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碾压与辗轧的区别是什么,辗轧与碾压有什么区别

碾压与辗轧的区别是什么,辗轧与碾压有什么区别 战地2042反载技巧 对旋翼机反制 ***

本站(zhàn)小编收集整(zhěng)理的战地2042反载技巧 对旋(xuán)翼(yì)机反(fǎn)制 *** 游(yóu)戏攻(gōng)略(lüè)内容,供(gōng)你快速(sù)了解游戏攻(gōng)略。

往机(jī)身下(xià)方拉预判;从侧后面(miàn)进攻:侧面被弹面积(jī)更大,后方飞行员(yuán)不太(tài)容易(yì)观测到来向和距(jù)离;更好(hǎo)接(jiē)近目标再发射(shè),不要给飞行(xíng)员太多反(fǎn)应时间;

战地2042是一款之(zhī)一人称(chēng)射(shè)击游戏类(lèi)游戏,它有着非常(cháng)宏大的(de)战场背景,吸引了许许多多(duō)的(de)玩家。这次给大(dà)家分享的是战地2042反载(zài)技(jì)巧(qiǎo),对旋翼机反制 *** 。往机(jī)身下方拉(lā)预(yù)判(pàn);从侧(cè)后面进攻:侧面被弹面积(jī)更大,后方飞行员不太容(róng)易观测到来向(xiàng)和距离;更(gèng)好(hǎo)接近(jìn)目标再发射,不要给飞行员太(tài)多反应时间;

薯薯在驾驶直(zhí)升机时,每每听到(dào)一(yī)段(duàn)高(gāo)频的(de)尖啸(xiào)声,总会立马放(fàng)弃攻击(jī),鼠标(biāo)键盘一通(tōng)手忙脚乱的操作,规避那逐(zhú)渐(jiàn)靠(kào)近的恐怖红光点(diǎn):莉丝的tv弹(dàn)

波兰女超人艾维利娜·莉丝一直(zhí)是2042反载的扛(káng)把子(zi),在别的工(gōng)程兵只能(néng)选择携带大饼(反坦(tǎn)克(kè)地雷(léi))或筒子,莉丝说:我两个都要!试问(wèn)当对面(miàn)有个s300+的红(hóng)皮莉丝时,哪(碾压与辗轧的区别是什么,辗轧与碾压有什么区别nǎ)个飞行(xíng)员(yuán)不紧张?

记得在s3的时(shí)候,那会(huì)tv弹得到传说级(jí)加(jiā)强,有着极其离谱的转向灵敏度和燃料量,没有(yǒu)命中的话甚至可以绕(rào)回(huí)来(lái)再次(cì)攻(gōng)击,直升机面对一个tv弹就要躲两(liǎng)三次;加力速度甚至超越固定翼的加力速度,空载最黑暗的时代不(bù)过如此(cǐ)吧。现在(zài)的tv弹(dàn)算是较为(wèi)合适的(de)强(qiáng)度,主职骚扰地载,但(dàn)是对脆皮机(jī)(隐直,小鸟,固(gù)定(dìng)翼)也有着一击毙命的能力。

TV弹打直升机需要预(yù)判(pàn)。直(zhí)升(shēng)机爬(pá)升较慢,飞行(xíng)员通常(cháng)会扣住s降高度获(huò)得更快(kuài)的规(guī)避速度,同时进(jìn)行偏航,另外(wài)直升机倒飞速度其实比正飞要快,如果tv弹来自前(qián)方,我可能(néng)会选择项侧后方飞行,用速度(dù)和(hé)偏航拉开(kāi)与tv弹的距离,但这个时候为了(le)追求速度我肯定是会(huì)掉高(gāo)度的!

所以想用tv弹打直升机,可(kě)以:

往(wǎng)机身(shēn)下方(fāng)拉(lā)预判;

从(cóng)侧后面进攻(gōng):侧面被弹面积(jī)更大,后方飞(fēi)行(xíng)员不(bù)太(tài)容易观测到来向和距离(lí);

更(gèng)好接近目(mù)标再发射(shè),不要给飞行员太多反应时间;

射(shè)后(hòu)即按shift加力,tv弹被砍后加力速度仅增加0.1,不会更难操控(kòng)但会(huì)更快接近目标(biāo),原因(yīn)同上一条;

打(dǎ)完(wán)之一(yī)发(fā)后换个地(dì)方再打,飞行员会根据tv弹(dàn)的轨迹(jì)判断出你的(de)大(dà)致(zhì)位置进行反杀;

在直(zhí)升机专注攻击(jī)目标的时候发起攻击,他们通常(cháng)会贪那么一口,想(xiǎng)舔死最后一个(gè)步兵(bīng)或者收掉(diào)残(cán)血地载(zài)再进行(xíng)规避,最后(hòu)反而获(huò)得人头的不是他(tā)们。

隐直(zhí)虽然有着更大的直(zhí)线飞行速度,但是手(shǒu)感比较砖,惯性很大,是最有可能被tv弹打下来的(de)载(zài)具(jù);小鸟太过灵(líng)活,武直和运直可以硬抗(kàng)一发tv弹,而且通常不(bù)会给你二次攻击的机会。较好的(de)武直飞行员为了照顾(gù)炮手或者打tow飞(fēi)弹的(de)时候,会进行相对的悬停,只进行小幅度飘移,或者使用127mm*打地载会(huì)进入一种俯冲+盘旋的(de)状态。这种时候路线较好预判,还是建(jiàn)议(yì)使用(yòng)M5或者(zhě)RPG,它们(men)没有(yǒu)tv的呼啸声,而且(qiě)弹速(sù)更快(kuài),也能对武直一击毙命。

接下(xià)来讲讲阿三(拉(lā)奥)。

拉奥在这个赛季到底算增(zēng)强还(hái)是削弱(ruò)我现在(zài)不敢确(què)定(dìng),虽然(rán)载具部件被瘫痪(huàn)但是载具(jù)获得了反击能力:武器不会被(bèi)停用,也就是说阿三自己的(de)风险(xiǎn)增加了,但是(shì)给队(duì)友上前拆载具的机会增多了。如果你想(xiǎng)用阿(ā)三针对(duì)载具(jù),我推测更好是在队(duì)友(yǒu)已经对载具(jù)发起进攻(gōng)的(de)时候再进行黑入。

一般载具玩家的思路(lù)都是:进(jìn)入交战区攻击目标--受(shòu)到反载(zài)火(huǒ)力攻击--立刻(kè)打开aps/打烟/交热诱--撤出交战区修车(chē)/等待aps/烟/热诱(yòu)冷却--再次(cì)攻击。很明显在其准备撤出的(de)这段时间进行黑入是(shì)更好(hǎo)的。如果硬是单(dān)人黑(hēi)入(rù)没有队友(yǒu)配合,那么车(chē)组会有充分的精力去针(zhēn)对你(nǐ)这个(gè)落(luò)单分子。反载只有小(xiǎo)队配合(hé),效(xiào)率才是更高的(de)。一个(gè)反(fǎn)载(zài)小队的能力不亚(yà)于用载具(jù)对抗(kàng)载(zài)具!希(xī)望大家动(dòng)动小手在公屏打(dǎ)字建碾压与辗轧的区别是什么,辗轧与碾压有什么区别议路人队友配合自己,或者找个游戏(xì)搭子(zi)、摇你的(de)好兄弟一起组建AA team和AT team。

最后说说(shuō)电坦,DIcE亲(qīn)手造的爹要不是我现在处于半(bàn)退游的状(zhuàng)态否则我根(gēn)本不想(xiǎng)推(tuī)荐你(nǐ)们拿这玩(wán)意(yì)AA。s3新出的泌阳的载具(jù),它(tā)本当作为(wèi)一辆坦歼在战场游走,可(kě)受(shòu)当时宣传片电坦(tǎn)一炮轰下*的影响,基本(běn)所有电坦玩家都(dōu)用这出生载(zài)具(jù),摆俩爱尔兰佬的aps在大后(hòu)方随(suí)便点点鼠标(biāo)就能报销一架载具,搁那玩消(xiāo)消乐呢(ne)。在s6削弱后还(hái)是有着(zhe)极其不平衡的实力。最重要的是它(tā)对步兵的攻击效率极(jí)低,对载具的杀伤效率极高,这(zhè)就(jiù)是DIcE迟迟不肯削弱它的(de)原因:为了(le)留住在游戏中占比较(jiào)多的步战玩家而保有这么个(gè)畸形产物。用(yòng)它来(lái)攻击空载的 *** 很(hěn)简单:瞄准,射击,没了。最多再找(zhǎo)个坡获得更好的俯仰角(jiǎo),摆两个aps防止飞机,tv弹和标枪过(guò)来寻(xún)仇,再配合一辆(liàng)蹲家小野猫,就可以远近通吃了。唯一要小(xiǎo)心的(de)就是(shì)隐直投弹,不过s5有段(duàn)时间爱尔兰佬的aps连(lián)隐直的高阻炸弹(dàn)都能(néng)挡,不知现(xiàn)版(bǎn)本如(rú)何,反正听到呼啸声(shēng)立刻移动车体就对了。

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