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杰威尔属于什么档次,男士护肤品十大排行榜10强

杰威尔属于什么档次,男士护肤品十大排行榜10强 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编收(shōu)集(jí)整(zhěng)理的《艾尔登法环》怎么加点更好 新(xīn)手职业加点推荐(jiàn)游戏攻(gōng)略内容,供你快速了(le)解游戏攻略。

武士:之(zhī)一次(cì)玩,推荐你先(xiān)加(jiā)血(xuè)量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一(yī)点;;骑士:先加血,可以提(tí)高血量,防止前(qián)期直(zhí)接被一刀(dāo)秒(miǎo);;法师:初(chū)期如果胆子大(dà)技术好的,可以智(zhì)力(lì)主加。

武士:如果你技术好,那么优先加攻击和敏(mǐn)捷到20,初期的武士剑你(nǐ)可以升级到(dào)2,一直用(yòng)到(dào)换猎(liè)犬长牙(yá),如果你(nǐ)是新(xīn)手,之一次(cì)玩,推荐你先加血量,优(yōu)先血量加(jiā)2,敏(mǐn)捷或者攻击加一点,先(xiān)把(bǎ)血量(liàng)点到(dào)20;骑士:先加血,可以提(tí)高血量,防止(zhǐ)前期直接被一刀秒,力量是骑士最为重要(yào)的(de)属性之一,骑士的(de)巨剑、黄金戟等重型武器(qì)都需要力量属性,力量(liàng)需要(yào)加点到31;法师(shī):初期如果胆子大技术好的,可以(yǐ)智力主加,然后点专注,先把(bǎ)智力点到20,陨石(shí)杖(zhàng)的属性(xìng)要求是智力18个点,新手玩家可以先把智力加到18,然后加(jiā)点血量,点到12或(huò)者(zh杰威尔属于什么档次,男士护肤品十大排行榜10强ě)13这(zhè)样(yàng)防止一刀秒;剑士:开局建议加点(diǎn)血到20,可以有(yǒu)效提升(shēng)容(róng)错(cuò),血(xuè)低容一刀秒,开局建议力量加(jiā)点(diǎn)至31,即巨剑(jiàn)、巨斧(fǔ)、黄金戟等强力重型武器需要30或以上的力量才能拿得动。

《艾尔登法环》新(xīn)手职业加点推荐

【武士】

1、开(kāi)局遗(yí)物推荐

开局的遗物,推荐(jiàn)大家(jiā)选(xuǎn)择(zé)黄金种子或者(zhě)石剑钥匙。

2、开局武器(qì)选(xuǎn)择(zé)

武士自带的打刀自身的属性就(jiù)很好,升级之后(hòu)也很猛,完全可以从开局用到结局。后(hòu)面你还可以换其他(tā)强劲武器比如长牙,猎犬(quǎn)长牙(yá)。

3、武士详(xiáng)细

相比其他的近战,武士相对突出的(de)就是(shì)敏捷,我们在开(kāi)局(jú)几级(jí)优先升级(jí)灵巧,有(yǒu)了一定的灵巧(qiǎo)之后,我们就可以提升武士的力量,因(yīn)为(wèi)我们主要走的还是力敏流!

高(gāo)力量可(kě)以(yǐ)提高的(de)我们的攻击力。作为近(jìn)战(zhàn)职业,前期的血量是一定要加的。但是开局时候的卢恩比较紧张,我们可(kě)以先(xiān)把血量放(fàng)一(yī)放,多开图收集(jí)黄金(jīn)种子,增加(jiā)血瓶的数量(liàng)。

对(duì)于伤害(hài)相对高(gāo)的(de)Boss采用(yòng)的策略(lüè)就(jiù)是多喝血瓶,不要贪刀,一定要(yào)慢慢来;对(duì)于一(yī)刀能秒(miǎo)人的Boss就避(bì)其锋芒,毕竟(jìng)来日(rì)方长,等我们有了一(yī)定的实力再来复仇毕竟君子报仇,十年不晚。

集中力和(hé)耐力,分别(bié)对应蓝条和(hé)格挡条,武士不(bù)需要(yào)法术,本身耐力高(gāo),因此前期基本(běn)上不(bù)用点这两个属性。至于信(xìn)仰和智慧这两个针对于(yú)法术职业(yè)的(de)属(shǔ)性,我们武士开局(jú)根本用(yòng)不上!

4、武(wǔ)士加点(diǎn)

如果你技术(shù)好(hǎo),那(nà)么优先(xiān)加攻击和敏捷到(dào)20,当(dāng)然了其(qí)中(zhōng)也必须穿插着血(xuè)量,初期的武士剑你可以升级到2,一直用到换猎犬长牙。

所以2点力量再去加一点血量或(huò)者(zhě)2点敏捷一点血(xuè)量,优先加(jiā)敏捷,先到20!如果你是新手,之一次玩,推(tuī)荐(jiàn)你先加血量,优先血量加2,敏捷(jié)或者攻(gōng)击加(jiā)一(yī)点,先把血量点到20。

在点力量和敏(mǐn)捷之(zhī)前,也建议耐力点到15,可以穿上(shàng)开局一(yī)些的重甲,到负重值达到中这个位置就行了否(fǒu)则(zé)你翻不动!

猎犬长牙是武士很好的(de)开荒武器,需(xū)要18的力量(liàng)和17的(de)敏(mǐn)捷,这点(diǎn)在你探索到拿到(dào)这(zhè)把武器之前(qián)都是完全(quán)可以(yǐ)达到的,跟(gēn)本不用担心。

力量、敏(mǐn)捷(jié)、血量都20点了,再去(qù)点(diǎn)血量到25,然后(hòu)优先敏捷,再点(diǎn)力量(liàng)到25,期间是可以穿插耐力加到20。接(jiē)着25到(dào)30的点数还是按(àn)照上面的 *** ,一直点(diǎn)到(dào)35。

后面就差不多这样点,玩到后面属(shǔ)性(xìng)收益就(jiù)很低了。武士前期把(bǎ)血量(liàng)加到20增加容错,然后(hòu)根据所选武器的能力(lì)值(zhí)要(yào)求加点,然(rán)后想玩力敏的话就加(jiā)力(lì)敏,就像猎犬弯刀就需要18力量,17灵巧,出(chū)血效果(guǒ)非常强力。

武(wǔ)士前期自带远程武器,可(kě)以用来(lái)远程(chéng)解决(jué)小兵,或者拉怪仇恨。有条件的(de)加(jiā)点蓝!

【骑(qí)士(shì)】

1、骑士详细

流浪骑士就是相当(dāng)于(yú)战士职业(yè),很推荐新(xīn)手前(qián)期熟悉游戏(xì)环境。前(qián)期(qī)的话主要就是加血(xuè),因为(wèi)血量(liàng)就(jiù)是属于容错值(zhí),很多玩家误以为前期要加力量,其实这是一个误区(qū)!

毕竟血量多了(le)的话,不会那么(me)容易被一两刀(dāo)带(dài)走,这(zhè)个(gè)是基础(chǔ)核(hé)心(xīn)属性(xìng)。所以建议优先加点到血量27,然后再去加力量,也(yě)同样加到(dào)27力量,这个(gè)是之一阶段(duàn)。

最起码可以保(bǎo)证在开荒的时候不会(huì)有(yǒu)太大的阻力,力量的增加也能让你及时的装备(bèi)一些必要的武器。随后就是(shì)加到32点血量,然后再去加力(lì)量40,因(yīn)为(wèi)力(lì)量低不能拿强力武器,这样的话流浪骑士的攻防就已经(jīng)成型了,另外(wài)战技可以考虑选择(zé)鲜血斩,在对付BOss的时(shí)候可以用(yòng)来试试造成很高伤害。

前中期武器装备可以考虑骑兵长矛和大乌龟盾(dùn)牌。另外耐力也要顾(gù)及,毕竟决定了你能(néng)带多少装(zhuāng)备和更多的精力,所以侧重点就是在血量、力量、耐(nài)力三方面权衡,其中血量优先(xiān),力量和(hé)耐力看情况而(ér)定。

2、骑士加点

先加血,可以提高血(xuè)量(liàng),防(fáng)止前期直接(jiē)被一刀秒(miǎo)。提升到20点以后(hòu)基本上(shàng)就可以不用(yòng)管了,20点基本上(shàng)可以(yǐ)保证不会被秒。

力(lì)量(liàng)是骑士最为重要的(de)属性之一,骑士的巨剑、黄金戟(jǐ)等(děng)重(zhòng)型武器都需(xū)要力量属性,力量需要加点到31,这样(yàng)所有(yǒu)的武器都是可以用了。前期更好加力量到10点或者14点,100物防盾的要(yào)求就是10点或者14点的力量(liàng)。

耐力是一定(dìng)不够(gòu)用的,所以推荐加点到14-15点,后(hòu)期可以适当提升一(yī)些。装备重(zhòng)型武器以后,耐力不够(gòu)会导(dǎo)致(zhì)跳不动的(de)情况,打boss的难度会直线(xiàn)提升。

记住骑士先加(jiā)血,再上力(lì)量最后是耐力(lì)!

【法师】

1、法师(shī)详细

如果我们(men)在游戏中,随意加点,会让(ràng)法师(shī)前期做的很困难(nán)的,所(suǒ)以在法(fǎ)师的加点上,我们一定要注(zhù)意。如(rú)果选择了法师,一定要看(kàn)清法师的着重点,因为法师不同于(yú)战士和其他职业,法师的(de)主(zhǔ)要(yào)攻击是法术,更多的是需要魔法的加成(chéng),所(suǒ)以说我们在加点的时(shí)候(hòu),一(yī)定要分清(qīng)主法(fǎ)师(shī)来说(shuō),最重(zhòng)要(yào)的就智(zhì)力。

智(zhì)力可以对法师法(fǎ)术加成。法(fǎ)力值不够(gòu)的话,即使有很多(duō)的(de)法术,我们也是无能为力,彗(huì)星术就是很(hěn)强(qiáng)大的(de)法术,对敌人的伤害加成非常高。

所以说在法师中(zhōng)加智力(lì)是(shì)非常关键的,通(tōng)过智(zhì)力的提高,可以很好实用(yòng)法(fǎ)术攻(gōng)击,在(zài)伤害敌人的时候对(duì)其进行毁灭性这里建(jiàn)议(yì)在前(qián)期可(kě)以先把智(zhì)力加(jiā)到18点以上(shàng),因为我们(men)常(cháng)使用的陨石术,是(shì)通过陨石杖来使(shǐ)用(yòng)的(de),石仗的(de)属性要求也是(shì)需(xū)要18点,当然我们希望在这18点之上再加一点,两方面我们使用法术,当然我们也要均(jūn)衡(héng)其他的属性点(diǎn)。虽然智(zhì)力对于法师很(hěn)关键,但(dàn)是在前(qián)期我们也不(bù)要一味的对法师进行智力(lì)加成,这样虽然法(fǎ)师的(de)法师的攻击很强了,但是在血槽(cáo)会造成损失。

如果(guǒ)我们(men)没有强大(dà)的血槽,那样也承受不了敌人的(de)攻击,虽(suī)然攻击(jī)很(hěn)厉害(hài)了,还没有来得(dé)及使用力的法术,就被(bèi)敌人干掉了。也是十分不可(kě)取的,你在血槽(cáo)上,是我(wǒ)们第二个要加的(de)。

进(jìn)法师的防御也(yě)不是很强。但是在一些比狭窄的环境(jìng)里,法师是弱(ruò)势群体,如果我(wǒ)们没有强力的血槽(cáo),敌人(rén)的压迫之下几下也会消灭掉,所以说,血槽也是关键的!

法术和血槽是可以(yǐ)适应前期(qī)的敌人,那么可以把敏捷(jié)往上升,因(yīn)为有的(de)时候我们也要通过这个敏捷在移动来躲开敌(dí)人,增(zēng)加我们的耐(nài)力值。血槽够,法术也够,毁在(zài)耐(nài)力上了,中后(hòu)期也要均(jūn)衡起来。

2、法师加点

初期如果胆子大技术好的(de),可(kě)以智力主加,然(rán)后点专注,先(xiān)把智力点到20,陨(yǔn)石杖的属性要求是智(zhì)力18个点。

新手玩家可以先把智(zhì)力加到18,然(rán)后加点(diǎn)血量(liàng),点到12或者13这样防(fáng)止一(yī)刀秒,然后就(jiù)按照智(zhì)力加(jiā)2点(diǎn),专注(zhù)点一点(diǎn)的 *** ,直到智力到(dào)30点(diǎn),这样专注也到(dào)20点了。

如果新手在这时候感(gǎn)觉(jué)吃力(lì)了(le),可以加(jiā)生命到15,其(qí)实生命无(wú)所谓的,大多(duō)数情况下就是因(yīn)为(wèi)不了解敌人出(chū)招方式(shì),多死几次就知道怎么打了,如果你专(zhuān)注(zhù)和智力够高,可以打很多后期(qī)都很强(qiáng)的boss。

总(zǒng)之法师加智力,血,专注(zhù),耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的加点有敏捷流和纯(chún)力(lì)量流,剑士(shì)伤害(hài)高,但(dàn)操作难度大,走双持(chí)武器路线,剑士(shì)的加(jiā)点有敏捷流。。一般主要去加血、耐、灵。剑士(shì)可以用(yòng)翻滚(gǔn)回避(bì)伤害,而且自带弹反的(de)小圆盾,这个(gè)职业不适合新手(shǒu)。剑士的(de)发展方向推荐纯敏捷流。

2、剑士加点

开局建议(yì)加点血到20,可(kě)以有效提升容错,血低(dī)容一(yī)刀秒。开局建议力量加点至31,即巨(jù)剑、巨(jù)斧、黄金(jīn)戟(jǐ)等强力重型武器需(xū)要30或以上(shàng)的(de)力量才能拿得动(dòng),加(jiā)点(diǎn)至31点可以有(yǒu)效(xiào)提升打败BOss的(de)概率,降低挨打(dǎ)的可能(néng)性,更大限度(dù)提升伤害。开局建议(yì)加点耐力(lì)至14-15点左右,毕(bì)竟耐(nài)力不够,那么(me)装备重型武器后可能遭遇跳不动的情况。灵(líng)巧加(jiā)到20提升(shēng)敏(mǐn)捷(jié)型武器的(de)攻击力,提升施法速(sù)度(dù),降低(dī)坠落伤害。

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