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妩媚的意思怎么解释,妩媚的意思是什么解释

妩媚的意思怎么解释,妩媚的意思是什么解释 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售至今诞生(shēng)了许(xǔ)多爆火的大作,相(xiāng)当一(yī)部分更是经久不衰,五六年了(le)都还不断有新玩家入(rù)坑(kēng)。

但也有那么些游戏,虽然非常(cháng)好玩,却因为宣(xuān)传力度、画(huà)风等(děng)种种原因,而(ér)被遗忘在了茫茫游戏库(kù)之中。

今(jīn)天为大家挑出(chū)了8款(kuǎn)素质极高,但却鲜有人推荐的NS游戏(xì)!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这(zhè)个系(xì)列在本作之前,其实已经有了两款(kuǎn)作品。虽然在剧情和设定上都相(xiāng)当不错,并收获了(le)众多游戏奖项(xiàng),但毕(bì)竟(jìng)是小体量作品,在NS这种(zhǒng)大(dà)作如云的(de)主机平台很(hěn)难脱颖而出(chū)。

而在(zài)有了前(qián)两部作品的基础后,这第三部《龙脉常(cháng)歌》实(shí)现了在(zài)体量和质量(liàng)的再次(cì)突(tū)破(pò)。

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本(běn)作结合(hé)了太空探(tàn)索与冒险解谜(mí),并以(yǐ)感人的叙(xù)事为驱动力。游戏中的一(yī)众角色将为了(le)一颗名为“龙(lóng)脉”的小行星进行争(zhēng)夺(duó),讲述一段令人难(nán)忘(wàng)的(de)绝美神话。

如果你(nǐ)喜欢在(zài)游戏中享(xiǎng)受美妙的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是(shì)不容错(cuò)过(guò)的一部作品(pǐn)!

02.冲就完事(shì)模拟器

这款(kuǎn)游戏(xì)光听名字多少有些(xiē)怪(guài)异,让人(rén)摸不着头脑的同时,又很容(róng)易浮想联翩(piān)

实(shí)际上,本作(zuò)是一(yī)款(kuǎn)使(shǐ)用(yòng)水枪冲走污(wū)垢(gòu)的游戏,简单来说就是(shì)两个字,玩水(shuǐ)~

游戏的目(mù)的非(fēi)常简(jiǎn)单,只需(xū)要玩家接受(shòu)游戏中(zhōng)的委托,用水枪冲刷各种沾满污垢的物体,例(lì)如(rú)车辆、路(lù)面、房屋。

听起来可能比(bǐ)较(jiào)无聊,但实际上这(zhè)款游戏玩起(qǐ)来非常解压!

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不(bù)需(xū)要思考(kǎo)战术策略,没有(yǒu)你死我活的厮杀,在本(běn)作(zuò)中,只(zhǐ)需要按下扳机启动水枪,将(jiāng)这(zhè)些(xiē)原本乌漆(qī)嘛黑的物(wù)体冲刷到完美(měi)如新,就能完成任务。

水枪冲刷在物体表面上的物理和(hé)视听反(fǎn)馈很爽,而看着水枪所到之处污(wū)垢(gòu)被一扫而光(guāng),这种(zhǒng)成就感(gǎn)和满足感也是其他游戏(xì)难以(yǐ)替代的。不需要(yào)忍受现实中被溅(jiàn)一身水(shuǐ)或是搞得灰头土脸(liǎn)的烦恼,只要轻轻按下手柄(bǐng)的扳机即可获得~

03.电头(tóu)ElecHead

本作是一(yī)款横版过关的(de)解谜游戏,其的标题名(míng)字是(shì)“电Electricity”和“头(tóu)Head”的组合,也就是游(yóu)戏(xì)的主角“电头”,一(yī)个(gè)头部为电源(yuán)装置的小(xiǎo)机器人。

角色的头部和身(shēn)体可以(yǐ)分离,做到(dào)“分(fēn)头行(xíng)动(dòng)”。将头扔出去(qù)后,玩家依(yī)然可以操作身体,但(dàn)必须在10秒内(nèi)将头捡回(huí)来,否则就会失败。

通过(guò)头部带电这一特性,可以使其接(jiē)触到(dào)的场景物体通电(diàn),从而产(chǎn)生开或关两种(zhǒng)状(zhuàng)态,以(yǐ)此形成过关的道路。

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这(zhè)一设计让关卡中(zhōng)的解谜设计更加(jiā)丰富,全程都能保持让人眼前一亮(liàng)的状态。

这款(kuǎn)游戏虽然并非任天堂开发,但却有着浓郁(yù)的“任(rèn)味”。非常(cháng)标准的起承转合,使得整(zhěng)个流程的体验极佳,让(ràng)人(rén)全程保持惊喜和赞叹,直到(dào)游戏通(tōng)关的那一瞬间(jiān)。

04.铲子骑士(shì) 无(wú)主珍宝

《铲子(zi)骑士(shì)》是一款FC时代8位(wèi)机风格的2D横向卷轴(zhóu)平台(tái)游戏(xì)。游戏不(bù)仅仅是(shì)像素画面看着(zhe)很有8位机的味道,在(zài)配(pèi)色、界(jiè)面以及音乐等多个方面,也都还原(yuán)了那时候的味道。

在(zài)大块(kuài)像(xiàng)素点编织出的华丽画(huà)面下(xià),极(jí)佳的操(cāo)作手感和顶尖的关卡(kǎ)设计、多变的(de)玩法以及(jí)大量的(de)隐藏房(fáng)间,让本作的(de)内容极(jí)度丰富且(qiě)有趣(qù),同(tóng)时(shí)也是极(jí)少数被任天堂官方给予了极高(gāo)评价的作品(pǐn)。

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而更(gèng)关键是,这(zhè)款(kuǎn)游(yóu)戏不(bù)仅在内容的质(zhì)量(liàng)上(shàng)出(chū)类拔(bá)萃(cuì),且数量也(yě)丰富得可怕。

《铲(chǎn)子(zi)骑(qí)士 无主珍宝》并非(fēi)是一款游(yóu)戏,它除了包含《铲子骑(qí)士(shì)》本篇(piān),还有各个DLC和(hé)资料(liào)篇游戏的合集,不同的模式甚至玩法都截(jié)然不同,且每一种(zhǒng)玩法都拥(yōng)有极高的素质,绝(jué)对买不了吃亏买不了上当!

05.UFO找(zhǎo)工作

光说名字可能许(xǔ)多(duō)小伙伴(bàn)没听过,但(dàn)《UFO找工作》这(zhè)款游戏可是大(dà)有来(lái)头。制(zhì)作这(zhè)款游戏的(de)开发商,正是任(rèn)天堂(táng)的(de)好伙(huǒ)伴,开发《星之(zhī)卡比(bǐ)》系列的HAL研究所。

但或许是因为像素(sù)画风确实(shí)是有些太“独立游戏(xì)”了,因此很少有(yǒu)玩家或媒体提(tí)及这(zhè)款游戏。

本(běn)作最初(chū)是一(yī)款买(mǎi)断制手游,于2019年登(dēng)录iOS和(hé)Android。后(hòu)来移植到(dào)了Switch上,不仅在关卡设(shè)计上(shàng)适配(pèi)了横屏,还(hái)加入了双(shuāng)人模(mó)式,乐趣加倍~<妩媚的意思怎么解释,妩媚的意思是什么解释/p>

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本作游戏的模式非常(cháng)简单(dān),类(lèi)似(shì)于(yú)抓娃娃机。玩家扮演一个来自(zì)外星的UFO,通过自(zì)己的机械臂,搬运水果、箱(xiāng)子甚至人类(lèi),来打工赚钱(qián),可谓是不折(zhé)不(bù)扣的“外星打工人”。

虽说最(zuì)初是个手游,但其内容的精致和丰富程(chéng)度,要远超大多数同类型游(yóu)戏。除了简单(dān)易上手的(de)玩法,游戏像素的画风(fēng)也清新靓丽,还有(yǒu)极为动听的洗脑配乐,一玩就停(tíng)不下(xià)来(lái)~

06.怒(nù)之(zhī)铁拳4

可能(néng)许多小伙伴(bàn)从来没听说过《怒之铁拳(quán)》这个系(xì)列,毕竟(jìng)最新作《怒之铁拳4》和(hé)上一部作品《怒之铁拳(quán)3》之(zhī)间,相隔整整26年——当年那群(qún)十几(jǐ)二十(shí)岁的(de)少年(nián),都被熬成中(zhōng)年大叔大(dà)婶了

而当这个系列与2020年再(zài)度重见天(tiān)日时,尽管开发商并非SEGA,尽管降(jiàng)低了(le)上(shàng)手难度,但游戏顶级(jí)的(de)画面质感、出色的操作手(shǒu)感,以及系列不变的味(wèi)道,赢得了(le)新老玩家共同的赞誉。

更(gèng)让(ràng)人钦(qīn)佩(pèi)的是,即使是在《怒之铁(tiě)拳4》发售3年后的今(jīn)天(tiān),它仍(réng)然(rán)在(zài)保持更新(xīn)。

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上(shàng)周,本作推出大型(xíng)更新,包括了300妩媚的意思怎么解释,妩媚的意思是什么解释多(duō)项(xiàng)改进,还追(zhuī)加(jiā)了(le)全新的(de)合作招式以及全新的自定义生存模式,进一(yī)步(bù)拓宽了游戏的可(kě)玩性和耐玩度。

07.森喜刚 热带冻结(jié)

尽管实际上已经是8年前的游戏了(移植(zhí)自WiiU版),但《热带(dài)冻结》的质量依旧是业界顶尖水(shuǐ)准,被(bèi)许多玩(wán)家(jiā)誉为(wèi)“2D横版动作游(yóu)戏天花(huā)板(bǎn)”,比起任天堂(táng)招牌《马力(lì)欧》系(xì)列(liè)是有过之而无不及的。

游戏在关(guān)卡(kǎ)设计(jì)上完(wán)美诠释了(le)“风险和(hé)回报(bào)”这一游戏设计思路。关卡中(zhōng)往(wǎng)往(wǎng)会有许多非(fēi)常诱人的收集要素(回报),但这些(xiē)收集要素同(tóng)时也伴随着扣血、死亡(风险),还需要有极高的(de)操作(zuò)要求或敏锐(ruì)的洞察力。

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游戏(xì)在WiiU上的原版难度非常高(gāo),因此劝(quàn)退(tuì)了不少玩(wán)家。但在移(yí)植(zhí)NS的过程(chéng)中,除了一系(xì)列加料外还(hái)加入了更加简单(dān)的“FunkyKong模式”,即使是不擅(shàn)长横版跳跃过关的玩家(jiā),也可以畅(chàng)享本作设计精妙的关卡。

当然,这(zhè)种堪(kān)称神作的游戏,因为(wèi)发售(shòu)时间不(bù)凑巧,很遗憾错过(guò)了NS的全面(miàn)中文化浪潮。这也(yě)导致(zhì)这款游戏即使(shǐ)没几个(gè)字,除了菜单上的“暂停”“继续”这类文字外,其他都是图标符号和阿拉伯数字,也成了一款(kuǎn)鲜有国内玩家问津(jīn)的作品。

除(chú)了本作外,有(yǒu)类似(shì)遭(zāo)遇的(de)还有《向前进!奇诺比奥队(duì)长》,也是(shì)错过(guò)了中文化。

相比之下,《奇诺比(bǐ)奥》对外语的需求会(huì)比《森喜刚》多一(yī)点,因为需要看懂关(guān)卡(kǎ)的(de)隐藏(cáng)条件。但拿英文(wén)举例(lì),都是些很基础的词汇(huì),且实际游(yóu)玩时(shí)只(zhǐ)有(yǒu)很少一(yī)部分关卡需要(yào)真正看懂条件,即使看不懂也依旧可以畅玩(wán)~

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08.难死塔(tǎ)

《难死塔(tǎ)》的规(guī)则和玩法就脱(tuō)胎于“俄(é)罗(luó)斯方块(kuài)”,7种(zhǒng)不同形状的(de)方块(kuài)从上往下落,非常直观。

《俄罗斯方块(kuài)》的目的是尽可能消除方块,而《难死(sǐ)塔》则是尽可能将方块叠高高(gāo)。游戏中的方块带(dài)有(yǒu)重力物理(lǐ)效果,随着(zhe)方(fāng)块的堆叠,越来越高的(de)塔(tǎ)将会受到重力的(de)影响。

因此玩家需(xū)要(yào)在确保(bǎo)方(fāng)块堆(duī)叠的过程(chéng)中左(zuǒ)右保持平衡,考虑方(fāng)块的重(zhòng)心是否稳(wěn)定,整栋楼叠起来(lái)会不(bù)会导致倾(qīng)斜甚至坍塌。

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而除了堆砌高塔(tǎ)外,游(yóu)戏中还有其他玩法,例如使(shǐ)用规(guī)定(dìng)数量的方块搭建(jiàn),同时(shí)不能(néng)超过一(yī)定高度(dù),这就需要(yào)尽可能利用好每(měi)一个方(fāng)格(gé)空(kōng)间,并尽量搭出(chū)一个足够宽的平台(tái)。

本作(zuò)除了(le)拥有大量单(dān)机关卡外,还支持最多4人(rén)同屏游戏。在(zài)聚会中可以给对手使坏,例如将方块变大、锁定方向等(děng),聚会(huì)效(xiào)果非常(cháng)出(chū)色!

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