīn)效果

三、两仪阳效果

我们先来(lái)看一下两仪属性所能增加的(de)愤怒值的区别(bié),哪个(gè)好(hǎo)吧:

正常情况下受(shòu)到伤害获得的气血

绿 *** 域是含金色(sè)阴属(shǔ)性(xìng)效果(guǒ)增加(jiā)的愤怒

因为增加(jiā)的愤(fèn)怒是(shì)不保留(liú)小(xiǎo)数点(diǎn)的(de),所以每次增(zēng)加的愤怒是含小数的时候,会向下(xià)取整(zhěng),并且不(bù)累积

所以,在单次(cì)获(huò)得的愤(fèn)怒值较少的时候(hòu),阴属性(xìng)增(zēng)加的效果也会较低(dī)甚至(zhì)是没(méi)有(yǒu),比如单次(cì)10%以下气血损(sǔn)失(shī)时,阴属性(xìng)效果被约掉了

不过反过来看,如果(guǒ)气(qì)血损失(shī)较(jiào)高时,阴属(shǔ)性(xìng)额外(wài)增加的愤(fèn)怒值就(jiù)会很(hěn)高

不(bù)过阳属(shǔ)性增加的愤怒是在回合结束时(shí)一次结算(suàn),而阴属(shǔ)性增加愤怒(nù)是(shì)在回合内每次受(shòu)到伤害时(shí)结算,上(shàng)限肯定是阴属性更高(gāo)。

四、防御较高的,阴属性加(jiā)成就会较低(dī)

阳(yáng)属性增加的愤怒(nù)也存在(zài)较高的随机性,所以单纯比(bǐ)较(jiào)阴属性跟阳属(shǔ)性哪(nǎ)个获得的愤怒更高要看以下(xià)这些因素

1、一回合内受伤的次数和(hé)一次(cì)受(shòu)伤的痛感(gǎn),如果次数(shù)多(duō),痛(tòng)感强烈,那么阴属性获得的就更多

2、长得好不好看,长得(dé)好看,阳属(shǔ)性(xìng)的随机就随得高,长得(dé)不(bù)好看,随的(de)就低。

五、不怎么被集火(huǒ)的辅助是比较(jiào)不适(shì)合阴属性的

反(fǎn)过来说,比(bǐ)较容易被(bèi)飘到伤害的封印(yìn)、和受到(dào)伤害时(shí)痛感比较强的输出阴属(shǔ)性会比较(jiào)好

然后再(zài)来看四象

六、太阳

太阳(yáng),首(shǒu)回(huí)合额外增加(jiā)10点(diǎn)愤怒

其(qí)实这(zhè)一点(diǎn)是(shì)比较(jiào)吸引人,使用的(de)当前(qián)回合(hé)获得的愤(fèn)怒是(shì)更高(gāo)的,有(yǒu)一种(zhǒng)立竿见影的(de)效果(guǒ)

而(ér)且(qiě)加(jiā)成效果不受气血损失限制,也避(bì)免如果持(chí)续期间不受伤害或受较低伤(shāng)害阴属性就没效果了(我的(de)太阴就经常被吐槽,没(méi)受(shòu)到伤害(hài)加不上怒)

效果立竿见影,但(dàn)期(qī)望和(hé)上限(xiàn)较低(dī)

七、少阳

少阳增加一回合效果,其实是我比较推荐的

少阳(yáng)获得(dé)的愤(fèn)怒总(zǒng)的期望比较(jiào)高,增加一回合的效果(guǒ)除了至(zhì)少增(zēng)加1回合至少15点基础效果,也增(zēng)加一回合两仪带来的效果

如果说愤怒值较低的(de)时候使用,少(shǎo)阳是要超(chāo)太(tài)阳的。但如果愤怒(nù)值在70以上使用的(de)话(huà),太阳就很了,可以(yǐ)更快得使(shǐ)用出大特技

八、太阴

我就是(shì)太阴(yīn)啊(a),反正一直被嫌弃,反复(fù)被要(yào)求(qiú)逆转的

太(tài)阴的收益只有在被笑里的时候才会(huì)体现,不过就算被(bèi)笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟少阳(yáng)增(zēng)加1回合持续(xù)的基(jī)础(chǔ)效果(guǒ)持平,算上少阳1回合的两仪效果(guǒ),就算被笑里,也没少阳(yáng)好。

而且被笑里了(le)多保留15点愤怒一样使不出来大特技,玉清,破碎这(zhè)些都用不出来(lái)

然后我还(hái)要(yào)说,开正常的点(diǎn)抗性(xìng)较高,在灵(líng)动金刚(gāng)的(de)时候,打(dǎ)不了(le)我多少血,如(rú)果再有罗(luó)汉,没有暴(bào)击很难超10%,如(rú)果开敏(mǐn)点(diǎn),更愿意起纸人而不是(shì)起塔

所以其实是真的(de)不推荐(jiàn)太阴

太阴,达咩,不推荐

九、少(shǎo)阴

少阴,我也是不怎(zěn)么推(tuī)荐的,

少阴持续倒地,更高能保留30点愤怒,这一预(yù)设(shè)其实跟被(bèi)笑里保(bǎo)留愤(fèn)怒一个性(xìng)质(zhì),使(shǐ)用期间被(bèi)倒(dào)地的机会是多少,如果没有(yǒu)倒(dào)地,则一点(diǎn)意义都没有(yǒu),另外倒地(dì)前的愤怒也不一定(dì三公里是多少米,三公里是多少米ng)会高(gāo),如果(guǒ)扶起来(lái)后(hòu),还(hái)有(yǒu)持(chí)续回(huí)合,那么(me)少阳(yáng)多一(yī)回(huí)合的(de)持续也(yě)是可能把少阴(yīn)的倒地保(bǎo)留(liú)给补回(huí)来的

太阴我也同样不推荐

我(wǒ)个人是最喜欢少阳的,其(qí)次是(shì)太阳,有时(shí)候着急用怒的时候会更依赖太(tài)阳,所(suǒ)以如果是太(tài)阳或少(shǎo)阳,这两者(zhě)相互之间就不要逆来逆去的(de)了

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